2005-6-13 00:53
世说新语
[quote]原帖由[i]幽人独往来[/i]于2005-03-31, 15:01:38发表
这个帖子已经沉到这里了…………
今天遇到一个很困惑的问题,关于特殊形象的
我们知道,曹操、夏侯、张辽、许褚、典韦、司马和貂蝉这七个人的特殊形象是有三转的,而且这三个形象是连在一起的。而其他特殊形象都是没有三转的(如赵云、刘备等等),但[size=3][color=red]特例[/size][/color]是,关羽和张飞都有两转形态,而更奇怪的是这两个形态不是连续的(关羽分别是126/146,张飞是127/147),那么这个是由什么控制的呢?换句话说我们能不能够把一些人的两转甚至三转补齐呢?
[这两个问题我找到旧帖了。
另外,孔明与邪恶孔明(0B和1D)用同一形象125,孙家三口99(19/1A/1B)用同一形象130,吕蒙99和鲁肃99(1C和15)用同一形象151,未出场的孙策用了孙坚或孙权的形象(11/10/0D)129or124,大量占用了特殊形态的名额,这里似乎有很大的问题值得研究。
最后,131那个亡灵骑兵是谁?]
嗯,来添一句,现在还剩C,28和6A三个事件代码没搞清楚,谁知道这三个事件分别在哪个剧本里出现过? [/quote]
这个问题解决了吗?
我也想知道人物的战场形象是如何对应的
2005-6-13 01:00
幽人独往来
to 世说新语
现在特殊形象的研究已经十分透彻了,不仅可以把浪费的特殊形象利用起来,还可以增加好多。
详情请见“铸造台”相关帖子。
2005-6-13 01:23
世说新语
[quote]原帖由[i]幽人独往来[/i]于2005-06-13, 1:00:31发表
to 世说新语
现在特殊形象的研究已经十分透彻了,不仅可以把浪费的特殊形象利用起来,还可以增加好多。
详情请见“铸造台”相关帖子。 [/quote]
哦!
我很少去别的地方看,都不知道有铸造台呵。
多谢了……
虽然那里的关于EXE的修改也不是很看的懂……
2005-6-13 19:09
ironsov
可以把觉醒策略拆了吗?
即解毒、定、乱、封各一个策略。
2005-6-13 21:53
一马当先
[quote]原帖由[i]ironsov[/i]于2005-06-13, 19:09:17发表
可以把觉醒策略拆了吗?
即解毒、定、乱、封各一个策略。 [/quote]
不行的,这是游戏里没有的东西,不能改
2005-6-13 22:00
幽人独往来
[quote]原帖由[i]ironsov[/i]于2005-06-13, 19:09:17发表
可以把觉醒策略拆了吗?
即解毒、定、乱、封各一个策略。 [/quote]
应该可以,看一下那几种药,就是分别解各自的状态的,况且现在舞娘的特性也可以拆开来了。
但问题是为什么要这样呢?这样会占用很多法术的位置啊……
2005-6-15 15:08
世说新语
这几天用了前段时间下的蛇兵造型,结果发现如果他受到攻击之后就会陷到地里去,如果被打到喘气,则整个图片下移,算是个bug吧
又及,问个问题,看以前的帖子说仙人部队移动无声音且无法修改
现在还是这样吗?
2005-6-15 20:04
世说新语
[quote]原帖由[i]吴下小蒙[/i]于2005-06-09, 16:05:48发表
现在我无论怎样修改小兵的AI,他总是自动走上地图左上方,完全不理我方大将的位置,请问这是什么原因,(我方只有一名大将,有什么原因吗?) [/quote]
我也遇到过小兵IA不服设定的情况
大概是因为虽然你选择了一个IA方案,但其实其它IA方案还在生效
比如移动到“0,0”于是他就往左上角跑
2005-6-18 17:41
xingtian6919
我想请问下,像夏侯渊,徐晃这类是普通造型的人物怎么替换成特殊形象,弄的张郃和夏侯一个样~
2005-6-18 18:21
叶落秋寒
[quote]原帖由[i]xingtian6919[/i]于2005-06-18, 17:41:05发表
我想请问下,像夏侯渊,徐晃这类是普通造型的人物怎么替换成特殊形象,弄的张郃和夏侯一个样~ [/quote]
这个是整理帖,不是提问帖
提问求助有专门的一个集合帖子
对于你这个问题你可以在本区找找曹操传换新造型必读(菜鸟版) 这个帖子
[url=http://dx.xycq.net/forum/index.php?showtopic=49770]http://dx.xycq.net/forum/index.php?showtopic=49770[/url]
2005-6-19 02:12
幽人独往来
[quote]原帖由[i]吴下小蒙[/i]于2005-06-18, 12:58:42发表
为什么我必完R剧本后,一进入战役就显示错误,自动退出 [/quote]
请详细说明,什么样的错误?你做过何种修改?
[quote]唉,这个也不行。
那么再问一下,可以使道具有复合作用(例如回HP兼解毒)吗?
如果再不行,只好另找个引擎了。[/quote]
应该可以,这个有人正在研究。
2005-6-20 00:12
江东
[quote]原帖由[i]denglu[/i]于2005-06-20, 0:03:45发表
能不能给个等级修改器的链接啊(修改游戏中某个存档的人物的等级,修改好等级后人物的属性会相应自己跟上去),不知道有没有这样的修改器 [/quote]
据我所知,目前没有能随调整等级兵种自动提升能力的存档修改器
2005-6-20 14:48
peacockwang
你导出的背景文件不对。
许子将指导可以改,在EXE里,要用UE自己改,注意字节不能增减
2005-6-21 17:09
幽人独往来
[quote]用RV导出的就是这样[/quote]
这个问题已经无数人问过无数次,也解答过无数次了
请下载二楼的支持文件。
2005-6-24 17:00
吴下小蒙
请问如果我想造一个只有两转的兵种,应该怎造
2005-6-25 23:48
幽人独往来
[quote]请问如果我想造一个只有两转的兵种,应该怎造[/quote]
目前无法新增兵种,现在所能做的就是利用一个原有的三转兵种,舍弃其初阶or高阶兵种状态,以达到两转的效果
[quote]真冷淡啊。[/quote]
不是冷淡,而是因为这个问题已经回答过无数次了,你只要稍微翻翻前面的帖子,或者看看置顶帖就能得到答案了。按照版规,这种“热门问题”如果再问是要被咔嚓的。
[quote]再问一下,修改战场地图的图片要用什么图片工具,我真的没办法了[/quote]
修改图片目前只能使用PhotoShop,而修改地形可以使用金圭子的编辑器(详见置顶帖:打造自己的曹操传所涉及工具功能概述)
2005-6-26 08:57
叶落秋寒
[quote]原帖由[i]天之彼方[/i]于2005-06-26, 8:02:05发表
zengpoem的Data文件修改器(3.9更新版)裏人物名都是亂碼啊,请问一下各位大大都是怎么用的? [/quote]
如果你确认自己的版本是简体版
那么你的data文件是未解压版本
请使用水木清华简体硬盘版
这个是解压后的data文件
2005-6-26 16:25
刘德华
我想把骑马军师换成一个武将三转兵种,但对他用奋起后还是只加精神力啊,请问这如何解决,and兵种名称如何更改呢。还有一个问题就是网络硬盘里的多功能修改器之拆分包里面的坐标查看器到底怎么用的呢,是不是只能查持.bmp格式的文件?
2005-6-26 17:57
peter
曹操传
我方等级全50级
可敌方出场的兵种惟独炮兵是“轻炮兵”其他都是最高形态的兵种
我莫名了,在敌方出场设定里,炮兵的级别限制是“高级”
可怎么会出现这样的情况?谢谢指教
2005-6-28 16:05
吴下小蒙
为什么我修改了S剧本存档再读入的时候显示“不能结尾”然后我亲亲苦苦所做的一切付之流水T—T。
究竟这是什么原因,我可不想再历史重演了,好惨
还有在R剧本中出现让人头晕杂音,是什么原因所致
2005-6-28 17:41
幽人独往来
[quote]原帖由[i]刘德华[/i]于2005-06-26, 16:25:11发表
我想把骑马军师换成一个武将三转兵种,但对他用奋起后还是只加精神力啊 [/quote]
见此帖顶楼[url=http://dx.xycq.net/forum/index.php?showtopic=42867]http://dx.xycq.net/forum/index.php?showtopic=42867[/url]
[quote]兵种名称如何更改呢[/quote]
此问题已回答多次,见问答整理
[quote]网络硬盘里的多功能修改器之拆分包里面的坐标查看器到底怎么用的呢,是不是只能查持.bmp格式的文件?[/quote]
应该是的,注意战场地图查看要用小地图。
2005-6-28 17:44
幽人独往来
[quote]原帖由[i]吴下小蒙[/i]于2005-06-28, 16:05:29发表
为什么我修改了S剧本存档再读入的时候显示“不能结尾”然后我亲亲苦苦所做的一切付之流水T—T。
究竟这是什么原因,我可不想再历史重演了,好惨
还有在R剧本中出现让人头晕杂音,是什么原因所致 [/quote]
1、你结尾的事件结构设置有误,S剧本一般为多出一个Sence、最后一个Sence下有多个Section、子事件-事件-事件结束不配套等等。
2、是不是有很多乱七八糟的音效?应该是你上一个音效没有设置关闭,请将上一个音效事件的参数设置为255
2005-6-29 08:49
peacockwang
[quote]为什么我修改了S剧本存档再读入的时候显示“不能结尾”然后我亲亲苦苦所做的一切付之流水T—T。
究竟这是什么原因,我可不想再历史重演了,好惨 [/quote]
造成这样的原因很可能是你语法(可以这么称呼吧)错误,其实所有的内容还在,可以用UE进行修正。
2005-6-29 17:16
Maxwell
你用的是不是繁体版?
2005-6-29 17:22
剑气漫天花满楼
回MAXWELL大人
我下的是三国题材游戏大全的水木清华版的DATA时 出现的是乱码
后来用幽人给的DATA时 是无法打开
-------------------------------------------------------
这个DATA编辑器是最新的,可以读取edk5中的信息。所以你所要读取的DATA文件必须与一个Ekd5.exe文件在同一目录,也就是说,把这个解压后的DATA文件复制到你下载的曹操传中覆盖,再读取
——幽人独往来
2005-6-30 10:28
叶落秋寒
[quote]原帖由[i]小行者[/i]于2005-06-30, 9:14:24发表
为什么我用RPGViewer 得到的图形 是无限重叠的?郁闷中
论坛为什么不支持 硬盘文件上传? [/quote]
因为你下载RPGViewer时根本没看说明
那个主题帖子的附标题及附件下载处都有写明,请下载2楼的支持文件
你没下载使用,当然会有问题
2005-6-30 12:29
小行者
谢谢楼上的 已经将 RPGViewer.exe copy 到 资源文件 所在目录,已经打开了所有图像。
说岳 GAte.e5
开头8张城墙的图片好难看(烤焦了一样)
2005-6-30 13:00
小行者
另外 RPGViewer 在查找 说岳 的MMap.e5
的时候,出现了异常:
1
不能直接跳转到 end ,出现如下错误:
对 一未命名文件 进行查找失败
2
在中国大地图之后,再向后翻转,出现如下错误:
对 一未命名文件 进行查找失败
=======================
是不是 MMap.e5 的文件结尾有问题?
2005-7-1 10:54
hehe_hehe
我用rpgviewer默认导出革新的历史武将头像(24位图bmp),然后覆盖新武将头像,结果回到游戏后在覆盖位置出现一个暗框,无法选择,也没有头像显示,请问该怎么解决?
van兄不是说支持24位图么?
而且我也不会转换成32位图,请各位大大指教一二。
2005-7-1 15:34
博雅张生
[quote]谢谢楼上的 已经将 RPGViewer.exe copy 到 资源文件 所在目录,已经打开了所有图像。
说岳 GAte.e5
开头8张城墙的图片好难看(烤焦了一样)[/quote]
因为这八张城墙的调色板是2号战役地图的调色板,与曹操传原战役地图的调色板有区别。而RPGViewer处理Gate.e5是用的是原来某张地图的调色板,所以看上去是花的。但是在游戏里可以正常显示。
[quote]说岳 的FASE.e5
怎么有两个岳云?一个在曹仁之前?一个在张颌之前,分别代替了张辽和夏侯渊 [/quote]
因为Data文件经过一次调整,岳云的位置有所改变。顶替原来岳云位置的人还没出场,所以头像没有换。
[quote]另外 RPGViewer 在查找 说岳 的MMap.e5
的时候,出现了异常:
1
不能直接跳转到 end ,出现如下错误:
对 一未命名文件 进行查找失败
2
在中国大地图之后,再向后翻转,出现如下错误:
对 一未命名文件 进行查找失败
=======================
是不是 MMap.e5 的文件结尾有问题? [/quote]
说岳的MMap.e5在曹操传的基础上增加了一张图,以后还会增加更多的图。要想在Rpgviewer里正常显示,要修改支持文件。
2005-7-1 16:51
van
[quote]原帖由[i]hehe_hehe[/i]于2005-07-01, 10:54:42发表
我用rpgviewer默认导出革新的历史武将头像(24位图bmp),然后覆盖新武将头像,结果回到游戏后在覆盖位置出现一个暗框,无法选择,也没有头像显示,请问该怎么解决?
van兄不是说支持24位图么?
而且我也不会转换成32位图,请各位大大指教一二。 [/quote]
rpgviewer导出的历史武将头像都是32色的,不会出现24色的位图
2005-7-2 01:41
幽人独往来
[quote]原帖由[i]swordkan[/i]于2005-07-02, 1:20:53发表
各位大大们,小弟遇到一个问题,在使用曹操传Data文件修改器的时候,读入档案文件,就发生read beyond end of file 的错误提示,请问是什么原因,我用的是简体中文水目清华版本,谢谢 [/quote]
这个问题已经回答过不下20遍了,不仅在置顶的帖子里有,就是在这个帖子,往前翻几页就能找到答案。
1、你使用的是未解压版本的DATA,解压DATA到我的空间下载(地址见我的签名档);
2、你的DATA是繁体版的(你已经说了是水木的,所以排除这种情况);
3、你的DATA目录下没有edk5.exe这个文件(你也应该不是这种情况);
4、DATA损坏。
根据版规,问反复出现以致成为“热门问题”的帖子立删。
留此存证,顺便再次回答。
谢谢合作。
2005-7-2 09:50
long3712
问下,曹操传中芭蕉和火扇是强风火策略伤害的 有没有强水地策略的?
最好是能强所有策略的 呵呵 有没有修改器可以达到这个效果
记得以前芭蕉因为错误是强地策略的
还有,我用的是水木清华版本的曹操传 江东小庸才1.13的修改器 但是其中有把
七星剑是强策略命中的,但是我装备上去后 发现策略命中和没装备时一模一样
比如中毒 原来90% 装备后还是90% 求教 谢谢
2005-7-2 10:05
寒江夜雨
[quote]原帖由[i]long3712[/i]于2005-07-02, 9:50:38发表
问下,曹操传中芭蕉和火扇是强风火策略伤害的 有没有强水地策略的?
最好是能强所有策略的 呵呵 有没有修改器可以达到这个效果
记得以前芭蕉因为错误是强地策略的
还有,我用的是水木清华版本的曹操传 江东小庸才1.13的修改器 但是其中有把
七星剑是强策略命中的,但是我装备上去后 发现策略命中和没装备时一模一样
比如中毒 原来90% 装备后还是90% 求教 谢谢 [/quote]
毒命中上限90%....
2005-7-2 17:28
幽人独往来
[quote]原帖由[i]long3712[/i]于2005-07-02, 9:50:38发表
问下,曹操传中芭蕉和火扇是强风火策略伤害的 有没有强水地策略的?
最好是能强所有策略的 呵呵 有没有修改器可以达到这个效果
记得以前芭蕉因为错误是强地策略的
还有,我用的是水木清华版本的曹操传 江东小庸才1.13的修改器 但是其中有把
七星剑是强策略命中的,但是我装备上去后 发现策略命中和没装备时一模一样
比如中毒 原来90% 装备后还是90% 求教 谢谢 [/quote]
可以的,但水地火风四个加强效果只能同时出现两种(比如芭蕉的风和火焰的火),如果要出现多种甚至同一装备复合多种加强效果,应该也是可以实现的,但比较麻烦,如今掌握这种技术的是论坛的大哥级人物[color=red]周瑜[/color]
关于法术命中,毒烟的上限为90,其实所有的法术都有命中上限,所以说这种特性的意义不大。
2005-7-3 10:58
天之彼方
发帖时间 2005-07-03, 8:12:57
请问曹操传的MOD要做到什么程度才能测试?
小弟的是水木清华版基础上来的
-------------------------------------------------------------------------
我刚刚改了曹操的形象,想自己先看一下效果,结果总是出错,不能运行。
-------------------------------------------------------------------------
求助:
曹操传MOD怎样把一些单一兵种合并到一起?
例如:取消都督,黄巾贼,归类到水兵系的三种兵种里——水贼,海盗,都督。
=========================================
将问题合并了,请注意使用编辑功能。操作人:幽人独往来。
2005-7-3 14:11
吴下小蒙
[quote]原帖由[i]peacockwang[/i]于2005-06-29, 8:49:48发表
[quote]为什么我修改了S剧本存档再读入的时候显示“不能结尾”然后我亲亲苦苦所做的一切付之流水T—T。
究竟这是什么原因,我可不想再历史重演了,好惨 [/quote]
造成这样的原因很可能是你语法(可以这么称呼吧)错误,其实所有的内容还在,可以用UE进行修正。 [/quote]
请问该如何修整???
我不懂用UE
2005-7-4 05:42
天之彼方
小弟最近在练习做曹操传MOD
参考的是幽人的新手教程
只是以下这部分看不懂
还请幽人JJ做一下详细说明
2、Ekd5.exe:
推荐工具——UE+ES;备用工具:江东小庸才(让我们记住这个名字)的多功能修改器
exe可以说是曹操传最后的秘密,也是程序组需要攻克的最大难题,这里面包含游戏的许多限制和固有设定,是我们完全脱离曹操传本身的最大桎梏。我这里所说的是已经解决的一些问题。
(1)兵种名称和部队名称——8AEDC开始是部队名称,8AFBC开始是兵种名称,要注意每两个兵种名称之间最好有两个字节的00,否则会造成游戏开始时的“暂时性乱码”
(2)其他文字信息——之所以把兵种部队名称从这里独立出去,是因为问得人太多。用UE打开简体版的exe,里面的汉字都可以改,自己看一下吧,包括许子将的指导。值得一提的是8D24A处的“三国志曹操传”几个字改掉的话会使游戏没有音乐,必须下载解压后的mp3serv.dat,用UE打开,把A1C00处的“三国志曹操传”统一改掉就可以了。
(3)HP/MP/五围上限——参看hubuchou的《关于曹操传EXE文件的能力上限设置》
(4)战斗特殊形态——用江东小庸才的曹操传多功能修改器V1.13版改吧,很方便,UE的改法可以抛弃了(详见六楼)
(5)小兵自动转兵种——用江东小庸才的曹操传多功能修改器V1.13版改
(6)图标、光标和各类按钮——用ES打开exe,在“资源”里你自己导出导入吧
(7)各类对话框——用ES打开exe,在“资源”里改,但要注意的是调整字体、字号等一些东西无效,可能在哪里限制了
(8)部队移动声音和速度——3E8BC处开始是部队移动的声音00(群雄)、06(沙沙声)、01(马蹄)、02(炮车)、03(马策)、04(西凉骑)、05(辎重运粮),3F3D8开始是部队移动速度有00-06七种
(9)让敌人会用一些策略——参见我的《cczexe部分地址对应和敌人使用部分法术的测试》,不建议大改动,后遗症很明显
(10)加攻击还是精神、西凉等的魔法伤害加成、魔法威力和加成——同上,改动基本无意义
顺便问一下
因为这一部分没改
所以没敢做R、S剧本
不知道先跳过去做剧本怎么样
2005-7-4 12:51
永久第一
1我改完人物名称后在剧情时说话不正常:
原来应是头像+语言,现在成了故事叙述的形式(公元1800年前……那样的)
2哪位高手帮我做几个形象:
上杉谦信:白头巾,白袍,持刀,骑马
武田信玄:赤色,军扇,骑马
真田幸村:赤色,骑马,6文钱头盔,持枪(攻击为戳刺)
伊达政宗:独眼,骑铁
信长,重秀:骑铁
本多忠胜:骑马,戳刺
吕蒙,邓艾,曹仁
发到我的邮箱:wyf9163@163.com
谢谢!
2005-7-4 12:53
寒江夜雨
[quote]原帖由[i]永久第一[/i]于2005-07-04, 12:51:15发表
1我改完人物名称后在剧情时说话不正常:
原来应是头像+语言,现在成了故事叙述的形式(公元1800年前……那样的)
2哪位高手帮我做几个形象:
上杉谦信:白头巾,白袍,持刀,骑马
武田信玄:赤色,军扇,骑马
真田幸村:赤色,骑马,6文钱头盔,持枪(攻击为戳刺)
伊达政宗:独眼,骑铁
信长,重秀:骑铁
吕蒙,邓艾,曹仁
发到我的邮箱:wyf9163@163.com
谢谢! [/quote]
当然没有头像了...
改完名字,系统就不会用改完之前的人的头像了
2005-7-4 13:10
peacockwang
在剧本中也要做相应替换
2005-7-5 22:58
yifanwang99
个人认为2代是群英传中的一个高峰, 然而二代中有许多不尽如人意的地方, 本菜鸟不会编程, 但是我希望改进区的大虾们可以帮一个忙, 帮我创作一个心目中完美的群英传2
1. 头像系统:2代中的头像可以说是很失败, 个人认为如果可以挪用一下三代或四代, 甚至一代
的头像的话就很好了。
2。 惯用武器系统:这是我认为最应该改进的, 比如说象郭嘉这样的文官, 总不能去用蛇矛或
青龙刀吧, 因此我把武器化为以下四类:
1。 长枪类:包括方天画戟等戟类和枪类
2。 大刀类:青龙刀, 等等
3。 剑类:倚天, 青罡剑等
4。其他类:狼牙棒, 骨朵等
各个武将应有各自的善用武器, 比如:
张飞:长枪类
关羽:大刀类
赵云:长枪类
鉴于三国中每人都有配剑, 应次所有人都会使剑类, 而文官如郭嘉等则只能装备剑类武器
最后, 希望把吕布以及孙策的战场形象改一下, 太肥了
2005-7-6 00:15
randomm
具体情况是这样的。。
运行RPGViewer后,打开英杰传的目录,出现文件列表
然后选择了包含图片的文件,程序的标题处显示缺少调色板,而使用导出功能则提示
Ouput Error
Some images are failed to output
希望有了解这个问题的朋友告诉我这是原因
另外如果有现成的英杰传的图片能否请提供给我1份,不胜感激
2005-7-6 00:38
ironsov
我前夜用该软件设计游戏,突因电压过低而主机掉电。
重启后再开该软件,不认识正在开发中的企划了,开启企划窗口中无论如何找不到该企划名。
检视windows文件,发现企划文件夹与其中对应.ren文件尚存。重装简体中文正版恋爱游戏制作大师2问题依旧不得解决。
因此怀疑是.ren文件出了错误,求告各位高手是否有修复的方法,我不想毁弃一年多来的心血。
2005-7-7 13:13
peacockwang
[quote]原帖由[i]雪山飞龙[/i]于2005-07-07, 13:02:34发表
请帮我看看 [/quote]
1、武将状态测试中应使用HPcur
2、注意文本中的全角半角
请版主移动到其他地方,这里不适合提问
2005-7-7 13:23
幽人独往来
[quote]原帖由[i]雪山飞龙[/i]于2005-07-07, 13:02:34发表
请帮我看看 [/quote]
1、如孔雀所说,撤退测试应该使用Hpcur,表示当前HP,而HP表示HP最大值。
2、单挑没有触发是因为你把变量测试Var12设成了true
3、单挑中缺少“单挑阵亡”
4、战斗失败似乎少了一个变量赋值
帮你改了一下,看看对不对。
2005-7-7 13:38
雪山飞龙
奇怪,两样都还不行
====================================
把你的要求详细清楚的说一下,我不是很明白你的意思。
幽人
2005-7-7 16:40
幽人独往来
[quote]原帖由[i]飞龙神将[/i]于2005-07-07, 16:21:47发表
怎麽不能修改兵种名称啊…… [/quote]
此问题以被问过多次,请看置顶帖子。
[quote] 发帖时间 2005-07-07, 16:26:03 
……还有一个就是建业入侵战胜利后幸存者的祝贺词。[/quote]
祝贺词在那个战役的剧本里啊,与DATA无关
2005-7-7 20:54
雪山飞龙
做s剧本时,怎么做到消灭一个武将就能胜利的,我想要一个剧本参考.
-----------------------------------------------------
为什么,6我军出场限制那里的勾我t不上.我看见其他的剧本上6我军出场限制那里都是true,但我的总是false,这是为什么。凡是一到出战前,就是在军营时就定住不能继续了,请教教我解决。
=============================
请善用编辑功能
幽人
2005-7-8 19:33
突然累了
有那位大大可以将游戏“天导一零八星”的人物行走姿态做成gif啊,愿花通宝购买~
============================
太守的工具似乎不支持这个游戏里小人形象的查看 而且柔柔姐姐又不在,不然你可以问他要
2005-7-8 23:36
幽人独往来
[quote]原帖由[i]SWJ[/i]于2005-07-08, 23:31:59发表
想要替换曹操传的头像,但是替换无效,可能是位图的原因,如果是的话,怎么用PS修改啊?比方说把16位的改为8位的! [/quote]
把图片模式改成“索引”
2005-7-9 13:30
苏克沙哈
请问曹操传里如何添加新人物,新兵种和新宝物?
=====================
提问求助请到提问专帖,此次合并,如有下次,立即删除。谢谢合作~~
操作人:幽人
2005-7-9 21:33
一马当先
[quote]原帖由[i]苏克沙哈[/i]于2005-07-09, 13:30:37发表
请问曹操传里如何添加新人物,新兵种和新宝物?
=====================
提问求助请到提问专帖,此次合并,如有下次,立即删除。谢谢合作~~
操作人:幽人 [/quote]
曹操传不能添加新宝物,只能在原有的基础上修改
2005-7-11 23:17
寒江夜雨
兵種可以用一些不常齣現的改,武將可以用新武將登陸器,寶物隻可在現有基礎脩改
2005-7-12 00:33
btzhang02
在周瑜大大的《曹操传兵种特性初探》一贴中:
"于异常状态,02-1E为增加异常状态,具体异常状态代码见本帖状态类兵种特性部分...."
请问各位大大这段代码在哪个位置,那个帖子里我没有看到,我想创造一个BOSS兵种,“每回合开始自动在包括BOSS自身的没羽箭范围内,释放霸气强行驱除异常大补给...”坐标不是只能改八个吗?怎么才能把坐标改成包括自身在内的没羽箭范围总共13个坐标?
3C627h 由0C(舞娘)改为14(仙人)
3BC05h-3BC0506h 改为9090
3BC1Bh 这段字节我不知道如何改才能出现BOSS自动使用霸气的效果.
"魔法效果值:3BC16-3BC19,四字节。
对于攻防精暴士移,00为削弱,06为加强,03为正常,移动力没有削弱效果,但00状态时即使使用强行也只能变成03,移动力不会增加。
对于异常状态,02-1E为增加异常状态,具体异常状态代码见本帖状态类兵种特性部分。82-9E为驱除对应异常状态。(原值为9E,驱除所有异常状态)
对于体力和法力,效果值为减少值,即使在这里填上补码也不能变为增加值。若想增加力,需要把5A02A-2F,5A053-5A057变为90;若想增加法力,需要把5A0E6-6A0EB,5A10F-5A114变为90。"
上面的 如何改才能使霸气的效果和效果值匹配....
还望大大们能指教一下,能给我举个例子最好.....先谢谢大大们了....
2005-7-12 18:11
ironsov
如果把方天画戟改给重炮车或驯虎师,那么当仅有“侧锋”杀退敌人时还能引导攻击吗?
2005-7-12 18:21
幽人独往来
[quote]原帖由[i]飞龙神将[/i]于2005-07-12, 17:40:52发表
就是我最近在做“司马懿”传,第一关就改在司马懿加入那一关,可是为什麽我改完红剧本以后,出来的还是蓝剧本内容呢? [/quote]
司马出场那关,有个跳关的代码,可能是这个没设置好
[quote]如果把方天画戟改给重炮车或驯虎师,那么当仅有“侧锋”杀退敌人时还能引导攻击吗?[/quote]
好象是无效的吧?我记得前面有人问过,你翻翻看。
[quote]02-1E为增加异常状态,具体异常状态代码见本帖状态类兵种特性部分。[/quote]
指的是[quote]魔法效果值:3BC16-3BC19,四字节。[/quote]这一段你要连起来看。
[quote]3BC1Bh 这段字节我不知道如何改才能出现BOSS自动使用霸气的效果.
[/quote]
这个得添加字节吧?不想添加的话只能实现一种能力上扬,至于怎么添加,我也不会
2005-7-13 15:56
吴下小蒙
晕,我想问一下,有没有战场中武将的敌我转换???
我在孔明传中看过孔明劝降马超,马超从敌军变成我军
可惜在曹操传中没见过
2005-7-13 16:14
peacockwang
[quote]原帖由[i]吴下小蒙[/i]于2005-07-13, 15:56:56发表
晕,我想问一下,有没有战场中武将的敌我转换???
我在孔明传中看过孔明劝降马超,马超从敌军变成我军
可惜在曹操传中没见过 [/quote]
我在江夏复仇战1中,就想这么做,甘宁原先是敌军,接触我方武将后再加入,可是想了很多方法都不行,所以只好做成现在的样子。
我觉得是不行的,看来只有改程序才行。
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斑竹麻烦给移到问题贴中吧
2005-7-13 17:39
追忆三国
为什么我用金圭子的图象文件头一致化程序转换慕容柔柔做的说岳的人物,脑袋怎么冲下脚冲上呢?
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