2006-2-3 23:30
juderiverman
吕布传全攻略
测试了一下方天画戟的引导攻击和大家分享成果
184
5戟7
263
数字的顺序代表优先级,也就是说:引导攻击先找数字小的位置。
首六关过关得二千,之后每关一千。
如果全灭敌人而全灭敌人不是过关条件或印绶条件,则额外得一千。
第一关:讨伐叛党之战
1) 战力变化:
a) 第一回合全体敌军防御力下降;
b) 第三回合地图中间两个兵营中的武斗家和贼兵会在剧情中被击退。
2) 印绶条件:保护援军一个不死,可获得印绶。
3) 过场剧情:高顺、臧霸加入。
第二关:洛阳城外之战
1) 战力变化:第四回合埋伏在董卓军北面的敌伏军出现。
2) 战场单挑:
a) 吕布.vs.徐荣(退)
b) 吕布.vs.李肃(退)
c) 高顺.vs.张济(退)
d) 臧霸.vs.樊稠(退)
e) 丁原.vs.董卓
3) 印绶条件:触发以上所有单挑可获得印绶。
第三关:汜水关之战
1) 战场宝物:击退孙坚得古锭刀(爆发力+35)
2) 战场单挑:
a) 华佗.vs.关羽
b) 魏续.vs.文丑
c) 宋宪.vs.夏侯惇
d) 侯成.vs.夏侯渊
3) 印绶条件:触发以上所有单挑可获得印绶。
4) 过场剧情:张辽加入;貂蝉赠送吕布赤兔马
第四关:虎牢关之战
1) 战力变化:第五回合黄盖、程普赶到。
2) 战场宝物:击退黄盖得黄金铠;击退程普得连环铠
3) 印绶条件:十回合内全灭敌人
4) 过场剧情:魏续、宋宪、侯成加入
第五关:荥阳追击战
1) 战场单挑:
a) 吕布.vs.夏侯惇(爆发力上升)
b) 张辽.vs.乐进(退)得皮盔
2) 战场宝物:达成印绶条件可触发曹洪护主情节,额外得到绝影
3) 印绶条件:击退曹操
第六关:长安城外之战
1) 战力变化:第一回合吕布攻击力上升。
2) 战场宝物:击退胡车儿得飞龙道服(爆发+35);击退贾诩得方巾
3) 战场单挑:
a) 吕布.vs.李肃(退)
b) 高顺.vs.张济(退)
c) 臧霸.vs.樊稠(退)
4) 印绶条件:触发以上所有单挑可获得印绶。
5) 过场剧情:陈宫加入;陈宫赠送吕布方天画戟
第七关:入侵濮阳之战
1) 战力变化:占领市政厅会令敌军防御下降
2) 战场宝物:黄巾军不被全灭,可得太平清领道
3) 战场单挑:
a) 吕布.vs.曹仁(退)
b) 高顺.vs.曹昂(退)
c) 张辽.vs.于禁
4) 印绶条件:触发以上所有单挑可获得印绶。
5) 过场剧情:貂蝉加入,貂蝉强制装备无情盾(爆发+90,舞女专用)
第八关:濮阳保卫战一
1) 战场单挑:
a) 吕布.vs.夏侯渊(退)
b) 高顺(防御下降).vs.典韦(必须在前一仗有高顺.vs.曹昂)
c) 臧霸.vs.许褚
2) 印绶条件:十五回合内全灭敌人
第九关:濮阳保卫战二:
1) 战场宝物:击退曹操得倚天剑
2) 战力变化:第一回合敌全军(除曹操)攻防下降,曹操攻防上升。
3) 战场单挑:
a) 貂蝉.vs.曹操
b) 张辽.vs.李典
c) 高顺(防御下降).vs.典韦(必须在前一仗有高顺.vs.典韦)
4) 印绶条件:触发貂蝉和张辽剧情可得印绶
第十关:濮阳保卫战三
1) 战场单挑:
a) 张辽.vs.乐进(退)得铜盔
b) 高顺.vs.典韦(卸下武器)得双鞭(必须在前一仗有高顺.vs.典韦)
2) 印绶条件:敌全灭
第十一关:入侵徐州之战
1) 战场单挑:吕布.vs.张飞(攻防上升)
2) 印绶条件:7回合内全灭敌军
第十二关:袁术讨伐战
1) 战场单挑:
a) 吕布.vs.张飞(攻击敏捷士气移动上升)(必须在前一仗有吕布.vs.张飞)
b) 貂蝉.vs.纪灵(退)得皮制马铠
c) 张辽.vs.太史慈
d) 宋宪.vs.夏侯惇
2) 战场宝物:击退袁术得玉玺
3) 印绶条件:触发貂蝉、张辽和宋宪剧情可得印绶
4) 过场剧情:曹性加入
第十三关:刘备讨伐战
1) 战场单挑:
a) 吕布.vs.张飞(退)得三略(必须在前一仗有吕布.vs.张飞)
b) 张辽.vs.关羽
2) 战场宝物:击退刘备得皮盾
3) 印绶条件:十回合内全灭敌军
第十四关:小沛之战
1) 战场单挑:
a) 张辽.vs.关羽(退)得六韬(攻击+35)(必须在前一仗有张辽.vs.关羽)
b) 曹性.vs.夏侯惇
2) 战力变化:
a) 第七回合西北端赶来敌援军;
b) 第十回合地图中部树林出现敌伏兵;
3) 印绶条件:十回合内全灭敌军
第十五关:下邳之战
1) 战场单挑:
a) 吕布.vs.刘备
b) 吕布.vs.张飞
c) 貂蝉.vs.曹操
d) 貂蝉.vs.许褚
e) 张辽.vs.关羽
f) 曹性.vs.夏侯惇
2) 胜利条件:敌人<=6
3) 印绶条件:此关无印绶
4) 过场剧情:华佗加入
第十六关:穰山之战
1) 战场单挑:吕布.vs.貂蝉(全军攻击力上升)
2) 战力变化:战前吕布攻击力加30,爆发力加30。
3) 印绶条件:没有被敌人攻入山寨,可获得印绶。
4) 过场剧情:吕布攻击力减30,爆发力减30。
第十七关:延津之战
1) 战场单挑:
a) 文丑.vs.于禁(退)
b) 张辽.vs.徐晃(退)
2) 战场宝物:保田丰不死得五火神焰扇。
3) 印绶条件:十回合内全灭敌军。
第十八关:官渡之战
1) 战力变化:
a) 敌军小于等于15人时,我军和友军全体士气上升。
b) 吕布和张辽突入敌阵后,乌巢被袭,我军和友军全体防御下降。
c) 吕布和张辽突入敌阵后的敌方回合,曹操追兵赶到。
d) 如果袁绍被击退,我军和友军全体士气下降。
2) 战场单挑:貂蝉.vs.袁绍得风神盾(必须在吕布和张辽突入敌阵前);
3) 战场宝物:击退郭嘉获得圣者宝剑;击退刘晔获得布手套。
4) 印绶条件:获得风神盾、圣者宝剑和布手套。
5) 过场剧情:沮绶加入
第十九关:小城之战
1) 战力变化:
a) 第十一回合出现第一拨敌援军;
b) 第十八回合出现第二拨敌援军;
2) 印绶条件:任一回合地图上没有敌军。
3) 过场剧情:沮鹄加入,沮鹄带芭蕉扇过来给沮绶
第二十关:河北撤退战
1) 战力变化:第一回合我军全体麻痹、全体禁咒
2) 战场单挑:
a) 文丑.vs.张郃
b) 吕布.vs.文丑得铜制马铠
c) 沮鹄.vs.高干得铜盾
3) 印绶条件:触发以上所有单挑可获得印绶
注:开战的移动是人物移动(例:貂蝉移到(x,y)),而不是出场次序移动。
在这会有个选择:1,霸者之路;2,王者之路!
霸者之路
第二十一关:长安之战
1) 战场单挑:
a) 高顺.vs.胡车儿(退)
b) 貂蝉.vs.贾诩
2) 战场宝物:击退贾诩得纶巾;击退郭嘉得漆黑道服
3) 战力变化:
a) 第五回合郭嘉和一队军师在右下角出现
b) 郭嘉带领的策士团出现后,吕布强制移动且攻击力上升到255。
4) 印绶条件:确保马云绿血不小于100可得印绶
第二十二关:张鲁讨伐战
1) 印绶条件:发现杨松藏宝地(必须在马腾和韩遂未被击退时)
第二十三关:潼关之战
1) 战场单挑:
a) 张辽.vs.徐晃(退)
b) 庞德.vs.于禁(退)
c) 貂蝉(中毒).vs.贾诩(必须第二十一关有貂蝉.vs.贾诩)
2) 战力变化:
a) 第一回合我军臧霸带着魏续、侯成、沮鹄和华佗去奇袭,结果迷路了……
b) 第五回合北面和西面同时出现敌伏兵。
c) 第十二回合吕布攻击力上升。
3) 印绶条件:触发张辽、庞德剧情可得印绶
第二十四关:长安之战
1) 战场单挑:吕布.vs.贾诩(退)得七星剑(必须前一仗有貂蝉.vs.贾诩)
2) 印绶条件:此关无印绶。
第二十五关:马超迎击战
1) 出场人员:张辽、貂蝉、魏续、侯成、宋宪不出场。
2) 战场单挑:
a) 吕布.vs.马超(攻防下降)
b) 高顺.vs.庞德(退)
3) 印绶条件:此关无印绶。
第二十六关:定军山之战
1) 出场人员:张辽、貂蝉不出场。
2) 战场单挑:
a) 吕布.vs.黄忠(退)
b) 吕布.vs.张飞
c) 吕布.vs.马超(攻击力上升)
d) 吕布.vs.马岱(攻击力上升)
e) 吕布.vs.刘备
3) 印绶条件:触发黄忠、张飞、马超、马岱剧情可获得印绶。
4) 过场剧情:张任加入。
第二十七关:天水之战
1) 战力变化:仅魏续、侯成、宋宪、臧霸、沮鹄五人出场。
2) 战场单挑:魏续.vs.张苞(必须在前一仗有吕布.vs.张飞)
3) 印绶条件:此关无印绶。
第二十八关:街亭之战
1) 战场单挑:
a) 陈宫.vs.糜竺
b) 吕布.vs.张苞(退)(必须在前一仗有魏续.vs.张苞)
2) 战力变化:
a) 第一回合敌军全体防御力下降。
b) 貂蝉不出场。
3) 印绶条件:触发陈宫剧情,并且占领所有敌方据点。
4) 过场剧情:貂蝉离去。
第二十九关:汉水之战
1) 战场单挑:
a) 张辽.vs.关兴(退)
b) 华佗.vs.关索(退)
c) 吕布.vs.张苞(退)得蛇矛(必须在前一仗有吕布.vs.张苞)
2) 战力变化:敌人全灭之后诸葛亮援军出现在三个山头上!
3) 印绶条件:触发关兴、关索剧情,可获得印绶。
4) 过场剧情:获得青龙宝玉、玄武宝玉和金火罐炮。
第三十关:五丈原之战
1) 战场宝物:击退诸葛亮得鹤髦。
2) 印绶条件:此关无印绶。
第三十一关:西凉之战
1) 战力变化:
a) 陈宫不出战;
b) 第一回合南面我军(六人)中毒且攻击力减少;
c) 第一回合姜维战死,敌军全体混乱;
d) 第一回合吕布士气上升到255。
2) 战场宝物:吕布.vs.姜维(退)得诸葛巾。
3) 印绶条件:此关无印绶。
4) 过场剧情:得到朱雀宝玉。
第三十二关:阳平关之战
1) 战力变化:马超、赵云身后有12支西凉骑兵埋伏着,我军靠近时出现。
2) 战场单挑:
a) 吕布.vs.马超(攻防上升)
b) 华佗.vs.马超
3) 印绶条件:触发以上单挑,可获得印绶(最后一个)。
4) 过场剧情:陈宫死;获得风车轮。
第三十三关:成都入侵战
1) 战场单挑:
a) 吕布.vs.赵云(退)得白银铠(必须其它敌人全灭)
b) 张辽(攻防上升).vs.魏延(攻防上升)
2) 过场剧情:得到白虎宝玉。
第三十四关:许昌之战
1) 战力变化:
a) 我军仅八人出战,张辽、魏续、侯成和宋宪不出战。
b) 第四回合东面赶来敌援军夏侯渊部。
c) 第四回合曹性.vs.夏侯渊(强制单挑),曹性撤退。
2) 战场单挑:张任.vs.刘晔(退)得皮手套
3) 隐藏剧情:15回合内全灭敌军将触发吕布.vs.许褚隐藏剧情。
4) 隐藏奖励:
a) 吕布HP上升到500。
b) 获得凤凰羽衣。
5) 过场剧情:曹性眼睛瞎了,退役。
第三十五关:合淝之战
1) 战力变化:
a) 我军仅张辽、魏续、侯成和宋宪四人出战。
b) 第一回合敌军全体混乱、麻痹、攻击力下降、防御力下降并且HP减100。
2) 战场单挑:
a) 张辽.vs.太史慈
b) 张辽.vs.潘璋(退)
c) 张辽.vs.丁奉
d) 张辽.vs.徐盛
3) 战场宝物:触发以上所有单挑可得镜铠。
第三十六关:河北撤退战
1) 战力变化:
a) 第一回合敌军全体强行。
b) 程昱被击退后,敌军全体麻痹,之后,南面出现司马懿援军。
2) 战场单挑:吕布.vs.夏侯渊(退)得爪黄飞电
3) 过场剧情:沮鹄死。
第三十七关:逍遥津之战
1) 战力变化:
a) 我军仅张辽、魏续、侯成和宋宪四人出战。
b) 第一回合张辽五项属性都上升到255。
2) 战场单挑:张辽(全能力上升、移动力上升).vs.孙权
第三十八关:南皮攻略战
1) 战力变化:我军仅吕布、臧霸、高顺、张任和华佗五人出战。
2) 过场剧情:张辽死;获得遁甲天书。
第三十九关:赤壁之战
1) 战力变化:
a) 第一回合吕布、高顺、周泰(敌军)防御力下降。
b) 第一回合吕布爆发力+30,防御力+30。
2) 战场单挑:吕布.vs.孙权
第四十关:建业入侵战
1) 战力变化:孙权无限复活(当战场上还有其他敌军时)
2) 战场单挑:吕布.vs.孙权
2006-2-3 23:30
juderiverman
合并到上面的帖子里去了。
PS:不显示表情符号之后,就可以整合到一个帖子里了。
2006-2-3 23:32
juderiverman
怎么b)都成了一张脸了?还说我使用表情太多,害的我不能发在一个帖子里,……
2006-2-5 21:47
一抹天色
高手指教:王者线27关怎么过?我方才4人,还有流星锤不是眩晕吗,我的貂婵怎么打不出眩晕?
2006-2-5 21:51
司徒苍月
[quote]原帖由[i]一抹天色[/i]于2006-02-05, 21:47:59发表
高手指教:王者线27关怎么过?我方才4人,还有流星锤不是眩晕吗,我的貂婵怎么打不出眩晕? [/quote]
很多宝物都改了
自己看说明
只有孟德新书是混乱攻击
2006-2-6 00:46
十九層
[quote]原帖由[i]一抹天色[/i]于2006-02-05, 21:47:59发表
高手指教:王者线27关怎么过?我方才4人,还有流星锤不是眩晕吗,我的貂婵怎么打不出眩晕? [/quote]
1.最好不要让任何人醒來。
2.曹性配六韬,加攻加士,S/L一回合一个騎兵。
3.馬云綠﹑沮鵠降防
4.沮授配五火扇较好
心法:傷其十指不如斷其一指。
这关不难的。
2006-2-8 01:34
荷兰
好东西 另1条线在写出来 支持!
2006-2-8 10:13
juderiverman
另一条线正在进行中,稍等……
2006-2-8 10:21
y4227013
这二条路线有什么不同吗
2006-2-8 10:37
juderiverman
[quote]原帖由[i]y4227013[/i]于2006-02-08, 10:21:46发表
这二条路线有什么不同吗 [/quote]
当然了。
一个是霸者线,一个是王者线。
本来曹操传中就有红线历史剧情和蓝线神话剧情。
2006-2-8 10:39
y4227013
我说的结局
2006-2-8 11:15
jhgfd
不要问蠢问题...结局能一样么......
2006-2-8 11:20
y4227013
我只打过一个
另外一个不知道啊
2006-2-8 11:33
jhgfd
[quote]原帖由[i]y4227013[/i]于2006-02-08, 11:20:35发表
我只打过一个
另外一个不知道啊 [/quote]
打的哪个?
霸者:孤身一人,靠武勇统治天下,吕布死后,天下又乱
王者:和貂MM一起私奔隐居他乡,一个某人凭借一本兵书统一了乱世.....
其实已经被说过很多次了.....
2006-2-12 01:14
司徒罡铁
[quote]原帖由[i]juderiverman[/i]于2006-02-03, 23:32:14发表
怎么b)都成了一张脸了?还说我使用表情太多,害的我不能发在一个帖子里,…… [/quote]
那个是表情代码,[code]B)[/code]就是
2006-2-13 04:50
荷兰
26关 第10回合 敌方战力有变化
是发生剧情 粮草被抢 敌人全体运气上升
既然楼主都说是详细资料..虽然关系不太大..但应该指出.望补上.
2006-2-13 21:33
自由地飞
[quote]原帖由[i]十九層[/i]于2005-12-14, 0:10:54发表
估計T兄(樓主)看得懂,所以這篇用繁體字了。(這樣我會打得快一點)
雖然我不期望T兄會大幅修改這完成品,但我還是說說我的意見。
大部分武將沒有撤退台詞,沒有「出兵!」對白,進入戰鬥時過快,有點不習慣。
另一方面如果Game over,戰鬥音樂和失敗的音樂會「重疊」。
這都是比較小的問題。
其實呂布傳有不少出色的地方,但文筆方面就相形見拙了。
【例一】
「對呀,……」(大量)
「是呀,……」(大量)
評:這是很怪的。如果適當地用上「嗯」﹑「不錯」﹑「唔」﹑「也對」﹑「好」﹑「也好」……等等等等許多其他用語,會自然得多。
【例二】
「我真的很憤怒呀!」
評:這真的是很糟的對白呀(恕我直言,智力正常的正常人憤怒時或裝憤怒時絕不會這樣說)。
對比一下曹操傳裡的張飛戰呂布時的對白:
「我發怒了!我真的發怒了!」
這不是好得多嗎?
要表達慣怒,除了可以用表情動作(戰場中較難實現)外,文字上也是可以用「可惡」﹑「豈有此理」﹑「太過份了」﹑「可怒也」﹑「你活得不耐煩了」……等等等等許多用語的。
【例三】
董卓:「華雄這個無用鬼!」
評:用「廢物」取代「無用鬼」(其實應是「沒用鬼」),或者乾脆說「華雄真是垃圾!」,都要有氣勢得多。
【例四】
(a)
臧霸:「有飯吃嗎?」
呂布:「有。」
(
董卓四將之一(大意)「沒想到我們居然埋伏在自己的後面吧?」
呂布:「的確沒想到。」
評:這是滑稽,不是幽默。呂布的滑稽形象無論跟英雄還是霸王形象都是有所衝突的。
【例五】
王允:「你怕羞呀?」
評:用「害羞了?」較好,原文是粵語跟國語的混種。
【例六】
呂布(對王允):「……我‧喜‧歡‧她!」
評:這是適用於十幾歲的小夥子的對白。
【例七】
文醜:(大意)「我是袁氐三大猛將之一。」
文醜:「(另外兩位是我的好兄弟顏良和個性跟我完全不合的張郃)」
(呂布傳有不少這樣的對白)
評:
括號內對白冗長累贅,而且這樣的獨白是很怪的。(你會不會這樣思考和說話?)
「XX的三大猛將」之類,宜在旁白中出現。
記得一位老師說過,多看武俠小說有助提升文字功力。 [/quote]
代沟............
吕布传的作者明显是看日本动漫长大的
2006-2-14 11:04
juderiverman
[quote]原帖由[i]荷兰[/i]于2006-02-13, 4:50:03发表
26关 第10回合 敌方战力有变化
是发生剧情 粮草被抢 敌人全体运气上升
既然楼主都说是详细资料..虽然关系不太大..但应该指出.望补上. [/quote]
多谢。
看了一下,原来是定军山之战,我应该是在10回合之前就结束战斗了,所以没发现这个剧情,^_^。不过,是应该加上去。
类似情况应该还有,比方说第十四关:小沛之战,好像我也没打到第10回合,……
2006-2-16 00:14
桓大司马
顶起来以方便查找
2006-2-18 10:08
靳翻云
感觉对话很有意思,,
就是太多的友军援助比较... 有几关必须大量S/L才行。
有几关难度很大,但战略性很小
2006-2-18 10:20
靳翻云
把几个三国里的小人物做的鲜活生动,是作者最大的成就
2006-2-19 02:53
荷兰
今天看了很多帖子 很多人都说第4关要同时拿2件铠甲和印綬很难达成
我就下了呂布传玩玩 接过随便打就过去了
申明:我绝对没修改什么东西,因为我也不会修改.
还有也没S/L 就这样糊涂打过去.如果刻意追求攻击的成功率或双击.幸运1击的话
我估计7.8回合就能解决战斗了..我是第9回合打得只剩曹操1个人 还躺下了
这时我还军还剩2个弓骑兵 随便1只攻击成功 就结束了
我不会上传图片和寸档 如果有不相信的人 可以加本人QQ 121244305
我用QQ截图发张给你看
如果要问打法.大概就是臧霸先骂夏侯墩,小兵会杀了他,然后接着打夏侯淵
然后呂布 高顺 张辽 在外面配合友军杀敌人 记得每回合留下躺在地上的敌人
让友军解决就行了
其它还有什么问题你们发帖子问 我这几天有时间就上轩辕回答 或加我QQ
如果已经有人完成过 那当我白发这帖子了 斑竹们可以删了
2006-2-19 03:41
荷兰
第5关 呂布VS夏侯墩《爆发力上升》 而不是攻防上升
第6关 一开始呂布的攻击上升《+60攻》
望改正并补充..
2006-2-19 08:54
juderiverman
[quote]原帖由[i]荷兰[/i]于2006-02-19, 3:41:00发表
第5关 呂布VS夏侯墩《爆发力上升》 而不是攻防上升
第6关 一开始呂布的攻击上升《+60攻》
望改正并补充.. [/quote]
多谢,已改正。
PS:第五关夏侯惇是爆发力上升,我还有印象,不知道当时怎么打成了攻防上升。
第六关吕布攻击上升,倒真的没察觉,以后有机会再Double Check一下。
补记:
看了你那个“骂”帖,正在回复,一下子就不见了,真神奇。
把我的这个战斗资料帖子合并进来确实不好,算了,我重新开一个吧。
要再移动,……
2006-5-22 19:35
namwal1024
臧霸就是躲在肉盾後面用咒罵~不然到前面砍人一下子就死了
2006-5-22 19:50
ljx312
剧情挺好的,玩法很有创新,打授印。不过有几关授印和宝物都拿好想是不可能的任务,
2006-5-23 06:17
shoujixiaoqiang
初学者,难度好象有点大
2006-5-25 14:26
xiaze2001
我就觉得还是能升级好玩点
2006-5-25 20:42
tempwall
吕布传不少关要充分利用友军……自己打是非常辛苦的,多给友军帮帮忙,战斗会轻松不少!
2006-5-26 02:54
虚竹无痕
有个很重要的问题。。卸下的装备应该可以卖吧。曹操传那些三级装备都可以卖,但吕布传那些装备都不能卖。。。希望可以把这个问题解决一下。。
2006-5-26 22:58
飞将吕布
吕布传我喜欢,有难度~~
我现在才打到官渡,有些关卡确实难打,但是有些小窍门以及一些与主流观点不一样的想法。
10关策士团那关,我认为是十分容易的,本人3个米就解决了,具体的还是前面要打的好,候成要3级,宋宪最好3级,貂禅2级以上。然后2回合突破曹操,守住。然后不要轻易解决追上来的部队。因为这个时候都是对方的肉盾部队上来,等第五回合的时候开始团灭他们。这样一来,对方的策士团除了补血的都不能上来,哈哈,知道了吧,等肉盾死光以后……他们的下场会如何?大家可以用自己的丰富的想象力去想象一下。我开始的时候总也过不了,最后成功的时候疯狂发泄——把对方最后剩下的补血师全部打红血,然后看他们慢慢互相补血……最后没魔而死。舒服~~~
15关绝境也是,其实很容易的。但是我不同意大家说的突击东门,我认为突击曹操还是非常容易的。大家仔细计算一下,就会发现,其实北边的总血量和总攻击输出是最差的。突破以后过桥,然后就是候成的肉顿表演和曹性的射击秀了。我是曹性带玉玺,候成带三略……加貂禅的勃起,臧霸的骂人。非常轻松的,没用一个药,解决了。
2006-6-7 02:27
水镜八奇
第三關
華佗vs關羽
魏續vs文醜
宋憲vs夏候惇
候成vs夏候淵
擊倒孫堅得古錠刀
守在关口那里..居然可以敌全灭过了....当时只是带了两个豆...当然有华佗.....哈哈
2006-6-7 12:07
cyyyz
我玩到20关了,印绶一个还没用呢....不舍的用啊...哈哈
2006-6-7 12:32
叛逆小K
[quote]原帖由 [i]水镜八奇[/i] 于 2006-6-7 02:27 发表
第三關
華佗vs關羽
魏續vs文醜
宋憲vs夏候惇
候成vs夏候淵
擊倒孫堅得古錠刀
守在关口那里..居然可以敌全灭过了....当时只是带了两个豆...当然有华佗.....哈哈 [/quote]
守在那关羽会死吧?我那次就是关羽被人扁死了....
2006-6-7 20:44
水镜八奇
[quote]原帖由 [i]叛逆小K[/i] 于 2006-6-7 12:32 发表
守在那关羽会死吧?我那次就是关羽被人扁死了.... [/quote]
没有...我还拿了印绶...关羽剧情是最后一个触发的.....打完居然刚刚好20个回合....
我居然就只用了两个豆....
第四关的打法一样...不过..就是拿不到印绶.....
2006-6-8 13:44
baob
第4关不要追求全灭,只要打掉程普和黄盖,全军撤退,敌人根本追不上。OK
2006-6-11 14:10
水镜八奇
[quote]原帖由 [i]baob[/i] 于 2006-6-8 13:44 发表
第4关不要追求全灭,只要打掉程普和黄盖,全军撤退,敌人根本追不上。OK [/quote]
他们两个鸟后面。。。见得到再说。。。这关我还是要印绶好了。。。他们两个的宝物真是。。
不怎么样。。。也并不怎么想要滴。。。。。。。。
2006-6-21 17:48
aliang_2
侯成 由轻步兵 升成 重步兵之后,防御并没增加啊?只不过HP多了12罢了 个人觉得 没什么用处
2006-6-24 00:25
sainteyes_s
的卢马是王者线哪一关拿啊?是打张武,陈孙那关?我怎么打完那关没得到啊?:q))+
2006-6-24 11:09
我是壁虎
魏续先要和马云禄碰面,然后魏再和张武碰面处罚单挑
2006-6-24 11:20
hadeswwy
这是一个连续的事件,发生起来比较麻烦.
2006-6-28 17:15
tobywhcheng
長安那關兵營裡甚麼都沒有耶,漏做了嗎?
2006-6-29 00:19
henry1211
呵呵 好象很热吗
2006-6-29 00:22
Lemurian
为了黄金铠和连环铠放弃印绶,值得吗?我总觉得这两个铠都是垃圾。。。连程普都是这么说的。。。
2006-6-29 00:46
林冲
[quote]原帖由 [i]Lemurian[/i] 于 2006-6-29 00:22 发表
为了黄金铠和连环铠放弃印绶,值得吗?我总觉得这两个铠都是垃圾。。。连程普都是这么说的。。。 [/quote]
应该可以三者兼得!具体方法不记得了。
2006-6-30 00:07
tobywhcheng
[quote]原帖由 [i]赵子龙帅[/i] 于 2005-8-26 13:06 发表
恩印绶是很重要但是少一两个也没什么关系也不是所有人都要两传!!
主要是策士。弓箭手和张辽都要两传
其他高顺和貂禅一传达到8面攻击就行了多了也浪费!!
魏续我没转!!侯成我第10关救急一传! [/quote]
我濮陽三的印綬沒拿到,其他除絕境那關外都全滅了
濮陽三感覺很難,SL了很久也沒能抗住
上面的弓兵太多了,要粍米
感覺濮陽四還容易點,不把伏兵引出來就成了
[[i] 本帖最后由 tobywhcheng 于 2006-6-30 00:15 编辑 [/i]]
2006-7-4 23:24
雪髯老仙
15关(绝境)过不去.
按攻略打,但是突破到成功至少死俩人,敌人的弓箭和策士满天飞,还是撑不过去.
PS:目前宋宪1级转职,曹性没转职(别的不说了~~)
6个豆3个米2个印绶
望高人指点一下,谢谢!
2006-7-13 16:38
血羽
谁能救我下,那个叫鱼腹浦之战,张任死不了阿,死命复活,直接把20回合给耗完了…………
恶寒阿
2006-7-13 17:02
回眸75度
[quote]原帖由 [i]血羽[/i] 于 2006-7-13 16:38 发表
谁能救我下,那个叫鱼腹浦之战,张任死不了阿,死命复活,直接把20回合给耗完了…………
恶寒阿 [/quote]
如果我没记错的话,这一关张任是打不死的
只能消灭除了张任之外的其他人,之前要先和庞统对话
剩下张任一个人的时候,就过关了
2006-7-13 17:19
clx
玩到霸者路最后一关 实在受不了 sln次
2006-7-14 11:43
door2222
[quote]原帖由 [i]雪髯老仙[/i] 于 2006-7-4 23:24 发表
15关(绝境)过不去.
按攻略打,但是突破到成功至少死俩人,敌人的弓箭和策士满天飞,还是撑不过去.
PS:目前宋宪1级转职,曹性没转职(别的不说了~~)
6个豆3个米2个印绶
望高人指点一下,谢谢! [/quote]
先安排好出场人物的位置,把张辽,高顺(装备玉玺),貂蝉,臧霸放右边靠近夏侯敦;侯成放最左。
一回合全员向右跑,夏侯有豆袋不急打,先攻两个术士,优先打补血那个。
臧霸放咒骂,然后分次集中攻击一个,3-5回合全灭敌人。此时不要珍惜豆米,争取的是时间!
侯成魏续堵住城门,注意不是桥梁!因为这样,当你的吕布在桥右边的时候,曹操会出上面的城门绕远来打你……还有许褚也是……知道该怎么做了吧
2006-7-20 16:16
sainteyes_s
龙鳞铠是在哪里,王者线姜维VS于禁那关?拿不到啊?
2006-7-20 21:58
michaeljady
最后一关有点变态,我指那一群虎豹骑,我玩到一半就放弃了
太费时间了:^%
2006-8-4 12:12
sprays
强烈顶楼主!吕布传真得太好玩了!
主剧情,人物性格刻画,升级设定,宝物设定,关卡设定都几乎完美无缺,
楼主是一个人完成的吗?
很难想象一个人就能完成剧本、战斗及技术上的各方面工作,太敬佩了!
我快通关了,届时打算把自己写的流程心得贴上来,光大吕布传!
2006-8-21 16:13
gp034010807
有一处不明!
玩过一遍后又仔细地研究了一遍剧情,由于本人较笨有一处还是不明白:吕布的“神威一枪”是怎么学会的,为什么说姜维“知道答案,但不想承认”?!望高人给予解惑
2006-8-21 19:39
xklengxie
吕布传小议
只打了王者路线,感觉这个MOD给人的映象还是很强烈的。首先佩服的就是作者的文字功底,臧霸的憨态可掬,魏续,宋宪,曹性三人的友情,吕布与貂禅荡气回肠的感情已经围绕马云绿的曲折爱情。无不在作者的笔下表现的活灵活现。另一个就是完整的故事情节,从头到尾,虽然从整体出发,后面都属于假想历史的状态,但所有情节都交代的清清楚楚,发展的合情合理,丝丝入扣。没有一点突兀和做作的感觉。
说了优点,再来说说一些个人感觉不足的地方,做为吕布传的一个最大特色,就是所有人物都是满级,可能作者的出发点是想把玩家的注意力都集中到故事情节上来,但曹操传一个很吸引人的地方也就在于它的升级制度,无论是武将,还是兵器。而吕布传里这些都不复存在,导致某些关里,纯粹为了过关而过关,例如先头部分,有一关是魏国的虎豹骑刚登场,这一关,只要坚持20回合就胜利,由于虎豹骑都有豆袋,因此,想全灭几乎不可能。这样的关卡,如果放在曹操传里,将是一个很完美的练果子,升级的好地方,可惜在吕布传里就成了一个鸡肋。看了攻略后,打这关时,我只想着怎么赶快到20回合。
另一个方面,在宝物的出现也有不足的地方,很多宝物在后期才登场,结果用处就很小。
个人觉得,如果能将满级的设计去掉,吕布传将会是最成功的一款mod之一。
2006-8-21 19:53
神
吕布传没有升级制,我也觉的很遗憾,强烈要求升级
2006-8-21 20:02
KYOKO
赞同没得果子
果子ccz还没练够,还想到吕布传来练?
2006-8-21 22:41
天涯狂生
[quote]原帖由 [i]KYOKO[/i] 于 2006-8-21 20:02 发表
果子ccz还没练够,还想到吕布传来练? [/quote]
:^%,其实吕布传还是有难度的,升级也没有了,果子也没有了,就剩下印绶了,吕布传里面人物的潜力都比较小了,这就最大限度的考究玩家的战棋素养,而且节省了玩家打通游戏,了解剧情的时间,毕竟只是一个MOD而已,花太多时间就不太可能了.
个人觉得吕布传最大的问题还在S剧本上,做的不够精致,有时候战场上的5人对话会因为其中2~3个已经被击退而让人听得如坠云雾:qoo+,打完了还要用S剧本编辑器去看,这才是真正的大问题,建议做好变量测试!
当然,瑕不掩瑜,吕布传的优点在于剧情和其中的黑色幽默,特别是剧情,如张辽之死等,很有震撼力.
玩了这么多游戏,才知道原来:悲剧,只有悲剧才是最吸引人的.如轩3外传~天之痕,那结局给人的悸心的痛,才是最让人难以忘怀的.
2006-8-23 17:52
pphorse
玩了三国后传30关后再玩吕布传,发现真的很简单。目前打了11关,能灭玩的尽量灭完,还剩好多米,豆和钱。最难的第十关,我是先往下,再在转弯处步兵和策士挡住,其他攻中间内城。就用了几个印绶2个米和若干豆。大概八九回合全灭了敌人。
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