2006-5-25 12:19
wais
岳银瓶指数确定详细资料
[color=Red][b]传闻新剧本已对YYP的参数进行调整,不知有没有谁从头打过新版本到观音庙,是否还是和0522版一致?[/b][/color]
帖子是从水木转过来的,大家参考。另外,这个判断只对0522版有效,是否0608版还是如此,还有待考证。
发信人: wqddmh (无穷大的马猴), 信区: KOEI
标 题: yyp指数确定详细资料(1)!!!
发信站: 水木社区 (Tue May 23 12:53:30 2006), 站内
已经包含了全部105个变量,如有遗漏,欢迎指出~~
有资深玩家告诉我说,ccz的指数就是按照50来算的。那么yyp的指数就是受下面这些东
西影响了!在观音庙战前准备的时候,yyp的5围就是确定了的,观音庙里面计算的是yy
p的攻击,防御,精神,那个5围。
关于兵种的决定代码我还没完全搞明白,索,这篇文是(1)^_^
[color=Red]yyp的5围确定流程:首先yyp基础五围是20,然后受下面所列各项调整,计算出结果后,乘以2,就是yyp的五围了。[/color]
最早影响yyp指数的变量是出现在第一关!不,是序章! 就是金鹏出世,战黄河那关。
影响如下:
动作 效果
单条秦桧 武+2 统率-1 智力-1 敏捷+1 运气+1
上面这个比较容易接受哈,看看下面比较nb的设计
我军从北门进入 武+1 统+1 智-2 敏+1 运+1
我军从西门进入 武-2 统+1 智+1 敏+1 运+1
我敢说99%的人没有做这两件事情中的任何一件,这设计够bt啊。
取泉水有两个
挑蛇怪 武+2统 -1智 -1敏 +1运 +1
挑牛皋 武+2统 -1智 -1敏 +1运 +1
洞房推炮车,武力-2,智力+4
推屏风 武+4 智-2
破庙不出击 统+4 运-2
出击 武+4 统-2
使用节义传家 智+1 敏+1
小梁王 选择第一次, 击退三主考 智+4 敏-2
逃跑 敏+4 运-2
节义传家 智+1 敏+1
救宗则 选择 冲上去 智-2 运+4
分兵 智+4 运-2
使用节义传家 智力+1 敏+1
砸箱子 统+2 敏+1 运-1
开箱子 武-1 智+2 运+1
岳飞单条 武+2统 -1智 -1敏 +1运 +1
选择, 救梁mm 统+4 敏-2
救折彦质 统-2 敏+4
岳飞治病 武-1统+2智+2敏-1
这个,岳飞可以自己去,也可以是牛皋跑过去拿药,然后回来给岳飞,效果相同
啊,看错,牛皋去拿药的话,会加多一次武-1统+2智+2敏-1
再仔细看看,施全,王佐都可以去,都是加2次。
诸葛英也可以去,但是只加一次
使用节义传家 智+1 敏+1
鄱阳湖
岳飞余化龙单挑 武+2统-1智-1敏+1运+1
拿七星剑 武-1统+1智+3敏-1
使用马前马后 武力+2
使用精忠报国 统+1 运+1
使用节义传家 智力+1 敏捷+1
八百破十万
诱敌成功 武-2统 +2智 +2
岳飞金牙忽 武+2统-1智-1敏+1运+1
使用精忠报国,节义传家,奖励同前
救关胜
能打这一关 敏捷+1 运气+1
救关胜 武-2 运+4
坚守 统+4 智+2
5个回合之后 诸葛英血少于50 mana大于50发动特技,借物化形 智+1 敏+1
爱华山
伏兵杀出 武-2统+2智+2
岳飞兀术单挑武+2统-1智-1敏+1运+1
马前马后,精忠报国,节义传家,奖励同前
拿马 全部主力 统-2 运+4
奇袭 武-2 统+4
王贵选追风 统+1 智+2 运-1
3种特技,奖励同前
下一关 3种特技,奖励同前
救吉青 反间计 武-2统+2智+3运-2
3种特技,奖励同前
茶陵关 牛皋放火 武-2统+2智+3敏-1
三种特技,奖励同前
三战何元庆 岳飞第一次单挑,武+1统-1智-1敏+1运+1
岳飞第二次单挑,武力+1
3种特技,奖励同前
牛头1 保护皇上, 武-2 运+4
杀兀术,武+4,敏-2
岳飞对话张邦昌 武+2统-1智-1敏+1运+1
三种特技同前
牛头2 穿营 武+4 运-2
绕路 统-2 智+4
开始解迷 武-2统+1智+1
解迷成功 智+1 敏+1
三种特技同前
牛头3 岳飞或者牛皋对话高宠 统+3 运-1
三种特技同前
3个小将比赛 岳云挑薛礼花豹 武+2统-1智-1敏+1运+1
岳云胜 +1-2+1+1+1
关铃 +1+1+1+1-2
狄雷 +1+1+1-2+1
牛头4 岳云挑银弹子 +2-1-1+1+1
从后门触发兀术出击 统+3 敏-1
岳云挑金弹子+2-1-1+1+1
三种特技同前
大战牛头山 与金兀朮决战 武+1 智+1
直攻粘罕营寨 统+1 敏+1
援救杨沂中 敏+1 运+1
岳云挑粘汗 +2-1-1+1+1
三种特技同前
金山 三种特技同前
[color=Red]yyp兵种确定方法![/color]
将5围按10点一个档次划分为90、80、70。然后最高档次里面的属性决定兵种。
优先级及对应兵种如下
敏捷 女兵 智力 统制(这个应该就是谋士,或者取消了谋士改成统制了)
武力 轻骑兵 运气弓兵
如果点数全在60-70之间,就是女兵。如果点数全在60一下,yyp就不会出现了,也就
没有隐藏4关。
在观音庙开始,会根据yyp的兵种和五围计算她的5项能力,和普通武将的成长一样。
说明:所有相关变量都是分布在观音庙前的所有战斗里面,但是变量对应的数值都在R24里
面,所以,如果制作组出个patch改一下,观音庙出来的yyp的数值就会大不相同了。
这些资料到目前为止都是准确的。不保证长期有效性,嘿嘿。
答某人问:很多剧情是不能同时发生的。人物说话,才算数。
[color=Red]补充一点:
默认兵种女兵,按照90,80,70三档判断敏捷、智力、武力、运气四项哪一项所在档最高,按最高档参数类型决定兵种。
其中,敏捷对应女兵(木兰军),智力对应谋士(统制),武力对应骑兵,运气对应弓兵
如果有多项参数同时达到最高档,那么决定优先级依照敏捷、智力、武力、运气的顺序,比如在武9X、敏9X的情况,自然是敏优先,培养出来的应该就是女兵了(木兰军) [/color]
[[i] 本帖最后由 wais 于 2006-7-14 11:30 编辑 [/i]]
2006-5-25 13:47
baidaxin
:!*没什么好说的了,我也大都触发了,但是YYP没出现,有高人说我的档全在10左右,我真不知道自己是怎么打的
2006-5-25 14:02
8ha8ha
我覺得出節義傳家, 銀瓶的能力應該要下跌哦(所以我盡可能不叫夫人出征)
媽媽也出去打仗了, 女兒如何得到教育 orz
btw, 做謀士最好最開心, 其次應該是女兵( 如果有醫士或諸葛英那兵種就更好.....最好是元戎啦哈哈)
2006-5-25 14:37
roy_zang
[quote]原帖由 [i]密林繁星[/i] 于 2006-5-25 14:13 发表
强人,看样子岳飞传的加密对于他来说也不是问题…… [/quote]
错!这是手快一步的人下载到了22号晚上制作组不小心放出来的未加密剧本。
其实更想研究一下金龙阵得宝物的规律,比银瓶复杂多了。
2006-5-25 20:23
vinson
楼主再弄个金龙阵的战利品攻略吧.....
呵呵,,,玩50遍..一遍得到一种宝物
2006-5-26 20:26
特大灯泡
自己做了个YYP,女兵的,看看行不,就运气不高,别的全有+:lol:
关卡 事件 五 统 智 敏 运
20 20 20 20 20
序 单条秦桧 2 -1 -1 1 1
?? 1 1 -2 1 1
挑蛇怪 2 -1 -1 1 1
挑牛皋 2 -1 -1 1 1
洞房推炮车 -2 4
推屏风 4 -2
?? 4 -2
使用节义传家 1 1
小梁王 ?? 4 -2
使用节义传家 1 1
?? 2 1 -1
岳飞单条 2 -1 -1 1 1
?? 4 -2
岳飞治病 叫人拿 -2 4 4 -2
使用节义传家 1 1
岳飞余 2 -1 -1 1 1
拿七星剑 -1 1 3 -1
?? 1 1
八百破十万 诱敌成功 -2 2 2
岳飞金牙忽 2 -1 -1 1 1
?? 1 1
救关胜 能打这一关 1 1
?? 4 2
借物化形 1 1
收阮亮 ?? -2 2 2
拿马 ?? -2 4
?? 1 1
?? 1 1
王贵选追风 1 2 -1
救吉青 反间计 -2 2 3 -2
?? 1 1
茶陵关 牛皋放火 -2 2 3 -1
?? 1 1
三战何元庆 岳飞第一次单挑 1 -1 -1 1 1
岳飞第二次单挑 1
?? 1 1
牛头1 ?? 4 -2
岳飞对话张邦昌 2 -1 -1 1 1
?? 1 1
牛头2 ?? 4 -2
解迷 -2 1 2 1
?? 1 1
牛头3 岳飞或者牛皋对话高宠 3 -1
3个小将比赛 岳云挑薛礼花豹 2 -1 -1 1 1
1 -2 1 1 1
牛头4 岳云挑银弹子 2 -1 -1 1 1
从后门触发兀术出击 3 1
岳云挑金弹子 2 -1 -1 1 1
?? 1 1
大战牛头山 ?? 1 1
岳云挑粘汗 2 -1 -1 1 1
?? 1 1
最后结果 41 49 45 48 26
2006-5-29 07:04
wl841217
晕 我玩了 我YYP的是武力56 敏捷82 智力92 运气76 统率90啊
2006-5-29 14:57
kinkioo
我的是敏捷76以外其它全94以上的谋士。。出来的时候攻击有340多。。。
2006-5-30 15:44
林冲
我YYP的是武力76 敏捷78 智力88 运气90 统率42,
是弓兵。由于防御太低,只好在苗刘平定后回家休息。
2006-5-30 19:17
wais
[quote]原帖由 [i]dsjbzp[/i] 于 2006-5-30 15:47 发表
自己玩了两次都是谋士,看了此帖终于打出个酷酷的骑兵。武100统100其它都是80多 [/quote]
武100统100,强人,不知是否比高宠更强?LS是不是把经过写出来,让大伙儿分享一下~~~
2006-5-31 08:23
dsjbzp
[quote]原帖由 [i]wais[/i] 于 2006-5-30 19:17 发表
武100统100,强人,不知是否比高宠更强?LS是不是把经过写出来,让大伙儿分享一下~~~ [/quote]
按LZ的帖打就行了死命捡加武和统的路线走。只是要稍注意一下,武和统差不多要满了就加其它几项了。可以在整个过程中搭配。
事实证明还是高宠厉害,防高呀。人家是双S啊。
2006-6-1 11:16
youxiaihaozhe
回复 #37 oceanman 的帖子
我玩了 我YYP的是武力100 敏捷84 智力54 运气88 统率70啊
2006-6-1 16:52
zebrafish
路线的选择对yyp的属性影响也很大,我把金山战最后一回合的存档分别放在0404和0522的版本里,发现旧版本里面yyp的武力和统率增加了10多点,其他的看不出来。新版本的路线选择对红兰线的变化影响太小了。
2006-6-2 15:00
yuyujiahui
没见着几个加统的,基本上都是在减统啊。
我的是骑兵。呵呵。
2006-6-7 13:16
踏平中原
我的头号猛将,岳银屏,高宠死了.
武力100 统帅 100 运气100 智力78 敏捷 76.
虽然出场晚,但攻击力我军最强,:()
2006-6-7 19:54
zhangrui
武力92 敏90 那么岳银屏是什么职业?骑士还是女将?
2006-6-7 23:32
yxhui414
我按照这个,本来打算培养一个完美骑兵的,不知道哪里算错了,变成垃圾了
武96,智力80,敏捷82,运气88,统帅86
2006-6-8 19:57
wais
[quote]原帖由 [i]zhangrui[/i] 于 2006-6-8 12:39 发表
是不是都上了90之后就看优先级了?我物理100 敏94还是木兰军,郁闷啊... [/quote]
默认兵种女兵,按照90,80,70三档判断敏捷、智力、武力、运气四项哪一项所在档最高,按最高档参数类型决定兵种。
其中,敏捷对应女兵(木兰军),智力对应谋士(统制),武力对应骑兵,运气对应弓兵
如果有多项参数同时达到最高档,那么决定优先级依照敏捷、智力、武力、运气的顺序,比如你所说的武9X、敏9X的情况,自然是敏优先,培养出来的应该就是女兵了(木兰军)
2006-6-8 20:03
wais
[quote]原帖由 [i]yxhui414[/i] 于 2006-6-7 23:32 发表
我按照这个,本来打算培养一个完美骑兵的,不知道哪里算错了,变成垃圾了
武96,智力80,敏捷82,运气88,统帅86 [/quote]
这个培养出来的,应该是骑兵了,不是吗?
2006-6-9 09:51
lingxiaoran
是否发个各兵中五围最强设计,那就更谢了,可能又要多打几遍.
2006-6-9 20:55
zhangrui
[quote]原帖由 [i]wais[/i] 于 2006-6-8 19:57 发表
默认兵种女兵,按照90,80,70三档判断敏捷、智力、武力、运气四项哪一项所在档最高,按最高档参数类型决定兵种。
其中,敏捷对应女兵(木兰军),智力对应谋士(统制),武力对应骑兵,运气对应弓兵
如 ... [/quote]
也就是说是没有敏90的骑士的了?那培养骑士的话就有点老版本杨再兴的味道了:ph34r::ph34r:
2006-6-9 21:35
wais
[quote]原帖由 [i]zhangrui[/i] 于 2006-6-9 20:55 发表
也就是说是没有敏90的骑士的了?那培养骑士的话就有点老版本杨再兴的味道了:ph34r::ph34r: [/quote]
骑兵的五围是SBABB ,本来敏就是B级(背鬼同样也是B),就是到90也只能是A。如果差不了多少,吃几个敏捷果解决
2006-6-9 21:38
zhangrui
那就少了40点左右的爆发力了,不少啊:blink:
2006-6-9 21:54
wais
[quote]原帖由 [i]zhangrui[/i] 于 2006-6-9 21:38 发表
那就少了40点左右的爆发力了,不少啊:blink: [/quote]
如果你那么看重爆发力,那么就培养成木兰军了,木兰军的爆发强,隔档和连击几率大,但是攻击力弱,打两下不一定有骑兵打一下去血多。从平衡考虑,不可能有完美的5S兵种出现的,除了修改,呵呵~~~
2006-6-9 21:59
xt0629
写的真是详细啊,真不知道楼主怎么搞到这样详细的资料
2006-6-9 22:21
zhangrui
[quote]原帖由 [i]wais[/i] 于 2006-6-9 21:54 发表
如果你那么看重爆发力,那么就培养成木兰军了,木兰军的爆发强,隔档和连击几率大,但是攻击力弱,打两下不一定有骑兵打一下去血多。从平衡考虑,不可能有完美的5S兵种出现的,除了修改,呵呵~~~ [/quote]
呵呵是啊,就连严成方攻S敏S的人也给改了...
2006-6-14 15:41
夏日之旅
就是,怎么知道这些的,利害.:!*
2006-6-14 15:52
RVZM
冲着木兰军的格档和策略,YYP培养成女兵还是很合适的。
但女兵不太好培养,AAASA的属性意味着在攻略时需要比较精确的计算
2006-6-14 20:17
wswang
支持
看了各位老大的发言,才知道岳mm的来历,厉害!
2006-6-15 03:03
fengshao33
这么复杂都能算出来??
2006-6-15 12:51
天空战车
下面这句话怎么理解:
“将5围按10点一个档次划分为90、80、70。然后最高档次里面的属性决定兵种。”
是否单项得分:
-----0-9对应60-69;
-----11-20对应70-79;
-----21-29对应80-89:
-----30-39对应90-99;
-----40以上对应100;
另外,YYP如果培养成谋士,能过四个隐藏关吗?
2006-6-19 10:06
wais
[quote]原帖由 [i]天空战车[/i] 于 2006-6-15 12:51 发表
下面这句话怎么理解:
“将5围按10点一个档次划分为90、80、70。然后最高档次里面的属性决定兵种。”
是否单项得分:
-----0-9对应60-69;
-----11-20对应70-79;
-----21-29对应80-89:
-----30-39对应 ... [/quote]
不明白看一下这段即可:
默认兵种女兵,按照90,80,70三档判断敏捷、智力、武力、运气四项哪一项所在档最高,按最高档参数类型决定兵种。
其中,敏捷对应女兵(木兰军),智力对应谋士(统制),武力对应骑兵,运气对应弓兵
如果有多项参数同时达到最高档,那么决定优先级依照敏捷、智力、武力、运气的顺序,比如在武9X、敏9X的情况,自然是敏优先,培养出来的应该就是女兵了(木兰军)
如果YYP出来的时候点数不全在60以下,就能进入下面的隐藏关
[[i] 本帖最后由 wais 于 2006-6-19 10:08 编辑 [/i]]
2006-6-19 11:28
暴走的灵魂
数了一下,好像还差几个,变量数不到100
2006-6-19 11:30
wais
:qDD+ 还真有数的,有没有把特技也数上啊
2006-6-19 13:01
vinson
楼主,爱华山大战那两个是什么
伏兵杀出和岳飞无主....是不是指触发兀术中伏的事件
2006-6-19 14:22
key1986
佩服楼主先
以前没怎么注意到
偶正好去测试了
2006-6-19 19:38
wais
[quote]原帖由 [i]vinson[/i] 于 2006-6-19 13:01 发表
楼主,爱华山大战那两个是什么
伏兵杀出和岳飞无主....是不是指触发兀术中伏的事件 [/quote]
伏兵杀出指的是金军中伏事件;
岳飞兀术指的是岳飞和兀术单挑;字打错了
2006-6-19 20:20
Endless_Road
金山岳飞根本就不出场,何来特技奖励啊?诸葛发动特技只有黄河这一关吗,还是每次出战都可以?
2006-6-19 21:10
Endless_Road
关于yyp,另2个问题请教楼主,
1.血战失黄河中
护送关胜 武力-2 运气+4
坚守15回合 统御+4 智力+2
此处是否有误?似乎其他的奖励都是有加必有减,此处是否为智力-2?
2.牛头山决战中,牵涉到拿倚天剑,只能让张宪去挑粘罕,是否只有岳云挑才有奖励?张宪挑有任何奖励么?
2006-6-19 22:32
vinson
楼主..你写的里面有一些是象这样的(-1+1+3-1)
这样只有四个.具体指的是和哪四个属性对应...没看懂
2006-6-20 09:42
aben
给一个女兵的最佳方案吧
2006-6-20 11:07
wais
[quote]原帖由 [i]Endless_Road[/i] 于 2006-6-19 20:20 发表
金山岳飞根本就不出场,何来特技奖励啊?诸葛发动特技只有黄河这一关吗,还是每次出战都可以? [/quote]
金山战岳飞确实没出场,可剧本里确实有关于特技奖励,估计是BUG,可能已改;
貌似诸葛只在这关发动特技,其他关还没碰到;
[quote]原帖由 [i]Endless_Road[/i] 于 2006-6-19 21:10 发表
关于yyp,另2个问题请教楼主,
1.血战失黄河中
护送关胜 武力-2 运气+4
坚守15回合 统御+4 智力+2
此处是否有误?似乎其他的奖励都是有加必有减,此处是否为智力-2?
2.牛头山决战中,牵涉到拿倚天剑, ... [/quote]
1、这个确实都是正数,没错;
2、是两难选择,两者只能选其一;
[quote]原帖由 [i]vinson[/i] 于 2006-6-19 22:32 发表
楼主..你写的里面有一些是象这样的(-1+1+3-1)
这样只有四个.具体指的是和哪四个属性对应...没看懂 [/quote]
这个已经改过来了;
[quote]原帖由 [i]aben[/i] 于 2006-6-20 09:42 发表
给一个女兵的最佳方案吧 [/quote]
:blink: 这个嘛,你大可自己做一个,然后给大家分享
2006-6-20 11:18
zhangrui
QUOTE:
原帖由 aben 于 2006-6-20 09:42 发表
给一个女兵的最佳方案吧
这个嘛,你大可自己做一个,然后给大家分享
呵呵,这个原来我想做个的,但一考虑到版本的问题...立马就放弃了...:q))+
2006-6-20 15:21
zyzjznu
YYP的培养我看还是等正式版出来以后,在以后变动不大的情况下才可以考虑.想想在522版本之前我的YYP还是一个智过100统过90的谋士,但用522版本读以前的档重玩培养出来的是一个什么也不合格的垃圾统制,晕!!!想想在夺虎符那关我S/L了五六十便才勉强过关后真是恶心
2006-6-20 15:41
Endless_Road
似乎结义传家不加敏捷的,至少在最后一次使用时是这样。
我在该文所述最后一个影响因素之前 也即牛头山决战使用特技之前存盘了一下,发现使用结义传家好像不加敏捷的,可能还有其他的问题,希望有制作组的成员出来说一下具体影响因素,给点官方资料,否则要培养个有统御加强(其他合格)的女兵太难了。
2006-6-20 16:02
zhangrui
[quote]原帖由 [i]Endless_Road[/i] 于 2006-6-20 15:41 发表
似乎结义传家不加敏捷的,至少在最后一次使用时是这样。
我在该文所述最后一个影响因素之前 也即牛头山决战使用特技之前存盘了一下,发现使用结义传家好像不加敏捷的,可能还有其他的问题,希望有制作组的成员出 ... [/quote]
这你也试过了,真不容易(中间的一关金山渡很变态啊,为了梁红玉可是要狂读的):!*
如果真是这样ms问题就出来了...
2006-6-20 16:38
dozeworm
有心人可以做一个R剧本,在每关结束后直接转到R24剧本中,然后观察YYP的数据变动,通过跟踪得到各种事件及特技对其五围的影响。
工程量比较大,我是没兴趣做这个了,呵呵
0608版,MS和0522版数据差了很多,制作组已经改过了?
2006-6-20 18:15
Endless_Road
[quote]原帖由 [i]zhangrui[/i] 于 2006-6-20 16:02 发表
这你也试过了,真不容易(中间的一关金山渡很变态啊,为了梁红玉可是要狂读的):!*
如果真是这样ms问题就出来了... [/quote]
还可以吧,我压了等级,收的6级梁红玉,吃了2个武力果1个统御果能力是AAASB,配倚天剑金山鼓,感觉很好用。主要是我现在的yyp是统92,智94,敏86,兵种统制,所以把一次尽忠报国一次马前马后换成两次结义传家,最后还是不行,郁闷。
还有就是,如果分数实在紧张,培养时可完全不管yyp的武力(因为有湛卢剑),把其他4项尽量加满,我准备用两个女兵,梁红玉倚天剑+杏黄旗,yyp湛卢+金山鼓,都是极强的人
[[i] 本帖最后由 Endless_Road 于 2006-6-20 18:18 编辑 [/i]]
2006-6-20 21:13
lnl123006
很有道理
2006-6-20 21:30
zhangrui
[quote]原帖由 [i]Endless_Road[/i] 于 2006-6-20 18:15 发表
还可以吧,我压了等级,收的6级梁红玉,吃了2个武力果1个统御果能力是AAASB,配倚天剑金山鼓,感觉很好用。主要是我现在的yyp是统92,智94,敏86,兵种统制,所以把一次尽忠报国一次马前马后换成两次结义传家 ... [/quote]
怎么每个压级的人都这么牛!我真是不敢想象....
还有对于yyp兵种来说,到目前来说感觉木兰军没什么用(因为有了梁红玉,多个木兰感觉有点累赘..),因为培养不出敏90的骑士,所以总的来说统制应该很好用(培养的好的话是加强版杨虎),不仅中期有火龙烧,后期据说还有朱雀
2006-6-21 13:40
wxjmiaomiao
个老子的,游戏也不能玩了
2006-6-23 02:20
Endless_Road
不知道是不是0608版以后的参数改变了,我怀疑新版里岳飞使用特技时对yyp变量无效了,如果从头打,想培养出一个90敏的女兵似乎不太可能了。
2006-6-23 05:41
beibao5215
怎么弄出来好一点的呀
2006-6-23 16:31
lurker_jw
栽游戏要现金,钱怎么来啊
大家帮下忙
2006-6-24 10:19
lihua77535
各位大哥大姐那里可以下载岳飞的0606版啊!小弟跪求啦!:
各位大哥大姐那里可以下载岳飞的0606版啊!小弟跪求啦!:q))+:q))+:q))+:q))+:q))+:q))+:q))+:q))+:q))+:Th:Th:Th:Th:Th:Th:Th:Th:Th:Th:Th:Th:Th:Th:Th:Th
2006-6-24 13:48
yfz2008
回复 #46 zhangrui 的帖子
测试方法不是你想的那样打了牛4再打金山。
可以把金山这关S剧本删除,牛头4完了直接进观音庙。通过不同动作选择就可以发现各动作对YYP的影响值了。
2006-6-24 13:56
zhangrui
[quote]原帖由 [i]yfz2008[/i] 于 2006-6-24 13:48 发表
测试方法不是你想的那样打了牛4再打金山。
可以把金山这关S剧本删除,牛头4完了直接进观音庙。通过不同动作选择就可以发现各动作对YYP的影响值了。 [/quote]
当然,这是最好的办法,如果其中没有关联的话.
2006-6-25 14:55
kaifengxwy
完了,刚打出YYP了,结果是个废物,基本都在80以下,运气竟然只有30多.
2006-6-25 18:12
2564850
[热点]: 人文|
HOHOHO
2006-6-25 19:14
yfz2008
回复 #45 Endless_Road 的帖子
0623版本的节义传家我测试了,牛头山决战我少用个节义传家(其他全部相同),结果出来的岳银萍智力和敏捷分别减少2,证明节义+1智+1敏适用0623版。
现在想起来自己真苯,干吗不直接把节义传家换成马前马后,这样还可以验证出马前马后是不是+2,一石二鸟阿。可惜现在存档被覆盖了。:qDD+
[[i] 本帖最后由 yfz2008 于 2006-6-25 19:15 编辑 [/i]]
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