2005-7-14 10:18
幽人独往来
直接用RPGViewer导入,底色会自动变成黑色
[quote]为什么我用金圭子的图象文件头一致化程序转换慕容柔柔做的说岳的人物,脑袋怎么冲下脚冲上呢?[/quote]
现在我们导入图片,一般使用周瑜制作的DecodeLS.exe来处理,可以完美解决调色板等问题。
2005-7-14 21:50
雪山飞龙
[quote]原帖由[i]吴下小蒙[/i]于2005-07-13, 15:56:56发表
晕,我想问一下,有没有战场中武将的敌我转换???
我在孔明传中看过孔明劝降马超,马超从敌军变成我军
可惜在曹操传中没见过 [/quote]
先一个武将消失,再出现隐藏武将,应该可以吧,我想.
2005-7-15 08:56
peacockwang
[quote]原帖由[i]雪山飞龙[/i]于2005-07-14, 21:50:34发表
[quote]原帖由[i]吴下小蒙[/i]于2005-07-13, 15:56:56发表
晕,我想问一下,有没有战场中武将的敌我转换???
我在孔明传中看过孔明劝降马超,马超从敌军变成我军
可惜在曹操传中没见过 [/quote]
先一个武将消失,再出现隐藏武将,应该可以吧,我想. [/quote]
这个主意不错,可以试试
2005-7-15 09:16
雪山飞龙
我看就算可以做多也只能当友军,而且位置难以确定!
2005-7-15 09:20
peacockwang
[quote]原帖由[i]雪山飞龙[/i]于2005-07-15, 9:16:36发表
我看就算可以做多也只能当友军,而且位置难以确定! [/quote]
出兵设置留出一个位置,然后在剧本中设置一个事件,即接触后移动到固定位置,然后消失,隐藏武将出现,应该可以的
2005-7-15 12:44
幽人独往来
[quote]原帖由[i]苏克沙哈[/i]于2005-07-15, 12:10:28发表
是中毒了,不信你在玩的时候切换到桌面没,然后到进程里去把那个占据cpu100%的文件删除,马上就变快了。 [/quote]
不是这样的,纯属误导
这也是一个老问题了,但一直没有最终的结论。可能是因为老游戏的关系,与XP兼容得不是很好。
2005-7-15 12:45
永久第一
我的笔记本无论用98还是XP,玩曹操传都是越玩越慢(具体就是根据时间推移,攻击都会很卡,一个攻击音效要一秒半才能播完),大约玩1个小时就必须重启,如何解决?
2005-7-15 19:29
吴下小蒙
救命啊,我在检查我做的0~6关剧本的时候,发然第5关,出现无效的代码,
孔雀王大大说过可以用UE修复,应该如何修???
如果在这里说我基础过差的话,懂的人可否帮忙修一下,谢谢了
谢谢孔雀大大
2005-7-15 19:57
peacockwang
帮你看下,好久没看源代码了,得复习下。
----------------------------------------------
改好了,是你的测试条件位置错误。
2005-7-17 10:12
吴下小蒙
请问除了用RV外还有什么办法可以打开U_select.e5,
为什么以前在论坛见过的双戟典韦和甘宁的造型都不见了
居然发现131有鬼亲卫队和149有鬼袁绍
可是鬼鲁肃,鬼孙策,鬼孙权找不到
2005-7-18 02:51
幽人独往来
[quote]原帖由[i]天舞宝轮[/i]于2005-07-17, 21:41:01发表
问个弱智问题
不要笑话我
游戏中改了人名说话为什么就变另一种样子了 [/quote]
改了名字,在剧本中没有相应的修改,当然不能正常说话
[quote]我下了好几个曹操传的上传版本,如东吴和吕布,不是中途读取数据出错,就是下了之后图标都出来了,打不开,谁能告诉我是怎么一回事[/quote]
你有没有下载水木清华版的曹操传?需要将下载的Mod覆盖到水木的曹操传中才能正常运行
2005-7-18 14:33
西门一笑
为什么我用了各位大大的修改器,修改了数据,可进游戏还是原封不动啊,请问是怎么一回事啊?该如何解决呢?谢谢!
========================
请具体说明,哪一个修改器?说明情况请在原贴位置编辑,谢谢。
2005-7-18 22:33
小枫叶
为什么导出的图片看不了????黑的饿???
而且关于非战斗场景图...大家如何确定坐标的..???
2005-7-19 00:06
西门一笑
[quote]原帖由[i]西门一笑[/i]于2005-07-18, 14:33:57发表
为什么我用了各位大大的修改器,修改了数据,可进游戏还是原封不动啊,请问是怎么一回事啊?该如何解决呢?谢谢!
========================
请具体说明,哪一个修改器?说明情况请在原贴位置编辑,谢谢。 [/quote]
哦,问题已经解决了,谢谢。
不过有个新的问题啊:就是如何在S剧本中加入武将啊?我想先把要加入的武将(比如张辽)变成友军出阵。然后再通过交谈,想加入进我军。不知道该如何操作?谢谢各位大大的回答
2005-7-19 00:09
yanhy
用RPGViewer打开三国九图片文件(如G_FLAG.S9)为什么会出现No images in the file!还有RPGViewerSupportFile中的文件怎么用?
2005-7-19 07:05
吴下小蒙
请问如何可以将待女2这个人物的战外形象指向貂蝉???
2005-7-19 16:45
SWJ
[quote]原帖由[i]幽人独往来[/i]于2005-07-14, 10:18:46发表
直接用RPGViewer导入,底色会自动变成黑色
现在我们导入图片,一般使用周瑜制作的DecodeLS.exe来处理,可以完美解决调色板等问题。 [/quote]
DecodeLS.exe?哪里有啊我怎么找了半天没找到啊?
2005-7-20 08:53
古拿比加
怎样将木偶和木人的出场声音改成与普通武将一样?
2005-7-20 10:35
maldinistar
弱弱地问一下
我自己制作MOD
那么原来曹操传上的全国大地图,以及地图上人头像的移动怎么修改成我要的地图和移动呢?
2005-7-21 00:05
WWYWW
问一个问题,怎样把皇帝和百姓的移动声音修改成骑兵的声音啊,我不知道在EKD5那里修改哪个。
2005-8-9 10:04
WWYWW
我想在原有的音乐以后再加几个音乐,但加进去的音乐游戏里放不出来,不知道要改哪个,各位指点一下啊(好象是EKD5里的吧= =说岳不就用了30多首歌)
2005-8-9 10:33
天若·风扬
楼上的修改,去Van的修改器里的内设CaoCaoSceEditor里面TrackMax=21改一下,改到30就能放30首歌了
2005-8-9 10:59
吴下小蒙
问一个问题,就是东吴传和说岳的图片是如何更换的?
用RV根本读不了
2005-8-9 11:04
天若·风扬
有三个文件
Hexzmap.e5,Smlmap.e5,Spalet.e5,
作者把这些都替换过了,所以RV是读不出来的。
当然自己制作地图的话也要改这三个文件的
2005-8-9 11:42
WWYWW
[quote]原帖由[i]天若·风扬[/i]于2005-08-09, 10:33:17发表
楼上的修改,去Van的修改器里的内设CaoCaoSceEditor里面TrackMax=21改一下,改到30就能放30首歌了 [/quote]
这样改了以后只有剧本中能设置第30首音乐,游戏照样是没音乐的
音乐放进去也是没用D……
刚刚找到这个:
1、音轨扩充
物理限制上限255(内存中用1个字节存放)
上限22判断代码:.text:004745B8 cmp [ebp+arg_0], 16h
一些音轨调用:
.text:00448ABE call sub_4745FE ; 10
.text:00448ABE call sub_4745FE ; 10
.text:004312E7 call sub_4745FE ; 10h
.text:0041BFB1 call sub_4745FE ; 12h
.text:00445953 call sub_4745FE ; 14h
.text:00444FC9 call sub_4745FE ; 15h
瞎弄了一下,改了EKD5,现在终于给我搞定了= =
2005-8-9 13:02
上帝の右手
如题,是不是要用特殊的画图器修改啊?
2005-8-9 13:03
方天戟
把边缘堵死就可以了
2005-8-9 13:14
天若·风扬
音乐当然要加入到Soundtrk的音乐包里面啦
然后设置就好了呀
2005-8-9 13:18
上帝の右手
怎么堵?
2005-8-9 14:17
不灭的神话
问一下,为什么我在GATE中把1~16号城门换成与濮阳二中内城相符的城门,
(用周大的那个图片替换的,调色板也是07)应该没错,怎么一到游戏就花了呢?
发帖时间 2005-08-09, 13:14:53
音乐当然要加入到Soundtrk的音乐包里面啦
然后设置就好了呀
这个恐怕不行吧?好像要改Ekd5。
2005-8-9 14:21
天若·风扬
要看你是不是把Hexzmap.e5,Smlmap.e5,Spalet.e5都从原版拷到你的MOD上了。
2005-8-10 02:59
ttthzy
不要让我看相关说明了,我都看过了,说明里面就告诉我可以导入导出,我也知道可以,但是具体怎么操作我一头雾水,因为这个软件打开后只显示U_select.e5 Unit_atk.e5 Unit_mov.e5 Unit_spc.e5 这几个文件里面的形象,是一个步兵形象,如果我要看其他人形象,我该怎么操作呢?
我想替换曹操的形象,请问我该怎么操作?
能否附上截图给我看下啊。
小弟刚开始介入曹操传的修改研究,有些地方可以比较菜,希望各位大大可以理解和给予帮助!我得接受能力会很强的!
在此感激不禁了!
2005-8-10 07:13
吴下小蒙
还要再问一下,东吴传读是读到了,可是图片还是原来的151,
里面应该不会这么少的???该如何改动??
2005-8-10 08:34
caorui4
按CTRL+Z、X、C分别向前进1、10、100张,菜单栏上有1/?等字符,代表一共有几张,CTRL+D、F、G分别退1、10、100。
2005-8-10 08:49
peacockwang
[quote]原帖由[i]吴下小蒙[/i]于2005-08-10, 7:13:50发表
还要再问一下,东吴传读是读到了,可是图片还是原来的151,
里面应该不会这么少的???该如何改动?? [/quote]
说岳的图片库进行了扩充,而东吴传没有,所以总数还是151。
但是两者的战场形象指针都扩充过,所以用RV去看的话会报错的。
换句话说,是RV还不支持扩充后的图片库。
2005-8-10 11:00
吴下小蒙
S剧本中敌人的隐藏与援军有什么不同
应该怎样利用??
2005-8-10 11:14
peacockwang
个人感觉区别不大,或许战场一些指令对隐藏起作用,而对援军没有作用。
2005-8-10 11:45
天若·风扬
[quote]原帖由[i]ttthzy[/i]于2005-08-10, 2:59:55发表
但是具体怎么操作我一头雾水,因为这个软件打开后只显示U_select.e5 Unit_atk.e5 Unit_mov.e5 Unit_spc.e5 这几个文件里面的形象在此感激不禁了! [/quote]
你还差下载一个支持文件,也在网络硬盘里,解压到RV下面
就可以看全部形象了。
2005-8-10 21:23
吴下小蒙
我发现在战场人数测试有援军的选项
另外,请问一下,弩兵与连弩兵的代码在哪里,
特殊攻击效果是哪个??
现在只差这个就做到小说的剧情了。
2005-8-11 10:33
白云苍狗
请问曹丕对应的ATK形象的序号是多少?
2005-8-11 10:39
peacockwang
[quote]原帖由[i]吴下小蒙[/i]于2005-08-10, 21:23:43发表
我发现在战场人数测试有援军的选项
另外,请问一下,弩兵与连弩兵的代码在哪里,
特殊攻击效果是哪个??
现在只差这个就做到小说的剧情了。 [/quote]
你是指要将弩兵和连努的特殊攻击改成那个弩车吗?
2005-8-11 10:44
天若·风扬
[quote]原帖由[i]白云苍狗[/i]于2005-08-11, 10:33:04发表
请问曹丕对应的ATK形象的序号是多少? [/quote]
曹丕没有特殊战场形象
因此与普通弓骑无异
2005-8-11 11:02
吴下小蒙
[quote]原帖由[i]peacockwang[/i]于2005-08-11, 10:39:27发表
[quote]原帖由[i]吴下小蒙[/i]于2005-08-10, 21:23:43发表
我发现在战场人数测试有援军的选项
另外,请问一下,弩兵与连弩兵的代码在哪里,
特殊攻击效果是哪个??
现在只差这个就做到小说的剧情了。 [/quote]
你是指要将弩兵和连努的特殊攻击改成那个弩车吗? [/quote]
是,弩车有两转。弓兵另有用处
我不知道攻击效果是第几个数字
2005-8-11 11:28
白云苍狗
[quote]原帖由[i]天若·风扬[/i]于2005-08-11, 10:44:00发表
曹丕没有特殊战场形象
因此与普通弓骑无异 [/quote]
那是不是就意味着,如果改了曹丕的ATK,所有弓骑的ATK也都被改了?
2005-8-11 11:32
天若·风扬
不是的,应该说是改动了所有的我军弓骑形象
友军敌军不变的。
但是如果你改动DATA 和EXE的话,把什么粮草皇帝之类的废兵种改成曹丕,
去改那些的战场形象就可以避免这个问题
2005-8-11 11:38
peacockwang
[quote]原帖由[i]吴下小蒙[/i]于2005-08-11, 11:02:35发表
[quote]原帖由[i]peacockwang[/i]于2005-08-11, 10:39:27发表
[quote]原帖由[i]吴下小蒙[/i]于2005-08-10, 21:23:43发表
我发现在战场人数测试有援军的选项
另外,请问一下,弩兵与连弩兵的代码在哪里,
特殊攻击效果是哪个??
现在只差这个就做到小说的剧情了。 [/quote]
你是指要将弩兵和连努的特殊攻击改成那个弩车吗? [/quote]
是,弩车有两转。弓兵另有用处
我不知道攻击效果是第几个数字 [/quote]
用RV观察HitEffect,可以看到穿透攻击的几种形式,按你以前所述,改成06即可,一次穿透6人。
2005-8-11 17:08
吴下小蒙
[quote]原帖由[i]peacockwang[/i]于2005-08-11, 11:38:57发表
[quote]原帖由[i]吴下小蒙[/i]于2005-08-11, 11:02:35发表
[quote]原帖由[i]peacockwang[/i]于2005-08-11, 10:39:27发表
[quote]原帖由[i]吴下小蒙[/i]于2005-08-10, 21:23:43发表
我发现在战场人数测试有援军的选项
另外,请问一下,弩兵与连弩兵的代码在哪里,
特殊攻击效果是哪个??
现在只差这个就做到小说的剧情了。 [/quote]
你是指要将弩兵和连努的特殊攻击改成那个弩车吗? [/quote]
是,弩车有两转。弓兵另有用处
我不知道攻击效果是第几个数字 [/quote]
用RV观察HitEffect,可以看到穿透攻击的几种形式,按你以前所述,改成06即可,一次穿透6人。 [/quote]
我是说
弩兵是指 从上向下?????h的第几个
攻击效果是从左数向右的第几个数字?
2005-8-11 17:52
woazu
如題,就是和人物無關的黑色,不然我做出的人物老是沒影子或者是半透明的 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
郁悶了多少天了 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
盡量說詳細點 我剛接觸不久。。。。。。。。。。。。。。。。。
對了,再問一下 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
如果自己畫人物,人物一個長條的畫面位置又沒又什麼要求 ̄ ̄ ̄
比如要我要畫一組人物的mov動作,各個動作之間的距離和固定位置是多少?
我自認為自己的電腦點繪還可以 ̄ ̄ ̄ ̄
正打算畫一個天使的人物(絕對棒)
如果誰能教教我怎麼換背景色 我把最最棒的作品獻給大家!!!
謝謝 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2005-8-11 18:08
方天戟
在图像里模式选项里的颜色表,第一格的黑色改掉就行了,第二个以在原图上画新形象,对准原图的脚就可以对位了。
2005-8-11 20:18
上帝の右手
谢谢 我也正需要呢`~~~
2005-8-12 08:49
peacockwang
[quote]原帖由[i]吴下小蒙[/i]于2005-08-11, 17:08:15发表
[quote]原帖由[i]peacockwang[/i]于2005-08-11, 11:38:57发表
[quote]原帖由[i]吴下小蒙[/i]于2005-08-11, 11:02:35发表
[quote]原帖由[i]peacockwang[/i]于2005-08-11, 10:39:27发表
[quote]原帖由[i]吴下小蒙[/i]于2005-08-10, 21:23:43发表
我发现在战场人数测试有援军的选项
另外,请问一下,弩兵与连弩兵的代码在哪里,
特殊攻击效果是哪个??
现在只差这个就做到小说的剧情了。 [/quote]
你是指要将弩兵和连努的特殊攻击改成那个弩车吗? [/quote]
是,弩车有两转。弓兵另有用处
我不知道攻击效果是第几个数字 [/quote]
用RV观察HitEffect,可以看到穿透攻击的几种形式,按你以前所述,改成06即可,一次穿透6人。 [/quote]
我是说
弩兵是指 从上向下?????h的第几个
攻击效果是从左数向右的第几个数字? [/quote]
我看不懂你的意思啊
2005-8-12 09:13
吴下小蒙
即是,强弩兵(只要强弩兵就行了)是在蓝圈那个区域的哪个
攻击效果的设定要在红线的哪里修改??
2005-8-12 09:31
peacockwang
6c33处的0F改为07,6C39处的11改为08,6C47处的01改为05
结果:弩兵、强弩兵的攻击变为爆炎,一次穿透6人
这个是我改过的,和原版有出入,你直接改成后面的代码即可
2005-8-12 11:36
5410800
我运行了岳飞传1.3后为什么会这样?大家帮帮我啊!!
2005-8-12 12:39
吴下小蒙
谢谢孔雀大大的伟大帮助 ,
我终于做到弩车兵种了,
2005-8-12 13:22
yufei119
因为1.3和以前的1.2是两个不同的版本,,所仪不能读取存档,,,要重新玩才可以的,,,,,
2005-8-12 14:21
tmwz188
“现在所能做的就是利用一个原有的三转兵种,舍弃其初阶or高阶兵种状态,以达到两转的效果!”
请问一下具体应该怎么改!?谢谢~~~
2005-8-12 14:29
天若·风扬
把你做的人物直接设为 武将加入 就是三转,在R剧本是可以做到的
2005-8-13 15:46
tmwz188
[quote]原帖由[i]天若·风扬[/i]于2005-08-12, 14:29:24发表
把你做的人物直接设为 武将加入 就是三转,在R剧本是可以做到的 [/quote]
还是不大明白,
能不能说的具体点,谢谢~~~~~
2005-8-13 15:57
天若·风扬
看来我说得不够清楚,不好意思……
3b. 武将加入 某某 加入 默认等级
52. 兵种改变 某某 ……
就可以在加入的同时进入三转兵种以及任意兵种
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