2004-1-11 09:55
逐鹿苍狼
[img]http://photo.winrain.com/photo/albums/userpics/10018/5%7E2.jpg[/img]
[img]http://photo.winrain.com/photo/albums/userpics/10018/1%7E4.jpg[/img]
[img]http://photo.winrain.com/photo/albums/userpics/10018/2%7E3.jpg[/img]
[img]http://photo.winrain.com/photo/albums/userpics/10018/3%7E3.jpg[/img]
[img]http://photo.winrain.com/photo/albums/userpics/10018/4%7E2.jpg[/img]
2004-1-11 10:39
rita
恭喜一下自己^_^又是一楼^_^
2004-1-26 03:07
旖旎从风
也就是说,大海、蓝天白云等都可以用类似手法了。。。
不知这种手法还有哪些方面的应用比较多些?
2004-1-26 11:12
逐鹿苍狼
一般来说这种方法用在CG上比较多一点,照片处理一般用不到。其实仔细看,很是可以发现其时所表现的并不真实。
2004-1-26 16:20
旖旎从风
[quote]原帖由[i]逐鹿苍狼[/i]于2004-01-26, 11:12:19发表
一般来说这种方法用在CG上比较多一点,照片处理一般用不到。其实仔细看,很是可以发现其时所表现的并不真实。 [/quote]
CG是什么意思呢?
偶是说可以用这类手法凭空打造出一些图来。
所以想了解还有哪类的制作可以应用上这些手法。
对啦,苍狼答应偶的做一个做字的教程,什么时候可以放上来呀?
2004-1-28 02:08
逐鹿苍狼
CG我也不知道准确的定义。但大体来讲分为动态的和静态的两种。动态的就是3D动画,最经典的就是ff8的动画。静态的主要用于商业宣传。这两种的手法大体相同,利用3D建模造型,后期PS渲染效果。
我记得CG最早是日本人提出的,好像是Final Fantasy的制作人(名字忘了,好像叫XX王子)。
现在国内有一本杂志(名字还是忘了,年纪大了记性不好。好像叫XXCG)专门介绍这方面的东西。在国内是每期都买,应该来说是比较权威的。
2004-1-30 09:52
鄉侯彥希
Filter, Render, Cloud 还可以做出闪电效果。
2004-1-30 09:55
逐鹿苍狼
对,Cloud是实现很多效果的基本纹理。
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