2006-7-13 15:28
liuedd
牛头2 穿营 武+4 运-2
绕路 统-2 智+4
开始解迷 -2+1+1
大大這邊的開始解迷是加哪些數值 感謝
2006-7-14 11:31
wais
[quote]原帖由 [i]liuedd[/i] 于 2006-7-13 15:28 发表
牛头2 穿营 武+4 运-2
绕路 统-2 智+4
开始解迷 -2+1+1
大大這邊的開始解迷是加哪些數值 感謝 [/quote]
已修改完
2006-7-14 11:35
wais
[quote]原帖由 [i]yfz2008[/i] 于 2006-6-24 13:48 发表
测试方法不是你想的那样打了牛4再打金山。
可以把金山这关S剧本删除,牛头4完了直接进观音庙。通过不同动作选择就可以发现各动作对YYP的影响值了。 [/quote]
相关YYP的参数(或变量)实在金山渡这关结束之后的R剧本加减的,然后才在观音庙这关的S剧本判断,所有必须直接链接在R24剧本后。
有心人可以做一个R剧本,在每关结束后直接转到R24剧本中,然后观察YYP的数据变动,通过跟踪得到各种事件及特技对其五围的影响。
工程量比较大,我是没兴趣做这个了,呵呵
0608版,MS和0522版数据差了很多,制作组已经改过了?
2006-7-23 13:11
magicbruce
我晕 这么麻烦啊 有点San10 PK般的感觉
2006-9-17 19:02
gaga_21
我的似乎有好多60+,不敢用了:blink:
2006-9-17 22:46
asky
这个已经不是很准了~~
2006-10-3 22:56
cocoboypp
看得我头都大
2006-10-10 08:31
iloverainia
頂上來,這次培養個騎兵玩玩。。。
2006-10-10 13:02
无事公
原来还有小兵培养系统,
开心,加快进度。
2006-11-4 10:20
四处甩籽
0828版本还有效 吗?
2006-11-4 19:30
yiweiming
我的是木兰军还算可以了,要是出骑兵或是弓兵就亏大了:P
2006-11-13 22:00
loveaopei
:!*
2006-11-14 17:17
yangbingwen
哈哈 好东西 我培养培养看看
2006-11-14 17:35
bestlove
哈哈,别那么自豪是不是动了手脚啊?
2006-11-14 18:10
maxabayo
YYP的基础数值是多少啊
2006-11-14 19:14
碎魂
不错,谢谢~:handshake:
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