轩辕春秋文化论坛 » 运筹帷幄 » 三国志系列最新感受!


2006-3-11 20:28 qjqtwlk2003
最近两周玩了5.6.7.8.9.10,感觉5,8,9很有玩头!论武将扮演,8比10有趣多了!论策略,5和9各有特色!7代感觉还行,比起8似乎差了些许。6的画面很不习惯,操作也很繁琐,不喜欢,看哪个单挑倒是有点意思!这是鄙人为了掌握各代的特点而花时间玩出来,欢迎大家说说自己玩得感觉,目前喜欢8和9了,其余的不再有兴趣,5虽不错,但是256色的画面看着不舒服,6整个繁琐的郁闷的我只玩了20分钟,7通了次关,8通了3次,9通了3次,10只通了1次,感觉10的地图太小了,不爽!8呢也有致命硬伤:比如电脑结成反某某联盟,作战的时候,不管敌军身在何处。总能最迟7天到达战场,比如打武威,辽东的公孙度7天可以到达作战现场,嘿嘿,感觉电脑像是坐火车来的,超级搞笑!9以后呢?武将的相性和忠诚终于可以有点作用了,感觉8以及8以前的武将太过搞笑,他可以1月背叛你,又可以在4月以明主为由来倒戈回来,简直就是吃里爬外的典型!登一个俘虏后,马上又倒戈到原在势力,没有一丝的人性!不管谁,又是赵云都是那德性,痛恨那样子!你说打架输了被俘为了保命而投降,可以理解,关键天天请你喝酒吃饭送宝贝,都不能留住!9以后的武将表现才趋于正常,要不整个系统就.....9和10的武将起码正常了,给他好处后只要他们不和别的势力有特殊关系一般都不会轻易倒戈!一句话,8以及8以前的武将不可信!还有9和10明显增强了曹操,孙策,刘备的生存力。为什么这样子说?感觉8以及8以前的三家在早期剧本里轻易就会被灭!比如8里面的190年。曹操每次必被董卓k掉,在9和10里根本没有可能性。

  最后总结一下:8代以及8以前的武将系统是个败笔,其余都还差不多。9的战斗兵法是个败笔,1个兵可以k掉4000+(超级搞笑)。10代的战斗是个败笔(很是削弱可玩性)。纵观历史,一般城破后极少发生巷战,光荣把现代战争的因素加到三国里是个极大的败笔。单论武将扮演的8和10,8的兵法伤害就和兵数成比例(个人很欣赏)。希望11的战斗不要再搞出什么笑话出来。

  可能有点乱,请各位大人指正,千万不要给偶砖块呀(为了这个帖子,我可是先后下载了5,6,7,8,9后正常体验玩了两周,很辛苦的)!本周开始赶紧补上两周落下的功课,嘿嘿,yy完后期待11的到来!!

2006-3-12 01:02 风云再现
LZ辛苦了,你对SAN5.6.7.8.9.10的体会比我深刻,说得很好,受教了。

2006-3-12 02:54 qjqtwlk2003
怎么没人响应呢?好歹也是两周浴血奋战后一些感受,感觉努力白费了,太寒心了!!

2006-3-12 03:16 紋刀狩易
或许因为很少人都玩过吧~~~~
个人玩的感觉和楼主差不多
8的战法确实印象深刻~~~
9要借鉴这一点就好很多~~~
另外个人比较喜欢6,游戏的武将设定非常好~~比如玩早期的剧本,孙权小时候只不过是6、70的数值,很一般,后期就能成长不少。而且随机事件比较有趣,碰到过用刘备登用了鲁肃,却发生了赠粮的剧情;以及在不选曹操的情况下,发生曹操手下武将的连环推荐!!~~很令人兴奋

2006-3-12 04:28 大海无量
5,6,8,9偶都比较喜欢玩,7代有一个最大的特色,武将的能力改动很大,简直是达到历史新低,没记错的话吕布的原始武力只有98,猪哥的智力只有92,其他人也一律降低了不少点数,看起来不习惯.10的战斗系统只能用垃圾来形容,8比它好多了.6代很创新,有很多可借鉴的东西,不过画面实在不怎么样,操作起来也不够简练,或者说是上手不容易吧.

2006-3-12 05:34 伤云
我和楼上正好相反,我觉得在数值设定上,7代比较对头~~后来的都太BT,没有挑战性。

8代比较出众的个人以为有两点:1、人物随着不断的完成太守给的任务数值会不断提升。2、历史时间舞台模式,感觉很棒,尤其那个嘎吱吱的音效~~
战斗冗长是8的缺点。

9代对于喜欢策略的是神作,但是对于我这种喜欢扮演的,基本就PS了。

10代的精致是最大的亮点,耐玩度不够,事件表现形式单薄则是最大的缺点,相比来说战斗的乏味倒是其次。

2006-3-12 11:05 绯甄茗
喜欢9

2006-3-12 11:32 博言CONAN
我玩过5,6,8,9,10
9代玩的时间最长了,最近也不时的玩一把
6代后期太过烦琐了
8代时间过的太快战斗场面还是不错的
5代玩了以后感觉也很好,音乐也不错,只不过电脑AI太差,一会儿就通关了

2006-3-12 11:53 白衣天子
这些早就都玩过了。不过我感觉楼主可能在玩的时间上,每代游戏之间间隔时间太短,有些游戏没有完全品透个中滋味。不过这精神让人佩服。

2006-3-12 13:26 大海无量
[quote]原帖由[i]伤云[/i]于2006-03-12, 5:34:33发表
我和楼上正好相反,我觉得在数值设定上,7代比较对头~~后来的都太BT,没有挑战性。

8代比较出众的个人以为有两点:1、人物随着不断的完成太守给的任务数值会不断提升。2、历史时间舞台模式,感觉很棒,尤其那个嘎吱吱的音效~~
战斗冗长是8的缺点。

9代对于喜欢策略的是神作,但是对于我这种喜欢扮演的,基本就PS了。

10代的精致是最大的亮点,耐玩度不够,事件表现形式单薄则是最大的缺点,相比来说战斗的乏味倒是其次。 [/quote]
挑战性和能力值没有必然的关系,难度的体现不应该是在武将身上,而且三国志系列本身就是以演义为基础的,这样的设置违背了他一贯的做法.战神吕布才98,怪物猪哥竟然才92,你要削不如把宝物的附加能力削掉,主次不分,实在是不敢苟同

2006-3-12 14:13 司徒罡铁
个人觉得还是把真实性和游戏性分开来说的好,游戏最重要的是好玩,系统的设置比较重要吧,真实情况怎么样,管他呢~~

我喜欢8的扮演和9的战略……

2006-3-12 19:07 qjqtwlk2003
三国贴近现实就会更有游戏性呀!三国8的扮演和三国九的策略,两种风格,两种享受!!不过对8的武将叛变太过频繁不爽之外,对那个战法感觉确是爽呆了!!

2006-3-12 19:52 伤云
[quote]原帖由[i]大海无量[/i]于2006-03-12, 13:26:39发表
[quote]原帖由[i]伤云[/i]于2006-03-12, 5:34:33发表
我和楼上正好相反,我觉得在数值设定上,7代比较对头~~后来的都太BT,没有挑战性。

8代比较出众的个人以为有两点:1、人物随着不断的完成太守给的任务数值会不断提升。2、历史时间舞台模式,感觉很棒,尤其那个嘎吱吱的音效~~
战斗冗长是8的缺点。

9代对于喜欢策略的是神作,但是对于我这种喜欢扮演的,基本就PS了。

10代的精致是最大的亮点,耐玩度不够,事件表现形式单薄则是最大的缺点,相比来说战斗的乏味倒是其次。 [/quote]
挑战性和能力值没有必然的关系,难度的体现不应该是在武将身上,而且三国志系列本身就是以演义为基础的,这样的设置违背了他一贯的做法.战神吕布才98,怪物猪哥竟然才92,你要削不如把宝物的附加能力削掉,主次不分,实在是不敢苟同 [/quote]
呵呵,你误会我的意思了。我喜欢数值降低是指针对上限的,武将之间的数值差别是不变的。

首先要声明,我相对来说喜欢扮演类型,更喜欢武将养成。
没有挑战性,是指数值达到上限,没有发展的空间,对我来说很无趣。我最希望的是上限为100,初始值最高95,都留个发展的空间。

另外我对很多人物的数值都颇有微词,比如诸葛的智力竟然比政治高,曹操竟然三项95以上,等等等等。

2006-3-12 23:59 快哉风
楼主有耐心,强  
一二代只看了一眼,
三代对战场感觉不错,可惜战场没有太多实用性,陆指水指精点,可惜后代未见
四代号称精典,当时家里没有电脑,只能在网吧玩,能修改搞得自已兴趣大减,对落雷感冒,火计我宁可喜欢水浒天命之誓中的放火。在水浒中放火真要天时地利人和那才爽。对四代玩得不多,以上个人观点。
五代,阵形不错,但援兵设置过强,导致一场战争搞得像一个战役,一局定天下,一次战争下来后面几个城都没有兵了,望风而降。军粮出现不错,但电脑IQ太低,导致往往被奇袭乌巢(我爸对此由奇热钟)。
六代,字看不清,单挑好象不错,
七代,八代,十代,不玩,
八代可能比较精典,但我不喜欢其类型。
九代PK,心目中的精典,一半是因为游戏本身,一本是因为自制剧本。
优点太多不说了,缺点也有(找宝物,登陆武将一个个武将点过来,手易劳。这个意见最大。其他就像楼上几位所说的

2006-3-13 09:28 阿狗
[quote]原帖由[i]快哉风[/i]于2006-03-12, 23:59:55发表
…… …… ……
优点太多不说了,缺点也有(找宝物,登陆武将一个个武将点过来,手易劳。这个意见最大。其他就像楼上几位所说的 [/quote]
据说PS版的三九可以批量探索,正好可以弥补快兄所说不足

2006-3-13 23:56 蒸隆
[quote]原帖由[i]qjqtwlk2003[/i]于2006-03-11, 20:28:32发表
最近两周玩了5.6.7.8.9.10,感觉5,8,9很有玩头!论武将扮演,8比10有趣多了!论策略,5和9各有特色!7代感觉还行,比起8似乎差了些许。6的画面很不习惯,操作也很繁琐,不喜欢,看哪个单挑倒是有点意思!这是鄙人为了掌握各代的特点而花时间玩出来,欢迎大家说说自己玩得感觉,目前喜欢8和9了,其余的不再有兴趣,5虽不错,但是256色的画面看着不舒服,6整个繁琐的郁闷的我只玩了20分钟,7通了次关,8通了3次,9通了3次,10只通了1次,感觉10的地图太小了,不爽!8呢也有致命硬伤:比如电脑结成反某某联盟,作战的时候,不管敌军身在何处。总能最迟7天到达战场,比如打武威,辽东的公孙度7天可以到达作战现场,嘿嘿,感觉电脑像是坐火车来的,超级搞笑!9以后呢?武将的相性和忠诚终于可以有点作用了,感觉8以及8以前的武将太过搞笑,他可以1月背叛你,又可以在4月以明主为由来倒戈回来,简直就是吃里爬外的典型!登一个俘虏后,马上又倒戈到原在势力,没有一丝的人性!不管谁,又是赵云都是那德性,痛恨那样子!你说打架输了被俘为了保命而投降,可以理解,关键天天请你喝酒吃饭送宝贝,都不能留住!9以后的武将表现才趋于正常,要不整个系统就.....9和10的武将起码正常了,给他好处后只要他们不和别的势力有特殊关系一般都不会轻易倒戈!一句话,8以及8以前的武将不可信!还有9和10明显增强了曹操,孙策,刘备的生存力。为什么这样子说?感觉8以及8以前的三家在早期剧本里轻易就会被灭!比如8里面的190年。曹操每次必被董卓k掉,在9和10里根本没有可能性。

  最后总结一下:8代以及8以前的武将系统是个败笔,其余都还差不多。9的战斗兵法是个败笔,1个兵可以k掉4000+(超级搞笑)。10代的战斗是个败笔(很是削弱可玩性)。纵观历史,一般城破后极少发生巷战,光荣把现代战争的因素加到三国里是个极大的败笔。单论武将扮演的8和10,8的兵法伤害就和兵数成比例(个人很欣赏)。希望11的战斗不要再搞出什么笑话出来。

  可能有点乱,请各位大人指正,千万不要给偶砖块呀(为了这个帖子,我可是先后下载了5,6,7,8,9后正常体验玩了两周,很辛苦的)!本周开始赶紧补上两周落下的功课,嘿嘿,yy完后期待11的到来!! [/quote]
樓主在那裡DL 三國系列?
我好想DL 以前的

2006-3-14 00:00 匡匡匡
[quote]原帖由[i]蒸隆[/i]于2006-03-13, 23:56:00发表
[quote]原帖由[i]qjqtwlk2003[/i]于2006-03-11, 20:28:32发表
最近两周玩了5.6.7.8.9.10,感觉5,8,9很有玩头!论武将扮演,8比10有趣多了!论策略,5和9各有特色!7代感觉还行,比起8似乎差了些许。6的画面很不习惯,操作也很繁琐,不喜欢,看哪个单挑倒是有点意思!这是鄙人为了掌握各代的特点而花时间玩出来,欢迎大家说说自己玩得感觉,目前喜欢8和9了,其余的不再有兴趣,5虽不错,但是256色的画面看着不舒服,6整个繁琐的郁闷的我只玩了20分钟,7通了次关,8通了3次,9通了3次,10只通了1次,感觉10的地图太小了,不爽!8呢也有致命硬伤:比如电脑结成反某某联盟,作战的时候,不管敌军身在何处。总能最迟7天到达战场,比如打武威,辽东的公孙度7天可以到达作战现场,嘿嘿,感觉电脑像是坐火车来的,超级搞笑!9以后呢?武将的相性和忠诚终于可以有点作用了,感觉8以及8以前的武将太过搞笑,他可以1月背叛你,又可以在4月以明主为由来倒戈回来,简直就是吃里爬外的典型!登一个俘虏后,马上又倒戈到原在势力,没有一丝的人性!不管谁,又是赵云都是那德性,痛恨那样子!你说打架输了被俘为了保命而投降,可以理解,关键天天请你喝酒吃饭送宝贝,都不能留住!9以后的武将表现才趋于正常,要不整个系统就.....9和10的武将起码正常了,给他好处后只要他们不和别的势力有特殊关系一般都不会轻易倒戈!一句话,8以及8以前的武将不可信!还有9和10明显增强了曹操,孙策,刘备的生存力。为什么这样子说?感觉8以及8以前的三家在早期剧本里轻易就会被灭!比如8里面的190年。曹操每次必被董卓k掉,在9和10里根本没有可能性。

  最后总结一下:8代以及8以前的武将系统是个败笔,其余都还差不多。9的战斗兵法是个败笔,1个兵可以k掉4000+(超级搞笑)。10代的战斗是个败笔(很是削弱可玩性)。纵观历史,一般城破后极少发生巷战,光荣把现代战争的因素加到三国里是个极大的败笔。单论武将扮演的8和10,8的兵法伤害就和兵数成比例(个人很欣赏)。希望11的战斗不要再搞出什么笑话出来。

  可能有点乱,请各位大人指正,千万不要给偶砖块呀(为了这个帖子,我可是先后下载了5,6,7,8,9后正常体验玩了两周,很辛苦的)!本周开始赶紧补上两周落下的功课,嘿嘿,yy完后期待11的到来!! [/quote]
樓主在那裡DL 三國系列?
我好想DL 以前的 [/quote]
[url=http://sanguogame.126.com]http://sanguogame.126.com[/url]

2006-3-14 00:07 绯甄茗
XP可以玩5吗

2006-3-14 00:37 格奥尔吉
楼主辛苦了,这两天好好休息一下。

2006-3-14 00:41 紋刀狩易
[quote]原帖由[i]绯甄茗[/i]于2006-03-14, 0:07:07发表
XP可以玩5吗 [/quote]
我也想知道,san5是第一个玩的三国志游戏,很想重温一下啊~~~

2006-3-14 07:58 jxsghuang
XP下可以玩三5的,想当初我也是对三5很热衷的,不过现在对三9感兴趣了,三国志里还就是5和9玩得过瘾,不知道新出的11会怎样。

2006-3-14 09:10 紋刀狩易
[quote]原帖由[i]绯甄茗[/i]于2006-03-14, 0:07:07发表
XP可以玩5吗 [/quote]
可以玩的,今天终于成功玩上了
具体操作可以参照本论坛[color=blue]十八路诸侯[/color]兄的[url=http://61.136.152.55/sanguogame/hint/xp.html][color=blue]关于DOS游戏在XP系统下运行的总结[/color][/url]

2006-3-17 15:29 qjqtwlk2003
昨天玩了会三11体验版,感觉很强烈,又有了三九冲锋陷阵的感觉了!!!

2006-3-17 15:45 cloud_fire
10曹操也会被董卓K掉!
顺便问句:5哪里有的下?怎么才能玩?

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