轩辕春秋文化论坛 » 设计与修改 » 曹操传内场景地形编辑器


2005-10-19 13:32 博雅张生
曹操传内场景地形编辑器

作者:博雅张生
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曹操传中的Pmap.e5是内场景的地形,其结构和战场地形非常相似。而地形种类比战场少得多,只有两种:“可移动和不可移动”。
在R剧本中,人物移动会绕开不可移动的地形。

因此,如果更换了内场景图,有必要把地形重新编辑一下。这个修改器就是用来编辑地形的。(当然也有坐标查看的功能)

使用说明:

指定目录(目录下必须有MMap.e5和Pmpalet.e5),读入Pmap.e5
读入后,地形是锁定的,要解除锁定后才能修改。
修改时画笔有两种样式:单点和四边形。无论哪种样式,都是左键是改为不可移动的地形,右键是改为可移动的地形。
单点样式:按住鼠标在地图上拖曳,鼠标经过的点地形变为不可移动(左键)或可移动(右键)
四边形样式:按住鼠标在地图上拖曳,会看到一个四边形,松开鼠标后,四边形内的点地形变为不可移动(左键)或可移动(右键)

修改器可能存在一些未知BUG,所以使用前请先备份相关文件

[color=Silver][[i] 本帖最后由 沈浪 于 2011-7-1 21:54 编辑 [/i]][/color]

2005-10-19 16:47 幽人独往来
不错。这个工具恰是现在需要的。下面就等着exe编辑器了

2005-10-19 18:20 武悼天王冉闵
支持张生又出新东西~

2005-10-19 19:43 藏陋网友
呵呵,如此一来,曹操传还真是无不可编辑文件了!

2005-10-19 21:47 caorui4
太好了!!感谢!这下做剧本更有用了!

2005-10-20 22:17 雪山飞龙
现在分了区,有可能发在这边的CCZ好东西会又人发现不了

2005-10-23 11:17 银青光禄大夫
要是能标上东南西北就更好了

2005-10-23 12:18 wangkp
太好了,基本上是可以打造自己的游戏了,
在贪婪一点,就剩exe的全面解析了

2005-11-29 22:37 诸葛仲达
为何内景编辑器的内景地形序号和曹操传里对不上?用剧本编辑器查看,曹操刚出场碰到许子将时是71号内景,而内景编辑器却是31号.

2005-12-6 19:24 博雅张生
12月6日

修正坐标计算的偏差。

2007-8-30 00:33 神的儿子
[quote]原帖由 [i]诸葛仲达[/i] 于 2005/11/29 06:37 发表
为何内景编辑器的内景地形序号和曹操传里对不上?用剧本编辑器查看,曹操刚出场碰到许子将时是71号内景,而内景编辑器却是31号. [/quote]

在剧本里的前40个是外景, 内景是从41开始.

2008-10-12 18:08 淡然
编辑好了怎么保存?

2008-10-13 13:41 天翼之神
回复 #12 淡然 的帖子

.................点保存....

2008-12-23 20:13 dpbill
慢慢学习怎么用啊!

2009-2-14 18:47 8638906
极品极品

鸡皮鸡皮  牛比牛比。。我可以完全打造自己的曹操传

2009-2-14 19:31 vipjoy321
:qcool+

2009-10-20 17:44 bhss5525123
thx~

2009-11-22 15:52 狂煞∑小星
好东西,支持下太守

2010-3-18 19:56 田建享
[quote]原帖由 [i]caorui4[/i] 于 2005-10-19 21:47 发表
太好了!!感谢!这下做剧本更有用了! [/quote]

2010-3-18 19:57 田建享
支持顶起来

2011-9-20 02:44 08121011
不知道是不是好用,刚开始接触制作MOD

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