2005-12-25 21:26 高宠
中华名将传

已经完成20关
由于笔记本电脑突然失踪(被盗),所以耽误了三个月工夫,不容易凑钱买到了电脑,刚接到镜凯(铠)兄的存档,我开始继续做了.
本人做着以学习的态度,欢迎批评指正.

[[i] 本帖最后由 高宠 于 2006-4-23 20:09 编辑 [/i]]

2005-12-25 21:58 高宠
好了,上传了,大家多提意见啊!
[url=http://milan1988.ys168.com]http://milan1988.ys168.com[/url]
提取码  8888888888

2005-12-26 02:04 ppaandgod
收张良那关,也就是高宠抓卢那关,进入不了,张良事件一结束就出现EKD5错误,反复存取无用,要特别说明的是我第一次的时候是可以进入战斗画面的。还有就是希望能把贼兵的走路声音改成步兵的吧,我下载的版本声音是炮车的!

2005-12-26 11:00 dongwei
是啊,刚才小玩了一下,收张良那里已进入就死机,楼主去看看吧
不过是个不错的幻想,希望楼主坚持下去

2005-12-26 11:26 jhgfd
我怎么没有这个问题?是你们自己的原因吧...

张良收了,出击画面也没有....

敌我实力差距实在是太悬殊了..每过一关的代价就是死亡好几人..不死是不可能的..如果还打算继续做的话,应该注重平衡...而且单条没有任何先兆,自然触发..很郁闷的,就像第4关的高宠单条的薛仁贵,和单条哈氏兄弟3人,其他的像林冲什么的根本没单条,骑兵这么多,敌人为什么还有这么多弓手?第4关的粘得力那是什么装备!?你有没有测试过??

就是最强的高宠打一下也才10几点,一反击就一半血没了..要是有什么事件的话也应该说一下吧?这什么都不知道, 瞎撞吗?

2005-12-26 15:46 高宠
[quote]原帖由[i]jhgfd[/i]于2005-12-26, 11:26:38发表
我怎么没有这个问题?是你们自己的原因吧...

张良收了,出击画面也没有....

敌我实力差距实在是太悬殊了..每过一关的代价就是死亡好几人..不死是不可能的..如果还打算继续做的话,应该注重平衡...而且单条没有任何先兆,自然触发..很郁闷的,就像第4关的高宠单条的薛仁贵,和单条哈氏兄弟3人,其他的像林冲什么的根本没单条,骑兵这么多,敌人为什么还有这么多弓手?第4关的粘得力那是什么装备!?你有没有测试过??

就是最强的高宠打一下也才10几点,一反击就一半血没了..要是有什么事件的话也应该说一下吧?这什么都不知道, 瞎撞吗? [/quote]
薛仁贵的一套装备才叫JP呢,嘿嘿,我知道了,剧情什么的晚上回家还要改,因为现在在上班,嘿嘿,估计先把前四关改的 "平衡" 一点再往下发展,估计最慢三天做一关吧......  
下一个准备出场的是霸王项羽

2005-12-26 16:00 高宠
[quote]原帖由[i]jhgfd[/i]于2005-12-26, 15:59:39发表
触发了,只不过是平手..  [/quote]
你提的意见非常好,我好改剧本,单条尽量战前提示
PS:其实出战前点武将说话也有提示的,比如二次梁山那关,你点岳云他会说也要挑个厉害的,点杨再兴会说这次要换个对象挑挑.呵呵,对了兄台能进入内关吗?就是楼上说进不了的那关

2005-12-26 22:43 woshixiaozhi
[quote]原帖由[i]jhgfd[/i]于2005-12-26, 11:45:59发表
终于打过去了...根本就是和他绕圈子...256的血..130的攻....到最后就剩琼英高宠和岳飞了...

平衡失调啊..... [/quote]
这关其实并不难。我军就损失了一个高宠。我没有读挡。要是读档的话可以一人不死

就是觉得2和3关难度太大了

2005-12-26 23:03 dongwei
第三关有情节啊?怎末难啦,貌似第8回合高宠就来了!
至于第二关吗,适当s/l是必须的,全歼敌军并不难,不过奇怪的是并没有奖励,吐血ing。。。

2005-12-27 07:24 高宠
更新了,更新了前四关的剧本,请重新来过,体验一下,测试以下,OK?
晕,楼上的居然过了第二关,没奖励,我想都没想有人能过,是我失误了,
今天回来后一定要再调整!

2005-12-27 10:10 dongwei
第二关进城后杨再兴被三个人射死,利用好岳飞的穿透攻击,另外花容不能反击,卢俊义不能斜向攻击,利用好花容那个兵营,应该还是比较容易吧

2005-12-27 10:11 高宠
[quote]原帖由[i]dongwei[/i]于2005-12-27, 10:10:15发表
第二关进城后杨再兴被三个人射死,利用好岳飞的穿透攻击,另外花容不能反击,卢俊义不能斜向攻击,利用好花容那个兵营,应该还是比较容易吧 [/quote]
兄弟,牛,今天回家后一定更新,这关过后奖励一个武力果和一个统帅力果,兄台认为
如何?
ps:另外更新了,你下新的剧本玩玩(不过还是没奖励,一定改)

2005-12-27 10:19 dongwei
到不是一定要奖励拉,只不过像张青等人只差一个果子,只能挨着前几关不升级,而且可能也没有类似六韬三略是的兵书。。。。。。。。
另外这个高宠实在是太强太强了,mp还那末多,五围都是s。。。。。
不知道以后的名将还有没有这末变态的,怕怕。。。。。

2005-12-27 10:44 高宠
[quote]原帖由[i]dongwei[/i]于2005-12-27, 10:19:57发表
到不是一定要奖励拉,只不过像张青等人只差一个果子,只能挨着前几关不升级,而且可能也没有类似六韬三略是的兵书。。。。。。。。
另外这个高宠实在是太强太强了,mp还那末多,五围都是s。。。。。
不知道以后的名将还有没有这末变态的,怕怕。。。。。 [/quote]
有加武器防护经验的书啦,单挑多,但是单挑胜了不加经验,为了方便咱压级
PS:项羽啊,当然是霸王啦

2005-12-27 10:52 dongwei
恩,单挑不加经验方便压级,不过很多武将只差一两个果子,还是早些出兵书吗。另外忘说了,第二关先让岳云在外面把卢俊义的mp耗光,一次旋风才吹几点血,这样冲进去他就不能给他的弟兄们小补给了,嘿嘿。。
五围都是s不可怕,关键是几乎都合格,智力也是A属性,高宠成了玩战旗游戏那末多年最狠的角色了。。。。。偶没说不好,毕竟是自己的主力,用起来很爽得说,只不过我央央中华,够得上霸王的实在太多太多了。。。。。。

2005-12-28 11:10 司徒苍月
人收的太多,很容易产生这种后果:
看看这个喜欢,看看那个喜欢,派只能派15人,好郁闷。
对于此,我的建议,适当增加友军人数。

在我自己做的MOD里面,我方就15人,而多多增加友军,从而解决这个问题。
MOD大致分2派,剧情派和难度派,到底该怎么做,那就交给LZ自己考虑了。
我走的是剧情派,我很照顾新手的说,因为难度太大,他们就会去用修改器,失去了游戏制作的意义。

以上可作为参考。

2005-12-28 11:55 dongwei
为了支持楼主的大作,打算略尽份薄力,贴出自己的心得,希望大家多多补充!      

开始过场情节,直接步入神化剧情,岳飞被兀术东瀛西方部队夹击失利,到凌霄宝殿诉苦,结果玉帝老儿解释了一下情况,岳飞父子便走上了匡扶中华的大道。令人不解的是,都玉帝了,还不让高宠陪我下山,靠,哪有这番道理,算了,不跟他计较了。

第一关 单挑:岳云vs两个骑兵(剧情)
这关很简单,一开始岳云单挑两个骑兵,然后敌军全混乱减防,不过无所谓啦,因为直接冲过去肯定死,利用岳云能斜向攻击,走到小河边,好好蹂躏敌军吧,他们在水里战斗力差的惊人。注意不要过早吸引杨再兴,他还是很猛的说,而且不受地形限制。好好磨练你的放具吧,要不浪费35回合了!  

第二关 单挑:杨再兴vs林冲(平手) 岳飞vs卢俊义(对话)
这关看似很难,不过仔细打的话也很容易,买几个豆子(第一关还能得到几个),利用好山地,我方岳云跟杨再兴都不受地形限制,而对方五虎将有三个骑兵,只能发挥80%战斗力,另外岳飞的穿透攻击跟岳云的斜向攻击也要好好利用。在兵营鹿岩补给一下,让岳云在城外耗尽卢俊义的mp,以免他回来小补给,进去后就方便多啦,花荣不能反击,还是利用好岳飞父子的攻击特性,尽快占下花荣兵营。。。。。。过场动画兴汉400年之张子房加入,终于有了第一个军师,哇塞,还是丞相,级别那末低,就会那末多计谋,8错!

第三关 单挑:岳云vs秦明(台词设计很有意思的说) 杨再兴vs董平

一开始秦猛男跟董双抢会冲过来,不要犹豫,直接单挑的说。然后就要慢慢前进,一个一个吸引,不要都引出来,梁山装备都是3级,很猛的说!注意利用张良的加攻减防,还是很轻松的说。第8回合高宠出现,直接击败卢俊义过关!靠,玉帝老儿终于良心发现。。。。。张良最好尽快升到6级,这样就会混乱了,哈哈,这可是很爽的计策   过场玉麒麟梁山五虎两个神射手加入,还有令人期待的高宠,看看属性,哇塞,五围s的霸王        而且除了智力都合格,智力还是A属性,这个这个。。。。

第四关 单挑:高宠vs薛仁贵+三个蛮人
千万不要小看薛仁贵,这个家伙绝对是个超级猛男,十字攻击加混乱加几乎百发百中,如果运气好的话,第一合直接冲下去也可以不死人,前提是千万不能站在一起,或者就干脆全体上移,躲过这厮的攻击(因为第二回合他就被高老大挑败,这个设置吗,还比较合理萨,其实你的张良要在前一关升到6级,直接可以混乱他了)。单挑薛后,敌军全体混乱减防麻痹中毒      ,真正体现了单挑在古代战争的作用,剩下的吗,肆意蹂躏吧,注意不要提早结果对方boss,因为这样就结束了。。。然后偶欢欢喜喜的等待薛仁贵的加入,主要还是那套无敌装备,结果这次更晕,这家伙竟然要去磨练而拒绝我的好意,靠,再次泡汤。。。。。

第五关 单挑:林冲vs对方boss 秦明vs小兵(剧情)
不要过早单挑,因为这样就结束了。一开始秦猛男会冲得很猛,满以为这个家伙会中计被擒,偶还要辛辛苦苦营救,不想却大智若愚(还是蛮人智力实在不敢恭维  )。这关很容易,肆意蹂躏对方吧。单挑完boss,项羽会出现,以为西楚霸王要想就这些蛮兵,不想却扭头就走,晕,不过那三个手下的蛮人还是很有意思,见了高宠就跟见了瘟神一样。。。

2005-12-28 21:30 兰陵王高长恭
不知道有没有霍去病啊,高长恭呢?(很多名将还是做大反派的好,这样才有魅力,比如项羽手下四天王(陆文龙,吕布,宇文成都,杨大眼),曹操手下八嫖妓,做好友情加入成吉思汗,萨拉丁,狮心王,兰斯洛特,阿克硫斯,罗宾汉等外国友人。
争取多挂几个人,最好岳飞也挂了 这样悲剧才有魅力!

2005-12-30 01:12 张子龙
楼主做这个主题的MOD,应该是位英雄主义+完美主义的同道中人!

作为一个同道中人,我自然是非常喜欢这个主题MOD的。这个游戏中全面展现了中华历史上我们自小就耳熟能详的诸多英雄人物(游戏中的人物形象也做得非常好),让我辈大呼过瘾!

但是,本人作为一个完美主义者,总在刻意追求游戏中喜爱的人物也能有个完美的成长(所以老是忍不住修改...)。为了这个完美理想,斗胆给楼主建议一下:

1、新加入人员级别可否在游戏开始时自定,如选择一:平均级别,选择二:一级(为的就是完美培养)。

2、打了5关,感觉奖励品不够多。我想可不可以这样:尽量在每关设定2种以上过关模式(如第二关可以选择全歼敌军也可以撤退),其中达成难度大的过关方式就给予一定的奖励(建议给果子)。

3、为了完美培养我们心目中的英雄人物,作者能不能让那些不需要培养的人先登场来练果子,需要吃果子的人有意识地让他们稍候一级加入(上了战场后补级是很快的)。

4、同一特性在满足条件情况下的无差别成长如能合理解决就比较完美了。当然,不少人可能通过设定初始能力来区别,但这肯定是不够的。可不可以把果子设定为在达到特性条件以后,不只增加5围属性,而且还相应增加5围能力。如岳飞攻击特性为S,武力90、攻击45,吃一个果之后,武力为92,攻击增加到46或更多。当武力达到100以后,吃果子仍然可以增加攻击能力。

培养,个人感觉绝对是战棋游戏的灵魂(如英杰传的N个99级)!所以,恳请作者在“培养”上面多下点功夫,相信一定可以做出个大家都非常喜爱的作品!

2005-12-30 01:24 dongwei
我来说两句哈,新加入的武将肯定是平均级别,这个没伸末好说的。另外是不是奖励果子,本人倾向于不奖励,因为吃不吃果子是个人的爱好,而且每关的回合数已经超级充裕了,前五关偶只是随便练了一下,就有三个统率果跟一个敏结果,相信这些都不难做到。另外,武将的能力设计已经趋于完美,几乎每个人只需要很少的果子就可以达到最强。。。。。
关于你的第三点,一开始岳飞卢俊义高宠花荣等人已经完美,完全可以用它们来练,跟作者的决定没有任何关系啊?!
最后一点吗,就是游戏的平衡问题了,吃果子理论已经趋于完备,像楼上所说那样100还要增加能力,感觉没伸末必要,毕竟游戏的平衡也要考虑。。。

2005-12-30 02:20 花醉红尘
楼主,英雄多了,要来几个奸臣吗?
友情推荐:秦会,潘仁美,魏忠贤,,,
刚下载了,人物没特殊形象哦.不爽```

2005-12-30 08:56 张子龙
[quote]原帖由[i]dongwei[/i]于2005-12-30, 1:24:32发表
另外是不是奖励果子,本人倾向于不奖励,因为吃不吃果子是个人的爱好,而且每关的回合数已经超级充裕了,前五关偶只是随便练了一下,就有三个统率果跟一个敏结果,相信这些都不难做到。另外,武将的能力设计已经趋于完美,几乎每个人只需要很少的果子就可以达到最强。。。。。
关于你的第三点,一开始岳飞卢俊义高宠花荣等人已经完美,完全可以用它们来练,跟作者的决定没有任何关系啊?!
最后一点吗,就是游戏的平衡问题了,吃果子理论已经趋于完备,像楼上所说那样100还要增加能力,感觉没伸末必要,毕竟游戏的平衡也要考虑。。。 [/quote]
1、每关都设计个奖励是比较人性化的,而且为了获得这个奖励,玩家必须挑战近乎BT的达成模式。要知道不断超越自己、挑战极限是很多玩家乐此不疲的!

2、虽然梁山那帮加入的人中有几个基本上不需要果子,但比他们还先登场的岳云和杨再兴都需要果子。  

3、增加能力不会导致游戏平衡,因为敌军也是同样理论加强的。

2005-12-30 09:35 高宠
[quote]原帖由[i]轩辕花麒麟[/i]于2005-12-30, 2:20:02发表
楼主,英雄多了,要来几个奸臣吗?
友情推荐:秦会,潘仁美,魏忠贤,,,
刚下载了,人物没特殊形象哦.不爽``` [/quote]
老大,我的人全是特殊形象!!!
我最喜欢的特殊形象怎么能没呢!!!!!!!!!!!!!!!!!
PS:我可以负责任的告诉你,我的MOD全是特殊形象!

2005-12-30 11:22 高宠
[quote]原帖由[i]张子龙[/i]于2005-12-30, 1:12:48发表
楼主做这个主题的MOD,应该是位英雄主义+完美主义的同道中人!

作为一个同道中人,我自然是非常喜欢这个主题MOD的。这个游戏中全面展现了中华历史上我们自小就耳熟能详的诸多英雄人物(游戏中的人物形象也做得非常好),让我辈大呼过瘾!

但是,本人作为一个完美主义者,总在刻意追求游戏中喜爱的人物也能有个完美的成长(所以老是忍不住修改...)。为了这个完美理想,斗胆给楼主建议一下:

1、新加入人员级别可否在游戏开始时自定,如选择一:平均级别,选择二:一级(为的就是完美培养)。

2、打了5关,感觉奖励品不够多。我想可不可以这样:尽量在每关设定2种以上过关模式(如第二关可以选择全歼敌军也可以撤退),其中达成难度大的过关方式就给予一定的奖励(建议给果子)。

3、为了完美培养我们心目中的英雄人物,作者能不能让那些不需要培养的人先登场来练果子,需要吃果子的人有意识地让他们稍候一级加入(上了战场后补级是很快的)。

4、同一特性在满足条件情况下的无差别成长如能合理解决就比较完美了。当然,不少人可能通过设定初始能力来区别,但这肯定是不够的。可不可以把果子设定为在达到特性条件以后,不只增加5围属性,而且还相应增加5围能力。如岳飞攻击特性为S,武力90、攻击45,吃一个果之后,武力为92,攻击增加到46或更多。当武力达到100以后,吃果子仍然可以增加攻击能力。

培养,个人感觉绝对是战棋游戏的灵魂(如英杰传的N个99级)!所以,恳请作者在“培养”上面多下点功夫,相信一定可以做出个大家都非常喜爱的作品! [/quote]
1新加入武将当然等级低,高宠就是-1级加入的,准备以后-N级加入的人要很多,就是给你们培养用的。
2第二关全歼奖励一个武力果,一个统帅果,更新新剧本就有。
3等同第一
4果子本来就不只增加相应属性,吃一个果子直接就涨一点能力,不信你试试
最后,非常感谢您,您的名字最后会出现在结局画面中,谢谢,希望多提意见。

2005-12-30 12:28 张子龙
[quote]原帖由[i]高宠[/i]于2005-12-30, 11:42:45发表
[quote]原帖由[i]dongwei[/i]于2005-12-30, 11:31:06发表
他的意思是涨到100还要继续涨,这个本来就没意义。。。。。
另外是不是也有偶的名字哈    [/quote]
我不理解,他的意思是,武力显示102还是,武力显示100但属性里攻击力还增加??
PS:肯定会有你的,还用问,笨  [/quote]
100之后属性不增加了,增加的只是攻击力这些能力。

虽然100之后吃果子不能增加属性,但能增加能力的话,就可以让我们打造自己心目中的无敌英雄。当然,一个果子如果增加1点能力是没必要的,增加5-10点不错哈。

2005-12-30 13:10 张子龙
由于本游戏汇聚了大量的中华英杰,因此,敌我双方武将取舍问题就比较头痛了。大家都有一个切身感受,就是很多游戏中都有一些我方我们不喜欢和敌方我们喜欢的武将(如CCZ中的吕布加入补丁),甚至为得不到我们非常喜爱的一个武将而深感遗憾和可惜。鉴于此,作者可否将被俘和战败敌将在战斗结束后,由玩家选择斩和劝降(借鉴三国志系列。当然一些武将因后续剧情需要,可以设定无法抓获),被斩武将其在战斗中使用的装备归我方所有,劝降成功的武将就加入我方阵营。还可以设定一些武将是一次劝降不能成功的,这种情况下,可以在帐营设定点击一位狱官(我方一武将,和打开仓库人员类似),然后在被俘武将清单中选择再次要劝降的武将,直至劝降成功。

还有,武将多了,也可以参照《东吴传》,让玩家自定义部分武将职业。

总之,在下的意思是想作者打造一个玩家可以DIY的CCZ MOD来。相信这样,会让CCZ MOD有个里程碑式的发展!

2005-12-30 13:47 高宠
[QUOTE=张子龙,2005-12-30, 13:10:41] 由于本游戏汇聚了大量的中华英杰,因此,敌我双方武将取舍问题就比较头痛了。大家都有一个切身感受,就是很多游戏中都有一些我方我们不喜欢和敌方我们喜欢的武将(如CCZ中的吕布加入补丁),甚至为得不到我们非常喜爱的一个武将而深感遗憾和可惜。鉴于此,作者可否将被俘和战败敌将在战斗结束后,由玩家选择斩和劝降(借鉴三国志系列。当然一些武将因后续剧情需要,可以设定无法抓获),被斩武将其在战斗中使用的装备归我



斩首或归降,和选兵种,很简单,能办到,但监狱。。。。郁闷。。。。。
不过我回把你的建议引入游戏的。
PS:我的都是特殊形象,所以选兵种容易形象不符。所以。。。。。。  
斩首的话,以后的剧情怎么编?我怎么知道你要斩谁要用谁???
兄弟。。。说说你的想法

2005-12-30 15:39 张子龙
[quote]原帖由[i]高宠[/i]于2005-12-30, 13:47:10发表
斩首或归降,和选兵种,很简单,能办到,但监狱。。。。郁闷。。。。。
不过我回把你的建议引入游戏的。
PS:我的都是特殊形象,所以选兵种容易形象不符。所以。。。。。。  
斩首的话,以后的剧情怎么编?我怎么知道你要斩谁要用谁???
兄弟。。。说说你的想法  [/quote]
首先感谢作者能够接受和采纳在下的建议!  

选兵种导致形象问题是我以前没想到的,这个确实有些难办... 个别中个别为之吧。

斩首的对象我前面说了,不能是影响剧情的,尤其是不能影响敌方剧情的。退出剧情舞台的可以考虑。以后在我方有剧情的武将但被斩首的话,可以设置变量判断,让别的武将代劳吧?

2005-12-30 15:50 张子龙
再提个建议,岳飞在游戏中既是主角又是神仙人物,但其群雄系列兵种似乎有点菜菜了(好多人比他猛哦)。
可否在游戏开始时给个选择:一、用****的仁德还我河山。二、用****的武勇还我河山。选择一是简易难度模式,岳飞的兵种是群雄系;选择二是困难难度模式,岳飞的兵种是霸王。

2005-12-30 16:17 张子龙
[quote]原帖由[i]dongwei[/i]于2005-12-30, 16:11:54发表
还是标准比较好,你那个SASAA也太。。。。。。而且岳飞数值那末强。。。高宠加项羽的组合已经不敢想象了。。。。      [/quote]
主角最强恐怕大多数人乐于接受吧?

攻击和防御改为SS,我看比较合适,虽然还没有达到最强,但也够了。

2005-12-30 17:57 张子龙
公元3000年,大中华年轻而杰出的军事家、政治家、史学家张子龙因中华国力不及欧美列强而在家喝着闷酒,逐渐地酒意上涌,正欲转身而睡,忽一阵阴风袭来,床边已站了一位高大魁梧的老人。子龙睁眼一看,原来此人竟是开国领袖毛泽东!

毛背着手,缓步沉思后对子龙缓缓地说道:大中华之所以现在落后他人,原因就在于历史上中华战乱太多,是内战消耗了我们中华国力,现在要赶上他国,从这个时代开始赶超,几乎是不可能的了。要赶超他们,我计算过,必须将中华战乱史缩减100年,而影响最大的几个战乱朝代分别是:秦朝、汉朝、唐朝、宋朝(喜欢哪个朝代的武将就选哪个朝代哦)........前阵子,我与小平他们在现代科学的基础上加上天庭协助,设计了个超科技神物“时空穿梭机”!它可以让我们自由穿梭于各个时代......现在,我们想请你担负起振兴中华之大任,用你现代的智慧去那些战乱时代尽快结束纷争.....

“好的!主席,我答应您.....”

带上防弹衣、瑞士军刀、中华6000年(书),子龙踏进时空穿梭机......

以上是游戏剧情架构,游戏发展的进程可以先古后现地一个时代一个时代地进行,这个时代战乱结束了可以选择N个指定之人进入下个时代.....这样不至于有混乱的感觉。另外,多线剧情可以用加入某朝代指定一方的方式发展(如三国时代可以选择帮助吕布)。

以上均有感于本贴大作《幻想三国志之中华名将传》.....

2005-12-31 09:55 张子龙
[quote]原帖由[i]高宠[/i]于2005-12-31, 8:47:07发表
drinksun 2005-12-30  ¥ 200 轩辕通宝   (哦,知道了,谢谢了)
为什么?我不解啊,大汗,还有,第六关,是试玩版,今天晚上回去把他修改成
正式版,现在大家快回帖找BUG和平衡性的问题,击败敌将没宝物的问题,我今晚会解决,这不是问题,是我故意先弄的试玩版。 [/quote]
第六关偶不觉得有多难,如果不是练果子,15回合就可能结束战斗(霸王项羽必须给他先弄混乱)。

BUG好像有点:1、在部队未行动前,高宠的形象只有马在跳动,他的人没有随节奏跳动。2、右边两个中华名将在我布防的中间营寨右侧“旁观”,除非你进入到他行动一次能攻击你的范围之内。也许这是有意设定的,如果不是有意设定的,那就不好防守了:(

2005-12-31 14:32 高宠
[quote]原帖由[i]张子龙[/i]于2005-12-31, 9:55:49发表
[quote]原帖由[i]高宠[/i]于2005-12-31, 8:47:07发表
drinksun 2005-12-30  ¥ 200 轩辕通宝   (哦,知道了,谢谢了)
为什么?我不解啊,大汗,还有,第六关,是试玩版,今天晚上回去把他修改成
正式版,现在大家快回帖找BUG和平衡性的问题,击败敌将没宝物的问题,我今晚会解决,这不是问题,是我故意先弄的试玩版。 [/quote]
第六关偶不觉得有多难,如果不是练果子,15回合就可能结束战斗(霸王项羽必须给他先弄混乱)。

BUG好像有点:1、在部队未行动前,高宠的形象只有马在跳动,他的人没有随节奏跳动。2、右边两个中华名将在我布防的中间营寨右侧“旁观”,除非你进入到他行动一次能攻击你的范围之内。也许这是有意设定的,如果不是有意设定的,那就不好防守了:( [/quote]
不难吗?奇怪,右边两个武讲应该是AI主动攻击啊,你再试试

2006-1-1 12:09 jhgfd
总体来说这MOD挺好的,希望高将军能坚持下去,昨天下载速度慢的要死...不是我不想给意见...

我这人不喜欢练果子,所以三略六韬我都练宝物用了,希望可以改一下步兵的移动声音..忒难听了,连张良也是这个声音..

还有一点就是,你说这MOD会死人..除了林冲,谁死都无所谓..

我第5关结束,过关之后屏幕是黑的,必须重新开一次才行,第6关结束时也一样..

PS:你把你自己设置的太强了,呵呵

2006-1-1 14:04 高宠
[quote]原帖由[i]jhgfd[/i]于2006-01-01, 12:09:45发表
总体来说这MOD挺好的,希望高将军能坚持下去,昨天下载速度慢的要死...不是我不想给意见...

我这人不喜欢练果子,所以三略六韬我都练宝物用了,希望可以改一下步兵的移动声音..忒难听了,连张良也是这个声音..

还有一点就是,你说这MOD会死人..除了林冲,谁死都无所谓..

我第5关结束,过关之后屏幕是黑的,必须重新开一次才行,第6关结束时也一样..

PS:你把你自己设置的太强了,呵呵 [/quote]
我就喜欢兄台的意见,我看看第五六关黑屏的问题,呵呵.
还有第八关已经完成,准备这几天完成后一起推出,不然你们每次都要下载,
你累我也累,你们说呢?

2006-1-1 22:01 高宠
更新啦,1~10关
支持文件更新了,需要重新游戏,不好意思了各位,
主要变动,群雄兵种属性防御变S
军师将军原来属性攻击S减到A防御A升到S,
还有其他几个小变动影响不大.

2006-1-2 11:51 jhgfd
为什么打韩信那关出来的伏兵叫金平章的家伙可以穿刺攻击?武器又不是蛇矛,兵种也没有那个特性啊...还有卢战前说要和韩信单条..为什么没有?害我把他带出来了....

我为了看看后面的关就没重打,等打完这几关再重打..

另:三略六韬真厚道,一次+25点经验....这才叫宝物呢...以前一次3点,我看是垃圾还差不多....

2006-1-2 12:52 高宠
[quote]原帖由[i]jhgfd[/i]于2006-01-02, 11:51:27发表
为什么打韩信那关出来的伏兵叫金平章的家伙可以穿刺攻击?武器又不是蛇矛,兵种也没有那个特性啊...还有卢战前说要和韩信单条..为什么没有?害我把他带出来了....

我为了看看后面的关就没重打,等打完这几关再重打..

另:三略六韬真厚道,一次+25点经验....这才叫宝物呢...以前一次3点,我看是垃圾还差不多....  [/quote]
因为把金平章弄的是穿透攻击(算我说了句废话)
卢说韩信用兵好,呵呵,没单挑,呵呵
宝物厚道吧.呵呵.

2006-1-2 14:02 jhgfd
第10关来的人......爽的没话说了...呼延灼看见自己的祖先一句话也没有?

敌人以后光剩受虐了...还有恶搞的杨再兴跟穆贵英...项羽再来..哇......

2006-1-2 14:31 jhgfd
强人太多了,建议死一些,不然以后没法加人了,像关胜和骑兵呼延,什么用也没有...干脆让他们死吧..豪杰太多了..弓兵的攻击力不明显,花荣看起来是炮车...不知道以后是不是也能像炮车一样,如果能的话,让张清死吧,弓兵根本就没用.董平也死吧..骑兵的优势根本荡然无存了..留个林冲和花荣就好,其他的梁山好汉...

高宠实在是...强的没话说了,项羽一加入,就靠这两个人就行了..

楼上说的那些根本无法和第10关加入的怪物们比...也就呼延赞废点,也死掉吧,其他的都很强....

有个小错误:第10关的那个东征将军死了以后,说撤退台词的是穆贵英

2006-1-2 15:56 高宠
[quote]原帖由[i]jhgfd[/i]于2006-01-02, 14:31:18发表
强人太多了,建议死一些,不然以后没法加人了,像关胜和骑兵呼延,什么用也没有...干脆让他们死吧..豪杰太多了..弓兵的攻击力不明显,花荣看起来是炮车...不知道以后是不是也能像炮车一样,如果能的话,让张清死吧,弓兵根本就没用.董平也死吧..骑兵的优势根本荡然无存了..留个林冲和花荣就好,其他的梁山好汉...

高宠实在是...强的没话说了,项羽一加入,就靠这两个人就行了..

楼上说的那些根本无法和第10关加入的怪物们比...也就呼延赞废点,也死掉吧,其他的都很强....

有个小错误:第10关的那个东征将军死了以后,说撤退台词的是穆贵英  [/quote]
你可以让项羽死啊,得天下第一.  
PS:谢谢,那个说话以更正,请下载新的12关剧本.

2006-1-2 16:00 jhgfd
[quote]原帖由[i]高宠[/i]于2006-01-02, 15:56:12发表
[quote]原帖由[i]jhgfd[/i]于2006-01-02, 14:31:18发表
强人太多了,建议死一些,不然以后没法加人了,像关胜和骑兵呼延,什么用也没有...干脆让他们死吧..豪杰太多了..弓兵的攻击力不明显,花荣看起来是炮车...不知道以后是不是也能像炮车一样,如果能的话,让张清死吧,弓兵根本就没用.董平也死吧..骑兵的优势根本荡然无存了..留个林冲和花荣就好,其他的梁山好汉...

高宠实在是...强的没话说了,项羽一加入,就靠这两个人就行了..

楼上说的那些根本无法和第10关加入的怪物们比...也就呼延赞废点,也死掉吧,其他的都很强....

有个小错误:第10关的那个东征将军死了以后,说撤退台词的是穆贵英  [/quote]
你可以让项羽死啊,得天下第一.  
PS:谢谢,那个说话以更正,请下载新的12关剧本. [/quote]
高将军做的速度真是快  项羽死才得"天下第一"啊?可惜,不过他也够惨的了,第一次损失武器,第2次是铠甲,第3次出来时身上只有那个"天下第一"了,真的是有穷途末路的感觉,做的不错啊,至于他死不死..这个还没想好...

2006-1-2 21:21 jhgfd
打完了哦,第11关的战场名称不对吧?还有战斗结束给的那个马铠..形象怎么是镜铠呢...那干脆改个名字叫护心镜吧?这样感觉很别扭..

梁山的人死了好多哦..林冲没死..呵呵,林冲是有大富大贵之相的人啊!

项羽我建议大家不杀哦..天下第一的用处怎么能和霸王相比呢?

其他的没什么问题咯~高将军加油哦!

2006-1-3 03:36 张子龙
关胜的形象做的很好,我前面重点培养了,结果......

六韬、三略一次加25点装备经验,是BUG还是特意做的?

2006-1-3 09:18 高宠
[quote]原帖由[i]张子龙[/i]于2006-01-03, 3:36:37发表
关胜的形象做的很好,我前面重点培养了,结果......

六韬、三略一次加25点装备经验,是BUG还是特意做的? [/quote]
培养了但死了,很遗憾...
加25点经验是故意的,奋勇练果吧!!!

2006-1-3 10:54 张子龙
关胜那么好的形象没了确实非常可惜,给个建议:让关羽登场,并把关胜的形象给他(脸谱要换)。关羽的兵种可以设定为武圣(武士系3转),这要比那个骑马的尉迟恭武士要合理和好看多了。

2006-1-3 11:33 逸风
既然是名将传..那可想而知在MOD里军师就很少了..那可适当加一些军师将军了..总觉得现在满屏看起来都是骑马..虽然本人也很喜欢这个画面...嘿嘿..不过实在是希望能多加几个儒帅级人物...不过就目前的刻画人物来看..应该是演义为主..这样可以选择的军师级别的人倒是很少了..不过隋唐时的李靖..演义里也又叫药师..这个人应该算是较为有代表性的吧...

2006-1-3 11:38 jhgfd
[quote]原帖由[i]逸风[/i]于2006-01-03, 11:33:52发表
既然是名将传..那可想而知在MOD里军师就很少了..那可适当加一些军师将军了..总觉得现在满屏看起来都是骑马..虽然本人也很喜欢这个画面...嘿嘿..不过实在是希望能多加几个儒帅级人物...不过就目前的刻画人物来看..应该是演义为主..这样可以选择的军师级别的人倒是很少了..不过隋唐时的李靖..演义里也又叫药师..这个人应该算是较为有代表性的吧... [/quote]
少吗?晕...两个还少啊??以后还能加..额....没什么啦,军师将军不是已经有两个了吗?如果还要加的话,就得在两个中选一个死掉,所谓旧的不去,新的不来

2006-1-3 16:07 newtypeyyt
发现个问题……
洛阳之战梁山部队里面怎么有董平?

结束后剧情里面说的是还没汇合担心董平……
但是出场人物里面又有他……

2006-1-3 17:06 jhgfd
[quote]原帖由[i]高宠[/i]于2006-01-03, 17:02:59发表
[quote]原帖由[i]newtypeyyt[/i]于2006-01-03, 16:07:45发表
发现个问题……
洛阳之战梁山部队里面怎么有董平?

结束后剧情里面说的是还没汇合担心董平……
但是出场人物里面又有他…… [/quote]
不可能吧!其他的人有这问题吗? [/quote]
米有,他自己的问题,建议董平死掉,免得大家想着他

2006-1-3 17:09 newtypeyyt
[quote]原帖由[i]jhgfd[/i]于2006-01-03, 17:06:04发表
[quote]原帖由[i]高宠[/i]于2006-01-03, 17:02:59发表
[quote]原帖由[i]newtypeyyt[/i]于2006-01-03, 16:07:45发表
发现个问题……
洛阳之战梁山部队里面怎么有董平?

结束后剧情里面说的是还没汇合担心董平……
但是出场人物里面又有他…… [/quote]
不可能吧!其他的人有这问题吗? [/quote]
米有,他自己的问题,建议董平死掉,免得大家想着他  [/quote]
重打了遍梁山……
好了……

2006-1-3 18:14 高宠
是啊,以后慢慢出,现在大家测试下哈,还有,谁不能下的可以加我QQ:
365507515
我目前只保存有更新文件,初始文件(1234)还要自己下
PS:加入隋唐大工程了,以后不得不慢了...

2006-1-6 08:40 hlk688
[quote]原帖由[i]adanson[/i]于2006-01-05, 17:28:42发表
有个问题,既然是宋朝的时期,历史上死去的当然可以“复活”,但是元明清的还没有出生,如何出来??比如人气很高的袁崇焕。 [/quote]
都说是名将传了,那就是大杂碎了啊!

还管什么年代的英雄呢,只要是名将就拿来合用了!

这就是这个MOD的游戏精神啊!

2006-1-6 09:17 十步杀一人
[quote]原帖由[i]adanson[/i]于2006-01-05, 17:28:42发表
有个问题,既然是宋朝的时期,历史上死去的当然可以“复活”,但是元明清的还没有出生,如何出来??比如人气很高的袁崇焕。 [/quote]
兄弟啊,一点想象力都没有。
明明是说了时空错乱导致岳飞错误的死亡
既然时空错乱了,什么武将出现都是可以的嘛

2006-1-6 12:03 dongwei
貌似宋朝以后的只有袁崇焕跟吴三桂,大部分还是宋朝以前,所以即使看历史这也没伸末吧。。。。另外游戏吗还有重要的一点就是平衡,我想楼主最近在这方面下了很大功夫,进度吗偶也很着急,大家还是尽量耐心一些吧。。。
ps:两天没冒泡了,身体很不舒服,不过出来顶一下还是很需要滴。。。

2006-1-8 00:13 juanmao123
我是做R的,所以挑出一些R的问题,希望高宠能修正一下,  

1.R00,岳飞没有单膝跪地R形象,导致人物消失.
2.R00,玉帝"查查"后,盘坐举手,没有人R形象,人物消失.
  (你可真厉害,没办法修改这个问题,竟然想出玉帝去地府,佩服)
3.R00,岳飞哭,还是没有R形象,导致人物消失.
4.R00,岳飞挥剑扬起,同上,另外挥剑扬起请配上音效,不然怎么知道是挥剑扬起呢?
5.R02,岳飞举手,同上.
6.R02,张良晕倒,请配上音效.
7.R02,信息框中的错字,什么叫"岳加军",不懂,呵呵

另外S00中敌军3个弓兵的朝向应为朝西而不是朝南.
  S02中关胜和秦明移动的声音变成炮车了.

2006-1-8 08:58 高宠
[quote]原帖由[i]juanmao123[/i]于2006-01-08, 0:13:32发表
我是做R的,所以挑出一些R的问题,希望高宠能修正一下,  

1.R00,岳飞没有单膝跪地R形象,导致人物消失.
2.R00,玉帝"查查"后,盘坐举手,没有人R形象,人物消失.
  (你可真厉害,没办法修改这个问题,竟然想出玉帝去地府,佩服)
3.R00,岳飞哭,还是没有R形象,导致人物消失.
4.R00,岳飞挥剑扬起,同上,另外挥剑扬起请配上音效,不然怎么知道是挥剑扬起呢?
5.R02,岳飞举手,同上.
6.R02,张良晕倒,请配上音效.
7.R02,信息框中的错字,什么叫"岳加军",不懂,呵呵

另外S00中敌军3个弓兵的朝向应为朝西而不是朝南.
  S02中关胜和秦明移动的声音变成炮车了. [/quote]
说的好,
但是1.3.5.7的R形象做动作人物消失的情况我没有,别人也没有,是不是你没下支持文件?  
2确实,本来想让玉帝原地坐下,但一看R图,他没有那张图,就顺手把他弄成消失的对话.
剧本也没改(懒的改,比弄成武将消失再绘图,再出现再绘图来的简单)
还有拔剑和晕倒没配乐确实,会改进的...
另S00的三个弓兵方向问题以解决,小问题,下次更新会好的.
岳家军字输入错确实汗颜.....
S02声音问题我同样没有,或者是我没有上传哪个支持文件.......   
谢谢你找的几个BUG,哈哈,

2006-1-8 11:16 高宠
我所不解的是关胜是步兵,秦明是贼兵,怎么可能会变成其他部队的声音??
真的不解?
如果说是新兵种的声音不对还行,但是他们俩???
真的不懂......  
请指教

2006-1-8 11:28 juanmao123
对啊,我也奇怪这个问题呢,等会我UE打开Exe看看是怎么回事
R形象的问题我看过了,我的岳飞的确是没有做以上动作的R,楼主试试下次更新时顺便加上你的一个文件Pmapobj.e5试试,这个文件里是人物的R,如果你有这些形象,那我也就有了,

2006-1-8 11:59 juanmao123
[img]http://www.freepichosting.info/thumb/506996111151.thumb.jpg[/img]

找到了,这个图不知道为什么这么小,你把它另存为...然后打开看看

我发现了太多的02 ,兵种移动的声音存放在3e8c0h,移动声音对应的代码是:00(群雄)、01(马蹄)、02(炮车)、03(马策)、04(西凉骑)、05(辎重运粮)、06(沙沙声)、,你可以自己UE用打开看看,自己的EXE和我的有什么区别,我的里面有大量的02,也就是炮车的移动声音.

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