轩辕春秋文化论坛 » 运筹帷幄 » 突然发现一个小问题


2006-2-19 22:28 iori1222
众所周知,三九中孙系武将水战是很无敌的,这本无可厚非,不过近日修改武将属性的时候不小心发现,孙系一大群智力70+,80+,政治80+的文官,也都有400的水军熟练,还都会斗舰。周郎也罢,程普黄盖也罢,还有那些孙系的主要将领,水军熟练高而且会斗舰什么的很正常,可随便那么一群文官,没打过什么仗的,水军就比也曾治过水军的关羽、蔡瑁、黄祖什么的强很多,是不是有点过分了?虽然实战中用处不大(完全可以避免水战),不过看起来总是感觉不那么舒服,嘎嘎

2006-2-19 22:30 快哉风
在下到没注意,待会去看看,毕竟文官不应有如此高的水战经验

2006-2-19 23:03 iori1222
还有就是攻城经验,最强的三个人经验都是600,其中诸葛亮虽说并不能算三国攻城最强的人,可人家毕竟是个牛人,刘晔虽然不像诸葛那么牛,可人家毕竟发明过发石车,还出过不少计谋,在曹操方面也算是很重要的一个谋臣了,可接下来这位就怪了,是马钧,四围好象是8、20+、60or50+、72,估计是一辈子没打过仗的家伙,就是盖了个宫殿,攻城经验就600了,难道盖宫殿还有这个效果?反到是那些有过攻城拔寨经历的名将们,攻城经验都200左右,原来攻下那么多城池还不如人家盖了房子管用,难道是马同志通过盖房子把城墙构造研究透了,所以………………

2006-2-19 23:30 紋刀狩易
馬均似乎還改良過投石機或者攻城器什麽的
這個或許算是加成吧
而且攻城經驗和機械的學習挂鈎
也算合理

2006-2-19 23:55 白衣天子
楼上正解。马钧是位工程师兼发明家。

2006-2-20 00:10 快哉风
[quote]原帖由[i]iori1222[/i]于2006-02-19, 23:03:50发表
还有就是攻城经验,最强的三个人经验都是600,其中诸葛亮虽说并不能算三国攻城最强的人,可人家毕竟是个牛人,刘晔虽然不像诸葛那么牛,可人家毕竟发明过发石车,还出过不少计谋,在曹操方面也算是很重要的一个谋臣了,可接下来这位就怪了,是马钧,四围好象是8、20+、60or50+、72,估计是一辈子没打过仗的家伙,就是盖了个宫殿,攻城经验就600了,难道盖宫殿还有这个效果?反到是那些有过攻城拔寨经历的名将们,攻城经验都200左右,原来攻下那么多城池还不如人家盖了房子管用,难道是马同志通过盖房子把城墙构造研究透了,所以……………… [/quote]
好像马钧在三国中就像登堂高虎的地位吧

2006-2-20 16:16 开心
登堂高虎何许人也?

2006-2-20 19:46 iori1222
哦,原来是马教授,估计光荣做的城墙都是照他的图纸砌的吧,哈

2006-2-20 19:54 潇湘暮客
马均:三国时最著名的工程师,据说铜雀台就是他设计的,并且他还发明了先进的灌溉工具----翻车,还制造了玩具"水转百戏"改良机杼,当时与骠骑将军秦朗争论有没有指南车一事,马均经过多次实验并最终复制出指南车!

BAIDU了一下,我记得以前初中历史书上特意提到了马均的,说明此人成就很高的呀!

2006-2-20 20:31 任尔风
个人以为历史上有名的大发明家马钧在游戏里能力还是过低。60几的智力实在是有点拿不上台面。此人不仅仅有织绫机、翻车等发明,他对兵器的研究也有独到之处。

他曾设计连弩机(连续发射几十支铁制弩箭)和轮转式连续抛石机(攻城武器“发石车”),只不过由于统治者不重视,也没能制造和推广。 马钧从小不善言辞。安乡侯曹羲就曾以马钧不善言辞,讲不出其中的道理而对他的发石车加以拒绝。看来什么年代“推广”都是一个重要的环节啊!

另外:东吴的文官在水战中明显优于武官。只要统帅凑合(吕范朱治之属),或者配一名高统武将,在水战上是优于董袭潘璋等武将的。。。

2006-2-20 20:33 Yuneunhea
马钧这种人应该作为特殊人物~~数值实在不好估计

2006-2-20 20:33 任尔风
晕,又被小象抢先。

2006-2-20 23:53 公冶长
其实还有两个人物不得不提,一个是杜预,一个则是裴秀。

杜预自不必说,号曰杜武库,即言其无所不有。除了行军打仗一流,元凯在其他方面也有很深的造诣,比如他曾主持设计建造了黄河上的孟津浮桥,修复过前代的水利工程,著有天文学方面的著作以及为左传作注。游戏中四围85,66,84,81感觉稍低,攻城栏只会一种(汗),我想若是调整的话数值应与羊叔子差不多,攻城600没问题。

裴秀这个人大家可能了解不多,游戏介绍说他是司马家的亲信,这点不假。不过他更多的成就体现在地图学上。他曾任过地官、司空等职,尤其擅长地图绘制,著有地图集《禹贡地域图》十八篇(已佚),并提出了制图六体理论,即绘制地图时要考虑比例尺、方位、距离、相对高程、坡度以及实地与平面距离折算这六项原则,对后世影响深远。在游戏里四围为9,9,72,79,还好会三样攻城器,尚可接受。不过作为堂堂地理学家,竟然不会陷阱与破陷,这个应是光荣公司的疏忽吧。

2006-2-21 13:01 iori1222
我想光荣在设定的时候智力一项可能侧重于军事智谋吧,毕竟是战争类的游戏,不然智力90+的人就太多了

2006-3-14 01:35 smileworm
妈的曹冲会象兵怎么解释!不就称了个大象嘛!

2006-3-14 09:08 紋刀狩易
[quote]原帖由[i]公冶长[/i]于2006-02-20, 23:53:29发表
其实还有两个人物不得不提,一个是杜预,一个则是裴秀。

杜预自不必说,号曰杜武库,即言其无所不有。除了行军打仗一流,元凯在其他方面也有很深的造诣,比如他曾主持设计建造了黄河上的孟津浮桥,修复过前代的水利工程,著有天文学方面的著作以及为左传作注。游戏中四围85,66,84,81感觉稍低,攻城栏只会一种(汗),我想若是调整的话数值应与羊叔子差不多,攻城600没问题。

裴秀这个人大家可能了解不多,游戏介绍说他是司马家的亲信,这点不假。不过他更多的成就体现在地图学上。他曾任过地官、司空等职,尤其擅长地图绘制,著有地图集《禹贡地域图》十八篇(已佚),并提出了制图六体理论,即绘制地图时要考虑比例尺、方位、距离、相对高程、坡度以及实地与平面距离折算这六项原则,对后世影响深远。在游戏里四围为9,9,72,79,还好会三样攻城器,尚可接受。不过作为堂堂地理学家,竟然不会陷阱与破陷,这个应是光荣公司的疏忽吧。 [/quote]
后期的武将能力确实偏低,这是光荣游戏的传统,也是因为大部分人玩的第一选择都是前期,所以后期人物也懒得多费心思研究了,也是为了避免后期将领抢了前期名将的风头

2006-3-14 09:58 alkaid
[quote]原帖由[i]smileworm[/i]于2006-03-14, 1:35:27发表
妈的曹冲会象兵怎么解释!不就称了个大象嘛! [/quote]
呵呵,好歹也有个典故可以用。不然全中国都没有人会象兵了,只好向少数民族去取经。

2006-3-14 13:00 任尔风
[quote]原帖由[i]alkaid[/i]于2006-03-14, 9:58:12发表
呵呵,好歹也有个典故可以用。不然全中国都没有人会象兵了,只好向少数民族去取经。 [/quote]
晕,这样的理由也成立?

2006-3-14 22:56 iori1222
玩到后期才发觉,原来后期剧本里,人才虽然少了,能力也普遍很低了,可人家孙家的武将不论男女不管四围还是都有400+的水军经验,哈哈

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