轩辕春秋文化论坛 » 步步为营 » 孔明传攻略


2005-3-2 18:55 lethekz
我重开游戏去试试~~~:)

2005-3-2 21:39 蓝啾啾
[quote]原帖由[i]重阳[/i]于2005-02-27, 8:32:24发表
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=41207]http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=41207[/url]

大侠扎了一头,也不知什么时候会再回来.我PM问他在什么地方看到一样的功略,还准备去捉盗版呢.

虽说写的时候参考了别的功略,但很多内容是别的功略没有提到的,特别是过关奖赏部分.  而且剧情部分完全是自己写的,不可能一模一样. [/quote]
呵呵...大俠不敢當...多謝閣下幫忙勒...原來孔明稱帝一定會失敗阿...

2005-3-3 09:09 lethekz
原来开始游戏时除了孔明的能力固定,其他人的能力都会上下浮动的。
赵云武力是40的时候正好符合攻略的前几回合,一点出入都没有。

2006-12-20 09:46 柑蕉桔梨萝柚
很经典.我还真不知道原来可以收杨峰的.

2006-12-20 15:59 liaq
专家的攻略,超强!

2006-12-20 16:14 wt890920
我怎么越看越觉得在三国题材游戏专区的攻略中看过?!
不会是重阳兄转的吧?~~~~~~~

2006-12-20 22:36 万我如一
英杰传和曹操传的过渡,很可惜看不到单挑,有些有名的宝物没用,卖了

2006-12-20 22:44 KYOKO
在英杰传之后
不过却是讨论的最少的,游戏性差点

2006-12-23 13:55 iframe
真精细

2006-12-27 10:01 sos2290
马岱 vs. 董荼那这个是肯定有的,我当时是抱着演义里的剧情去试一下,结果还真挑了。

街亭之战只讲马谡撤退,其实全灭敌军更好,只要他不下山,山上的部队去灭右边的敌人,完成后守住左边,等马谡下来后就可以安心对付司马昭了,我没练马谡,当时才7级,呵呵。

很少看见孔明传的贴子,楼主真是有心。

2006-12-28 22:25 nalanqx
楼上一群人居然没发现这是个乱坟岗里刚挖出来的。。。。我汗啊

P.S.孔明传真的是非一般的容易啊。。。

无限总撤退,撤退还保留经验,还不消耗你在开战到撤退这段时间用过的物品

我印象我干过的最BT的事情就是在赤壁前从祭坛逃到港口那关

我就让诸葛站在那里自己给自己喂智谋种,追兵过来烧一把,然后被打死自动总撤退
一直烧到有大猛火,直接诸葛烧死追兵结束战斗,就没给云哥出场机会。。。

2006-12-29 09:45 sos2290
我从来不用无限总撤退的。

基本上,一个赵云就包打天下了,太牛了:mellow:,不过这一代智谋的作用加强了,我都是让诸葛瞻做的军师。

2006-12-29 09:56 stins
[quote]原帖由 [i]wt890920[/i] 于 2006-12-20 16:14 发表
我怎么越看越觉得在三国题材游戏专区的攻略中看过?!
不会是重阳兄转的吧?~~~~~~~ [/quote]


你幼稚不?看看发帖时间

2007-1-3 17:20 wt890920
[quote]原帖由 [i]stins[/i] 于 2006-12-29 09:56 发表



你幼稚不?看看发帖时间 [/quote]
发帖时间我早看了,可是重阳兄写的攻略内容基本上和三国题材游戏专区的一样~~~~~~~~~~~

2007-6-2 22:41 逝水流年1
:handshake:

2007-6-16 12:50 鬼戟史文恭
难度太低,赵云很容易级练得很高,
敌人根本打不动,比英杰传难度小

2008-6-24 13:49 whyzhd
这篇攻略是我见过的孔明传攻略中最好的

2008-7-22 21:03 hokgzw
有谁有这游戏的下载地址啊?


2008-7-22 21:35 huangyunhao
攻略不错~
很具体!   顶一个~
        支持一下~:Th

2008-7-24 23:06 海潮探长
后辈斗胆提出新的见解和补充或更新几个攻略:

江夏急行战:魏延日后如果要练,不应让其迅速撤退.走位第一回合全军前进,第二回合开始周仓进树林(之后只捡宝和在必要的时候诱敌),关羽攻步兵诸葛灭,关平下攻第二步兵,魏延灭,之后关羽2回合原地不动卡住蔡瑁进军,诸葛引出伏兵,然后再控制魏延经验,但注意绝不能让他攻到蔡瑁.然后一路引敌人过桥,29回合把敌人引出鹿砦.

我运气很好,控制魏延撤退时的经验是97.


赤壁之战:控制曹操的前进路线,设法将徐晃引进鹿砦挤住就不愁了.

绵竹葭萌关战役:要练的人的数量应该是正好可以封住来兵的去路,把马超引进下面村子里和高翔练.另外本关也可以考虑给魏延用几个援队书.

汉水之战:部队等级此时应能和曹军硬拼,我27回合才让刘备逃到桥南触发剧情.建议可以边打边退,背靠着桥反击曹军.本战赵云可以不出.

彝陵之战:我出的是魏延/李严/马岱/高翔.赵云去堵城了.李严可以占鹿砦和周泰对打.其余三人带一到两个补品以防万一.出战顺序对的话魏延应刚好可以抢占第一桥上方的村庄,之后就看兵力损失情况决定是自己恢复还是让敌人进去恢复.记得全部是反击掉的就好.

阳平关:注意荒地上的部队打平原上的部队杀伤力会减弱,因此中路军可以主动攻击敌人,但是最好都从荒地上攻击.西平关羌族在触发剧情后可以边退边反击(因马超或马岱还要到上方去和孙礼单挑),引到东路来交由诸葛解决,但要小心钓鱼部队不要走进荒地被落石.东路两个步兵和对手对砍,可以把对手骑兵引进鹿砦去,打到羌族被引来时再触发剧情退之.

益南平叛:出战顺序:马岱(寨外)/张苞(寨内)/张翼(寨外)/陈式(寨外)/魏延(寨内)/李严(寨内)/高翔(寨内)/赵云(寨外)/李恢(寨外).第一回合走位:马岱和张翼向右走去给山贼打,高翔或魏延也走到山边给山贼打.赵云按重阳前辈的攻略,带马后刚好可以走到迫鄂焕回村子的位置.其他思路:把一个山贼引到上方兵营里给两个压迫后和李严对打,注意要用高翔和李严两个人才能堵截贼在兵营里,否则血少了不好控制,血多了会跳出来追诸葛.中间的村子也养一个贼,同样给两个压迫后用张翼反击,同时赵云退回来卡位不让他跳出来.解决鄂焕的那一回合张苞要能走到宝物库上方一格的地方,可以反击朱褒,同时朱褒还有一个粮车帮补血.其他人把高定和雍闿引进鹿砦和村子,李恢和高定对打,魏延反击雍闿,诸葛管恢复.马岱和陈式去其他零散敌人身上图经验(压迫或止步)

五溪峰:选任两人前去.出战时把高翔和马岱放左边,跟三个南蛮兵对打同时压迫,一边引到上面.

夹山谷:本关流程攻略需要更正.过关条件:全歼敌人 或 马岱-董荼那.
过关奖励:全歼敌人700金
     马岱-董荼那 700金+全体50点经验
单挑:马岱-忙牙长(升级,撤退),马岱-董荼那(胜利,全体50点经验)
出战顺序第一位为张嶷,从上方荒地绕行到前方去堵敌人第一粮车.其他会计策的人去敌人身上找经验,直到站好位置才灭光.站位:马岱站左侧鹿砦下,张嶷站马岱右,魏延站张嶷右,再右是高翔或者陈式,这些人的下方空出来供诸葛左右移动帮忙恢复.引一个南蛮兵进村子和张翼对打(李严本战应已学会小补给).李恢和赵云不出,否则不好布阵.

现在只打到这里,以后想到什么再发上来供参考.

2008-7-26 22:58 马杨米斯莫
恭喜海潮的研究又有突破了。

这次打算练谁呢?

2008-7-27 00:04 KYOKO
可惜了,一个游戏夹在两个经典游戏中间

2008-7-28 09:49 海潮探长
诸葛亮、赵云、马岱、陈式、李严、吴班、张嶷、张翼、张苞、魏延、姜维、杨兰、高翔、孟获

附加军乐李恢、诸葛瞻(但绝对不上最后一战)

15人阵容缺一人,还没定.钱全部省下来要买援队书用.这次先看孟获的培养状况,看几战能到顶,要是能不用援队书就到顶那就好了(有可能几个不会计策的人都要用).总之,下次挑战的时候再考虑上谁.

主要是撤退保留经验让本作没法成为经典.

2008-7-28 10:30 海潮探长
五溪峰对魏延来说太爽了,我让他带了前面战场上捡到的防具,再带一只麦,往下方村子旁一丢就不管了,他一个人在那里拼命反击,赚翻了,一战拿了4级半.反倒是赵云,以后要仔细考虑靠谁练级.

2008-7-28 19:56 马杨米斯莫
孟获加入如此晚,为何练呢?炮车不练可以,但是廖化应该比孟获要早出场许多。

廖化吴懿王平
张翼高翔孟获

2008-7-30 17:56 海潮探长
廖化给诸葛亮用了坚固以后,敌人不打诸葛了,要用小补给的人没油水了.奋起是无论如何也不会用上的.
没补给策略的人也是难练.

2008-7-30 21:33 马杨米斯莫
前期是给战车和步兵们用奋起的,他们的站位应该少让敌人打到。坚固倒是越少用越好。

2008-7-30 23:25 上帝也孤单
记得玩这个的时候 是刚买电脑的时候!

2008-7-31 16:29 火舞艳阳
楼主真乃神人也,不愧为真正的高手!佩服之极!

2008-8-2 20:06 海潮探长
更新泸水营寨战攻略.

出战顺序孔明/李严(北)/吴班(南)/高翔(南)/李恢(北)/张翼(北)/张苞(北)/张嶷(南)/魏延(北前)/陈式(南前)/赵云(北)/马岱(南)

第一回合非常关键.

张翼下2右攻任意人,李严补给,李恢回归张翼.张苞左3下1上攻孟获右上的南蛮兵, 赵云左攻南蛮兵,张翼右二火龙南蛮兵(必须消灭),魏延左3下4,站孟获左挡住孟获,陈式左2上2上混乱孟获下2的南蛮兵,其他人分头去各南蛮兵身上图经验.

注意所有南蛮兵不会主动攻击,因此可尽情压迫止步.尽量在兵营里把两个南蛮骑兵养起来.给孟获止步后可以放其往西逃走,或者赵云一直走到寨外远超孟获时,魏延再让开.众人一路跟进敌军,并且继续图经验.河边先头部队把带来打进村子也养起来,最后一回合再让赵云挑掉.

2008-8-2 20:44 红星闪闪亮
这个攻略好象是老版的孔明传的攻略。

2008-8-6 16:06 海潮探长
更新西耳湖战役.选伏兵,出场顺序张嶷/吴班/张苞/高翔(李恢过桥太慢且变阵不便,不出).全军走右桥.第二回合孔明不要越过桥上一步,则孟获会进到左桥中央触发伏兵.建议把孟获混乱在距离村子2回合左右的木栏上方,战场开阔便于布阵.注意要保护好敌人的虎兵和贼兵供反击,不练的人可以派去村子下方,用来控制孟获行动,即需要孟获前进时让开村子,需要孟获不动时则占领村子.敌人没几下就反击干净了,相当无趣的一关-_-

2009-1-28 23:53 阿尔法孝直
挖一下坟,为什么我的邓芝出场的时候只有5级?是复刻版才有这个问题还是攻略写错了?

2009-1-29 00:17 Z_Artemis
后期好像张翼(那个武道家)的攻击比赵云还高.

2009-1-29 00:22 阿尔法孝直
回楼上,是张嶷。武术家是一个极变态的兵种,移动6格,能翻树林、山地,甚至栅栏,同攻击力下攻击扣血好像比骑兵高,又能斜攻,还经常出连击,只不过好像同防御力下被攻击,武术家失血比骑兵多。

[[i] 本帖最后由 阿尔法孝直 于 2009-1-29 00:25 编辑 [/i]]

2009-1-30 14:58 阿尔法孝直
[quote]原帖由 [i]重阳[/i] 于 2005-3-1 23:06 发表
具体不清楚,我打的时候赵云反击后是只剩2点血.可能有两个原因:
1,孔明传的攻击伤害似乎有随机数;
2,后面进的人只是等级固定,能力值有随机因素,说不定开始的人也是如此. [/quote]

主要原因在第2条,因为孔明出场是1级,能力固定。而赵云出场是5级,能力相当于1级升了4级后能力随机上升4次,因此能力有浮动,于是伤害就会浮动。

2009-1-30 19:53 天之日月
:cai:还有人玩

2009-2-1 13:32 阿尔法孝直
回复 #97 天之日月 的帖子

楼主和我又不是箱子:-_-:

2009-2-1 22:02 马杨米斯莫
赵云我感觉在升近卫队前貌似很少涨智力。反而武力容易长很高。

2009-2-1 22:08 阿尔法孝直
[quote]原帖由 [i]马杨米斯莫[/i] 于 2009-2-1 22:02 发表
赵云我感觉在升近卫队前貌似很少涨智力。反而武力容易长很高。 [/quote]
骑兵有的时候智力成长是0

2009-2-3 19:41 希尔顿.雷斯
忽然看见这么个坟,我也来问个问题:猪哥挂(很早就没红心心了),在五丈原之战的宝物库里可以拿到白羽扇(我没记错的话是孔明传中最牛的一把扇子了),但是战役结束后游戏就结束了;不让猪哥挂,那里好像是黑羽扇还是黄金铠来着(这个记不太清了。。)。

问:有达人知道如果让猪哥不挂,然后又拿到白羽扇吗?

PS:孔明传确实是好游戏啊,好多年前玩的,现在还真是没时间没精力玩了呢。。。
楼主攻略写得不错,虽然用不着了,但还是赞一个。

2009-2-6 22:07 郭文
这是电脑版的孔明传

  我最近在玩,补充一点:
503、长安攻城战
---------------
出场人数:15人
回合数:30
胜利条件:击退曹爽/孔明撤至西南鹿砦或全歼敌军
战场宝物:青龙弓、玄武炮
单挑:魏延-曹爽 廖化(阵亡)—夏侯霸
过关奖励:全歼敌军金500;
          孔明撤至西南鹿砦金500,如果击退曹爽后孔明只行动一次即进入鹿砦还有经验值60。
此战开始时只有曹爽率少数部队在长安城外迎战,击退曹爽后孔明接到成都来信,不得不撤军,而此时城门大开,夏侯霸率军杀出,同时地图右方出现曹训部队。孔明撤往鹿砦途中左下方还有曹羲的敌军出现。
  游戏机版的不是这样,我和翼德张都发过帖子的。

2009-2-6 22:19 阿尔法孝直
补充:汉中退却战中,若赵云被打挂,则不再有50经验,胜利条件也默认成全歼敌军。

2009-2-13 11:17 黄姑鱼
问一下,如果孔明的心数全被扣光的话,孔明到了五丈原之战那里会死么?

如果孔明死了的话,游戏是不是就不能继续了?

2009-2-21 17:56 阿尔法孝直
注意:简体版的孔明传,诸葛瞻出场时是28级。

也就是说,我军可以出现等级[color=red][size=3]30-[/size][/color]的[size=3][color=red]高级兵种[/color][/size]

[color=Silver][[i] 本帖最后由 阿尔法孝直 于 2009-6-22 17:09 编辑 [/i]][/color]

2009-3-16 03:53 gaobao
[quote]原帖由 [i]黄姑鱼[/i] 于 2009-2-13 11:17 发表
问一下,如果孔明的心数全被扣光的话,孔明到了五丈原之战那里会死么?

如果孔明死了的话,游戏是不是就不能继续了? [/quote]
正确

2009-6-7 20:56 a8732621
哇,终于找到攻略了

2009-6-22 16:43 阿尔法孝直
刚刚试了一下,长安攻城战2,若没有单挑/收降夏侯霸,而是直接灭掉或战后还在场,则战后奖励是2000金+30经验。

但是函谷关只能自动选择密探放火的方案,且战前一进入议事厅就不存档直接进入函谷关之战,那么在进入议事厅之前就要存好档,切记!!!

2009-8-13 02:47 zx88429824
301、风鸣山之战  战前选择 全军通过山道

达成全歼敌军(最后一击杀死夏侯楙)   单挑:赵云-韩瑛  赵云-韩德

之后有全军奖励30经验

PS:结束时云说夺取了韩德的武器铁脊蛇矛 ,为什么过关后没有?


503、长安攻城战
单挑是魏延或姜维-曹爽

我第6回合姜维去他旁边攻击弓兵触发单挑。。。。诸葛来不及跑路    搞得S/L再来。。。


505、白帝城之战

上北下南吧   

8 12~~~15的人在城北。。。。(我用的简体复刻版 2路出战时  尝试多次发现出战城北的是9   12—15)

门口2炮车行动条件是我军入城(下方部队跑到2炮车中间就行)




简体版 三次选骑兵/像赵云    诸葛会想  关羽将军的吕布将军的赤兔马不知哪去了
其他的就不知道了:lol:

[color=Silver][[i] 本帖最后由 阿尔法孝直 于 2009-8-13 17:34 编辑 [/i]][/color]

2009-8-13 17:39 阿尔法孝直
回复 #109 zx88429824 的帖子

凤鸣山30经验的条件是否还包括赵云完成两个单挑?

白帝城派一个人到两炮车中间再退回来。。。。。

2009-8-13 21:26 zx88429824
凤鸣山30经验没确认是否跟云的单挑有关   记得好象是敌全灭之后小诸:“好,击退敌军了。”  然后云表功:杀死敌先锋,夺取了韩德的武器铁脊蛇矛。   之后才出现过关奖励

白帝城 南门  门内2炮车  城外的援军2炮车在地图最右下角离太远    炮车在城内只有1的移动力   而且要我军进城   陆逊才会下令敌军出击

2009-10-12 19:05 阿尔法孝直
301 凤鸣山之战
选“全军通过山道”,若在夏侯楙到之前全歼敌军,则战后奖励为1000金+60经验,
选“奇袭”还未尝试。

铁脊蛇矛(全军通过山道)、优弓(奇袭)的条件是赵云单挑韩德、韩瑛。


没有单挑,且直接干掉夏侯楙时也有30经验。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 阿尔法孝直 于 2009-10-12 19:35 编辑 [/i]][/color]

2009-10-12 20:01 阿尔法孝直
剧本文件看到的:

祁山选挑战王朗,战后的奖励根据不同的对话选择有
1700,1200,1000,800,600,400
六档,但具体条件不详。

街亭全歼敌军战后奖励2000金。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 阿尔法孝直 于 2009-10-12 21:43 编辑 [/i]][/color]

2009-10-13 02:00 Shadowleech
怪不得没拿到蛇矛,最后一战铁骨朵给了祝融,孟获买了枪。

2009-10-13 18:31 阿尔法孝直
复刻版有一个比较雷的BUG:在汉中退却战后,决定处分马谡之前,如果出了汉中城,就再也回不来了!

2009-10-13 20:05 阿尔法孝直
407-葫芦谷战役

选择“一边迎敌,一边进军”,若孔明逃到北面鹿砦则900金+40经验。

2009-10-23 14:35 dimeterio
益州南部之战,选择斩了鄂涣,结果没有奖励经验......

2009-10-24 19:22 dimeterio
葭萌关有黄忠VS李严的单挑,不过要在马超登场之前。

益南还有高定对雍闿,呵呵。

2009-10-26 16:26 阿尔法孝直
【转帖】孔明骂王朗的选项以及结果

[quote]*祁山战役Ⅰ*
战前选择:1接受王朗的挑战;2不接受王朗的挑战
必战:诸葛亮、选战13人
单挑
接受王朗的挑战:赵云、关兴vs曹遵(胜),魏延、张苞vs朱赞(胜)
不接受王朗的挑战:赵云、廖化vs曹遵(胜),魏延、王平vs朱赞(胜)
事件
1选择211后敌军攻击下降、防御下降、移动减半、耐久力减少状态,王朗死亡(选择1)
2选择111,212,221后敌军防御下降、移动减半、耐久力减少状态,王朗死亡(选择1)
3选择112、121,213,222,231、311后敌军防御下降、移动减半,王朗死亡(选择1)
4选择113、122、131,223,232、312、321后敌军防御下降,王朗死亡(选择1)
5选择123、132、322、[color=Red]323[/color]后王朗撤退,此事件与事件7的战后金不同(选择1)
6选择133,233、313、[color=Red]323[/color]、331、332后王朗撤退,此事件与事件6战后金不同(选择1)
7选择333后结果敌军耐久力减50、王朗死亡(选择1)
过关奖励
接受王朗的挑战:触发事件1;曹真撤退  金1700  幸存部队加50经验值
接受王朗的挑战:触发事件2;曹真撤退  金1200
接受王朗的挑战:触发事件3;曹真撤退  金1000
接受王朗的挑战:触发事件4;曹真撤退  金800
接受王朗的挑战:触发事件5;曹真撤退  金600
接受王朗的挑战:触发事件6;曹真撤退  金400
接受王朗的挑战:触发事件7;曹真撤退  金800   幸存部队加35经验值
不接受王朗的挑战:曹真撤退       金1000   幸存部队加20经验值
[/quote]

应该是PS版的,不过PC版应该类似吧?还有文中出现了2个323,谁试试323到底是什么结果?

2009-10-26 18:39 黄姑鱼
请问LS版主能否把后来大家对这篇攻略的补充和修正增加到前几楼的原帖中去吗?这样看起来会方便很多。

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