2005-8-18 08:38
zeroideal
三十中文PK之释疑 —— TO 新手
[color=purple]待编辑[/color]
[color=red]索引[/color]
[color=red]初级篇:[/color]
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=67855&st=1][color=blue]1、下载安装篇[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=67855&st=2][color=blue]2、娶妻生子篇[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=67855&st=3][color=blue]3、修改补丁篇[/color][/url]
[color=red]中级篇:[/color]
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=67855&st=4][color=blue]4、自制头像篇[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=67855&st=5][color=blue]5、自创剧本篇[/color][/url]
[color=red]MORE:[/color]
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=67855&st=6][color=blue]6、外篇[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=67855&st=7][color=blue]7、一个大坑[/color][/url]
[[i] 本帖最后由 东方无翼 于 2007-6-5 12:50 编辑 [/i]]
2005-8-18 09:57
zeroideal
[color=red]1、下载安装篇:[/color]
中文PK有两种破解版本,升级版 和 独立安装版。
升级版要求先装有中文普通版,并且要求有普通版的注册表信息,当普通版是完美光盘版的话,用此法很好,而如果是硬盘版的话,将要自行导入注册表信息。升级盘的大小是281M,安装时候注意的一个问题是选择的安装文件夹不能和原普通版的文件夹相同。而独立安装版的镜像文件为635M,不需要普通版作为基础,(因而也不需要具备普通版的注册表信息)。自己具体使用哪种版本,请理智选择。
有关其下载和安装,请参考下面地址:
[color=green](1)、独立安装版[/color]
[color=green]非轩辕本地下载:[/color] [url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=59726][color=blue]....... 附下载地址~冰血[/color][/url][color=purple](地址见第一楼最后)[/color]
[color=green]轩辕本地下载:[/color] [url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=54137][color=blue]三国志10PK中文版轩辕本地下载~吕奉先[/color][/url]
[color=green]安装帮助:[/color] [url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=59726][color=blue]关于三国志X中文pk独立安装版的安装 附下载地址~冰血[/color][/url]
[color=green](2)、升级盘升级版[/color]
[color=green]轩辕本地下载:[/color] [url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=54137][color=blue]三国志10PK中文版轩辕本地下载~吕奉先[/color][/url]
[color=green]安装帮助:[/color] [url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=54499][color=blue]三國志Ⅹ威力加強中文版 升级方略~丹羽隆信[/color][/url]
[color=purple]说明:轩辕本地下载的速度一般,并且由于服务器原因,ftp不一定能长期都正常开放。非轩辕本地的独立安装版下载的要求使用迅雷,有比较快的速度,一般有数百K。另外,欢迎知道好的下载地址的网友提供地址给大家共享。[/color]
它们的具体安装,上面给出的地址的讲得比较具体。安装遇到问题,可以先参考那两篇文章。本狼这里不多讲。
2005-8-18 09:57
zeroideal
[color=red]2、娶妻生子篇:[/color]
这个最拽的参考文章当然是van兄的了,地址如下,对此不甚明白者请先看van兄的大作:
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=42279][color=blue]完整的结婚条件和生儿育女攻略——VAN[/color][/url]
对于这些,网友的讨论得到的一些娶新武将的结论,作为补充,本狼就把它们写出来。
[color=green](1)、双方身分的要求:[/color]
双方在野,或者主角仕官对方在野,或者双方在同一势力仕官。可见那时门户之见还是很严重的。
[color=green](2)、触发结婚剧情的方法:[/color]
说明一下,这个和特殊人物娶妻不同,不要求游戏开始1年这个条件。先和对方说话或者喝酒使亲密达到100(出现亲密度稍微上升为标志),这个时候不能再喝酒了,再喝就会导致结拜,和某些小说中不同,好像里面的MM不是用后劲足的米酒就可以对付得了的。这时,应该在对方单独在某一个设施(不能是宫城政厅和自宅)并且没有任务在身时,主角(不知道是否可以有任务在身)也进入该设施,一定几率发生结婚剧情。从这个触发的方式来看,可以知道,如果主角所处的势力是流浪势力,是无法发生该剧情的,另外就是,对方是君主或者太守都督这种不出宫城的,也拿她们没有办法,这种情况只有改她们出来到某个设施,才可以搞定她们。补充一句:主角不能以引发与NPC结婚的剧情 如果引发必须等剧情结束 选择拒绝后才可以与对象武将结婚。
[color=green](3)、生子的问题:[/color]
van兄的文章中已经提到了生子的条件,250剧本以及由这个剧本为基础做的自创剧本都不能生子,这个重申一下,其他的条件本狼就不多讲。怀孕的方法,一般来说,居然是对话,当然,网上也流传要喝酒的说法。只要多回自宅和其对话是可以达到这个目的的,怀孕时,有标志性的对话如下:
A:今天我要来做好吃的!你就好好好好休息等着吧!
B:嗯,也好......偶尔来享受一下两个人的时间吧!
注意,不是:
A:今天我会为你煮好吃的佳肴的
B:嗯
是否怀孕,以及已经怀多久,这个可以通过van兄的修改器查看,修改-主角信息,里面有个“下次生育剩余时间”,从怀孕到生子为280天。如果你所扮演的主角实在“不行”,那么就改出孩子来吧,把那个时间改为1到280之间的一个数字即可。
生子的触发,等怀孕280天后,下次生育剩余时间为0了,这时,如果妻子在本城(没有出去打仗),并且主角也在本城,就触发该剧情。不满足在本城的条件,对方就得忍着不生,直到满足条件触发剧情。可见这个里面妇女是多么的痛苦。双方所属城市不在同一个城市的本狼没有打过,一般自己当君主,要是哪个君主敢分开本狼,本狼是立即造反的。
[color=green](4)、对子女的培养:[/color]
这个在van兄的娶妻生子的攻略中谈得不少。这里再补充另外一篇文章,是对于在子女各岁出现的成长方向选择,选什么对应加什么属性的成长率的问题。
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=54534][color=blue]捧上儿女每年教育课程!--LSSLJY[/url][/color]
冠礼后,才可以再次怀孕。
附:kenan兄总结的新手容易犯的错误:[quote]新手玩结婚的时候往往会犯以下错误:
1)主角或对方未满20
2)主角身上有太守任务或酒家任务
3)玩的是pk的最后一个版本,这个版本只能婚不能育。
4)不用说了,搞不好主角都没到结婚所要求的资格。
5)不要想着同性恋。想同性恋的话改性别,婚后再改回来就是了。
6)婚后想生育后代就多和夫人说话或者喝酒,别把夫人只是放在家里看。 [/quote]
2005-8-18 10:39
zeroideal
[color=red]3、修改补丁篇:[/color]
[color=green](1)、轩辕几种常用的修改器:[/color]
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=42006][color=blue]Van版修改器[/color][/url] 作者:Van 版本:1.10 Build717 适应游戏版本:日文普通、中文普通、日文PK、中文PK。
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=42930][color=blue]东方版修改器[/color][/url] 作者:东方无翼 版本:V1.0 适应游戏版本:日文PK、中文PK。
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=20687][color=blue]新武将登陆器[/color][/url] 作者:东方无翼 版本:1.7.1 适应游戏版本:中文普通、中文PK。
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=25147][color=blue]头像编辑器[/color][/url] 作者:Maxwell 版本:1.5build5 适应游戏版本:日文普通、中文普通、日文PK、中文PK。
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=40867][color=blue]宝物编辑器[/color][/url] 作者:Maxwell 版本:1.0.0build6 适应游戏版本:日文普通、中文普通、日文PK、中文PK。
其中,对于一般玩家用的最多的还是Van兄的修改器。该修改器有用于繁体操作系统的exe文件,还有用于简体操作系统的exe文件,请根据自己的操作系统情况选择。另外该修改器的说明文档非常仔细,值得认真阅读的。
以下是在修改中问得比较多的问题。
[color=green](2)、修改武将形象:[/color]
修改武将在大地图以及单挑舌战的形象,可以使用东方修改器或者van的修改器,修改武将的列传号(van修改器中叫固定编号)。有特殊武将形象的武将如下:张飞1、关羽是2、吕布3、马超4、赵云9、刘备36 、张辽14、诸葛45、周瑜91、陆逊117、姜维84、曹操60,也就是那12个推荐武将,修改器也可以查到对应的固定编号的。另外,如果想自己独占该列传号,可以将原占有改列传的武将的固定编号改为别的其他值。
[color=green](3)、一夫多妻补丁:[/color]
这个是van修改器提供的补丁,其功能为:让更多人物能够在自宅显示。因而,触发多次结婚剧情还是行不通的。还是需要进行手动的修改才能实现一夫多妻。修改的时候,注意一个问题:a是b的配偶,和b是a的配偶是不等价的,主角a最多只能有一个配偶,但是可以有多个武将(其中包括特殊人物)的配偶是主角。除了主角的配偶外,其他的“妾”不能生育,不随主角进行变迁自宅,称谓和日常对话也有所区别。所以,经常需要修改“妾”的所在为主角的自宅。另外,只要和主角同城,并且所在为自宅的人物都将显示在自宅,不管男女老幼,例如什么吴国太白玉堂的 。蔡MM仍然是到处流窜。
[color=green](4)、武将姓名输入:[/color]
游戏中自创武将时输入武将姓名,常出现乱码。一般有以下几种解决方法:
①、游戏拼音输入法,本狼的个人空间有下载(版本0.9),在游戏中切换到该输入法,并且在输入法状态条上点击切换到Big5输入方式。
②、新武将登陆器,用该软件修改新武将档,武将档文件为:My Documents\Koei\San10 Tc\TPrsn\TPERSON.S10,先乱码输入武将名登录好武将,打开武将档文件,修改武将名后确定修改保存。
③、Van内存修改方法,也是先乱码输入武将名,保存新武将档后,再从游戏中进入编辑武将的选择武将界面时(此时已经将新武将数据读入内存),切到van修改器,修改姓名,保存,切回游戏(此时已经在内存中修改了,但是游戏主程序不认为数据被改变),并在选择武将的列表中随便选择一个武将修改些数据(不修改将导致确定按钮无法按下去),再确定一直到主界面(保存了内存中对武将挡的修改)。此方法比较难以描述,加上本狼的表述能力有限,不推荐使用,也不会对本方法做进一步的说明。
对子女武将的取名和列传,可以使用游戏拼音输入法输入,或者乱码取名后在用修改器修改。
[color=green](5)、窗口化修改:[/color]
SanX在正常全屏模式下,刷新频率为60Hz,对视力非常不利,所以非常推荐使用窗口化。不喜欢窗口化模式但是希望提高刷新频率的网友,可以下载锁定频率的工具。窗口化的几种常见的方法如下:
①、van修改器,补丁-窗口模式运行。这个功能本狼没有用过,一直都是修改的注册表。
②、van修改器附带的注册表项,文件名为San10WindowPatch.reg,双击导入便可窗口化PK版。另外,将该文件用记事本编辑,将“00000002”改为“00000001”,再双击导入,就可以将窗口化的游戏设置复原为全屏化。
③、直接修改注册表,对注册表不熟悉的网友不推荐使用。开始-运行-regedit,打开注册表编辑器,修改HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\San10PK Tc\Configs下的ScreenMode,1表示全屏,2表示窗口化。
2005-8-18 10:40
zeroideal
[color=red]4、自制头像篇:[/color]
[color=green](1)、头像文件的位置:[/color]
游戏自带头像位置:
普通版头像884个: 安装文件夹/Grp/GrpFaceL.s10 大头像
安装文件夹/Grp/GrpFaceS.s10 小头像
安装文件夹/Grp/GrpFaceT.s10 微头像
PK追加头像76(?)个: 安装文件夹/Grp/GPKFACEL.s10 大头像
安装文件夹/Grp/GPKFACES.s10 中头像
安装文件夹/Grp/GPKFACET.s10 微头像
玩家自创头像位置:
PK版专用: 我的文档/Koei/San10PK Tc/Edit/GpkEFace.s10
通用自创头像: 安装文件夹/Grp/GrpAFace.s10
游戏自带的头像,这个基本上没有必要去动它,Maxwell兄发布的头像编辑器对于游戏自带头像好像是有一些问题的。一般自创头像,修改的是GrpAFace或者GpkEFace。其中,在GrpAFace中自创头像将出现在头像选择的“追加武将”中;而GpkEFace中创建头像,将出现在头像选择的“登录之容貌”中。官方发布的50名将,是在GrpAFace中,PK自带头像创建功能创建的头像,保存在GrpEFace。
补充两点:①头像编辑器中的“编辑”菜单下,可以选择“史实头像”和“追加头像”两种模式,前者对应于头像图片分大中小放置的那884+76个头像,即游戏自带的头像;后者对应头像头像图片大中小全部在一个文件中的,就是上面说到的GrpAFace以及GpkEFace。②可以有GrpBFace.s10等命名的头像置于Grp文件夹下,但是在游戏的追加武将一栏中,GrpAFace等优先级比较高的将屏蔽掉优先级低的对应位置的头像,一般不建议大家使用这种模式。③GrpAFace不是游戏自动生成,可以用头像修改器新建并命名为改文件置于Grp文件夹下;而GpkEEace是游戏自动生成的,利用头像修改器创建新头像文件命名为GpkEFace并且放在对应的位置是无效的。另外,GpkEFace非常大,不管已经创建了多少头像,都是50多M,一次发布多个头像的时候,不推荐使用此方式发布。
[color=green](2)、头像图片的要求以及制备:[/color]
一个头像包括至少三张图片,要求如下:
大图片: 240×240 8bit 256色 bmp
小图片: 80× 64 8bit 256色 bmp
微图片: 40× 32 8bit 256色 bmp
制作软件推荐使用ACDSee以及PhotoShop。图片大小无需多说,将高色深的图片转为256色的方法一般有如下几种:
①、PhotoShop中,图像-模式-索引色。
②、ACDSee中,调整-色深-256色。
③、其他一些可转换图像格式的软件,将原图转为gif格式,再转为bmp格式。
对于制作256色图片,不恰当的做法将导致图片的严重失色。正确转换下,256色图片的色彩视觉效果比高色彩的相差不是非常大。另外提及,早期的Maxwell版头像编辑器和PK自带的头像创建,可以只用一个240×240的大头像,但是效果不够理想。
至于自己真的去做头像的话,PS水平还是最重要的一个因素的,这个才是头像制作技术含量比较高的地方。
[color=green](3)、头像的制作:[/color]
其实真的到了这一步,就没有什么难的了。PK自带的创建头像那个应该很明了的。对于Maxwell版头像编辑器,稍微说点。该软件目前的最新版本是1.5build5,下载链接为:
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=25147]http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=25147[/url]
该版本制作头像需要有大中小三种图片。软件对历史武将的修改好问题,用来导出图片还行,修改慎用。用该软件创建头像需要在编辑“菜单”中选中“追加武将”,打开对应的GrpAFace或者GrpEFace后,要先在左侧选中一个待编辑的头像位,然后在右边待填入图片处的5个位置进行编辑。编辑中,可用复制小头像和水平翻转两个功能,截取小头像和生成微头像的功能不可用,原因据说是这样得到的图片会失真。
[color=green](4)、关于SXF和SFX:[/color]
SXF是三国志十的头像交换文件,可以利用Maxwell版头像编辑器将一个完整的头像导出为一个SXF格式的文件,并且可以将这种格式的文件进行导入使头像添加近GrpAFace或者GrpEFace。这个导入导出功能是为了更方便大家在网络上对头像进行交流和共享,比发布jpg文件更方便。SFX是三国志九的头像交换文件,三国九头像的大中小图片要求和三国十的完全一致,该软件支持导入三九的头像文件SFX,以方便继承三九的头像库,但是不支持导出。
2005-8-18 20:39
zeroideal
[color=red]5、自创剧本篇[/color]
玩家自创剧本基本可以分为两类,一类是存档式的剧本(以下称为[color=purple]save格式剧本[/color]),另外一类是和koei自带的剧本类似形式的剧本(Scenario,以下称为[color=purple]sce格式剧本[/color])。这两种剧本中,含有的数据均不包括历史武将姓名,历史武将列传(前者内置于主程序,后者在msg文件中)。
[color=green](1)、剧本格式之save剧本:[/color]
先说save格式剧本,这种剧本就是进入游戏后,存档,然后修改器修改该存档,予以发布。而玩家下载后,使用修改器切换自己想扮演的角色为主角,再进入游戏。这种剧本的一个很大的好处,就是制作简单,可以自己登录新武将(最多110),加入游戏并配置,使非历史武将出现在剧本中。在早期制作剧本中,正是由于能加入非历史武将的这一特性,吸引了很多剧本制作者制作剧本的时候都采用了这种方式。但是目前来看,这种格式的剧本已经非主流了。
[color=green](2)、剧本格式之sce剧本:[/color]
这种格式的剧本,一般来说制作有两个途径。第一,用修改器修改koei给出的官方剧本。koei给出的官方剧本的文件夹所在的位置为:安装目录/Scenario。另外一种方式,利用van修改器的一个“导出为剧本”的功能,这个是在游戏开始后,玩一段时间,再利用修改器的那个功能,将当时的数据生成一个新的sce剧本的。这种sce剧本用起来和koei的官方剧本一样,很方便,不存在需要用修改器切换主角这回事,并且方便玩家用自己登陆的新武将进行游戏。但是有一个很严重的问题,制作者不能在剧本里面加入非历史武将,第一种途径生成的剧本很明显不能加入,第二种途径生成剧本的话,游戏开始后即使登场了新武将,导出为sce剧本的时候,他们也会消失的。另外,第二种方法导出剧本,容易遇到一些数据错误的问题,这个可能和游戏中导出为剧本时刻某些武将所处的状态不对有关,建议这种方法谨慎点。
不能加入非历史武将的问题最后被van兄的自定义武将姓名的方法解决了。该方法通过使用自定义名称,将历史武将姓名修改,保存为修改器配置文件(具体在修改补丁篇提到),随同剧本发布,而玩家通过游戏前使用修改器的自定义名称载入,将使游戏中原本的历史武将变为制作者所改姓名的武将了。这样,就彻底解决了制作者往sce剧本中置入非历史武将的问题。
sce剧本的使用方法,这个问题是pk版和普通版不通用的。普通版中,是在“我的文档/Koei/San10 Tc/”文件夹下,建立文件夹“Scenario”,将sce剧本置入该文件夹。这个方法在pk版中不通用。PK版中,是将sce剧本文件复制到官方剧本的文件夹(安装目录/Scenario)下,至于是否会要覆盖掉原来的剧本,这个不一定,看制作者当时是怎么做的,如果他用的是官方已用的剧本编号,将要覆盖,如果是空闲剧本号,不需要覆盖文件。这个在后文中将谈到,作为玩家,反正最好先备份自己的剧本,如果原官方剧本被损而没有备份者,可去本狼的空间下载原官方剧本。覆盖的,好说,进入界面后直接选择被覆盖的那个剧本。对于非覆盖的原空闲剧本号(例如24号剧本)的,加入的剧本将出现在PK的250剧本(最后那个剧本)的下方,这个就是游戏中玩自创剧本要选择的。
[color=green](3)、剧本修改之文件名、剧本编号,剧本名称、剧本说明、剧本开场词、武将列传(针对sce):[/color]
①文件名和剧本编号:
先谈文件名和剧本编号,剧本编号使用van兄的修改器可以修改,官方剧本的编号为0-6(普通版的原有7个剧本),20-23(pk追加的4个剧本),其他有24-39可以让玩家自己使用的。剧本的文件名,要与剧本编号一致,为 SCEPK0**.S10,其中,**为剧本编号。
②剧本名称、剧本说明、剧本开场词、武将列传:
这里的四项,都是需要修改msg文件的(msg文件的位置:安装目录/msg/)。修改msg文件可以使用van兄的修改器,也可以使用另外一个工具软件HackMsg(这个软件已经忘了自己从轩辕的哪个页面下载的了,放了一个在本狼的空间中,有兴趣可以去下载)。剧本名称和剧本说明,这个要改的是S10M18PK.S10,如果不修改,空闲剧本号的名称和说明分别为:剧本**,剧本**的说明文。剧本开场词,这个是指进入游戏后对年代背景介绍的几句话(什么历史的车轮从这里开始的乱七八糟的),所要修改的msg为S10M20PK.S10,很抱歉的一件事,这个msg文件中只含有某几个剧本的开场词,另外几个剧本的开场词一直不知在哪,惭愧。至于原空闲剧本号的剧本,应该是没有开场词这一回事了。武将列传,这个相对比较简单,修改的msg文件为S10M13PK.S10。
[color=green](4)、剧本修改之增删势力:[/color]
其实对整个剧本的修改,修改什么属性技能的都简单,最重要的一点就是不要让数据有冲突等错误,而增删势力这个问题是算很棘手的,故单独列出来。
①扬旗解散方法:
扬一次旗,多一个势力;流浪解散一次,少一个势力。而结合使用切换游戏主角的存档修改方法,可以多次反复得扬旗,或者流浪解散。从而,可以达到我们所要的势力数目,达到这点,再对它们修改就不是多么困难的事情了。方法的特点,是要进入游戏,所以这个方法,只能用于save剧本,或者第二种方式生成的sce剧本。不能用于第一种方法修改的sce剧本,比较遗憾。
②修改器法:
上面我们提到的使用修改器进行修改,都是指的van兄的修改器,van兄的修改器可谓功能强且广,但是由于考虑到数据易出错的问题,没有提供增删势力这个功能。这里要用到的是东方教主的存档修改器,能修改存档和剧本,并且有增删势力的功能。在增删势力的时候,一定要谨慎,稍不小心,就将有数据有逻辑错误。例如,删除一个势力后,需要动手改该势力武将的所属,身分等。对于save剧本,更容易出现逻辑错误,军势等更多因素,都可能对这些有严重的影响,因而save剧本不推荐使用修改器增删势力。
下面说明一下这个修改器怎么打开PK的sce剧本文件(确实比较特别哦):文件-打开存档或剧本文件,找到那个Scenario文件夹,将“文件类型”拉到三国志X剧本文件,这时,没有一个sce剧本文件是可选的。在文件名一栏中,输入*.s10(通配符),再回车,那些剧本文件就展现出来并且可选。但是,还是只能打开Sce***.s10的文件,这些是普通版的剧本,不是pk剧本,pk剧本的文件形式为SCEPK***.S10,无法正常打开。需要将pk剧本的文件名改一下,改为Sce***.s10格式的,例如Sce024.s10,这样就能打开了。修改完毕后,记得把文件名改回来。
另外,shunet版修改器也可以用来增删势力,
[color=green](5)、剧本之发布:[/color]
save格式剧本,这个就是发布一个存档而已,不必多说。
而对于sce格式剧本,如果加入了非历史武将,修改的东西比较多,一般需要发布的文件有
剧本文件: SCEPK***.S10
msg文件: S10M13PK.S10,S10M18PK.S10,S10M20PK.S10
修改器配置文件: ItemName (自定义名称,位置:修改器目录/setting/)
原则上,上面没有修改的文件当然是没有必要发布的。对于使用了非游戏自带头像的剧本,可以考虑随剧本发布头像。
[color=green](6)、闲话:[/color]
本狼对于自创剧本的制作方法应该说还算熟悉,但是本狼一个剧本做得好不好,价值含量并非在修改的技术,而是剧本的创意和设计,自认在此方面没有灵感,所以本狼泡轩辕数月之久,并未做出过剧本。望各位三十爱好者,能作出杰出的有创意的剧本,剧本制作,更望多多交流。
2005-8-18 20:39
zeroideal
[color=red]6、外篇[/color]
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=30648][color=blue]全历史事件详解[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=20899][color=blue]22 CG动画攻略[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=48047][color=blue]PK之战史剧情攻略[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=43410][color=blue]PK之过关模式攻略[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=70761][color=blue]三十剧情文件简析~~VAN[/color][/url]
2005-8-18 22:13
zeroideal
[color=red]7.补充[/color]
[color=green](1)、剧本的使用方法:[/color]
前面的自创剧本篇提到过一些,这里再补充讲清楚点,因为毕竟有不少网友虽然不做剧本(像我),但是对玩剧本有兴趣。
①、sav剧本使用:无论PK版还是普通版,都是直接复制到存档目录下,游戏中载入即可。如果需要切换主角,可以使用修改器在存档模式下对该存档的主角信息进行修改,变更到目标武将。(兼容性问题:普通版的sav剧本可以用于PK版,但是结婚等某些剧情不能再发生;PK版的sav剧本是否可以用于普通版,这个我没有尝试过。)
②、sce剧本的使用:
如果你的游戏是中文普通版,直接将该sce文件复制到 My Documents\Koei\San10 Tc\SceNario\ 下,如果没有这个文件建,请自己新建该文件夹。
如果你的游戏是中文PK版,将sce文件复制到 安装目录\SceNario 下,(复制前请先备份好原有的官方剧本),如果该文件的格式不为SCEPK0**.S10,请自行修改文件名为SCEPK0**.S10格式(其中**为24到39的两位整数),并且通过van兄的修改器,修改该sce剧本的剧本编号,使之与前面的**对应。(兼容性问题:以普通版为基础的sce剧本,用于PK版,也将无法触发某些结婚等剧情。)
另外,对于某些修改了msg文件,并且使用了自定义名称的PK版剧本,应该复制剧本发布随带的msg文件到 安装目录\Msg 下覆盖;并且以修改器配置文件配合van版修改器在游戏中载入自定义名称(这点在前面提到过)。
[color=green](2)、游戏抓图:[/color]
一直不认为这个也算一个问题的,但是提问子区既然多次有人问到了,就说明一下。一般来讲,可以分为窗口抓图,以及全屏抓图,当然有些软件两者是通用的。常用的几种抓图方法如下:
①、PrintScreen键抓图:这个是windows系统自带的功能,游戏运行时,按下PrintScreen键(一般在功能键F12的右边),就将该时刻的图像抓取并复制了,这时,打开一个图像编辑软件(最简单的,例如windows自带的“画图”),新建图片文件,右键粘贴(或者Ctrl+V),经过适当编辑后再选择格式进行保存,再切回游戏。评价:不要另外安装截图软件,但是没截一次图,就需要切出游戏到编辑软件一次,非常不方便,不适合批量截图,另外还有仙剑三这种bt游戏竟然不让切出(某些HGame在窗口模式下也是不让切出)。
②、QQ截图:这个大家都应该很熟悉了吧,快捷键ctrl+alt+a应该都用的非常熟 。不过这个一般只适合窗口截图而不适合截全屏,另外,需要游戏在窗口模式下运行。三十是可以运行在窗口模式下的,具体方法见前面说明。本狼在三十中截图就是用这个方法。
③、截图软件:金山游侠除了有强大的修改功能外,还是一个不错的截图软件,运行该程序后,设置好快捷键并指定图片格式和文件夹,进入游戏后,可以重复使用快捷键截图。另外一个软件,GrabClip.exe,很小,几百k吧,专门的截图软件,用法也很easy,截图功能上和金山游侠差不多,但是个人感觉对于某些游戏的截图,这个小软件的效果要优于金山游侠的。例如仙剑二,本狼用金山游侠截图时,就经常出现花屏的现象。这类软件的一个最大的好处,就是非常适合批量截图。类似的软件还有很多吧,就不一一列举了。
2005-8-23 13:39
zeroideal
删除无意义回复,
本贴禁止跟贴。
2005-9-1 07:53
紫龙飞将
经典~~~
但是偶买鸟帖子
还是下8克
2005-9-1 10:07
zeroideal
[quote]原帖由[i]紫龙飞将[/i]于2005-09-01, 7:53:22发表
经典~~~
但是偶买鸟帖子
还是下8克 [/quote]
ftp目前由于故障没有开通,
选择我的那个贴中给出的独立安装版的地址,
如果一定要下载升级盘,那我就没有办法了
2005-10-5 23:34
zeroideal
中文pk 独立安装版 bt下载
种子以附件形式发布,发现失效了请PM告知我删除哦
2005-10-11 17:23
三足鼎立
冰血版主,有个问题请教一下:
目的:我想把san10的一些头像倒出来用来替换san9中的一些头像;
san9头像编辑器:Sunlea的San9Face.exe,能把.bmp的文件制作成能替换的.s9文件;
san10头像编辑器:Maxwell的SanX头像编辑器1.5build5,导出的文件是.sxf的
问题:怎么才能得到san10头像的bmp文件;
补充:不知冰血版主还有没有更好的替换头像的办法。
先谢谢了!
2005-10-11 17:38
龙宽九段
[quote]原帖由[i]三足鼎立[/i]于2005-10-11, 17:23:01发表
冰血版主,有个问题请教一下:
目的:我想把san10的一些头像倒出来用来替换san9中的一些头像;
san9头像编辑器:Sunlea的San9Face.exe,能把.bmp的文件制作成能替换的.s9文件;
san10头像编辑器:Maxwell的SanX头像编辑器1.5build5,导出的文件是.sxf的
问题:怎么才能得到san10头像的bmp文件;
补充:不知冰血版主还有没有更好的替换头像的办法。
先谢谢了! [/quote]
(4)、关于SXF和SFX:
SXF是三国志十的头像交换文件,可以利用Maxwell版头像编辑器将一个完整的头像导出为一个SXF格式的文件,并且可以将这种格式的文件进行导入使头像添加近GrpAFace或者GrpEFace。这个导入导出功能是为了更方便大家在网络上对头像进行交流和共享,比发布jpg文件更方便。SFX是三国志九的头像交换文件,三国九头像的大中小图片要求和三国十的完全一致,该软件支持导入三九的头像文件SFX,以方便继承三九的头像库,但是不支持导出。
这个可以用光荣图片提取器,我帮你找下,
[color=blue]VAN的KOEI&Softstar图片资源提取工具[/color]
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=37531]http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=37531[/url]
这个就是你想要的吧
2005-10-11 20:27
三足鼎立
试了一下,比我想象的还要方便,非常感谢龙宽九段兄!
2005-10-16 11:39
zeroideal
to三足鼎立:
头像编辑器,也可以导出为bmp文件的,
不过前面龙宽提到的那个图片资源提取工具更方便于批量提取。
2005-11-18 11:40
luohailong
谢谢楼主拉!!我在找了3天下中文三国10的网站
2005-11-19 15:01
lech
我想问个问题,就是以前制作的原版本的剧本,现在怎么改成PK版本剧本 ?
我试着把这些剧本放到了San10PK Tc\SCENARIO 文件夹下 (设为ScePK024.s10)
进入PK游戏后能读出一个添加的剧本 , 但是不能进行游戏
又想了一个办法,就是用原版本开始这个剧本,然后保存一下
再进入PK想读取这个剧本,结果“本体”存档中读不出这个存档 .....
各位大人有没有什么办法吗 ??
2005-11-21 12:15
zeroideal
[quote]原帖由[i]lech[/i]于2005-11-19, 15:01:35发表
我想问个问题,就是以前制作的原版本的剧本,现在怎么改成PK版本剧本 ?
我试着把这些剧本放到了San10PK Tc\SCENARIO 文件夹下 (设为ScePK024.s10)
进入PK游戏后能读出一个添加的剧本 , 但是不能进行游戏
又想了一个办法,就是用原版本开始这个剧本,然后保存一下
再进入PK想读取这个剧本,结果“本体”存档中读不出这个存档 .....
各位大人有没有什么办法吗 ?? [/quote]
修改剧本的文件名和剧本编号,规则如下:[quote]①文件名和剧本编号:
先谈文件名和剧本编号,剧本编号使用van兄的修改器可以修改,官方剧本的编号为0-6(普通版的原有7个剧本),20-23(pk追加的4个剧本),其他有24-39可以让玩家自己使用的。剧本的文件名,要与剧本编号一致,为 SCEPK0**.S10,其中,**为剧本编号。[/quote]
修改后,放置于官方的剧本文件夹(安装目录/Scenario)下即可。
但是这样做存在一些别的问题,例如无法触发某些结婚剧情等。
这点目前无较好的解决方法
2005-11-24 20:10
lech
多谢镇西将军,已解决
结婚剧情么 ............ 再说了吧
2005-12-29 11:46
左将军
很不错!
2006-1-18 18:39
VcvSos
[quote]原帖由[i]冰血[/i]于2005-08-18, 20:39:37发表
修改msg文件可以使用van兄的修改器,也可以使用另外一个工具软件HackMsg(这个软件已经忘了自己从轩辕的哪个页面下载的了,放了一个在本狼的空间中,有兴趣可以去下载)。 [/quote]
教主的帖子里
[url=http://wt.xycq.net/forum/index.php?showtopic=48202]http://wt.xycq.net/forum/index.php?showtopic=48202[/url]
2006-2-4 11:42
crq240
楼主,请问那个游戏中武将的声音是不是由势力相性和勇猛值决定的?偶做了一堆武将,得出的这个结论,好像比如98/1(个人/势力)和75/145就一样。
2006-2-4 11:55
crq240
再有就是请教一下有没有简单一点的方法修改武将勇猛值和冷静值??
要是有简单一点的方法就好了!有时候将武将的性格改为莽撞,勇猛值也不为7,偶好想做一个智勇双全的武将,设定时只要不需要很高的能力值,勇猛,冷静都是7,相信也会非常厉害。偶做武将总是追求好看,比如做个超一流武将:94/100+8/75/59/79,或是94/100+8/78/64/92,这个勇猛值总是不够,比如和吕布单挑,虽然总是能赢,但每次的杀伤力总是不够,像这次偶做了一个98/1的董横元霸(董卓的儿子),疾风击一点威力也没有,螺旋突威力也不够,倒是神速击非常强。希望楼主能指点一下!!
2006-2-26 15:32
jwjren
求教楼主,本人是个菜鸟,想自创人物头像,现在其他问题都没有,就是用ACDsee编辑照片的时候,实在不知道如何去把照片改成8bit-256色,找不到这个功能键,求教用ACDsee应该如何修改~
小弟在此先谢拜了
2006-4-22 16:28
raincolt
。。。
我这么用不起修改器呀
2006-9-6 09:19
80726511
写的很好,就是有的词有的不恰当.:qDD+
2006-11-30 11:07
柑蕉桔梨萝柚
楼主有那些剧本介绍一下.我的是中文版PK
2006-12-31 22:40
saobomcp
玩回去,感觉就是不一样!
2007-2-20 09:31
zerodcz3
ddd
2007-4-2 13:44
gamewcq
:kiss:
2007-4-16 18:26
hljsylxxie
顶勒..!我找很久拉
谢谢LZ整理!
2007-4-24 03:12
夏侯敦
zhe几天突然回来玩X的结婚生子,做出一堆小孩子..没几个像样的..
2007-5-2 20:09
修改天使
好复杂,看的我头晕了。。。。。:qgod+
2007-5-21 20:37
冥羽
版主大人 关于 (2)、头像图片的要求以及制备:
③、其他一些可转换图像格式的软件,将原图转为gif格式,再转为bmp格式。
前面已经转成256色了没怎么边色的 可是格式转化就边浅拉555
要用什么软件转化格式才不会掉太多色啊
我用的颜色会变浅的不好看啊
2007-8-1 15:01
spzhang
仔细观摩 多谢
2007-9-15 15:35
sun_disc
突然想玩三国10,个人觉得11不好玩:ph34r::ph34r:
2007-9-22 18:42
terryzhc
請問一下樓主,三國十的人物形象有沒有自己修改進去呢?
按照樓主說的把列傳占用之後,人物形象就變成該武將的形象。
如果可以的話,可以想辦法自己製作人物形象。這樣的話就不
用占用那十幾原有人物的形象了。以免兩個相撞發生BUG。
再一個,本人很久以前就用一夫多妻制的修改,修改了一堆老婆,
但是只能在一個城裏,主角如果換自宅之後那幫老婆都沒有過來,
全都在原來的那個城裏面。請問有何辦法解決這個問題呢?
謝謝!!
[[i] 本帖最后由 terryzhc 于 2007-9-22 18:47 编辑 [/i]]
2007-9-22 18:50
terryzhc
生子之後還有一個BUG。
就是當你接受一個舌戰任務的時候,
竟然會找自己的兒子對戰,
我那兒子才幾個月,竟然可以跟我舌戰,我汗,完全無語,
而且我兒子的智力還比我高。
不知怎麼去修正這個BUG呢?
2007-11-11 16:22
alan
我刚玩了11 觉得没意思 想重玩三10 好不容易下来一个 但每次安装最后都说插入别的盘 取消以后倒是能进入游戏 但第二次进入游戏就报错了 谁给帮忙解决解决啊 或是给个可以用的下载地址
2007-12-14 16:38
newhaoxin
en d
2008-7-9 15:33
adidace1986
来了这么多天了,才发现自己还没回过贴:funk:
2009-1-22 17:41
sun15980
是否怀孕,以及已经怀多久,这个可以通过van兄的修改器查看,修改-主角信息,里面有个“下次生育剩余时间”,从怀孕到生子为280天。如果你所扮演的主角实在“不行”,那么就改出孩子来吧,把那个时间改为1到280之间的一个数字即可。
修改器的主角信息里面没有下次生育剩余时间啊.
请说明一下
我修改器是1.20版
2009-11-8 00:43
898989
:q??+
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