轩辕春秋文化论坛 » 设计与修改 » Ccz地形编辑器


2005-8-12 19:38 叶落秋寒
Ccz地形编辑器

地形编辑器 1.1 (Build826)
更新 8.26 14:30

申明:本修改器仅供个人学习研究之用,请勿用于其它用途
若要转载 请先经过作者同意 THX

简要说明:
修改器可能存在一些未知BUG,所以使用前请先备份相关文件

使用须知:
指定目录,读入hexzmap.e5
请不要在RPGViewer、游戏启用情况下使用导入功能
地图的最大横、纵坐标必须在1-85之间
左键是点操作,右键是点的还原操作
选择地形后,按住鼠标左键在图上拖曳,可快速填充地形数据
按住鼠标右键在图上拖曳,可快速还原地形数据

历次更新:
1.00
支持对hexzmap的修改
支持对战役地图的坐标查看

1.01
支持地图的大小变更

1.02
支持新增、删除功能

1.03
修复了上一版中的BUG

1.04
支持地图的导入、导出
由于导入、导出功能未经测试,所以使用前请先备份好自己的HM??.e5、Spalet.e5文件
导入原理:
导入一幅位图文件.bmp,获取位图颜色信息,替换或追加Spalet.e5中数据,未根据.bmp的长宽改变hexzmap.e5中相应的长宽比。
生成Hm??.e5,改动Spalet.e5,导入后,请根据导入的Hm??.e5长宽自行调整Hexzmap.e5中的长宽
导出原理:
根据Hexzmap对于地图的长宽定义,获取Spalet.e5中对应的颜色表,将hm??.e5导出成.bmp文件

1.05
修正以往版本中导入地图的一个BUG (无法导入正高度的位图)
加了两个滚动条,方便在1024*768分辨率以下的使用

1.06
暂时增加了战役缩略图的导入
战役缩略图的导入,只改变Smlmap.e5,不改变Spalet.e5

1.07
修正导入正高度位图后,Hm??.e5会成倒象的BUG

1.08
修正正高度缩略图导入成倒象的BUG
修正旧版本中高、宽度都变更大小时会产生数据错乱的重大BUG
新增在选择地形后,按住鼠标左键在图上拖曳,快速填充地形数据
新增按住鼠标右键在图上拖曳,快速还原地形数据

1.09
改进了导入部分算法,能够根据导入的大地图自适应生成缩略图
全面调整了快捷键设置

1.1
对地图大小的设置改为坐标方式

[color=Silver][[i] 本帖最后由 沈浪 于 2011-7-1 21:58 编辑 [/i]][/color]

2005-8-12 20:22 神龙将军
[quote]原帖由[i]叶落秋寒[/i]于2005-08-12, 20:19:09发表
这个是地形编辑,又不是地图编辑,如果用做地图编辑的话,那么地图的效果是很差的 [/quote]
地形和地图有什么区别啊?

2005-8-12 20:23 叶落秋寒
地形是地图划分成块后的属性

2005-8-13 12:17 天若·风扬
比鬼子那个大不少,清晰多了,
这样更改的时候不容易错,还可以查看坐标,
真谢谢叶落JJ了

2005-8-13 12:46 幽人独往来
叶子JJ快更新,更新好了就加精      

几点建议和意见:

1、现在读取每张地图有点慢;
2、“大小变更”这个功能很重要,做好了就可以突破原来地图大小的限制;
3、既然可以作为战场地图的坐标察看器,不如把那个“坐标察看器”的全部功能整合过来,加上Mmap和三国大地图的坐标察看功能;
4、岩山和山崖两张德区分度不够,mapatr.dll的图作为地形编辑器里的图并不是全部合适…………

2005-8-13 13:44 叶落秋寒
Ccz地形编辑器 1.01

指定目录,读入hexzmap.e5
目前仅支持对hexzmap的修改
支持对战役地图的坐标查看
支持地图的大小变更

2005-8-13 13:45 神龙将军
什麽时候可以修改战役地图啊?

2005-8-13 14:23 peacockwang
[quote]原帖由[i]神龙将军[/i]于2005-08-13, 13:45:53发表
什麽时候可以修改战役地图啊? [/quote]
战役地图是PS的,想用修改器几乎是不可能的,所以,不用等了

2005-8-13 14:26 幽人独往来
先加推荐,完成后加精,欧欧~~等不及了~~~

2005-8-13 15:35 天若·风扬
神龙,这个修改器的作用就是把用PS画好的地图先导入,
然后对应着地图把原图的地形改了,这样就完成了一张新地图。
要注意的事,画的地图和导入替代的地图大小必须一样。

2005-8-13 21:42 叶落秋寒
Ccz地形编辑器 1.02 Build813

指定目录,读入hexzmap.e5
目前仅支持对hexzmap的修改
支持对战役地图的坐标查看
支持地图的大小变更及新增功能
左键是点操作,右键是点的还原操作

地图的导入、导出还请等待更新版本

目前有个BUG,具体原因仍不明:
BUG具体如下:
打开hexzmap之后,删除最后一个地图后,再使用新增功能会导致出错
目前暂时先用下面这个方法代替上述功能
假设是要先删除最后一个再执行新增功能的话
可改为先执行新增功能,再删除倒数第二个就OK了

2005-8-14 00:07 叶落秋寒
Ccz地形编辑器 1.03 Build814

指定目录,读入hexzmap.e5
支持对hexzmap的修改
支持对战役地图的坐标查看
支持地图的大小变更、新增、删除功能
左键是点操作,右键是点的还原操作

1.03 Build814 修复了上一版中关于删除最后一关地图再新增出错的BUG

2005-8-14 17:23 叶落秋寒
地形编辑器 1.04 (Build814)
更新 8.15 10:40

1.04
支持地图的导入、导出
由于导入、导出功能未经测试,所以使用前请先备份好自己的HM??.e5、Spalet.e5文件
导入原理:
导入一幅位图文件.bmp,获取位图颜色信息,替换或追加Spalet.e5中数据,未根据.bmp的长宽改变hexzmap.e5中相应的长宽比。
生成Hm??.e5,改动Spalet.e5,导入后,请根据导入的Hm??.e5长宽自行调整Hexzmap.e5中的长宽
导出原理:
根据Hexzmap对于地图的长

2005-8-15 12:58 幽人独往来
加一个滚动条吧,我800*600的分辨率下面左边的地形和有时候右边的地图都显示不全

2005-8-15 13:14 幽人独往来
该作品对曹操传、对Mod的制作、对说岳的进程皆意义重大,去推荐,加精华

2005-8-15 14:20 tmwz188
我用了地形编辑器以后怎么变成整个都黑了呀!?

2005-8-15 14:28 peacockwang
虚幻空间

2005-8-15 14:33 叶落秋寒
[quote]原帖由[i]tmwz188[/i]于2005-08-15, 14:20:11发表
我用了地形编辑器以后怎么变成整个都黑了呀!? [/quote]
能说一下你使用的具体步骤么

2005-8-15 14:36 tmwz188
[quote]原帖由[i]叶落秋寒[/i]于2005-08-15, 14:33:34发表
能说你使用的具体步骤么 [/quote]
具体忘了,嘿嘿~~~
就是不晓得是怎么用才变成这样的!?晕~~~~~~~~~~~~
有办法还原吗!?请问!

2005-8-15 14:45 叶落秋寒
仅改变地形是没问题的
如果改变了地形图的大小,也就是执行过大小变更这项命令之后,就必须将与之对应的Hm??.e5也改变,就需要自制一张大小相等的.bmp,然后用导入命令进行导入

2005-8-15 15:19 叶落秋寒
地形编辑器 1.05 (Build815)
更新 8.15 15:00

1.05
修正以往版本中导入地图的一个BUG (无法导入正高度的位图)
加了两个滚动条,方便在1024*768分辨率以下的使用

tmwz188 的那个问题
不知是否导入过自制地图
如果导入过自制的话,请用新的再导入一次

2005-8-15 16:45 幽人独往来
报告

扩大地图,不能够即时的反映,必须保存,然后再打开才能反映。

2005-8-15 16:57 叶落秋寒
[quote]原帖由[i]幽人独往来[/i]于2005-08-15, 16:45:26发表
报告

扩大地图,不能够即时的反映,必须保存,然后再打开才能反映。 [/quote]
已解决,附件已更新

2005-8-16 16:21 叶落秋寒
地形编辑器 1.06 (Build816)
更新 8.16 16:20

1.06
暂时增加了战役缩略图的导入
战役缩略图的导入,只改变Smlmap.e5,不改变Spalet.e5

2005-8-16 23:04 叶落秋寒
地形编辑器 1.07 (Build816)
更新 8.16 23:00

1.07
修正导入正高度位图后,Hm??.e5会成倒象的BUG

2005-8-19 22:28 叶落秋寒
8.19 22:30 对菜单项设置了快捷键功能
顺带非技术性顶帖

2005-8-21 20:52 白云苍狗
问一个有关PS的问题,PS有没有给图片分区域的功能啊?我一直找不到。想在图上画地形,但是很难找准合适的位置。

2005-8-22 22:04 zuozi
[quote]原帖由[i]白云苍狗[/i]于2005-08-21, 20:52:20发表
问一个有关PS的问题,PS有没有给图片分区域的功能啊?我一直找不到。想在图上画地形,但是很难找准合适的位置。 [/quote]
编辑-> 预设-> 参考线与网格

视图->显示->网格

2005-8-23 11:02 叶落秋寒
地形编辑器 1.08 (Build823)
更新 8.23 11:00
使用须知:
不要与RPGViewer、游戏同时使用
1.08
修正了正高度缩略图导入成倒象的BUG

2005-8-23 11:17 叶落秋寒
这张不是256色的位图呀,先将位图转换成256色的

2005-8-23 11:20 zuozi
[quote]原帖由[i]叶落秋寒[/i]于2005-08-23, 11:17:02发表
这张不是256色的位图呀,先将位图转换成256色的 [/quote]
哦,我搞错了,我在转换大小的时候那个软件自动把它转回真彩的了,我再试试先,不好意思

好像还是不行

2005-8-23 11:32 叶落秋寒
我试过可以的,不过由于是用前面下载的那张缩略图放大的效果,导入大地图与缩略图后,效果很差

2005-8-23 11:39 叶落秋寒
a2.bmp这张图的实际的位图数据所占字节biSizeImage =0
所以程序认不出了,偶用Acdsee 7.0转的

2005-8-23 11:49 zuozi
[quote]原帖由[i]叶落秋寒[/i]于2005-08-23, 11:39:12发表
a2.bmp这张图的实际的位图数据所占字节biSizeImage =0
所以程序认不出了,偶用Acdsee 7.0转的 [/quote]
是用tools resize转的么? 我这里是5.0,转了以后好像还是不对

bisizeimage对应的是的35到38个字节么?我这里一开始的大图好像这一位也是0啊

你导入地图文件的时候不读这个头么?

我发现我导出的bmp还是有biSizeImage 的值的,但是我把它转换为24位的bmp之后值就没有了,因为我导出的bmp拿ps直接打不开,这一步请问是用什么软件做的转换啊

2005-8-23 11:56 叶落秋寒
你之前导入大地图时有没将位图转换成256色bmp
下面这个是缩略图
最好还是用高一点版本的工具自制地图位图文件比较好
先将bmp转成256色,导入大地图,再导入缩略图
最后,将这关的地形大小更改成你导入大地图的大小,保存

2005-8-23 12:01 zuozi
[quote]原帖由[i]叶落秋寒[/i]于2005-08-23, 11:56:14发表
你之前导入大地图时有没将位图转换成256色bmp
下面这个是缩略图
最好还是用高一点版本的工具自制地图位图文件比较好
先将bmp转成256色,导入大地图,再导入缩略图
最后,将这关的地形大小更改成你导入大地图的大小,保存 [/quote]
你这里说的大地图要将位图转为256色bmp,是不是就是指分辨率96dpi,位深度8的bmp文件么,这个我做了没问题的,而且我导入的地图文件看起来没什么问题啊,就是缩略图导不进去

2005-8-23 14:49 叶落秋寒
地形编辑器 1.08 (Build823)
更新 8.23 12:50

申明:本修改器仅供个人学习研究之用,请勿用于其它用途
若要转载 请先经过作者同意 THX

使用须知:
指定目录,读入hexzmap.e5
左键是点操作,右键是点的还原操作
不要与RPGViewer、游戏同时使用

1.08
修正了正高度缩略图导入成倒象的BUG
修正了旧版本中高、宽度都变更大小时会产生数据错乱的重大BUG

2005-8-23 14:56 白云苍狗
[quote]原帖由[i]zuozi[/i]于2005-08-22, 22:04:49发表
编辑-> 预设-> 参考线与网格

视图->显示->网格 [/quote]
谢谢,有了这个就成了。

2005-8-23 18:22 叶落秋寒
地形编辑器 1.08 (Build823)
更新 8.23 18:20
新增了在选择地形后,按住鼠标左键在图上拖曳,快速填充地形数据

2005-8-23 20:18 叶落秋寒
地形编辑器 1.08 (Build823)
更新 8.23 20:10
1.08
修正正高度缩略图导入成倒象的BUG
修正旧版本中高、宽度都变更大小时会产生数据错乱的重大BUG
新增在选择地形后,按住鼠标左键在图上拖曳,快速填充地形数据
新增按住鼠标右键在图上拖曳,快速还原地形数据

2005-8-25 21:33 叶落秋寒
地形编辑器 1.09 (Build825)
更新 8.25 21:00

申明:本修改器仅供个人学习研究之用,请勿用于其它用途
若要转载 请先经过作者同意 THX

简要说明:
修改器可能存在一些未知BUG,所以使用前请先备份相关文件

使用须知:
指定目录,读入hexzmap.e5
请不要在RPGViewer、游戏启用情况下使用导入功能
左键是点操作,右键是点的还原操作
选择地形后,按住鼠标左键在图上拖曳,可快速填充地形数据
按住鼠标右键在图上拖曳,可快速还原地形数据

1.09
改进了导入部分算法,能够根据导入的大地图自适应生成缩略图
全面调整了快捷键设置

2005-8-26 08:18 白云苍狗
太好了,一直在等自动生成小地图这个功能来着。楼主辛苦了。

另外,落叶大人生产的所有修改器几乎都需要一个系统文件支持,否则将无法打开。可能很多没看到相关帖子的朋友至今还不知道解决的方法。
我把下载地址转贴一下吧:
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=681688]http://www.xycq.net/forum/index.php?act=At...=post&id=681688[/url]

2005-8-26 12:50 zhzhjuju
请问这个地图编辑器 最大可以设置多少x多少的地图啊???

我设置9600x9600时,救错误退出了

2005-8-26 14:53 叶落秋寒
地形编辑器 1.1 (Build826)
更新 8.26 14:30

简要说明:
修改器可能存在一些未知BUG,所以使用前请先备份相关文件

使用须知:
请不要在RPGViewer、游戏启用情况下使用导入功能
地图的最大横、纵坐标必须在1-85之间

1.1
对地图大小的设置改为坐标方式

[quote]zhzhjuju 发帖时间 2005-08-26, 12:50:40
请问这个地图编辑器 最大可以设置多少x多少的地图啊???
我设置9600x9600时,救错误退出了[/quote]

由于游戏本身的限制,地图的最大值不得超过4080*4080Pixels
1.1版中,为便于使用改用坐标计算方式,并加了出错处理
相关说明已加入使用须知

2005-8-30 02:22 adamaaa
功能上不错,不过界面还可以改进的,比如说没有滚动条感觉不是很方便。谢谢楼主的辛苦。

2005-8-30 12:39 yanhy
请问,我修改地图后保存,然后导出,得到的BMP文件,和未改时一样啊,还有游戏中地图表面上也未改变,但实际效果却和修改器中效果一样,怎么回事?

2005-8-30 14:34 叶落秋寒
这是地形编辑器,不是地图编辑器

2005-8-30 17:20 yanhy
我再想问一下,我用金圭子的地图修改器修改后导出的BMP文件为什么会是全黑的,游戏里图面也是如此,先不要删好吗?

2005-8-30 17:24 叶落秋寒
到目前为止,地图只有靠PhotoShop手工绘制,没有其他捷径,金圭子的那个也是地形编辑器,他那个要把工具解压至游戏目录下方能使用

2005-9-6 16:36 seraph
我在尝试设计地图的时候,用叶落秋寒的地形编辑器导出了地图,然后放上几个军营后,保存图片再导入,保存地图。进入游戏后,可以看见地图上有军营了,但是,当鼠标移上去的时候,提示仍是原来的地形元素,还是平原。请问要怎样才能实现地形的更改呢——让添加的军营起军营的效果——恢复生命?
还有啊,叶落,能不能把你的源代码给我一份啊???
我的邮箱是seraph1030@126.com
还有,有没有谁知道有篇讲地形编辑的文章?我看到过,可是找不到了,麻烦知道的给个连接

2005-9-6 17:09 叶落秋寒
[quote]我在尝试设计地图的时候,用叶落秋寒的地形编辑器导出了地图,然后放上几个军营后,保存图片再导入,保存地图。进入游戏后,可以看见地图上有军营了,但是,当鼠标移上去的时候,提示仍是原来的地形元素,还是平原。请问要怎样才能实现地形的更改呢——让添加的军营起军营的效果——恢复生命?[/quote]
根据导入的地图(.bmp)自动生成地形数据,这个恐怕还没哪个工具能有这般智能化
导入地图后,自己根据地图改变地形效果与地形图尺寸

[quote]还有啊,叶落,能不能把你的源代码给我一份啊???
我的邮箱是seraph1030@126.com[/quote]
原理才是最重要的

[quote]还有,有没有谁知道有篇讲地形编辑的文章?我看到过,可是找不到了,麻烦知道的给个连接[/quote]
这个没有的

2005-9-6 17:23 seraph
终于找到你了,叶子,请问讲原理的文章在哪里??我刚才搜索“地图”,看完了5页,都没找到。。。。你能加我QQ吗?我的QQ:13518083
我真的好喜欢《曹操传》的MOD,你能教我么?要不我拜你为师?

2005-10-5 09:34 白云苍狗
落叶大人,我把一个960×960的地图换成了1344×1344的地图。导入后大地图正常,缩略图下半截是黑的。不知这个问题是否是因为1.09版的自动缩小功能有BUG,建议恢复1.07版时那种手动导入缩略图的功能。

2005-10-5 09:52 叶落秋寒
[quote]原帖由[i]白云苍狗[/i]于2005-10-05, 9:34:53发表
落叶大人,我把一个960×960的地图换成了1344×1344的地图。导入后大地图正常,缩略图下半截是黑的。不知这个问题是否是因为1.09版的自动缩小功能有BUG,建议恢复1.07版时那种手动导入缩略图的功能。 [/quote]
我试了一下没有碰到这样的问题
不是有1.1的版本么

2005-10-5 09:59 白云苍狗
哦,对不起。用PHOTOSHOP把图重新改了一下,再次导入后发现完全正常了。可能以前是我画的地图有问题或者是多种地形编辑器混用造成的恶果。
已经有了1.1了,我竟然都没发现……

2005-10-8 18:42 patpat2005
我想問...
為什麼我導入後,仍是那張地圖??

2005-10-8 19:03 雪山飞龙
没保存~~

2005-10-8 19:54 patpat2005
不是~~
是導入後,即時也不是那張地圖

2005-10-8 20:58 叶落秋寒
[quote]原帖由[i]patpat2005[/i]于2005-10-08, 19:54:54发表
不是~~
是導入後,即時也不是那張地圖 [/quote]
导入战役位图后smlmap未改变

2005-10-8 21:29 patpat2005
不知道怎樣解釋...
不知叶落秋寒姐姐解釋一次導入的方法吧,如果不麻煩的話

页: [1] 2
查看完整版本: Ccz地形编辑器


Powered by Discuz! Archiver 5.0.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.