2006-2-10 13:20
拼音佳佳
钱粮收益与人口
兵役人口与非兵役人口纳税不一样.兵役人口少纳税.验证很简单,你给一个城增加1万兵役人口看收益是多少,再改成1万非兵役人口,收益肯定更高.
具体公式就不研究了,呵呵.
学习兵法的疑问
看了三国志9全兵法习得的帖子,有点疑惑
1.妖术幻术治疗发动后所得的熟练度是多少?与遭到打击的部队数量是否有关?
2.在设施或城市里的武将,他们的熟练度增加规律是什么?是否按设施兵法每天增加熟练度,或者按武将各自的兵法设定增加各自的熟练度,又或者是只有在兵法发动的时候才增加熟练度?
我试过无种剧本选曹操和孙坚并让孙坚与曹操接壤,之后孙坚交给电脑,又修改孙坚的兵力50万,我自己用曹操,修改城市耐久度和兵力到最大,孙坚每回合来打我,我改了城市兵法为妖术,不出城迎击,城内n多武将的熟练度增长很快,短时间能练出清一色的妖术.似乎是因为城市兵法妖术打击复数敌军所以获得了极高的熟练度?敌人的攻城部队总是超过10队,一队9点熟练度,一个妖术能加90熟练度?
关于兵法最小间隔时间和阵法加成
相关研究都没有提到.游戏的说明是前锋兵法发动率最高,后卫最低,而不同的阵形对特定战法有概率加成,使用特定的战法,更容易发动某些战法.
最后一点,兵法熟练度的获得
大部队作战可以以强打弱,战斗持续时间短,但是参战人数众多,更多的人可以增加熟练度,但是增加的量并不多;一支部队攻城并且兵法都不用最强的,可以持续作战很久,因此而获得更多的兵法熟练度.不过士兵的损耗就比较大了,似乎不太合算...
攻击土垒或石兵能得到熟练度但具体对应的熟练度就不是很清楚...
2006-2-10 13:54
冰镇汽水
39中兵役人口除了不能直接作战,在其他方面是直接视作士兵的,不能投入生产.
妖术幻术发动后增加的熟练度和其他兵法没什么区别,不会按照攻击对象的数目累积.设施兵法发动时设施内武将才会增加相应的熟练度.
城市兵法为妖术幻术的时候城市内精通策略或谋略的武将会高速增长.
阵法加成方面,适应步兵的阵就容易发动步兵系兵法,其他也是类似.再细分就不了解了.
熟练度增加的公式置顶帖子里有,跟是否精通有关.当自己实力较强的时候,为了练兵法而损失一些士兵也是很常见的.不知道那些杀戮会不会对结局有什么影响.
2006-2-11 10:52
拼音佳佳
兵役人口确实要纳税的,这个我验证过.
不修改的情况下,建宁的兵法是妖术,旁边就是南蛮.只要城里兵特别多(最好是几十万以上),即使不出击,城外的敌人也会有很大的损失.主要是不能持久作战否则城破了就不好办了...
2006-2-11 11:35
芦苇
39根本就是串亲戚和套交情!
2006-2-11 14:24
gameplore
[quote]原帖由[i]拼音佳佳[/i]于2006-02-10, 13:20:19发表
关于兵法最小间隔时间和阵法加成
相关研究都没有提到.游戏的说明是前锋兵法发动率最高,后卫最低,而不同的阵形对特定战法有概率加成,使用特定的战法,更容易发动某些战法.
[/quote]
看置顶攻略
[quote]
。兵法发动率跟部队状态有关
。有地利时(自都市附近) 1.6倍
。「激励」自部队变成「高扬」时 1.3倍
。地利+高扬 2倍
。选择适合阵形也较易发动特定兵法
。布阵前列武将也较易发动﹐[color=purple]前列发动率=中列1.25倍=后列1.6倍[/color]
[/quote]
2006-2-21 13:19
iori1222
[quote]原帖由[i]芦苇[/i]于2006-02-11, 11:35:14发表
39根本就是串亲戚和套交情! [/quote]
不同意,这位大姐说的应该是联动的问题。虽然说同相性武将和有特殊关系武将在一起确实更容易出联动,但一般武将,即使相性有较大差距,一起组队时间长了也是很容易出联动的,有次用颜良文丑张辽徐晃,从一开始就一队(因为当时不太会玩用修改器改到一个势力里了),到后期他们联动很频繁的。后来还有次老早就挖来了周泰,一直让他跟关二哥一起联骑兵,后来又挖来了蒋钦,他们三个组队的时候明显前两者联动率要高于后两者,调位置也是如此
2006-2-21 18:05
李小嘴
我也要问几点:
输送兵力的武将在途中病死了,那些兵怎么也跟着病死了.
营造,石兵是什么.怎么没说明.有什么用.
2006-2-21 21:46
ALCLA
兵怎么也跟着病死了?不会啊,兵会回到附近的城里,作为预备兵人口吧
营造,技能可以造高等级建筑 石兵是可以堵路口 敌人要通过必须把石兵打掉 相当于防卫塔
2006-2-22 08:57
李小嘴
高级建筑是什么.城塞,这每个人都会.
2006-2-22 15:15
离忧
[quote]原帖由[i]李小嘴[/i]于2006-02-21, 18:05:14发表
我也要问几点:
输送兵力的武将在途中病死了,那些兵怎么也跟着病死了.
营造,石兵是什么.怎么没说明.有什么用. [/quote]
1.武将死亡,所率的士兵归入部队所在地域所属城市的兵役人口;
2.学有营造的武将建设设施所需的费用比没有营造兵法的武将省1/3,比如建一个城塞,只需1333大洋;
3.石兵也是一种建筑物啦,当收到攻击时会反击,有混乱部队的属性。
2006-2-23 13:42
李小嘴
玩模式是虚构的,还能存在父子兵,同僚党的组合吗.(能发动连锁兵法)
2006-2-23 16:19
紋刀狩易
[quote]原帖由[i]李小嘴[/i]于2006-02-23, 13:42:13发表
玩模式是虚构的,还能存在父子兵,同僚党的组合吗.(能发动连锁兵法) [/quote]
虚拟的话
相性也是随机的
2006-2-24 12:14
gameplore
特殊组合应该还是存在的
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