2005-7-13 17:03
梁红玉
游戏的设置单调而无味。
个人设想而已
个人组:
1、在野比武舌战大会和自势力(中郎将以下)比武舌战大会设成八强淘汰制。
奖品:冠军:值段10的宝物,亚军:值段5的宝物,季军:500金。
2、自势力(中郎将以上)比武舌战大会设成十六强淘汰制。
奖品:冠军:值段15的宝物,亚军:值段10的宝物,季军:1000金。
3、天下(所有势力+在野武将+仙人)比武舌战大会设成三十二强淘汰制。
奖品:冠军:值段25的宝物,亚军:值段20的宝物,季军:值段15的宝物。
宝物不包括酒类。
集体组:
天下各势力(包括流浪军)比武舌战大会实行回合四(八、十六)强淘汰制(每个势力派出5名武艺或者辩论高手,和分同组势力的5个高手进行10人5局比试,5局3胜制,先胜3局者晋级)
奖品:冠军:参加武将每人加50名声、3000功勋、10000金。亚军:参加武将每人加20名声、1000功勋、3000金。
2005-7-13 17:41
寒江夜雨
5局3胜?
还是分好先后,然后先锋VS先锋,获胜方可连续挑下一个,但体力8加
2005-7-13 21:39
狼一
这得等sanXI了
2005-7-13 21:41
狼一
[quote]原帖由[i]梁红玉[/i]于2005-07-13, 17:03:02发表
游戏的设置单调而无味。
个人设想而已
个人组:
1、在野比武舌战大会和自势力(中郎将以下)比武舌战大会设成八强淘汰制。
奖品:冠军:值段10的宝物,亚军:值段5的宝物,季军:500金。
2、自势力(中郎将以上)比武舌战大会设成十六强淘汰制。
奖品:冠军:值段15的宝物,亚军:值段10的宝物,季军:1000金。
3、天下(所有势力+在野武将+仙人)比武舌战大会设成三十二强淘汰制。
奖品:冠军:值段25的宝物,亚军:值段20的宝物,季军:值段15的宝物。
宝物不包括酒类。
集体组:
天下各势力(包括流浪军)比武舌战大会实行回合四(八、十六)强淘汰制(每个势力派出5名武艺或者辩论高手,和分同组势力的5个高手进行10人5局比试,5局3胜制,先胜3局者晋级)
奖品:冠军:参加武将每人加50名声、3000功勋、10000金。亚军:参加武将每人加20名声、1000功勋、3000金。 [/quote]
干脆改成比武论战大会得了
2005-7-14 02:02
hubbetter
打那么多场不累吗?
2005-7-14 09:48
梁红玉
单挑,舌战十连胜累不累,不也有人去试?奖赏丰厚!
三十二强制最多打五场(三十二进十六,十六进八,八进四,四进二,决赛),比十连胜轻松多了,又不用到处寻找对手,当然还是在每一次获胜后休息一天(用来存档).
2005-7-14 16:43
宇文铭
三国群英玩多了
2005-7-15 05:39
碧落赋
[quote]原帖由[i]梁红玉[/i]于2005-07-14, 9:48:22发表
单挑,舌战十连胜累不累,不也有人去试?奖赏丰厚!
三十二强制最多打五场(三十二进十六,十六进八,八进四,四进二,决赛),比十连胜轻松多了,又不用到处寻找对手,当然还是在每一次获胜后休息一天(用来存档). [/quote]
这个比十连胜虽然轻松下,但是容易造成单调乏味~
2005-7-15 08:48
狼一
[quote]原帖由[i]碧落赋[/i]于2005-07-15, 5:39:07发表
[quote]原帖由[i]梁红玉[/i]于2005-07-14, 9:48:22发表
单挑,舌战十连胜累不累,不也有人去试?奖赏丰厚!
三十二强制最多打五场(三十二进十六,十六进八,八进四,四进二,决赛),比十连胜轻松多了,又不用到处寻找对手,当然还是在每一次获胜后休息一天(用来存档). [/quote]
这个比十连胜虽然轻松下,但是容易造成单调乏味~ [/quote]
阿碧也玩sanX吗?
2005-7-16 12:10
寒冰血麟
好主意,就是场数太多,如果还象现在的单条模式的话,难免有些枯燥。
2005-7-16 12:35
伊稚斜单于
真怀念三5的比武大会啊...
2005-7-17 12:36
怕黑的夜精灵
其实最好表赏赐加属性滴东东
赏点卖钱用的宝物就够了
不然滴话.......
2005-7-17 15:27
梁红玉
[quote]原帖由[i]宇文铭[/i]于2005-07-14, 16:43:00发表
三国群英玩多了 [/quote]
群英3的比武大会(包括单挑)看不出武力高低差多大,一个吕布的武力未必能够打倒三个司马懿级武力的车轮战.换三国志10看看,十个司马懿级武力在比武中车轮战也击不败吕布.
2005-7-17 22:04
韩世忠
不如再来一场文武全能大赛,分为外交舌战,单挑比武和带兵实战三场比赛,先胜两场的获胜.
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