2005-9-28 19:30
66bobolove
到最后还是吕布统一~没想到是他横扫其他两国~但最后结束时说的少年难道是吕布和貂婵的儿子?
2005-9-28 22:28
孙吴子
终于完成了!也许只有自己亲自动手过才知道个中艰难。要做一关不难,难的是数月如一日,坚持到底。
吕布传可能是今年来唯一通关的剧本吧,(现在还没有)原因是现在的要求比较高,15关以下的剧本是不会去玩的,半途而废的创造者绝对是多数,不能无故作践自己。还有时间也比较少,多的话就自己做了。
我曾经在自己的帖子里提到过两个问题,一是回归的使用,二是炮车的攻击,作者可以再次斟酌一下,从战蜀开始投石加回归就成了固定的最有效的战法,也直接影响了游戏的平衡。二是个别关卡的难度设计,例如潼关就花了我n小时,差点直接修改过关了事。
总的来说,剧情设计上有很好的创意,给我的启迪也很大,特此奉上薄礼,望笑纳。
tnu84, 1000文。
2005-9-29 12:09
幽人独往来
已上传至顶楼附件,为楼主收1TB以统计下载。
此帖为仅次于孙吴子加强版和胡不愁加强版的第三个较完整的曹操传Mod,且为第一个拥有独创性剧情、脱离曹操传原有结构的Mod,故事情节曲折、人物塑造丰满、语言运用生动,并有引人思考之处,虽然在战场设计等方面还有可商榷之处,但作为一个独立制作的作品来说已经难能可贵,也是所有仅凭一时冲动想做Mod,却从来没有毅力去完成的人的最好榜样。
此帖加精。并给予500TB作为鼓励。
[quote] tnu84 2005-09-29 ¥ 500 轩辕通宝[/quote]
希望楼主能继续修正已有关卡,并完成其他路线。
2005-9-29 19:47
patpat2005
tnu 大哥真厲害~!!
唉...能夠做好一個mod 真好...
我真的十分忙呀.......(其實我的遊戲還在做的!!!只是每天做十分少....)
唉....離題了.....
說回呂布傳,
我自己沒有玩過10關後面的關卡,
不過看到很多人說陳宮等人也會死....??
有點捨不得......
另外还有一條線吧?
不知他们會不會在那些線也死??
希望不要吧...
...唉...(趁今天有點時間再做一下我的遊戲...)
2005-10-2 10:01
吴下小蒙
[quote]原帖由[i]tnu84[/i]于2005-10-02, 0:28:19发表
官方解釋:
[color=red]霸者線結局的年輕人不是呂布和貂蟬的兒子[/color]
原因:
1貂蟬一直不願意生孩子,怎會突然改變主意.
2年齡不合.
3如果是的話,那貂蟬見馬超和諸葛亮時已經懷孕了,怎會沒劇情,至少也問兩句吧.
[color=red]不是我[/color]
原因:......我也無話可說.
[color=red]不是呂布轉生[/color]
原因:
1根本沒有伏線,這樣說可以是任何人的轉生.
2這樣亂世也太久了吧.
[color=red]不是陸遜[/color]
原因:
1年齡不合.呂布統一時陸遜是年輕人,呂布死時不是了吧.莫忘記華佗是在統一之後死的,而呂布死前又說過華佗已死了這麼多年,那麼呂布該做了很多年皇帝吧.
2陸遜不是在建業之戰死了嗎.
[color=red]不要在這帖討論,請到在步步的討論帖[/color] [/quote]
何必解释呢,留给玩家一个想象不更好
2005-10-3 04:14
吴下小蒙
一直觉得84兄的作品像某一本漫画,终于想到了,像火凤燎原
2005-10-3 12:41
expression
听来火凤还真有点意思. 有机会也想一看.
哈哈, 84兄很博览群书啊. 当然即使类似的情节, 经不同手法表现, 感觉可以焕然一新.
其实曹操传是一种很独特, 很有可塑性的故事表现方式. 似电影而非电影. 关键在於其双线/多线发展: 曹操因性格变化而引发红/蓝/金的情节和结局. 就算某些战役共通, 目的与心情已有别.
不过曹操传的三种结尾毕竟大同小异(孟德掌握天下, 大部份将领至终跟随, 共创新时代), 反而吕布传更能将<一念之差, 命途迥异>表现得淋漓尽致--想来诸位都是边玩凄清的霸者线边想像王者线会如何光明吧? 像<假如云绿再次离家出走, 或许便能逃过大劫><若小佗始终不放弃造福苍生之信念, 我便有青囊书这好东东><如果吕布不让小佗毒害关羽... >等等, 大家都想过吧? 如此为玩家带来<今生未有悔, 当时却惘然>的深刻寓意, 或许便是84兄先作霸者线的苦心.
因此很期待84兄制作王者线, 将此特色圆满发挥. 不然大家恐怕会每玩一次, 便伤心一趟了.
2005-10-4 18:07
青山
总算玩完了,吕布传做为第一个完整的MOD在其对话和剧情设计方面备受好评,不过可能是新鲜感下降的原因,感觉后面不如前期的有意思.本人感觉最失败的地方是不能有一个人撤退的设定,这导致S/L的次数实在太多,玩游戏的乐趣被其一点点的消耗殆尽,最后一关我是将第一个人都修改得很BT玩过去的,为的只是看看结局,结局是很伤感的,又一次体会到的楼主剧情设计方面的深厚功底!
2005-10-5 22:03
白云苍狗
[quote]原帖由[i]tnu84[/i]于2005-10-05, 20:08:43发表
天涯又寫了些關於呂布傳的東西,害得我想不做下去也不行.
實際上,到現在我還不知我做mod有沒有錯.上面我寫了篇說做mod之前要有覺悟,我做之前就很明顯沒有.這mod帶給我的不快樂日子遠比快樂日子多.
不過,經一事長一智,也許完成了回頭看看,這些經歷沒什麼大不了,又或者這些經歷很恐佈,可是已經比現實生活好? [/quote]
的确,玩者很难体会到创作的艰苦。
在下能够瞻仰到的,也只是楼主以279的微量帖子就换来的28点功绩而已,当然,相信楼主实际得到的收益比这些要多得多了。剧本改编得很有思想,PF。
2005-10-5 23:41
雪山飞龙
吕布传我和天涯兄的感觉一样,现在还依然
有很多画面在闪过,如果能配上一首感人的纯音乐就好了.
王者线会做的轻松点吗?
2005-10-6 20:22
aaa723
[url=http://free.ys168.com/?wuxingyu ]http://free.ys168.com/?wuxingyu [/url]
大家可以来这里下
另求分支存档
2005-10-6 20:46
赵子龙帅
[quote]原帖由[i]雪山飞龙[/i]于2005-10-06, 19:03:44发表
咦!原来楼上的跟T兄都是香港人.
网络硬盘的问题究竟何时才能解决!这次又有人捣乱
另外求分支时的存档. [/quote]
我的攻略里有分支点的记录~!~!
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=70173]http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=70173[/url]
我已经在qq 步步为营 和 岳飞传的群 的共享中上传!
文件名为 lvbu1006
2005-10-6 21:20
minzh
在长安打败郭嘉和贾诩后,投靠马腾,对白中说了”张鲁昏庸,治下的百姓困苦不堪“、”汉中小“之类的话,不符合正史和演义。
事实上当时的汉中是全国最”好“的地方,20多年没有战乱,在其他地方是不可想象的。演义中是一个和一般割据政权差不多的割据势力,只是势力不大,但具有一定实力。
正史中,5斗米教主张鲁的汉中地区是一个政教合一政权,对犯一般不大罪行的人第一次不处罚,教人悔改,对过路人免费发放伙食,由于没有战争,税收很少,老百姓是安乐的,当时全国逃往汉中的流民也相当多,汉中很繁荣,并不”小“,而且是军事重镇和战略要地,刘备从曹操手中夺取汉中后的历任汉中太守都是蜀主的心腹,因为汉中太重要了,汉中丢失,蜀地就保不住了。
自曹操控制长安后,老喊汉中是个威胁,是黄巾残余,要屯兵西北”剿灭“黄巾,事实上是防备马腾韩遂的,长期掌管长安乃至整个西北事务的钟繇从来没有打过张鲁,他主要是招抚马腾韩遂,不让曹操在平定中原的战争中在西北后院起火,当时张鲁的势力弱小,曹操一直没进攻他,虽然张鲁是很好平定的,曹操知道一旦进攻张鲁这个名义上人人可以喊打的”黄巾余党“,那马腾韩遂肯定知道自己的末日也到了,益州的刘焉刘樟父子也把汉中作为与中原隔绝的缓冲地区。也是这个原因,张鲁政权虽然弱小,但存在了很长时间,直到曹操在赤壁战败无力在荆州和江东进攻时,才正式向马腾韩遂摊牌,接着就是汉中,张鲁在弟弟张任的坚持下象征的抵抗了一下,虽然张任战死,但对曹操来说是不痛不痒的,接着就投降了,并且连汉中的粮仓都没给曹操破坏,因此曹操占领汉中后善待了张鲁。
只是刘备听说曹操占据了汉中,大为恐惧,在法正的建议下与曹操争夺了近一年,最终夺取了汉中,汉中是蜀地的咽喉,在古代交通不发达的是更是如此,整个蜀汉期间唯一一次丢了汉中,结果也是那次蜀汉就被灭亡了。
扯远了,《吕布传》的作者是不是搞个补丁,改一改对白啊?
2005-10-6 21:26
vichow
遊戲中的漢中,是由於張魯潛心修道(好像是吧),以致楊松幹下一大堆壞事也不知道。
2005-10-6 21:41
minzh
我正好玩到这里看到这些对白,就直接发帖子了,我在游戏中还正在打汉中呢!还不知道结局,没想到霸王结局的吕布会当皇帝,王者结局不知道会怎么样,tnu64你要把握好哦,吕布传蛮不错的
2005-10-7 02:20
golden
作为一个mod来说,吕布传在人物的塑造和情节安排上不仅有继承,更重要的是开拓,就象骑弓步三人组,在原著里只是跑龙套的,除了当叛徒和被颜良杀掉来衬托关二之外就没什么戏分了,而别的三国游戏里他们一定是最没人用的组合,但在吕布传里,我们发现了他们可爱又可气的一面,他们就象是我们身边的人,或者就是我们自己,再次感谢84兄作出了如此精美的mod,它的完整或许会留下些许遗憾,但只有完整的故事才会带给人完整的感觉
2005-10-7 02:40
minzh
我绝对没有b4 tnu64兄的意思,剧情真的很不错,把程昱杀马腾的事件与他对贾诩的私人态度结合起来,真是绝了!
2005-10-7 03:33
minzh
对了,姜维传怎么没音信了?
我对吕布、袁绍、姜维都很喜欢,可惜只有吕布传能坚持下来。
姜维传的创意非常好!我每次看到姜维没能成功利用钟会使其在蜀地独立而遗憾。我常想:如果姜维成功了,钟会在蜀地独立,必然会在军队中进行清洗,因为原魏国将领大都反对钟会,事实上姜维钟会在政变过程中就已经把军中的指挥层关押了,清洗后的军队必然要依靠姜维在原蜀汉的军中补充,使之“本土化”,从根本上脱离魏国。而魏国已经无力再进行大规模征讨了,整个西北的驻军大部分都随钟会留在了蜀地,也不大可能把函谷关以东的部队西调。当然在面子上会讨伐“叛军”钟会,但不会象灭蜀时有10多万军队那么大的规模了,更不用说那时候的入蜀条件相当困难,还要准备几年才能集中那么多军用物资,也就是说,如果钟会成功割据蜀地,司马昭是没办法的。而钟会想要成功独立,还要依靠姜维,既要防备魏国,更要防止入蜀魏军的倒戈,也只能依靠蜀本土势力,如果钟会成功独立并度过魏国魏军的难关后,他与姜维不可避免的要冲突,因为姜维本来就是利用钟会的野心恢复汉室。
钟会在蜀地很孤立,以前支持他的原魏国西北军队一旦在蜀地因自己背叛魏国而瓦解,那姜维可以说就成功了,就象《姜维传》的作者所说的,让刘禅那个有骨气的儿子即位,继续姜维自始自终贯彻的诸葛遗志。
好遗憾姜维传怎么被封帖了?是不做了吗? 好可惜啊,感觉比三国后传的创意还好,刘关张赵玩得太多,也太强了,好想玩玩三国后期的游戏
2005-10-7 09:50
东西小编
我军策士的运气都太低了,须知,运气关系到策士计策的成功率啊,尤其是诅诰,道士的计策成功率本来就低,现在运气是C成功率更低了,这就是曹操传中为什麽郭嘉的计策成功率比贾诩高
赤壁之战曹操居然是不断复活的
2005-10-7 11:04
templarqgd
臧霸本来就是个合格的贼兵
许褚倒是防御上升了
我觉得我方没有那么多能力加强的兵种很好
这样配合全员生存的胜利条件
更能体现兵种的个性
2005-10-7 11:07
templarqgd
赤壁曹操设定不能击退的?
还有有什么剧情呢?
ps:黄盖还是挂了.....
2005-10-7 11:29
templarqgd
这个.....你看一下华佗的防御就明白了
他是我军中唯一的防御c
许褚不能冲锋是很正常的
作者很早就说了 许褚定位是‘山地突击队’
他在山上打骑兵还是很猛的
2005-10-7 12:24
minzh
臧霸的防御是B,不是C啊!他是比不了许褚,许褚的防御是提升到A的!所以许褚能正面突击,而臧霸不能。
许褚是曹操传里铁定的主力,但吕布传的臧霸没虎痴那么厉害,作者tnu84很早也很明确的说了,臧霸的定位是‘山地突击队’,在后面骂的,在适当的时候给敌人致命一击,而不象许褚既是突击能手,还是是山地里的霸王。
2005-10-7 12:35
minzh
我开始玩吕布传看到臧霸的防御没提升,其实贼兵宁可士气不合格,也要防御提升,不然只能在山地放冷枪,觉得臧霸更象真正的“贼兵”,后来实在太难了,我索性把臧霸的防御提升了,把统帅力改到90,由于全是40级,而且不能升级,直接在他的原始防御106上加了40-1=39点,改成了145,穿上战斗服成了235防御,就是一个没有培养敏捷的许褚了!哈哈,玩起来轻松得多,希望作者tnu84不要怪我,我是喜欢你的mod才改了一下存档,没改data文件
向东吴传、吕布传、后传、厚黑传、袁绍传以及岳飞传的群体作者致敬!
2005-10-7 12:46
吴下小蒙
TNU84我有一个建议,感觉王道篇游戏的难度降低了,完全感觉不到曹操百万大军的气势
赤壁之战作为一个大战役,也太简单了,建议将船上的兵可以不断复活
2005-10-7 17:28
expression
84兄, 河北撤退战:
隽艾: 这(麽)文官
沮鹄: 儿(了)
王者线都开始了, 在下竟未玩完霸者线!! 先还一直要求续作呢! 万分羞愧!!! 无论如何84兄加油!! 大伙儿都支持你!!!
2005-10-8 15:04
赵子龙帅
高顺武术家已经很好用了~~
双鞭+飞龙+玉玺+气合=无敌
2005-10-8 15:12
expression
同意子龙当然很帅兄. 高顺从头到尾都是绝对主力, 最好别改.
说也奇怪, 曹操传内的典韦后期有点鸡肋, 顺哥却超级好用, 兵种数据没变吧? 可能是飞龙加强了...
2005-10-8 17:18
赵子龙帅
[quote]原帖由[i]expression[/i]于2005-10-08, 15:12:41发表
同意子龙当然很帅兄. 高顺从头到尾都是绝对主力, 最好别改.
说也奇怪, 曹操传内的典韦后期有点鸡肋, 顺哥却超级好用, 兵种数据没变吧? 可能是飞龙加强了... [/quote]
偶都不好意思了~~! 恩 飞龙加强了!!~~!
我感觉玉玺最好是高顺装 备 利用力最高~
攻击时 经常连击 然后又有反击~!~这样就3次了!!
而他的防御力低敌人都爱打他!!这样如果被8面公斤就可以反击8次!
玉玺最高利用率可达到11次!~一般一回合也可以攻击5次~~
2005-10-8 19:34
hopcb
突然发现小蝉加了霸气之后...变态了不只一点点.....
2005-10-9 14:43
expression
正思考无人可撤以致难度骨灰(尤其前期)的问题, 有一个主意, 但不知是否可行:
能否设定为有人撤退都可过关, 但若游戏流程中储满3-5(?)次撤退, 便会有人突然退出吕布军. 退出人选为系统随意决定. 因此运气差的便会忽然痛失顺哥或小佗等主力, 运气较好便只损失魏续臧霸等鸡肋. 也有可能会失去横竖要走的人(例如霸线的貂蝉). 当然若坚持无人(或少於所限次数)撤退便可免此危机. 说到底, 罚是要罚, 但轻重不定.
只是吕布传的战役通常是全军参战, 而有些战役又特定某些人物参加, 可能会构成问题.
2005-10-9 19:04
hopcb
小蝉MP不高 霸气的话可以做绝对主力 援队的话没多大作用吧 不如一个豆加的多 不过紧急时可能有"逆转"的作用
2005-10-11 18:09
雪山飞龙
是啊!我觉得现在的战斗要倾向战略化.
以前的那些根本没有战略可言,随便打都能过关.
2005-10-12 11:37
yhglc
简单说几句个人看法.
其实二者并不矛盾,应该说是过程角色的转换.如果能人性化一点,比如给个难度的选择,分为练级和不练级,可能会使更多的人体会到其中的乐趣.
追求难度是一个更高的目标,就如作者所说的象棋残局,其实进而扩展到人生,也是这样.
不同的人可以在不同的阶段体验不同的乐趣,不知道朋友们有没玩英雄无敌,当我在国内高手所做的MOD撒荪的冠军难度苦苦拼杀的时候,同样有人在未平衡的初级战斗中制造吸血鬼海,而不喜欢太高的难度.
其实得到的乐趣是一样的,玩游戏享受的是轻松和快乐,近年来一些经典游戏为什么玩的人越来越少了?太多的3D和复杂的操作大概是一个主要原因吧?如果太过追求3D的华丽是一个发展瓶颈的话,太高的难度也该是另一个瓶颈吧.
象棋和围棋为什么可以流传那么长时间,除了当初的选择不多外,由简单而衍生出的复杂变化相信是一个主要原因.
个人观点,仅供作者参考.
2005-10-12 13:46
expression
84兄, 张辽之死(555~~)- 吕布: 沮授说(个)对.
玩吕布传的确是充份体会到战略的重要性, 不过在下亦同意yhglc难度选择的提议. 希望就算是菜乌都可以欣赏到吕布传的精采剧情.
2005-10-12 20:22
看书的
仙人这个兵种会不会出现 我把吕布改了职业 变成新的了
2005-10-13 11:08
看书的
用UE编辑Ekd5.exe就好了 先在搜索用查找搜索仙人 并且选中ASCII Hex编辑 把仙人改成战神 之后会出故障 再取消Hex编辑把刚才编辑好的代码记住 比如战神是D5 BD C9 F1 仙人是CF C9 C8 CB 然后重新载入Ekd5.exe 把仙人的代码替换成战神的就OK了 其他职业也可以一样改
2005-10-13 20:38
WWYWW
[quote]原帖由[i]看书的[/i]于2005-10-13, 11:08:23发表
用UE编辑Ekd5.exe就好了 先在搜索用查找搜索仙人 并且选中ASCII Hex编辑 把仙人改成战神 之后会出故障 再取消Hex编辑把刚才编辑好的代码记住 比如战神是D5 BD C9 F1 仙人是CF C9 C8 CB 然后重新载入Ekd5.exe 把仙人的代码替换成战神的就OK了 其他职业也可以一样改 [/quote]
不用这么麻烦的吧 可以直接在文字那里改的。只要点中你要改的兵种名字第一个字的前半部分(如轻步兵,点一下轻的前面部分就行了),然后直接输入中文就行了。另外,两个兵种名字之间的2个00改的时候不要忘记了
2005-10-15 16:18
expression
终於玩完了吕布传霸者线!! 正是有心不怕迟! ~汗
先来煞风景:
结尾 – 臧霸: 决(完)去长安.
青襄书还是青囊书?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
看罢结局, 思潮久久未能平服. 可以说, 剧情上吕布传只一条线便超越了曹操传.
经过漫长黑暗, 霸者线的结局似乎是终於展露了一丝曙光. 很高兴小佗最终从痛苦邪恶中释放出来, 惠泽了吕布(青囊书) 和曹性. 眼瞎心不瞎, 曹性延续了小佗死而复苏的信念.
至於貂蝉不老之谜, 或许她早已死了, 或许她永远活著. 这又何干呢? 她最终和奉先重聚, 回到从前, 走向未来. 也许, 奉先亦因此不老…
再一次感谢84兄为大家带来如此感人佳作. 期待王者线!!!
2005-10-15 17:35
klause
[quote]原帖由[i]vichow[/i]于2005-10-15, 14:38:35发表
[quote]原帖由[i]klause[/i]于2005-10-15, 14:23:42发表
請問:在繁體中文系統下的繁體版本,玩這個呂佈傳是不是不可以?所有對話都是亂碼?????
請指教! [/quote]
繁體版曹操傳是玩不到的
[url=http://61.136.152.55/sanguogame/download/readme/ccz-game-d.html][color=red]按我[/color][/url]
安裝了它 Microsoft AppLocale
[url=http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=8c4e8e0d-45d1-4d9b-b7c0-8430c1ac89ab&displaylang=zh-tw][color=blue]再按我[/color][/url] [/quote]
具體步驟是:在繁體中文系統下:
1,下載簡體版本曹操傳
2,安裝呂佈傳補丁
3,安裝MS AppLocale切換到曹操傳繁中
對不對呢?
2005-10-20 16:22
zhao9
[quote]原帖由[i]tnu84[/i]于2005-10-05, 20:08:43发表
天涯又寫了些關於呂布傳的東西,害得我想不做下去也不行.
實際上,到現在我還不知我做mod有沒有錯.上面我寫了篇說做mod之前要有覺悟,我做之前就很明顯沒有.這mod帶給我的不快樂日子遠比快樂日子多.
不過,經一事長一智,也許完成了回頭看看,這些經歷沒什麼大不了,又或者這些經歷很恐佈,可是已經比現實生活好? [/quote]
对84兄的辛勤工作表示感谢,为了一棒支持你的兄弟,一定要做下去。那帮站着说话不腰疼的哥们毕竟是少数。
说真的,剧情作的太棒了,我喜欢。不过希望王者的结局不要这么惨,不喜欢看到这帮哥们一个个死去。
2005-10-21 15:17
empty
建议84兄,搞点战场形象啊,吕布做的不错,就差搞这个了..太过单调了..
全是曹操传里面的形象..
2005-10-21 15:44
听涛剑士
[quote]原帖由[i]empty[/i]于2005-10-21, 15:17:22发表
建议84兄,搞点战场形象啊,吕布做的不错,就差搞这个了..太过单调了..
全是曹操传里面的形象.. [/quote]
给84兄一点时间吧,这些形象什么的后期完工之前可以做出来,目前的关键还是设计剧情和安排其他的重要东西。
另外,希望84兄完工之后,做一个可以升级的版本,不能升级的版本我们很多人真的玩不习惯,谢谢。
潜水N久,在MOD区快三个月没有发言了,呵呵,84兄的吕布传是我最为期待的作品之一,努力,成功就是四个字:————坚持到底~!!
:)
致敬~!!
2005-10-22 09:12
请问
打张任那关让我郁闷了一晚上,干打就是打不死。
各种条件都试过了:一格留一人?一格留一个敌军?必须某人和张任对话?甚至所有的敌军都不打,专打张任?……
直到偶然让吕布跟庞统碰了个面才搞懂。
2005-10-22 12:04
shenqi2002
新下的宛城之战里面,于禁vs姜维怎么完成的?姜维进城打完5个拳师后他就原地不动了,我4个人向后杀过了李典姜维还是原地不动,这样怎么单挑阿,来个人帮一下
2005-10-22 13:35
天老寻忆
周瑜挂的有些莫名其妙
而且霸者线他的戏分挺重的,没道理在王者线里面这么快就没了
我估计多半是诈死吧:)
2005-10-22 13:43
天老寻忆
轻重是相对而言,自然不会比主角们重
但是至少不像王者线里头挂的莫名奇妙:)
再者,历史上是吕蒙装病?那么游戏中周瑜诈死于情于理也都是很合适的:)
曹操传里头的周瑜,尤其是王者路线的,一句:“一切为了东吴”,多少人为之感叹,我可不希望吕布传里头的周瑜就这样匆匆离去,而给人没有留下什么印象:)
(当然,他对陆逊说的那番话确实不错…汗…)
2005-10-24 16:42
zmgo
终于完成了第一个原创MOD,太高兴了,吼一声.
[size=4]吼![/size]
2005-10-24 17:09
vichow
軒轅第一個原創mod終於完成了~!
感動~!
2005-10-24 18:10
jxst539246
问一下,官渡之战怎么过,我打了十多次,试过各种方法,有全军出动入敌营的,结果曹操来了,跑不掉了………………,也有只让张辽吕布单独上的,结果布哥、辽哥被曹军群殴致死…………,后来我又把人分成三份,我的人拼死突围了,绍叔挂了…………。请各位高手指点
2005-10-24 18:12
雪山飞龙
全军出动入敌营绝对简单,要善用华佗来恢复攻击力
2005-10-24 18:27
乐乐酒
完成了先祝贺
不过王者路线怎么蜀国的人那么多来帮忙 吴国怎么才来了个陆逊啊
,其他的人都那里去了
2005-10-24 18:30
天老寻忆
感谢84兄为我们带来这么经典的游戏
里面每一个人物形象都很丰满
甚至于我们能从很多人身上找到自己的影子
终于完成了,快乐之余也有点遗憾,因为我很想将这个游戏一直进行一直体验下去的
2005-10-24 19:01
赵子龙帅
已经全完成了!84兄太强了!!!
我的偶像!!!
支持!!个人奖励!
tnu84 2005-10-24 ¥ 1000 轩辕通宝
2005-10-24 19:39
antdancer
恭喜吕布传顺利完成,在此留名,以做纪念
2005-10-24 20:46
逍遥独行侠
恭喜恭喜再恭喜,有时间一定把它打通!
PS:84兄干脆帮我们做赵云传好了,有剧本要做也不会强求。
2005-10-24 21:09
请问
一直觉得死个人就重玩有点BT,但还是感激并佩服TNU84,为我们带来这么好的游戏!
2005-10-24 21:23
£无痕
恩 不错 下之 期待以久的事情终于有了结果 感谢作者的辛勤 道一声 作者辛苦了
2005-10-24 22:29
大汉天子
感觉实在是不容易,甚至是奇迹.
如果TUN兄能再开创一个作品,那一定很棒!
休息一段时间吧,身体重要.
吕布传看来要在中国游戏界引起一阵不小的轰动了.
2005-10-24 22:47
天老寻忆
那一关的徐庶出场太NB了…呵…
陆逊带来的人也太次了一些…汗…害我重打的时候分兵帮忙:)
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