轩辕春秋文化论坛 » 步步为营 » 《八年抗战》——从入门到精通


2005-9-3 17:34 关云长
[quote]原帖由[i]mf48[/i]于2005-09-03, 16:11:06发表
按实践经验:训练影响平均伤害,士气影响致命一击概率。因此平时要带着作。 [/quote]
关于训练和士气,在你的功略的基础上,我是这样做的
每次出战前都用点数进行训练,战斗过程中,能休息就休息,这样很多部队在打徐州突围的时候,训练度和士气都很高,有一些甚至是双百  
因此,打人的时候,经常能给人惊喜,我觉得如果每回合都s/l,可能伤亡会更小,回合数也会更少一些。

打完这关之后,对比马超将军的功略图片(你的功略无法显示图片  ),我发现资源消耗相当。实践证明,拼命训练还是满有作用的

2005-9-3 18:15 mf48
[quote]原帖由[i]关云长[/i]于2005-09-03, 17:26:35发表
当然,我打之前是参考了你和马超将军的功略,站在巨人的肩膀上嘛  
……
最后,对你和马超将军表示感谢,有了你们我才能玩到这么好的游戏。头一次发这么长得帖子,感觉很兴奋  [/quote]
我打的时候根本没有高处地形优势,真奇怪。如果有地形优势这仗要简单许多,等于是有助攻了。另外敌援军应该有2车5重步3轻步,你怎么只有7个?
其他人都能看到我的图片吧,可能图片太多,网络不好的一时打不开。你右键点击一张图,选显示图片试试。
这个游戏的优点就是要想着打敌人,而不是被敌人打,打起来颇具真实感。
能打友军不是bug,因为本游戏设定一般攻击和策略不管效果都有经验(打工事没有),如果你舍得也可以砍自己人啊。真正的Bug我是不用的。
我不鼓励滥用SL,等于是更改了程序的随机性设定,我的攻略从不会写某处必须SL以达到某项条件云云。也不片面强调高难度,而是面向于大众,让大家都可以照着爽。

2005-9-3 22:11 关云长
[quote]原帖由[i]mf48[/i]于2005-09-03, 18:15:33发表
[quote]原帖由[i]关云长[/i]于2005-09-03, 17:26:35发表
当然,我打之前是参考了你和马超将军的功略,站在巨人的肩膀上嘛  
……
最后,对你和马超将军表示感谢,有了你们我才能玩到这么好的游戏。头一次发这么长得帖子,感觉很兴奋  [/quote]
我打的时候根本没有高处地形优势,真奇怪。如果有地形优势这仗要简单许多,等于是有助攻了。另外敌援军应该有2车5重步3轻步,你怎么只有7个?
其他人都能看到我的图片吧,可能图片太多,网络不好的一时打不开。你右键点击一张图,选显示图片试试。
这个游戏的优点就是要想着打敌人,而不是被敌人打,打起来颇具真实感。
能打友军不是bug,因为本游戏设定一般攻击和策略不管效果都有经验(打工事没有),如果你舍得也可以砍自己人啊。真正的Bug我是不用的。
我不鼓励滥用SL,等于是更改了程序的随机性设定,我的攻略从不会写某处必须SL以达到某项条件云云。也不片面强调高难度,而是面向于大众,让大家都可以照着爽。 [/quote]
具体有几个敌人我不记得了,呵呵。我是看到你的功略里说两个装甲和5个重步,我就以为只有这几个敌人了  ,反正,最后过铁路突击的时候只剩下三个敌人了,两个装甲车和一个重步兵。

不过最后挺难打的,因为一是没有了地形优势,而是我的人都被压制了,攻击力降低了不少  

虽然误伤友军的事情在实战中会发生,比如林彪被阎锡山的部队差点打死,但是我觉得也只是误伤而已。

我觉得可以设定为打友军的人员损失扣除的分数为原来的3倍,这样更合理,呵呵。

你说的是,老是s/l,还不如修改呢

2005-9-4 07:55 jxsghuang
我打的时候,士气和训练早就是100了,多S/L就会发现攻击数值很随机的,我曾经一炮打掉敌50+兵力,而后再没打出那么高过。
还有个问题问下,打友军有经验赚,那灭了友军后有没有装备增加?不知道这个游戏会不会计算成果?

2005-9-5 08:56 mf48
[quote]原帖由[i]jxsghuang[/i]于2005-09-04, 7:55:03发表
我打的时候,士气和训练早就是100了,多S/L就会发现攻击数值很随机的,我曾经一炮打掉敌50+兵力,而后再没打出那么高过。
还有个问题问下,打友军有经验赚,那灭了友军后有没有装备增加?不知道这个游戏会不会计算成果? [/quote]
“一炮打掉敌50+兵力”,没加助攻吗?那你运气真好!
你也太贪了,当然无法缴获友军的装备,而且会扣分!但消灭敌人数里把“误杀”的友军也算上了。

2005-9-5 15:01 jxsghuang
那个是加了助攻的,今天在玩第23关:力守九嶷山时,感觉地形还是有影响的,我的野炮加了助攻后,在山上两炮就能打掉运输车,而上一关在山崖上打日军运输车时就不行,奇怪!
今天在玩第22关:突击十里铺时,最后留了辆满兵力的轻战车部队做测试,结果最后功勋和缴获差得实在是多,真是搞不懂了。会不会是和最后一击时敌军数量有关?反正现在对用较少攻击获得较多缴获我有点不认可了,不过现在装备够用,可以不考虑缴获这个问题了。我测试时参与攻击都是加过助攻的,下面是测试结果。

2005-9-5 15:22 mf48
[quote]原帖由[i]关云长[/i]于2005-09-03, 17:26:35发表
开始的时候,先集中把下面的敌人灭掉,大概是一个人也没死
然后利用友军攻击上方过来的敌军,最后大概有5-10的伤亡

在10回合左右,到铁道下方的山坡上集中,然后埋伏起来
大概13-17回合左右,敌人相继会有4支的部队过来,逐个消灭之
接下来,在18-20回合过去灭两个装甲车和1个重步兵
这时候肯定会有伤亡,不过由于已经压制了敌人,伤亡并不大,大概25左右
最后惊险过关

我的参战部队是4个大刀队、4个轻步兵,1个重步兵、一个游击队、一个迫击炮和一个运输队。 [/quote]
谢谢你的“攻略”,不过我还是有几点疑问:
1、友军的目标是右下角撤退处,3合后就远离上面的敌人了。等下面的敌军灭了,他们也就撤了。怎样先灭下面的敌人,再利用他们灭上面的敌人?
2、即使开始没什么伤亡,但时间要花的,12合能埋伏到位就不错了,敌援军是8支部队同时过来,且其重步兵会对你压迫,你如何用如此少的兵力在4合内歼灭之而且损伤很小?
3、最后2辆轻战车要越过铁道去打,由于时间关系来不及两翼包抄,即使压迫过损伤还是难免的,这部分死25人大概差不多。但总数30+太难吧。

还有关于高度优势的问题:究竟是山顶对山坡、山坡对山底、还是山坡上部对下部有优势?这样算的话,打宜昌两仗敌军不是也有优势?我这里实在看不出,谁能详细说明一下?

2005-9-5 15:52 mf48
[quote]原帖由[i]jxsghuang[/i]于2005-09-05, 15:01:10发表
那个是加了助攻的,今天在玩第23关:力守九嶷山时,感觉地形还是有影响的,我的野炮加了助攻后,在山上两炮就能打掉运输车,而上一关在山崖上打日军运输车时就不行,奇怪!
今天在玩第22关:突击十里铺时,最后留了辆满兵力的轻战车部队做测试,结果最后功勋和缴获差得实在是多,真是搞不懂了。会不会是和最后一击时敌军数量有关?反正现在对用较少攻击获得较多缴获我有点不认可了,不过现在装备够用,可以不考虑缴获这个问题了。我测试时参与攻击都是加过助攻的,下面是测试结果。 [/quote]
野炮加助攻后,相同情况下就能打运输车约40点。何况你的级别、训练等都有优势,2炮打掉很正常啊。
这个游戏实在太怪,我拿第1关测试,解散部分运输队,保留了骑兵(有点痞了,正式打不用),并且派人去“支援”左路友军。最后9合结束,我军无伤亡,友军死1队,敌军只有1队死在友军手里,得了770+分。这个成绩应该算是“完美”了。但是功勋反而少了,只有194,拖到10合,不抢友军果实,功勋204!又用其它打法试过,越测越糊涂。
谢谢你的测试,同种兵种看来确实是攻击次数越少效果越好。但是不同兵种,似乎也不是“相克”的好?我的头越来越晕……。或许,本作故意如此设置,希望大家不要猜透它?按照我用106版新打的结果来看,按攻击次数尽量少的原则是没大错的,缴获够用,可以不必苛求了。

2005-9-5 17:02 jxsghuang
说的是啊,想怎么打就怎么打,若非要弄清楚这个游戏,可能真的是会越来越糊涂的,除非有人能破解这个游戏的算法。

2005-9-5 21:51 关云长
[quote]原帖由[i]mf48[/i]于2005-09-05, 15:22:32发表
谢谢你的“攻略”,不过我还是有几点疑问:
1、友军的目标是右下角撤退处,3合后就远离上面的敌人了。等下面的敌军灭了,他们也就撤了。怎样先灭下面的敌人,再利用他们灭上面的敌人?
2、即使开始没什么伤亡,但时间要花的,12合能埋伏到位就不错了,敌援军是8支部队同时过来,且其重步兵会对你压迫,你如何用如此少的兵力在4合内歼灭之而且损伤很小?
3、最后2辆轻战车要越过铁道去打,由于时间关系来不及两翼包抄,即使压迫过损伤还是难免的,这部分死25人大概差不多。但总数30+太难吧。

还有关于高度优势的问题:究竟是山顶对山坡、山坡对山底、还是山坡上部对下部有优势?这样算的话,打宜昌两仗敌军不是也有优势?我这里实在看不出,谁能详细说明一下? [/quote]
功略不敢当  
本来这几天想好好打打这个游戏,无奈这个礼拜的工作任务太重,只能纸上谈兵了先  

根据我的记忆,跟你探讨一下吧,呵呵。
1、我印象很快就把下面敌人消灭了,之后还有一两个友军在上面,同时由于没有埋地雷,敌人过来的速度也很快,马上就和友军交火了,呵呵。利用这个时间,我打死了一个装甲车(具体是什么忘了,应该说是装甲车膜样的敌人:)和几个人。当友军死光之后,剩下的敌军向铁道方向移动,我就在路口处设伏,但是由于回合数有限,为了早点到铁道左侧的山上设伏,最后就和敌人的另外一辆装甲车进行了肉搏,死了大概5-10人。
2、我大概是12回合完成设伏的,13回合敌人开始过铁路,但是敌人不是一拥而过,而是一批一批过来,大概一次是2-3个,这样由这个时间差,我就能在不伤人的情况下干掉敌军。不过到后来,由于我的人有几个被压制了,打起来也挺费劲的,呵呵。
3、过铁道之前,我就对敌人进行了压制,这样控制住了伤亡。

关于地形优势,从我的实践看,是在山坡上对平地上的敌人有优势。
不过有一个地方值得注意,就是我用的是1.02版,不知道版本是否和你相同。

以后想挑战高功勋下的最低伤亡

2005-9-6 06:55 重拳猛击
[quote]原帖由[i]关云长[/i]于2005-09-05, 21:51:32发表
以后想挑战高功勋下的最低伤亡  [/quote]
挑战高评价的最低伤亡吧,有时好像杀友军也加功勋的。

2005-9-6 10:09 mf48
[quote]原帖由[i]关云长[/i]于2005-09-05, 21:51:32发表
根据我的记忆,跟你探讨一下吧,呵呵。
1、我印象很快就把下面敌人消灭了,之后还有一两个友军在上面,同时由于没有埋地雷,敌人过来的速度也很快,马上就和友军交火了,呵呵。利用这个时间,我打死了一个装甲车(具体是什么忘了,应该说是装甲车膜样的敌人:)和几个人。当友军死光之后,剩下的敌军向铁道方向移动,我就在路口处设伏,但是由于回合数有限,为了早点到铁道左侧的山上设伏,最后就和敌人的另外一辆装甲车进行了肉搏,死了大概5-10人。
2、我大概是12回合完成设伏的,13回合敌人开始过铁路,但是敌人不是一拥而过,而是一批一批过来,大概一次是2-3个,这样由这个时间差,我就能在不伤人的情况下干掉敌军。不过到后来,由于我的人有几个被压制了,打起来也挺费劲的,呵呵。
3、过铁道之前,我就对敌人进行了压制,这样控制住了伤亡。
不过有一个地方值得注意,就是我用的是1.02版,不知道版本是否和你相同。 [/quote]
我打的时候:
1、右下的敌人是2战车5重步兵1轻步兵,其中战车会主动出击,步兵基本不动。友军只比我军慢1合,大概刚够灭掉战车,3方就混在一起了。这时大约是3合,而上面的敌人3合内无法到达。2、敌军和友军都是一起行动的,但按你说的好像都是一个个的走?友军有的撤退了,有的还在中间;敌援军竟然是2个3个的上,我打时可以8个一起上,其中有5个重步兵,以你的兵力想不死人是不可能的。

难道102版本关和其它版本不同?不知你是否可以下我的存档把这关重打一下?

最高功勋和得分(评价)就算了吧,看看我第1关的测试结果,晕啊!自己打的爽就行了。

2005-9-6 23:07 关云长
[quote]原帖由[i]mf48[/i]于2005-09-06, 10:09:17发表
[我打的时候:
1、右下的敌人是2战车5重步兵1轻步兵,其中战车会主动出击,步兵基本不动。友军只比我军慢1合,大概刚够灭掉战车,3方就混在一起了。这时大约是3合,而上面的敌人3合内无法到达。2、敌军和友军都是一起行动的,但按你说的好像都是一个个的走?友军有的撤退了,有的还在中间;敌援军竟然是2个3个的上,我打时可以8个一起上,其中有5个重步兵,以你的兵力想不死人是不可能的。

难道102版本关和其它版本不同?不知你是否可以下我的存档把这关重打一下?

最高功勋和得分(评价)就算了吧,看看我第1关的测试结果,晕啊!自己打的爽就行了。 [/quote]
我的版本大的时候
右下的敌人是全部上来的,右上的敌军本来是往铁道那便走得,如果碰到了人,就会停在那里打;否则继续向前走;

我说的最后在铁路上方的敌人确实是一批一批过来,呵呵。

下你的存档,然后重新打当然没问题,不过这周肯定是不行了,下周有了时间,我把你的存档下下来打打看,呵呵。


我说我打的过程的目的无非是想和你交流,绝没有比谁更厉害的意思,呵呵

到这里了,睡觉去,明早还要干活呢

2005-9-7 10:01 mf48
[quote]原帖由[i]关云长[/i]于2005-09-06, 23:07:00发表
……
下你的存档,然后重新打当然没问题,不过这周肯定是不行了,下周有了时间,我把你的存档下下来打打看,呵呵。
……
我说我打的过程的目的无非是想和你交流,绝没有比谁更厉害的意思,呵呵 [/quote]
期待你的结果。
我的语气可能有时“强硬”了些,别介意,互相交流才能进步嘛。

2005-9-15 10:26 mf48
好消息,找到钓鱼岛补丁了!暂时在我的网络硬盘提供下载,稍后游戏光盘版和所有补丁都会上传到论坛FTP。
这仗纯粹是让大家爽一下的,敌人基本都是步兵,而且只有2级,我军装备精良,空袭可以用8次。尽情轰吧。

我国神圣领土——钓鱼岛及周边岛屿:
[img]http://images.uploadyourimages.com/336097war8y990a.jpg[/img]

日军列队待屠:
[img]http://images.uploadyourimages.com/526882war8y9903.jpg[/img]

2005-9-16 09:05 jxsghuang
真是个好消息,保卫钓鱼岛,赶走小日本。

2005-9-16 22:05 ren13201320
强烈支持!

2005-9-16 23:53 ren13201320
请问楼主,我老是打不上补丁,为什么啊
请教
非常感谢!!

2005-9-19 08:58 mf48
[quote]原帖由[i]ren13201320[/i]于2005-09-16, 23:53:44发表
请问楼主,我老是打不上补丁,为什么啊
请教
非常感谢!! [/quote]
仅光盘版有效。

2005-10-1 19:50 wbshr
就冲这么详细的介绍也要玩玩看!!

2005-11-6 11:17 wangxingjian
不错不错,有时间一定会玩

2005-12-1 21:03 kk_kang
不知道你们有没有《八年抗战》的光盘版,我找了很久,如果有的话,希望你能做个种,或者你要知道哪里有下的麻烦联系我kk_kang@sina.com

2005-12-2 14:19 mf48
[quote]原帖由[i]kk_kang[/i]于2005-12-01, 21:03:50发表
不知道你们有没有《八年抗战》的光盘版,我找了很久,如果有的话,希望你能做个种,或者你要知道哪里有下的麻烦联系我kk_kang@sina.com
谢 [/quote]
请仔细看贴,首贴的附件就是下载。

2005-12-7 12:12 wudeling
你好~~~我怎么用不了秘籍~~~老过不了关~~~郁闷呀~~~可以帮帮我呀~~~我QQ125082198

2005-12-8 10:33 jxsghuang
战场模式中,点选任何一部队,然后执行“休息”的指令。在特效出现后,还没有结束前,将鼠标光标移到右上角系统命令小图标处,连续点超过10次(要在特效播完前完成)。画面下方会出现一个命令输入列,输入“win”,回车即可过关。多试几次就行。

2005-12-8 18:59 wudeling
我点了~~~N次~~~~就是不可以~~~怎么办????~~~谁帮我~~~

2005-12-9 01:19 kk_kang
[quote]原帖由[i]mf48[/i]于2005-12-02, 14:19:12发表
[quote]原帖由[i]kk_kang[/i]于2005-12-01, 21:03:50发表
不知道你们有没有《八年抗战》的光盘版,我找了很久,如果有的话,希望你能做个种,或者你要知道哪里有下的麻烦联系我kk_kang@sina.com
谢 [/quote]
请仔细看贴,首贴的附件就是下载。 [/quote]
非常感谢,正在下载

2005-12-13 11:47 hsky
这个游戏好像到某一关就会出问题,当时郁闷了好久。。。。

2005-12-25 10:25 huahudie26
各位大侠,请教一个问题啊

我在新开始游戏的时候,为什么不能输入汉字,只能英文或数字啊?

2005-12-27 18:23 wudeling
你好~~~我怎么用不了秘籍~~~老过不了关~~~郁闷呀~~~可以帮帮我呀~~~我QQ125082198

2005-12-27 18:24 wudeling
你好~~~我怎么用不了秘籍~~~老过不了关~~~郁闷呀~~~可以帮帮我呀~~~我QQ125082198  
   
我点了~~~N次~~~~就是不可以~~~怎么办????~~~谁帮我~~~

2006-1-8 19:23 农业是基础
在网上遨游了好久,终于发现这个桃源。谢谢大家的详细介绍,我正在为不能过那个有BUG的关而郁闷,原来要秘籍,谢谢指导了!

2006-1-10 20:19 tintin555
楼主的原创文章真是太好了!
我在2002年就买了盗版盘玩这个游戏,当时就是打到了第六章的第一关就过不去了,卡关了,都是集团军的副司令了,好难受呀。
后来去台湾尼奥公司的网站看他们台湾人是怎么讨论的,当时也有很多人都有此问题,所以该公司不断推出升级补丁。
可惜,咱玩的是盗版,这个游戏不支持简体中文的操作系统,而且也找不到游戏的安装路径。该公司的人员当时在讨论区回答我的就是:没考虑在大陆地区出售,因此设计了防盗系统。
最近又买了张盘,想继续我的“抗战大业”。我想这么好几年了,做盗版的要是有职业道德,应该把补丁都省级了才是呀!
没想到还是卡在了第六章的第一关!
我搜遍了网上相关内容,终于看到这么个详细讨论的地方,真心希望能在楼主这里找到解决方法!
有问题再请教可以吗?谢谢了!

2006-1-10 20:22 tintin555
我没钱呀,怎么才能下载呢?救命呀!集团军副司令了!

2006-1-27 01:31 juju
《八年抗战》补丁V1.02还有地方下载吗,偶也卡在那个九华山了,真晕死,网上很多地方都没有了,新浪又不让偶注册,郁闷,请老大帮忙撒~

2006-1-27 15:02 juju
哈哈,找到了,V102补丁下载...http://218.57.9.12/games.sina.com.cn/updatex_040810/WOR_Update102_1218.exe

2006-2-2 11:31 chinahack
谢谢

2006-6-19 18:18 HXB19680
谁能给我一个<八年抗战>第六章第二关的存档?谢谢!!! 我第6章第一关力守九领山,清完所有敌人却没有过关画面~谁玩过去了,请给个第6章第2关的存档,谢谢了
"战场模式中,点选任何一部队,然后执行“休息”的指令。在特效出现后,还没有结束前,将鼠标光标移到右上角系统命令小图标处,连续点超过10次(要在特效播完前完成)。画面下方会出现一个命令输入列,输入“win”,回车即可过关。多试几次就行。" 我点了~~~N次~~~~就是不可以

2006-6-21 17:07 yangyenan
回复 #98 HXB19680 的帖子

试试

2006-8-4 02:13 cch_Simon
您為我們提供了1.06的補丁,這是萬分感謝的。但我想請教樓主,如何使用升級?試了幾個方法也不行,您是怎樣提升自己的版本?期待您的答案。

2006-8-4 10:14 mf48
[quote]原帖由 [i]cch_Simon[/i] 于 2006-8-4 02:13 发表
您為我們提供了1.06的補丁,這是萬分感謝的。但我想請教樓主,如何使用升級?試了幾個方法也不行,您是怎樣提升自己的版本?期待您的答案。 [/quote]
直接双击运行就好啦。只适用于光盘版。

2006-8-7 18:11 cch_Simon
回复 #100 cch_Simon 的帖子

我明白了,原來我用的是硬盤版,怪不得用不了更新。
我找過一個bt,可惜下了卻又是損壞檔案。=.=(慘!!)
看過其他帖子,知道您有這光盤版,可以傳給我嗎?不過我是香港人,沒有qq,一定要這個嗎?麻煩您了。
thx X 10000000000%

=====================
剛剛上線,不小心將大大的短訊給刪了,連內容也沒看到=.=對不起x999999999999999%再傳一次可以嗎?我真的很麻煩=.=''''''''''''

[[i] 本帖最后由 cch_Simon 于 2006-8-8 14:57 编辑 [/i]]

2006-8-9 13:09 maqiu
光盘版去哪里下载啊?你提供的原来那个链接好像被删除了

2006-8-11 09:18 mf48
答复各位想要光盘版的朋友,可以自己在网上找BT下载。搜了一下还是满多的,不过我不用BT,所以不知道哪个能用。
如果实在找不到,可以加我QQ,或者提出什么方便共享的方式。

2006-8-11 12:42 maqiu
加你QQ没通过,请加我QQ:7002116

2006-8-11 14:59 turtLE
:q(+同上,我也没被通过:ph34r:我187213939,麻烦了

2006-8-11 17:18 frontline
楼主辛苦了,有机会我也玩一下

2006-8-11 21:16 憨人子静
回复 #106 turtLE 的帖子

:^%

mf48也加我一个吧,我的qq是78238501,我也想要光盘版:Th

2006-8-19 16:08 常山赵龙
:q555+

2006-8-21 13:57 wt890920
LZ请教个问题,我在你这下载的硬盘版怎么不能存档啊??????????????????

2006-8-21 16:10 mf48
[quote]原帖由 [i]wt890920[/i] 于 2006-8-21 13:57 发表
LZ请教个问题,我在你这下载的硬盘版怎么不能存档啊?????????????????? [/quote]
请仔细看我在游戏下载部分的说明。

2006-8-21 21:21 wt890920
[quote]原帖由 [i]mf48[/i] 于 2006-8-21 16:10 发表

请仔细看我在游戏下载部分的说明。 [/quote]
多谢

2006-9-3 10:05 zjxswhh
:!*

2007-4-25 07:29 newyouhun
军衔的升级是否是和积分和功勋有关,贴子中提到,:第7关:麒麟峰侧击 战后升为副师长 在下却是提到副军长,还有总战斗部队数是否和军衔有关 第七关前,我只能组建26支作战部队,第8关:南浔路包围战前,已经可以组建30支作战部队,还有在资源和装备充足的情况下,是否可用指挥车代提补给队,补给队的大部分策略指挥车都会,还多出几个强力策略,唯一没的,补给物资,可以每个部队都可以自己解决,只是多消耗一点行动力 另硬盘版的1.06补丁那里下

2007-4-25 08:48 mf48
[quote]原帖由 [i]newyouhun[/i] 于 2007-4-25 07:29 发表
军衔的升级是否是和积分和功勋有关,贴子中提到,:第7关:麒麟峰侧击 战后升为副师长 在下却是提到副军长,还有总战斗部队数是否和军衔有关 第七关前,我只能组建26支作战部队,第8关:南浔路包围战前,已经可以组建3 ... [/quote]
军衔当然和功勋相关,积分只是看着好看的。
军衔高,可带部队数高。
一支部队可以节省所有部队的行动力,难道不合算吗?
没有硬盘106补丁,硬盘补丁只到102,Bug多多,真想玩还是下光盘版。

2007-5-2 07:18 newyouhun
楼主有没有注意重战车的作用,我的重战车队  最高难度,(训练和士气满值,现已全体10级),加助攻后,打战车(除重战车外)75%二炮杀之(60左右的伤害),20%一炮杀之(BT啊),打重战车有六成左右的机率(打出50多点的伤害)二炮杀之,四成左右的机率(打出40多点左右的伤害)三炮杀之,,打炮兵和步兵也相当麻利,基本上一炮打掉轻重迫炮70以上的血,骑步兵40左右的血,就是太占地方了,损失也很难补上
机动性差些,但当活动炮台不错
另,个人认为突击队是自走炮之外的完美兵种,擅长杀步兵,反战车(对装甲攻击力比重步兵只差一),机动力强,防御高,就是消耗太大,损失和重战车一样难以补上,不夸张的讲如物资装备够的话队伍里只要有两三辆重战车,三四辆指挥车,两三辆补给车,
其他是全部用突击队加自走炮(4,6开)
我现在的主力是突击队  自走炮,(可惜没达到4,6开的理想比例) ; 2重步兵和3重战车加3迫击炮辅助,还有5中战车,2重炮作机动力量。其他兵种无,后勤是三辆指挥车加两辆运输队(上次没讲明白是部分运输队用指挥车代替,而不是全部),其他部队不大用  还有我的习惯是一有装备就编组相应的部队,因此自走炮,重战车等出现的都比较早,记得第一章就有30人的轻战车队  第二章就有20人的中,重战车队
还有一件很奇怪的事,好像不是打掉100人才能全灭一队,有十几次打掉90几个就灭掉一队,最夸张的两次是重战车队打满员的敌中战车队,89点伤害,突击队打之满员的敌重炮87点伤害就灭掉了敌人

2007-5-2 10:55 qzjojo
好游戏,先下载再看了,先谢谢啦

2007-5-4 13:23 lelekubakuba
你的空间关闭了~~~~

2007-5-4 19:29 soulseeker1026
八年抗战,打得真爽!

2007-5-7 10:36 mf48
回复 #116 newyouhun 的帖子

重战车单位火力比中战车略强,但机动性差,而且占地大。本作大部分战斗都是我军主动进攻,在回合决定勋章的情况下,要求机动与火力,中战车火力密度比重战车强(考虑占地)。
在后期物质充足的情况下,突击队的弱点是隐蔽只能用4次,偷袭敌火炮阵地时欠缺,因此轻步兵作补充还是需要的。
100人的队伍和1人的队伍,1发弹药消耗物资是一样的,因此早期物资紧张时不要编成严重不满员队。
最后一点倒是没注意到。

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