2006-7-13 15:28 liuedd
牛头2                 穿营  武+4 运-2

                           绕路  统-2 智+4

                        开始解迷  -2+1+1
大大這邊的開始解迷是加哪些數值 感謝

2006-7-14 11:31 wais
[quote]原帖由 [i]liuedd[/i] 于 2006-7-13 15:28 发表
牛头2                 穿营  武+4 运-2

                           绕路  统-2 智+4

                        开始解迷  -2+1+1
大大這邊的開始解迷是加哪些數值 感謝 [/quote]

已修改完

2006-7-14 11:35 wais
[quote]原帖由 [i]yfz2008[/i] 于 2006-6-24 13:48 发表
测试方法不是你想的那样打了牛4再打金山。
可以把金山这关S剧本删除,牛头4完了直接进观音庙。通过不同动作选择就可以发现各动作对YYP的影响值了。 [/quote]

相关YYP的参数(或变量)实在金山渡这关结束之后的R剧本加减的,然后才在观音庙这关的S剧本判断,所有必须直接链接在R24剧本后。

有心人可以做一个R剧本,在每关结束后直接转到R24剧本中,然后观察YYP的数据变动,通过跟踪得到各种事件及特技对其五围的影响。

工程量比较大,我是没兴趣做这个了,呵呵

0608版,MS和0522版数据差了很多,制作组已经改过了?

2006-7-23 13:11 magicbruce
我晕  这么麻烦啊  有点San10 PK般的感觉

2006-9-17 19:02 gaga_21
我的似乎有好多60+,不敢用了:blink:

2006-9-17 22:46 asky
这个已经不是很准了~~

2006-10-3 22:56 cocoboypp
看得我头都大

2006-10-10 08:31 iloverainia
頂上來,這次培養個騎兵玩玩。。。

2006-10-10 13:02 无事公
原来还有小兵培养系统,
开心,加快进度。

2006-11-4 10:20 四处甩籽
0828版本还有效 吗?

2006-11-4 19:30 yiweiming
我的是木兰军还算可以了,要是出骑兵或是弓兵就亏大了:P

2006-11-13 22:00 loveaopei
:!*

2006-11-14 17:17 yangbingwen
哈哈  好东西  我培养培养看看

2006-11-14 17:35 bestlove
哈哈,别那么自豪是不是动了手脚啊?

2006-11-14 18:10 maxabayo
YYP的基础数值是多少啊

2006-11-14 19:14 碎魂
不错,谢谢~:handshake:

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