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2005-9-6 14:12 mf48
《凯歌的号炮》极限攻略

《凯歌的号炮》是光荣出的一款战略游戏,传统战棋游戏里的武将变成了现代化的武器。故事背景是幻想日本在战后被6国割据,你可以选一个国家征服全日本。地图都是按实景制作,可以看到日本的城市和标志性建筑。一年前我在本坛推出了5700分的攻略,详见下文:
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=19800]http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=19800[/url]  
现在推出6200分攻略,在不苛求SL的情况下,这应该是逼近极限的分数了。仍分三部分:very hard攻略流程;“基础”理论;技术细节。

本坛提供游戏下载,请看此贴:
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=70497&st=5]http://www.xycq.net/forum/index.php?showto...opic=70497&st=5[/url]

附件提供各难度通关存档,打过hard(第2个)后可选very hard难度,但估计hard没通关的very hard打不出高分。

先贴上几幅图供大家欣赏:
1、经典的知事救出:AH64弹药“耗尽”,最后靠空运步兵占领机点过关。
[img]http://img7.picsplace.to/img7/1/zsjc.jpg[/img]

2、东北进击战:歼敌最多的一站,F18战机群攻击敌舰队。
[img]http://img7.picsplace.to/img7/1/dbjjz.jpg[/img]

3、北海道上陆:最后一战,海空联合攻击。
[img]http://img4.picsplace.to/img4/8/bhdsl.jpg[/img]

4、通关画面
[img]http://img7.picsplace.to/img7/1/tg.jpg[/img]

[[i] 本帖最后由 土狼 于 2008-6-4 11:30 编辑 [/i]]

2005-9-6 14:16 mf48
[color=red][size=3]6200分攻略:[/size]
(一)准备工作:[/color]
1.选自己的国家:初始美国,然后美海5级,再俄国4级。
2.选初始地区:四国(德国防守):

[color=red](二)参考编制[/color](最终级别*数量,数量为1不写出):F14(9*2),F4(9*2),AV8(10*2),F18(10),A6(10),AH64(10*3),OH53(7*2),VH22(5),运输机(1),M1A1(10*2+8),PZH2K(10+8),SA6(8*2+5*2),M2(6),美海步兵(6),军舰(8+5*2),战列舰(6),航母(5)。
当然,剩下的名额要用满,并注意根据战场选择合适的编制。
[color=red]
(三)战役攻略:[/color]
1岛根,2鸟取,3广岛,4爱媛,5德岛,6高知,7山口,8香川,9冈山
小地图,简单说一下:
(1)由于要磨高分,一切以多歼敌为先,因此与原先打的顺序不同:由于前5战敌人出不到40支部队,因此尽量选都市少的,典型的是鸟取、德岛、高知三战,可惜三个地图不连续,上面的顺序只能说差强人意。
(2)敌人第2仗起就有直升机(我军还没有有效的防空武器),但第2战只能出两架(怀疑与你的国家是否可能拥有战斗级/攻击机有关)。因此一开始坦克不要冲的太快,等敌人出了2架NH90后就不能出Pah1了,即使这样,你也缺乏防空能力,用步兵协助AH64对付NH90吧。
(3)开始选美国;2战后投资美海,购入2架F4,同时缴获的PZH2K投入使用;3战后够入1架A6;5战后购入2辆M1A1;以后陆续购入2辆M1A1和1架F4(不一次性购入是资金问题),这架F4是为了弥补F14入手前和刚入手级别低时空战能力的不足,后期就可以退休了。这样防空能力还是不足,可用缴获的德制高炮和EF2K协助。至于OH53之类的不用我多说了吧?
(4)为了高分,要消灭尽可能多的敌人,因此要放都市给敌人,这将影像到自己的出兵速度。最严重的是高知,最后自己只有2个初始都市和2个前线都市(空港),一度连补充都不够。好在因为有了AH64,可以迅速歼敌,使得小地图的高分成为可能。即使这样,德国出兵还是太慢了,如冈山,最后敌人1合有1400物资,但也只够1架EF2K,因此先堵住敌人可出兵的空港(注意,不是占领),逼着敌人出便宜的部队,多出的物资再出飞机。另外要1合歼灭1只部队,不然补充空耗物资。
9个区域地图得了2124分,接近极限了,再高要靠运气,如敌人不出EF2K而出攻击机,不出豹2而出豹甚至侦察车,可遇而不可求,不必苛求。
附上级别供参考:F4(8*2+6),A6(7),AH64(8*3),M1A1(6*2+4),PZH2K(6+5)。

10.兵库:战前购入F14和AV8,并尽可能的购入军舰(至少1艘,最好3艘)。右部有8个都市作物资后盾,英国的直升机防空又差,练战斗机再合适不过了。开始自然是先出占领部队(以后除非特别说明都是如此),然后出M1A1和AH64各1牵制红色,再出战斗机治空。黄色大队跟上来时,可以出2架AV8“守”住三岔路口的都市,武直和坦克跟上。多的出物资出军舰。注意黄色有2艘军舰,把路上的都市(包括空港、港口,连初始一共9个)全给它刚好够出。

11.关西,难点有2:
(1)右方是华山一条道,黄色又在道旁有一可出兵的都市,易守难攻;
(2)红色在中部有一可出兵的空港,可出飞机攻我军,而我军无法对其造成威胁(如果你从北往南打,拥有现在红色的初始位置,却没有这个空港)。
开始出M1A1和AH64各1守住右方,再出战斗机治空。敌方战斗机/攻击机在无利可图时不会进入我军防空网火力范围内,因此用F14打红色,同时牵制黄色。1架OH53在右侧待命,伺机占领“华山要道”。右侧控制住局势后,用不被克的兵种引黄色飞机过来,等到敌人飞机都打光了,就可以放开冲了。

12.滋贺:刚出门就有补给物资,可占的都市又多,但不能贬掉黄色,要放都市给它,靠近自己机点的3个正好。3家敌人排开坦克集团及大量防空导弹,但由于有AH64和PZH2K,打起来并不难。注意红色战斗/攻击机一出来就可直接攻到黄色机点附近,让开点。最后敌人总共只出了102支部队,平均一家34支,分数没法再高了。

13.石川:小地图,悠着点打,杀敌少分低。战前购入SA6,辅以AV8制空就够了,M1A1、PZH2K和AH64歼敌。除了最上部的要塞,中途的都市全让给敌军,美国出兵也慢,只出了35支。

14.爱知:开始先排些SA6,AH64和M1A1各1出来,在左中部相连的都市和空港处顶住黄色,然后出飞机。黄色好打,2架F15出后留一些部队磨它就行了。红色则有点麻烦:从中部到右下红色机点间都市太少,更是只有一个空港,而敌人满地的爱国者,好在有PZH2K对付。速度够快的话,可在红色出F22前兵临城下,摆好Sa6恭候它(Sa6是高档战机的克星,F22和F3都是对地防御相对较弱),好在敌人不会攒齐了2架F22一起出。最后敌人只出了78支部队,不知道为什么。

15.北陆:这仗对宏观调控的要求最高,战前购入F18,航母和战列舰。
开始出SA6、AH64和M1A1向黄色进发,如果绿色逼过来,刚出的武器先对付,然后再向右。
中途的都市全由OH53占领,再出PZH2K和AV8向右,绿色先用少量军队牵制。红色会出AH64,派F14去对付。攒物资出航母向右。
第3天初就要占领黄色一个都市,OH53再去占中继都市,M1A1和PZH2K补给后向红色进发,这时航母开过来,AH64和AV8补给后向下,另调F4来看住黄色。
打红色时不要冒进(敌人有6门爱国者),PZH2K打击爱国者(注意敌人的火炮),M1A1(之前要在中继都市补给)防住路口保护。AH64适时歼敌,但记着退回,别被爱国者殴死了。伺机占领下方的都市补给。同时派些攻击机骚扰红色。F14没什么用了,但还是可以吸引敌人的防空导弹。
基地处出军舰对付绿色的飞机,再出些部队打击地面部队即可。
最后“全歼”99支敌军,大获全胜。

16.佐渡:这仗起钱就很充裕了,多买些SA6等备用。
快速出击,除了限制住黄色外,在其出攻击机前占领其可出兵空港,再占1都市1港口(它还有4个都市,够用了)。然后出军舰和战机跨海作战,运气好的话敌人还没出F18,军舰和航母可以长驱直入。加上战列舰对地,都不用空降坦克。不过敌人只出了66支部队,“浪费”了近1天时间。

17.群马:小地图,中继都市要占的,右中部和下中部3个都市让给它吧。敌人非要出各种昂贵的占领部队,真是心疼啊。

18.东京:开始多出些占领部队(建议4只),其中派1支直扑左中部相连的都市和空港下面的都市(有1000补给物资),然后出SA6和AH64、M1A1顶住红色,再出战斗机制空。对红色主要就用SA6了,黄色的飞机出来1合后,F14从基地起飞正好可以打到。一部分军队与红色消磨,不过不要逼的太近,以对方攻击机出来打不到我军为准。其它的攻黄色,结果F3又是什么都没打到就被扁掉。后期还可以出军舰助攻。动作快点,大部分都市都占住,右部和上部的几个留给敌人去抢就行了。不然后期两家敌人都可以每合出1架F3或F2,那可不好对付。

19.福岛:小地图,中部的4个都市让给敌人,慢慢消磨,最后占了中间的2个都市,消灭敌人。注意道路崎岖,M1A1不要油料耗尽了。

20.福冈:这关简单,开始占领黄色右侧都市和下侧空港,留它1架VH22另外去占都市。正好右边蓝色,中间黄色,左边红色。SA6对付黄色,战斗机对付红色,正好红色一出来就被扁。

21.大分:小地图,除了中继空港和1个中继都市,其它让给敌人就行。只是英国有AV8,比狂风ADV和美洲虎攻击机还贵,没法堵住空港逼它出坦克。

22.五岛:注意编制,海空军尽出,AH64出2支就够了,M1A1和PZH2K各1,Sa6不用出,OH53大部分用新的。
第1合只出一架OH53,以便第2合出F14,第3合再出一架OH53,然后在防空优先的原则下间歇出AH64和M1A1、PZH2K。由于中途没有都市,M1A1和PZH2K要留着打防空导弹,不要让它们突的太前。OH53先占领上方无主都市,这时应该控制住黄色了,再占领它的港口和1个都市(需要留6个左右给它),留陆军和AV8消磨它(AV8可能出的较晚,之前用AH64)。
出军舰和航母攻打黄色,优先歼灭A6,飞机可以上航母补充,很方便。如果红色的潜艇和A6对我舰队造成了严重伤害,就占领它一个港口补充(之前航母上搭载OH53,注意安全)。最后战列舰轰击防空导弹,AH64和攻击机灭敌。

23.奈良:知事救出,最难得高分的地图,总时间只有2天,想不扣时间分的话就只有5合。因此时间就是一切,采用“斩首”的办法:
第一合:出运输机、步兵、PZH2K、AH64;
第二合:步兵和PZH2K上运输机出发,AH64前进,出F4、PZH2K;
第三合:出F4,其余部队歼敌,不过要注意保护自己的安全;
第四合:再出兵已经没用,开不到前线了,所有部队全力歼敌,PZH2K如果没有防空导弹打的话,帮助AH64歼敌;
第五合:其它部队歼敌,F4扫除敌人空港,运输机空降,PZH2K打掉机点上的防空导弹,步兵占领过关。
最后AH64弹药用尽,共歼敌13支,得分199,这关超过200的话要运气极好:第四合敌人的防空导弹主动上来挨打才行。

24.东北:这仗每家都出了一堆兵,红色有5、6艘军舰和潜艇。海军就别上了。不过要带一艘航母,并多买些F18(除了本来练就的F18和A6各1,我还用了7架新的F18)。
本关中继都市较少,注意搭配,空港右边第一个都市给美国,其它的给美海,交兵前应该还可以占领第二个。伺机占领第三个,用AV8这样的“全能”武器守住。沿海的港口让给黄色。多配些SA6防空,F14主要用于远程截击。
红色海军不会往下攻,坦克燃料又不够,早期注意其Su37和Ka50就行了。绿色有中继空港,有险要地形,S300在后,战斗机、攻击机、武直冲锋,协同黄色进攻,不好对付。可用PZH2K打击S300,派OH53伺机占领绿色的中继空港。
第三天开始向黄色推进,步兵逐步占领其中继都市(注意它的Su25)。出航母向红色进发,停在最上方的港口附近,并大量出F18。
第四天初灭掉黄色,主力补给后向红色进发,SA6注意防空,F14和部分部队消磨绿色。最后群殴敌舰,扫除红色陆军,强占机点过关。
这仗是歼敌最多的一关,共歼敌114。

25.山形:小地图,先占住上方2个都市防守,适时占领中部1个都市反击。用SA6防空,PZH2K打击S300。俄国出兵倒是挺快,但最后出了许多Su37,真是浪费物资啊。

26.北海道:这关绿色是盟军,但不能在它的都市补给,还要保它不被灭,好在盟军伤亡不扣分。
出2架AV8,再空降M1A1牵制黄色。占住黄色的空港,但把其上面的空港给它。最上面的都市要抢住,别让绿色抢到。绿色快顶不住的时候适当出兵相助。这个有点运气了,最好绿色出军舰,那就高枕无忧了。
囤积军队,等到绿色快不行了,堵住它的都市,出兵攻红色(可以用战列舰对付S300)。再准备F18对付黄色的军舰。

战争结束,最终得分6207。
附件为各关得分情况表,供有志冲击高分者参考。

2005-9-6 14:19 mf48
[size=3][color=red]理论分析:[/size][/color]
这里的理论并不包括入门知识,那些游戏中有教程,还可以看看help目录下的gai_help.txt。
首先声明,由于相关研究少,很多只是推测,错误在所难免。但即使方法不对,结果却基本无误。

[color=red]1.难度:[/color]
  开始只能选EASY或HARD,HARD通关后可选VERY HARD。

(1)不同难度下,敌人级别不同,作为经验公式(实际算法并非如此,应该是只取一部分算),可以认为:
   难度                敌人级别        最后一战敌人级别(与己军有关,仅作参考)
   EASY                我方平均值-1        3
   HARD                我方平均值        4
   VERY HARD        我方平均值+1        5(无海军)/6(有海军)
   因此武器不要散开了练(虽然级别高难练,见后)。1个10级武器打2个5级敌人比2个8级武器打2个8级敌人容易,且我军武器不易损毁,补给也方便。(当然协调控制要好,级别高再多也经不住相克武器打!)
   一个军团40个位置别空着,补足1级的武器,早期武器数量不足时要综合考虑卖缴获的武器换钱和压级别。VERY HARD还要考虑军团编成,不用的高级别武器可以不出战。

(2)敌人可出的武器也不同:
   这一方面表现在数量上,每仗每家敌人可出的武直和战斗机等“高档”武器数量不同(均是概略值):
   难度                武直        战斗机/攻击机
   EASY                3        2
   VERY HARD        6        6
   另一方面表现在时间上,敌人可出“高档”武器的最早战役不同(和你的初始地区国家的外交也有关):
   难度                武直        战斗机/攻击机        高档战斗机(如F22)
   EASY                4        6                无
   VERY HARD        2        4                10


[color=red]2.得分:[/color]
(1)首先当然和难度有关:VERY HARD时一仗可得250分(但用俄国似乎只能得240分!?)。

(2)其次和时间有关:从倒数第2天17时开始扣分(因此最迟15时要打完,但之前再早了也没加分),若拖到最后一天分数就会急剧减少。

(3)最后是自军被毁和歼灭敌军数:在VERY HARD下,歼敌数0%->175分,歼敌数100%->250分,中间平均分。这里的百分比是按一家敌人40支部队算的,但有些地图敌人出不满40支/每家,就拿不到满分了。
自伤也是如此,因此小地图自伤和歼敌等价,真是不合理!
因此,不要杀的太快(尤其是用俄国),敌人的都市(以后不特别说明的默认包括空港等)无需都占,有时甚至要放几个后方都市给敌人占(前线据点要占住)。


[color=red]3.经验与升级:[/color]
只要参与战斗就有经验,被打也有,但那很少(如1级升到2级要被打10下),真正升级需要通过以下途径:

(1)杀敌:若伤1个敌人算1点,则灭敌额外加2点。以全歼1队敌人(相当于伤12个敌人)所得经验为单位,升级所需经验如下(级别:经验):
2:3/4        3:3/4        4:3/2        5:3        6:4        7:10        8:10        9:20        10:20
可见低级别时升级很快(新购入的武器都是1级啊!),升到6级只要杀10个敌人,能力升级就超过一半了。
(高级别的可能不精确,但够用了。)

(2)占领:按次数论,升2、3级各需5次;升4、5级各需10次。较慢,不过占领部队级别不用太高。


[color=red]4.伤害:[/color]
(1)基本伤害:满员(下同),双方攻防相当时,伤害=2(有时也会是3);攻每高1,伤害+1(理论上攻高8可秒杀对方);防每高3,伤害-1。
以上理论不适用于防御很低(E一级)时。如D-即可秒杀E-。
注意,该作伤害随机性很大,表面的攻防不那么可靠,记着存盘。不过也可以利用这点,一般显示伤害为8时,5次L即会有机会秒杀对方。(关键时用,老用就没意思了)

(2)地形影响:地形防御中程度,守方防御远低时(如坦克被武直打),大致等效于防御力提高3;双方攻防相当时,一般伤害是1-2;步兵更有时地形防御高,没必要就不去打他,等他离开了高防御地形再...

(3)除此之外,按help文档中的说法伤害还和级别有关,但这只是对同种武器而言,不同武器间不可比较:如8级Su27(对地攻防S+/A)和8级Su34(对地攻防S+/S-)打都市里的5级M1A1(防空C+),按前文理论伤害是8,实际上Su27伤害是8,Su34伤害是10(有时显示不是10,但真去打大多会秒杀)。
可以这样认为:表面上的攻防只是一个范围,背后有“隐藏”值。如Su34对地攻5级就升到S+,但可能只等效于90,10级时虽然显示还是S+,但实际能力升了,已等效于100。


[color=red]5.武器和国家实力[/color](请参阅附件,由于我的量化标准未必合理,再加上各人习惯不同,每人都会有自己的最爱):

武器分5大类:
(1)防空,现代战争说明制空权最重要:
a.战斗机:防空先锋,3个有它的国家是最强的3国,其作用不言而喻;
b.战斗/攻击机:一机二用,可以省些名额,补给也方便,但作战斗机太贵了,作攻击机又太弱了,如果光靠它制空可就难了;
c.地面防空武器:物资便宜,但速度慢,防御差,更适合作为辅助(Sa6除外),远距对空的防空导弹和高射炮(对直升机有加成)才有用。

(2)空对地,敌人可大多是地面武器:
a.武装直升机:低档的物资便宜,高档的更是拥有可怕的多次攻击能力,再加上可以都市补给,真是坦克杀手;
b.战斗/攻击机:同前;
c.攻击机:若光是打坦克用不着它,它的任务是面对敌人地面防空武器时依然可以强击,这时对地防御A到S每高1点都不一样,加上出它时物资应该已不重要了,只要有够强的对空对地防御,它将成为难以被摧毁的飞行坦克。

这里特别说一下垂直起降战斗机,同时(不是需要切换)拥有对空和对地能力(虽然弱些),没有最小燃料消耗,还可都市补给,真是方便实用。(只有AV8是垂直起降战斗机,另2种只是攻击机,或者说是加强了的武直,没什么用。)

(3)地面,战争最终要由陆军来结束:
a.坦克:地面推进的主力,至少要能防住敌人攻击机一击,最好还能再顶住几门炮轰;
b.自走炮:躲在后面打敌人或打击躲在后面的敌人,坦克伴侣,射程一格远一格强;
c.侦察车:移动时不受敌人限制的才有用,优秀的突击队。

(4)占领,经济基础,当然重要:
a.步直:不受地形限制,不过有的太贵;
b.步战车:物资较便宜;
c.步兵:物资便宜,防御较高,加速占领,有时有特殊用处。

(5)海军,大部分战役用不着,但有些战役“必须”:
a.航母(包括舰载机):海上霸主,当然要看舰载机的能力;
b.军舰:本身具有极强的各种能力;
c.潜艇:光有潜艇的“海军”能算海军吗?
d.战列舰:拥有极强的对舰能力和远程对地打击能力,海战时可以直接轰击敌人的防空武器。

国家共6个:
(1)俄国:兵种齐全,物质便宜,只是补给慢,另外海军不够强(这是跟美海比)。这导致它出兵极快,但有些特殊地形就会吃亏,尤其是游戏设定得分与时间无关(当然有个限度),主要看伤亡。于是经常是兵临2敌城下,却不能灭,要慢慢磨!加上它得分基准似乎比其他国低,因此它虽是最强的国家,却不是最能得高分的国家。

(2)美海:各种地形都不会觉得很难,(由于海战比陆战难,因此这种搭配更平衡)但有些陆战就显出出兵没有俄国快了。

(3)英国:更适合于防守,要是进攻可就慢了。

(4)日本:发展极不平衡,早期没有战斗机,后期却有两种变态的飞机,加上补给快,外交满时陆战能力极强。另外原帮助文件说它武器贵,其实是物质便宜,总体效费比都较高。

(5)美国:早期就有最好的武直和坦克,打区域地图横扫,但占领慢和战斗机贵使的它很难与强敌抗衡。

(6)德国:武器搭配上有点像美国,但性能、外交都更差,光靠陆军只能挨打。

附件为武器综述。

2005-9-6 14:20 mf48
[size=3][color=red]细节技术[/size][/color]
1.身边有可以攻击到自己的敌人便不能再移动(两个对角即可限制住敌人):在不能一合灭敌的情况下,用直升机围住受了伤的战斗机,不让其逃跑;用直升机保护自己的坦克;甚至可以用直升机围攻击机,让其燃料耗尽坠毁。

2.有些武直具有反复行动能力,要注意保持可持续攻击性,比如满弹的Ka50灭了3个敌人,只剩1发弹药了,如果不能再灭敌,一般让其补给比把这颗弹药用掉更好。另外可以利用这点,顺着敌人打进去,再打出来(玩过“人民将军”的应该更好理解,类似于其中的侦察车)

3.有些具有远距离攻击能力的武器,可以占到都市上攻击,下合自动补给;同样适用于舰载机。(不过实战时一般不会出两艘航母)

4.敌人的攻击目标,一个是可以秒你的部队,另一个是看对他的威胁。因此有时可以把坦克开到都市里防御,让武直靠近敌人的坦克以吸引敌人的攻击机。同理,可以用坦克骗战斗机。


[color=red]Bug[/color]
主要都集中在海战
1.航母:经常出现飞机消失等情况(记着存盘);若是具有反复行动能力的武直,灭敌后会自动回航母;飞机着舰时,若燃料为0,也会坠毁,不过这是假的,飞机还在航母里,但相关数据会出错。

2.日本的F3可原地8格对舰,但移动后却不能对舰攻击;而F3改指数上虽有一定对舰攻击能力,但是没有对舰弹药!


附:各地区地图可缴获武器一览(只列出我认为有用的。第一仗是没有缴获的。全国地图的缴获大多已无意义,不列出了):

(1)北海道東北地域(俄)
 北海道(Su25)、青森(SA6)、岩手(BRDM2,SA6*2)、宮城(Ka50*2)、秋田(Su27*2)、山形(Su27,T80*2)、福島(BRDM2)

(2)関東地域(日)
 栃木(F1,OH1*2,90式坦克)、群馬(F1,90式坦克*2,89式步兵车*2)、茨城(F1,90式坦克*2,87式侦察车)、千葉(F1*2,OH1)、埼玉(87式高射炮,89式步兵车)、東京(F1,OH1*3,90式坦克)、神奈川(F1,OH1,90式坦克*2)

(3)中部地域(美)
 新潟(F16,M1A1*3)、富山(F111,AH64*2)、石川(F15,F16*2,爱国者)、福井(AH64,爱国者)、山梨(UH60,M1A1,M109A6*2)、長野(AH64*3,M109A6)、岐阜(F16*3,M1A1,M109A6)、静岡(爱国者*3)、愛知(爱国者,M109A6*2)

(4)関西地域(英)
 三重(挑战者*2)、滋賀(挑战者*2,防空炮)、京都(美洲虎,挑战者)、大阪(狂风ADV,美洲虎*2,AS90)、兵庫(美洲虎*2,挑战者,步战车)、奈良(挑战者,防空炮)、和歌山(AV8,AS90*3)

(5)中国四国地域(德)
 鳥取(PZH2000*2)、島根(PAH2*2,PZH2000,防空炮)、岡山(PZH2000)、広島(狂风IDS,防空炮)、山口(PAH2*2,豹2,侦察车)、徳島(PAH2*2)、香川(PAH2,豹2*3)、愛媛(PAH2000*2,防空炮)、高知(EF2000,豹2)

(6)九州沖縄地域(海)
 福岡、佐賀、長崎(F4*2,M1A1,LAV-AD)、熊本(M1A1*2,LAV-AD,LAV25)、大分(F4,M1A1)、宮崎(F14,AH1W*2,VH22)、鹿児島(F18,F4*2,LAV-AD)、沖縄(AV8,AH1W*2,LAV25)

顺便说一下[color=red]隐藏武器[/color],它们只能择战场上缴获,不过真正实用的不多,只有:
UH1(美):便宜的步直,有了它美国的占领能力提升了一个档次;
M1A1HA(美):加挂了贫铀装甲的M1A1,防御力提升,最强的坦克,10级时战斗力与挑战者相当,速度还快2;
挑战者2(英),豹2A5(德):挑战者和豹2的加强版。
还有些武器虽然本身不错,但相应国家有更好的,如F3改(日)效费比不如F3。
有一种武器甚至没有原版好:74式坦克改(日)丧失了74式坦克防御时防御加强的特技,夜间攻击力不减用处不大。
另外有两种武器特别说一下,驰车2和驰车3(美海籍,具有占领能力的“坦克”),不少人认为他们是优秀的武器,我却不这么看:它的物资抵得上1辆M1A1+1辆LAV25,但战斗力不如M1A1,(不像Mi24,比AH1等低档武直贵不了多少,就拥有占领能力。)只能作为后期的辅助。
在佐渡上陆战中可在红色美海的都市中缴获一架AH64,却是美国籍,不知是故意的还是Bug。

2005-9-6 17:58 阿波罗959
上面给的地址搜不到啊

2005-9-6 19:03 mf48
oplay真的没了,我再找找看。

2005-9-6 19:06 天若·风扬
此攻略详细精彩,图文并茂,并附有理论分析,细节指导。

应加为精华。

2005-9-7 01:14 滑翔机
咦?这款游戏好像gba上的高级战争啊。

2005-9-7 09:16 bloodyman
[quote]原帖由[i]滑翔机[/i]于2005-09-07, 1:14:15发表
咦?这款游戏好像gba上的高级战争啊。 [/quote]
是啊~我也感觉很象~~
去找找~~下个来玩

2005-9-9 13:26 轻国轻城
弄个下载链接来吧
干看着没奈何啊

2005-9-9 18:35 vinstar
嗯,很不错的一个游戏
我的硬盘里放了三年,通了好多次
喜欢战棋的朋友别错过了
不过这个游戏有个缺点就是电脑行动太慢,到后面超过三分之二时间都是在看电脑在动

2005-9-9 20:02 vinstar
个人觉得用美国空军最爽了,武器性能好,但出兵消耗最大
阿帕奇无疑是最变态的武器,它是打掉一架后可以再行动的,一架一回合经常可以秒掉5、6辆坦克之类地面部队,美国空军的强大基本就是靠它了
德国也有类似的战斗直升机,不过性能要差远了
美坦克也相当强,前期配合阿帕奇所向披靡,不过很快敌人战斗机多起来是就要小心了,先只能用F16,很快会有F15
其实美国空军在空战中并没有优势,特别是对付美国海军和俄罗斯,前期的太弱,
后期性能虽较强,但出来太晚了,级数低加上耗资高,大多中看不中用,特别是没有远距攻击战斗机
打到后期相对要辛苦一些,没有航母。但庞大机群的轮番空袭加上空运坦克还是可以顺利地过关的,
还有个缺点就是占领直升机要两回合才能占领一个都市,其实这是相当吃亏的,
但是就是比较经打,我用美国空军一般打HARD难度是可以不损一架飞机坦克爆机的,而选其它国家则做不到

美国海军和俄罗斯是最好打,这两个各方面最为平衡
都拥有航母战舰潜艇,两艘战斗舰加上一架航母海战就爽了,基本可以很轻松地过
不过这两个国好大最主要的原因还是美海军的F14和俄罗斯的SU30了,因为这两种战斗机可以远程攻击,也就可以无损伤地攻击敌人战斗机,等出了4、5架这种战机后就牢牢控制制空权了,敌人飞机基本出一架死一架

其它三国感觉不爽,没有强大的空军,因为在这里地面部队其实用处不大,机动性太差,通常只需要出几架坦克用于打防空炮,其它什么自走炮之类都没用,步兵、战领车也没用,要占领当然是用占领直升机了,还有后期地图大时多用运输机运坦克,可以快很多,而运输舰则没有什么用处

地片部队实在太脆弱了,不小心就被秒了,特别是歼击机,坦克都要小心
歼击机也是相当好用的,特别是要可以都市补给的,最强的美国空军的F35,可惜出来太慢,耗资太大,最实用还是俄罗斯的
对空炮除了俄罗斯的一种可以移动后远距对空的超强外,其它都是垃圾,还是以空制空吧

还有潜艇也是没用的,出潜艇还不如出战斗舰,战斗舰是超强的的,有时攒物资出艘战斗舰会发现好打很多

因为我喜欢开始就只留空军,占领直升机和坦克,其它全卖了,这样机动性好,打起来快,其实只用单个国家装备打起来不用考虑那么多,比较爽
最多也只用两个国家就好,太多反而不好打,因为不能在其它国家装备占领的都市补给,最好用当然是美国空军+海军,只要空军的阿帕奇和少数占领直升机,其它都用海军的,会相当轻松。

2005-9-12 14:14 mf48
[quote]原帖由[i]vinstar[/i]于2005-09-09, 20:02:57发表
个人觉得用美国空军最爽了,武器性能好,但出兵消耗最大
……
最多也只用两个国家就好,太多反而不好打,因为不能在其它国家装备占领的都市补给,最好用当然是美国空军+海军,只要空军的阿帕奇和少数占领直升机,其它都用海军的,会相当轻松。 [/quote]
较低难度下,敌人战机很少,级别又低,美国的AH64确实很威风,我第一次打就是用的美国。但上了very hard就不行了,如首都攻防战,没控制住的话,2家敌人每合各可出1架高级别F3,没有制空权直升机根本不敢冲出去。
在very hard下,混合编队完全可以不死人。用美海、俄国、英国可以不死人,但为了得高分,有时需要牺牲部队强占要冲。
美国海军和俄罗斯在占领和制空这2个最重要的方面占优势,海军也强,自然好打。
俄国的截击机是Mig31。
自走炮用的妙很好的。射程优势是不可取代的,这点在打滋贺等地图时可以充分体现,我打极难用3坦克2自走炮。
步兵对于不具备快速占领能力步直的国家有特殊作用。我打美国,如果没有缴获到UH1时,基本不用UH60的,哪怕用运输机空运步兵效率都比它高。占领部队的第一要求就是便宜、好出。
只有AV8配得上垂直起降战斗机,Yak141和F35只是强化武直,性价比极低,Yak141对地打击效率还不如Ka50呢。
Sa6实在变态,已经被我评为效费比最高的武器之一,Mig31配上它是如虎添翼啊。
潜艇的最大弱点是不能远距离对潜,结果反潜还得靠军舰。海图有军舰是很爽的,但真正反舰主要还是靠8格对舰的F18。
为了得高分,混合编队是需要的,我用了4国武器,但其实只要少数都市给AH64,其它的都给美海就行。注意保护Pzh2000和Sa6,不必为它们占都市。

2005-9-26 22:24 hu1983
怎么遍成军团的啊  我把兵放下来了就放不上去 现在出站都不可以了
不知道怎么编军团点什么键都没用

2005-9-27 08:51 mf48
[quote]原帖由[i]hu1983[/i]于2005-09-26, 22:24:41发表
怎么遍成军团的啊  我把兵放下来了就放不上去 现在出站都不可以了
不知道怎么编军团点什么键都没用 [/quote]
上面的点一下到下面,下面的点一下到上面。
你说的情况,是否安装有问题?截个图看看。

2005-9-27 09:11 少帅寇仲
可惜是日文的呀,看不懂啊……

2005-9-27 09:40 mf48
[quote]原帖由[i]少帅寇仲[/i]于2005-09-27, 9:11:18发表
可惜是日文的呀,看不懂啊…… [/quote]
全是汉字啊。看看我贴的图,哪句话看不懂?记得在时区控制里装日文字库,不然有“乱码”。

2005-9-27 16:46 hu1983
[quote]原帖由[i]mf48[/i]于2005-09-27, 8:51:52发表
[quote]原帖由[i]hu1983[/i]于2005-09-26, 22:24:41发表
怎么遍成军团的啊  我把兵放下来了就放不上去 现在出站都不可以了
不知道怎么编军团点什么键都没用 [/quote]
上面的点一下到下面,下面的点一下到上面。
你说的情况,是否安装有问题?截个图看看。 [/quote]
我把游戏删了重装还是不行  兵只可以点下来不可以点上去
是不是前面几关不可以编军团啊

2005-9-27 16:53 mf48
[quote]原帖由[i]hu1983[/i]于2005-09-27, 16:46:53发表
[quote]原帖由[i]mf48[/i]于2005-09-27, 8:51:52发表
[quote]原帖由[i]hu1983[/i]于2005-09-26, 22:24:41发表
怎么遍成军团的啊  我把兵放下来了就放不上去 现在出站都不可以了
不知道怎么编军团点什么键都没用 [/quote]
上面的点一下到下面,下面的点一下到上面。
你说的情况,是否安装有问题?截个图看看。 [/quote]
我把游戏删了重装还是不行  兵只可以点下来不可以点上去
是不是前面几关不可以编军团啊 [/quote]
哪有这种事!截个图看看吧。

2005-9-27 17:06 hu1983
我不会截图

2005-9-27 17:18 mf48
[quote]原帖由[i]hu1983[/i]于2005-09-27, 17:06:41发表
我不会截图 [/quote]
置顶里有啊,键盘右上角的printscreen键。
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=11075]http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=11075[/url]

2005-9-27 18:05 aaalllo
下载完了 可是不会玩啊 一点都不明白 有些地放看不懂 那位大哥给个详细攻略呢

2005-9-27 18:08 mf48
[quote]原帖由[i]aaalllo[/i]于2005-09-27, 18:05:28发表
下载完了 可是不会玩啊 一点都不明白 有些地放看不懂 那位大哥给个详细攻略呢 [/quote]
开始新游戏总会吧,选好初始地区和你的国家,之后有详细的教学演示,再不懂的话去下载这个附件吧。
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=19800]http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=19800[/url]

2005-9-27 20:20 冰祁步
这个游戏听说是被中国大陆
给禁掉的是吧?

哎!没空参与这种需要消耗那么多时间的比赛了……

2005-12-1 15:42 mf48
新增了得分参考表,武器表增加了升级特性。

2009-11-30 17:01 cqt606
有没有初始配置的说明?怎么安排兵器

2009-12-8 15:22 newyouhun
下载 的在那里呢,是纯中文的不?

2009-12-10 22:44 3825629
下载 的在那里呢,是纯中文的不?

下载 的在那里呢,是纯中文的不?

2012-11-28 16:35 cqt606
这个再一次顶一下了

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