2005-10-9 23:25
任尔风
【参赛】三国游呓
怎么说也在这里混了这么久了(加上潜水期),不参加这个活动真是可惜。但后来想想我玩三国游戏的时间实在不算长,还真没有什么好说的,就打了退堂鼓。可是今天小象居然用很委婉的方式逼我写,我这么好的人,当然要给他面子了(小象:“少臭屁了,再扯我扁你”)。。。。。。
记得很小的时候,游戏厅就有了一款老版的街机三国游戏,我到现在都还弄不清楚它真正的名称是什么,就是那个通关要比吃包子的那个,啃血的张飞、斜着射箭的黄忠,在当时对我还是很有诱惑的。 可惜那时候父母视电玩为洪水猛兽,进入游戏厅是件很危险的事情,所以对这个游戏我基本没有多少了解。
过了几年,三国战记也出来了。家里也管得松了点,有时候还会去街机室玩玩。这个游戏还是小表弟教我玩的,他不但教我怎么操作,还饶有兴致地给我解释怎么捡冰剑火剑,遇到王平不能杀云云。。。。。。虽然他总会把“许褚”念成“许猪”,但我还是由衷地佩服他的游戏水平,竟至于有时候街机室老板宁愿另送他一块铜币也要把他赶走——玩得太久连电费都收不回。 遗憾的是这个游戏到后来我一直都停留在菜鸟级水平,而表弟这个“高手”后来终因沉迷网游而辍学。。。。。。
真正接触三国电脑游戏还是大三的时候,比起各位算是很晚了。那时候表弟(另外一个)家刚刚装了电脑,没什么游戏好玩,就从不知道哪里弄了一张盗版试玩合辑来装。隐隐记得这里面是有三国志的某一款的,可惜当时试了几下觉得好复杂就删了,然后就装了三国群英二。 相信每一个玩过这个游戏的都会对它印象深刻,这款游戏不愧是国产游戏的精华,才一会儿,我们就上手了,于是两个人开始埋头研究起来。
很快就开学了,我却还没过足瘾,跑到学校里很快就装好了群二。整天就在那儿闷头尝试着不同的打法,慢慢地也有些厌倦了。。。。。。这个时候,寝室里一个以前从不玩游戏的哥们居然让这个游戏给吸引住了,在我的“热心帮助”下很快他也加入了三国游戏玩家的行列(其实我后来很后悔,这哥们玩得比我疯,居然可以单机玩三国连续通宵,让我好有负罪感)。 有了伙伴,自然就可以玩得更热烈了,我们一起探讨各种不同的可能性并通过自己来完成,还是挺有成就感的。。。
每一个游戏都有玩厌的时候,有着升级严重不平衡硬伤的群二当然也不例外,不久后我们开始寻找新的突破点。首选当然是群英三了,但是这个游戏从各方面都深深地伤害了我们,除了单挑必杀技还能看以外,我们几乎味同嚼蜡,于是几天以后,这个游戏便从我们的硬盘消失。。。
其实这个时候三国志9已经早出来了,而且传说中反响也还很好,无奈我们2人都有意地不想接触这个日本人做的游戏。。。但是到了后来,我们还是没能抵挡住它的诱惑,以至于一度深陷其中。
在这里说三国9如何如何好似乎没多大必要,运筹版的哪个不是刻苦钻研过一段时间的呢? 当时的我们确实是找到了一个与众不同的三国世界(不要骂我们老土。。。),仔细地完成教学关以后,我们便开始了第一次征程。。。
2005-10-10 00:03
任尔风
第一次选择的君主自然是刘皇叔了,这只是我的第一反应,说不出任何理由来,我玩每一个三国游戏都会从他入手。我选的是刘备平原剧本,一开始平原城还是很惨的,收不了多少钱,可我还是傻不拉叽地建了个城塞,不知道当时怎么想的,钱一下子就用得差不多了。可我还是没忘了征兵,于是漫长的“冬天”到来了。。。第一次玩就遇到这种经济危机确实让人心寒,我只好让他们到处搜索搞钱,结果三哥打了2头老虎武力长到105了,二哥还是102没有变,这种经济危机一直持续到我打下南皮城为止(幸好由于人少还没怎么觉得手累)。
现在想想,105的武力其实还是没什么。三个对付其他人几乎没什么好担心的,这个105对付起超级变态的小强来,跟原来的103也不会有太大的差别的,亏我当时还高兴了半天。第二年,袁绍来打我了,我这才发现这个城塞是多么的可爱,倚靠着关张的武勇,野战中以少胜多自然不是什么难事(有城塞的火力掩护嘛),于是我靠着俘获武将的赎金慢慢地发迹了。。。后来的过程不太记得了,不过我对某一次战斗倒是挺有印象,因为那次我用冲车冲下了一个港赚了10000多兵,从此兵力多于袁绍。。。
三国九确实让我很有收获,它对每个人物都有简短介绍,虽然现在看来写的不尽然准确,但这方面比起群英传,毕竟是好了不少。 更有意义的是,从这个时候起,我开始有意识地关注起有关三国的资料来,慢慢地对三国演义、三国志有了更深入的了解,游戏也渐渐变得不仅仅是个游戏了。。。
还是回到游戏上来。 我玩三国9几个月后,也开始慢慢地有所厌倦了,四个无耻的蛮族(那时候还没打出过倭国来,没想到这个更无耻)加上逐个点击的繁琐让我有点无法忍受了,这个时候,我发现三国10 已经推出了。
2005-10-10 00:18
arda
刚进来就看见了新作,一直很喜欢任兄的文笔。先帮着推一下,强烈期待下文中。。。。。
ps:吃包子的那个不是吞食天地2之赤壁风云吗
2005-10-10 00:42
任尔风
这个时候我并没有马上去玩三国10,当时其实才刚刚装上san9pk。 在我玩三国9的阶段,又“吸收”了一个同学加入我们的行列。但这个同学却没什么耐性,才玩三国9几天,一听说三国10出了,便早早地改玩三国10了。
我原本打算要好好地体验到pk版带来的乐趣的,可是天不遂人愿,这个玩三国10的同学天天在我耳边吹10代是如何如何地好玩,又是舌战又是结拜的,说得我一时招架不住,便在草草地训了几个小兵后安装了三国10。。。
对于一个没有玩过三国志前几代作品的人来说,三国10无疑是很有震撼力的。 恢宏的城池,精致的画面,这一切都让我们看得眼花缭乱。很快,我们(那个室友跟我几乎同时玩san10)就把几乎所有的课余时间都投放到了这个游戏中。 我不记得当时到底玩得有多疯狂了,只记得有个同学曾跟我们说:“姚明也很喜欢玩三国10,但是人家有自制力,每天坚持就玩一个小时。”我记得当时好像只是说了句1小时怎么可能过瘾之类的话,那个同学便没有再多说了。 很善意的提醒,很聪明的规劝,却被我不加思索地回拒,当时的我或者真的是处于一种“玩物丧志”的状态了。。。
我们一遍一遍地玩着张辽、赵云,一个一个地寻找着孙恒、张嶷这样的可塑性很好武将塑造,甚至专门等待着胡遵、文钦的孩子成年,还有很多别的,总之几乎所有好玩的我们都会去试一试,但这个游戏还是在某一天让我们觉得索然无味了。。。
2005-10-10 11:25
任尔风
我不知道别的朋友是怎么看待三国10这个游戏的,但有一点可以肯定,经常来运筹版的朋友大多数都是认为三国10并没有超越三国9的。 几乎每一次我都会把自己知道的几个在野强人如邓艾、胡遵(主要是买一送二)早早地登庸到自己的城市,几乎每一次打到后期我都会把以前的几个元勋换成更强的司马懿、满宠等人,结果我发现,打到后期,选的是谁都没有区别了。。。
最让我难以接受的还是“诸葛亮带骑兵冲锋陷阵,许仲康带弓兵后方掩护”这种尴尬的局面,统帅值决定战斗力,传说中得猛将居然无法打先锋了。。。别的普通武将更不用说,在玩了一段时间后,我曾尝试着使用冯习、张南这种也算还不错的武将出去打仗,后来却失望地发现经常是他们还没走到政厅附近,关羽跟2个文官便早早地结束了战斗。。。至于吕旷吕翔这些人,战场上基本上只能做做样子了。
三国10由于对战斗的操作很详细,往往一场战斗需要花10来分钟甚至更多,于是光荣便设定了一个战役模式让玩家没有耐性时快速统一。可惜这个战役模式并没有什么出彩之处,奇低的计策成功率让人实在不忍浪费点数,而战斗最基本的方法就是合围,围住了就每人砍一刀,感觉十分弱智。这时候肯定有人不同意我的看法:你怎么不玩特殊连锁呢? 其实我也曾花时间摸索过这个东西,连夏侯曹四联锁都是在没有看攻略的时候摸索出来的,可是这又如何呢?一个失败的模式并不能因为某些小处的优秀而改变很多,况且这个连锁不见得设定得有多平衡。。。
没想到对三国10说了这么多,其实虽然在这数落它的种种不是,毕竟也玩了将近一学期的时间,这其中的酸甜苦辣,还是很值得回味的。
厌倦了三国10以后,我便在网上找起其它三国游戏来,但几乎都是玩了几个钟头就删掉了。浮躁的心态并不适合寻找游戏,我很快便放弃了搜寻,混迹于各个三国论坛之间,这个时候,轩辕春秋出现在我眼前。。。
2005-10-10 11:51
白木
建议你玩SAN544看,上手后几乎不会厌倦
2005-10-10 12:29
任尔风
轩辕春秋的运筹版确实让我眼前一亮,在三国迷们热烈讨论三国10时候还能有这么一个地方能把三国9的乐趣挖掘到这种深度,确实是很难得的。这里有首屠、从风他们为大家提供新奇的剧本,这里有小象、文若他们的积极帮助解答,更重要的是,这里有一大群热爱战略模式的朋友们热心指点积极讨论,我想,我终于可以终于可以找到一个地方落脚了。。。
当时的我还是一直潜水偷师,看着大家的功略、创意,然后自己在游戏里慢慢验证,果然体验到了很多已往并没有发现的乐趣。尤其是有些朋友坚持不懈地测试总结并做出一些很有意思的帖子出来,让我感觉到自己也该做点什么了。。。不幸的是,正当我打算注册的时候,论坛挂了(好像是说论坛维护什么的,有个临时论坛,但没什么东西)。
前一段时间自己做了一个帖子,我总算是明白大家的苦衷了。论坛其实很不稳定,但大家冒着随时出现的变数,依旧还是这么执着,精彩的帖子每隔一段也总是可以看到。终于有一天,习惯了懒惰的我加入了这个大家庭,也开始模仿着别人做起帖子来。。。
好像写了很多了,就在这里收尾吧。在这里,我想对一些新加入的朋友说:其实做帖子并不需要多好的文笔,只要有足够的热情,有一颗恒心,你的帖子一定可以得到大家地支持的。 希望在以后的日子里,大家可以拿出更多的热情,愿轩辕春秋一路走好!
2005-10-10 12:38
Fighter
nod
我现在特地换了个8M显存的显卡,装了个2k的系统,就是为了玩补丁98。
2005-10-10 12:47
任尔风
[quote]原帖由[i]白木[/i]于2005-10-10, 11:51:02发表
建议你玩SAN544看,上手后几乎不会厌倦 [/quote]
以前想玩的时候下不来,现在不打算玩了,砍来砍去的,累。。。
人物造型我很不喜欢,怪怪的,日本化太严重了
2005-10-10 18:53
Roalfan
呵呵,任兄也出手了啊!鼓掌顶一下。
《三国志V》对于现在来说可能是差了一点,但三国志3、4、5三代(据说2代也非常出色,但年代太久了点)在当时是领先于时代的,这也是玩过的人之所以记忆犹新的原因。画面当然不符合现代的主流了。不过“人物造型我很不喜欢,怪怪的,日本化太严重了”,这句话实在不敢苟同,因为《三国志V》推出的时候正是《三国演义》热播的时候,人物头像既像四代一样借鉴了《三国演义》连环画的风格,又融合了当时连续剧的造型,SS版和PS版的过场动画就是连续剧片段喔!
2005-10-10 19:03
秋月枫舞
嗯,写的很长啊,总算在截止前完成了
呼........评分去.........
召唤小象给人家发稿费.........
2005-10-10 20:11
潇湘暮客
呵呵,如果只是为了骗通宝,那也太浪费了~
任尔风 2005-10-10 ¥ 300 轩辕通宝
如此好文,当顶之
偶校友好强挖
2005-10-10 20:22
任尔风
[quote]原帖由[i]Roalfan[/i]于2005-10-10, 18:53:57发表
呵呵,任兄也出手了啊!鼓掌顶一下。
《三国志V》对于现在来说可能是差了一点,但三国志3、4、5三代(据说2代也非常出色,但年代太久了点)在当时是领先于时代的,这也是玩过的人之所以记忆犹新的原因。画面当然不符合现代的主流了。不过“人物造型我很不喜欢,怪怪的,日本化太严重了”,这句话实在不敢苟同,因为《三国志V》推出的时候正是《三国演义》热播的时候,人物头像既像四代一样借鉴了《三国演义》连环画的风格,又融合了当时连续剧的造型,SS版和PS版的过场动画就是连续剧片段喔! [/quote]
我以为他说的是三国无双4,三国志v我没有玩过,不了解。。。
2005-10-10 21:40
冰祁步
[quote]虽然他总会把“许褚”念成“许猪”,但我还是由衷地佩服他的游戏水平,竟至于有时候街机室老板宁愿另送他一块铜币也要把他赶走——玩得太久连电费都收不回。
[/quote]童年的乐趣真是回味无穷啊
这次征文真是引起好多人的共鸣
所以参赛者踊跃如潮
当然其中也不乏冲着10000tb而去的哦
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