2006-1-30 16:35 银青光禄大夫
我试着改几个吧,正好最近得闲

2006-1-30 16:49 博雅张生
[quote]原帖由[i]银青光禄大夫[/i]于2006-01-30, 16:35:51发表
我试着改几个吧,正好最近得闲  [/quote]
嗯。看哪个不顺眼就改好了。

2006-2-1 09:07 银青光禄大夫
请恕我直言,或许是个人喜好,总之,我觉得八百破十万,还有大战爱华山设计的不好,
首先,战斗画面太乱,尤其是爱华山,敌人进的进退的退,乱成一锅粥,我军首尾难顾,完全是个自为战,四十几个回合打下来好辛苦,完全没有体会到一场伏击歼灭战所体现出的快速,酣畅的特点,拖拖塌塌的打完这一关,兴趣大减,战役设计者别生气,我只是想让说岳成为轩辕的金色招牌,所以挑剔一些
一些建议:
是否统一一下兵种,这是影响视觉的主要原因,再有,后来干嘛来那么多援士呢,  
敌军人数是否可以减少一些,回合也减少一些
可否不让第一批敌军撤退,后来的援军一批接一批,一时间也搞不懂哪些会对我方构成威胁
我军的出场位置可否调整一下,主力应该堵住隘口处,剩下的集中在兀术那边,现在的前后看起来都太薄弱了

2006-2-1 12:07 幽人独往来
[quote]原帖由[i]银青光禄大夫[/i]于2006-02-01, 9:07:51发表
请恕我直言,或许是个人喜好,总之,我觉得八百破十万,还有大战爱华山设计的不好,
首先,战斗画面太乱,尤其是爱华山,敌人进的进退的退,乱成一锅粥,我军首尾难顾,完全是个自为战,四十几个回合打下来好辛苦,完全没有体会到一场伏击歼灭战所体现出的快速,酣畅的特点,拖拖塌塌的打完这一关,兴趣大减,战役设计者别生气,我只是想让说岳成为轩辕的金色招牌,所以挑剔一些
一些建议:
是否统一一下兵种,这是影响视觉的主要原因,再有,后来干嘛来那么多援士呢,  
敌军人数是否可以减少一些,回合也减少一些
可否不让第一批敌军撤退,后来的援军一批接一批,一时间也搞不懂哪些会对我方构成威胁
我军的出场位置可否调整一下,主力应该堵住隘口处,剩下的集中在兀术那边,现在的前后看起来都太薄弱了 [/quote]
八百那关还行吧
爱华山我也觉得有点乱

2006-2-1 14:13 博雅张生
八百和爱华山都是我军设伏兵,战斗流程有些相似。

但这两关又连着,感觉不应该过于接近。

而且爱华山是岳飞和金兀术第一次交锋,应该有不少可以体现的地方。而且似乎不能过于简单,虽然设了伏兵,仍然应该有一定难度。

大家想想这关应该怎么改改。

2006-2-1 23:18 幽人独往来
杀蛇前的场景改了一张

2006-2-1 23:59 黑十字
爱华山应该凸现一下金兀术的英明神武阿,不能和粘罕一个样。比如金兀术镇静的集合队伍,和援军里应外合之类的,也可以加一些小说里面没有的情节,比如放火阻隔岳飞的追击什么的。

2006-2-3 01:23 btzhang02
敌人兵种改为仙人后,仙人策略攻击出现错误..

2006-2-3 04:22 天若·风扬
想起不记得某人说过

怎么当时的作战这么简单啊。。没些技巧。都是中伏啊火烧啊  

这两关都是同一思路。。哈哈。古人真笨。。也让做剧本设计的为难啊

2006-2-3 11:59 幽人独往来
三战何元庆,右边的牛皋三人组太弱,又是在敌军阶段出场,基本上出场就挂。现改为我军阶段出场,出场后简单难度右边海盗士气下降。
曹方是金兵形象。
韩世忠出场有两个人写错了,现在改成禁军1和统制。另外简单难度增加神医和连弩1。
简单难度减少四个武术家。

2006-2-4 11:34 桓大司马
宋徽宗头像要改;宋朝皇帝是红衣加乌纱帽
李纲等文官都要改乌纱帽;张邦昌应改为三公子做过的一个以李儒为基础的头像
张宪等的头像三公子都重新做过了, 却没改

2006-2-5 02:03 银青光禄大夫
我玩的是1.20号的,不知道有没有变更
翻了一下前面的贴,没发现有提出这个BUG的,就是九宫山那关,胜利条件是杀死董先,我也是照这个目标去了,谁知杀了董先并没过关,应该是全歼吧,我杀了董先刚好35个回合,累的吐血,要全歼......

2006-2-5 04:24 银青光禄大夫
改了两个R形象,一个牛?,一个兀术,牛?是帽子的问题,兀术是袍的角度问题,在附件里
我记得还有个陆登自杀的形象,大煞风景,可是找不到那张,建议干脆就用倒下的图

2006-2-5 04:56 博雅张生
[quote]原帖由[i]银青光禄大夫[/i]于2006-02-05, 4:24:56发表
改了两个R形象,一个牛?,一个兀术,牛?是帽子的问题,兀术是袍的角度问题,在附件里
我记得还有个陆登自杀的形象,大煞风景,可是找不到那张,建议干脆就用倒下的图 [/quote]
陆登自杀的形象还是要特意做一个。自刎之后,尸身不倒。

2006-2-5 05:15 银青光禄大夫
那张图在哪儿,你发给我吧

2006-2-5 15:18 juanmao123
偶提一个意见,R01中“习字 山上凉亭”这段既然是下棋,建议在场景内放上棋盘。

2006-2-5 16:32 博雅张生
陆登

2006-2-5 19:43 juanmao123
偶再提一个,取水前的R形象里岳飞他们都是小孩,这个设计的很好,可偶不解的是R02中,取水回来的"沥泉神枪"剧情里突然长大了,变成大人形象了,实在是奇怪,难道是山中一日,世上十年?

建议修改,要用大人形象也应该在R02的后半部分用.

2006-2-5 19:54 博雅张生
形象是拜访周侗之前变的。那个时候岳飞13岁,应该可以用大人形象了。

2006-2-6 18:14 武悼天王冉闵
0206版的金弓兵和金弓骑兵没有去色干净,能看到蓝色的部分

2006-2-6 18:52 幽人独往来
[quote]原帖由[i]武悼天王冉闵[/i]于2006-02-06, 18:14:30发表
0206版的金弓兵和金弓骑兵没有去色干净,能看到蓝色的部分 [/quote]
这个已经发现了  ,只是懒惰的张生没有改

2006-2-6 19:11 那斯
统制 奋起后提升的是攻击?

吉青救出战 上面金援军2个刘掉落的宝物安放错误 没有诸葛巾的结果灭掉以后给了  有的却没有掉

建议
1 特殊剑改为 攻击和策略都可以获得经验
2 限制比如霹雳车在水面上移动 水寇在山或者森林上也同样应该限制
3 统制建议增加气合策略


S_18粮车的方针不够准确。

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