轩辕春秋文化论坛 » 设计与修改 » 曾经的求助提问帖集合


2005-5-8 18:55 浪客剑心
去下载地图坐标简易查看器

2005-5-8 18:56 浪客剑心
多功能修改器报内存溢出错误,请尽量关闭掉一些应用程序后即可,原本打算重写一部分代码,但目前可能没这打算了.


我一些应用程序都关得剩下1.2样了了,进去怎么还是一样?

2005-5-8 19:05 van
VB里的内存溢出错误不是真的内存不够,你关掉一些应用程序是没有用的

2005-5-8 19:06 浪客剑心
[quote]原帖由[i]van[/i]于2005-05-08, 19:05:48发表
VB里的内存溢出错误不是真的内存不够,你关掉一些应用程序是没有用的 [/quote]
那要怎么做.才不会内存溢出?

2005-5-8 19:08 van
那要叶落MM查一下源代码了。
VB就是这样的,一编译成EXE就会出些莫名其妙的错误

2005-5-8 19:18 浪客剑心
[quote]原帖由[i]van[/i]于2005-05-08, 19:08:08发表
那要叶落MM查一下源代码了。
VB就是这样的,一编译成EXE就会出些莫名其妙的错误 [/quote]
那叶落JJ请你查一下源代码好吗?

2005-5-9 10:31 peacockwang
研究下是好的,但其实意义不大,动画那东西又占空间,又不好看,实在鸡肋。

2005-5-9 10:48 幽人独往来
现在曹操传的动画,是320x240的avi格式,一来画面小,二来极占空间。有没有办法解决这个问题呢?

答案是可以的。曹操传的动画可以是任意大小(如果超过640*400的话边缘会超出游戏界面,但不影响观看),可以是avi、mpg、wmv各种格式(也不必拘泥于何种压缩格式),只需要在exe里把8A0E8后面的相应后缀名改掉就可以了,比如你把LOGO.avi改成了wmv格式(wmv格式文件最小),只要把8A0E8处的“LOGO.AVI”几个字改成“LOGO.WMV”即可。

简单的动画剪接和效果的制作可以使用winXP自带的Win Movie maker,格式转换推荐使用“超级转换秀”(不过只有8.0有破解)。

2005-5-9 10:49 hubuchou
打击你一下~~我通常都是把open.avi删了的,哈哈~~

2005-5-9 10:55 幽人独往来
[quote]原帖由[i]hubuchou[/i]于2005-05-09, 10:49:54发表
打击你一下~~我通常都是把open.avi删了的,哈哈~~ [/quote]
我也是,还有press和logo…………

但是如果做一个好的Mod想出彩的,动画还是必不可少的吧~~~~尤其是幻想类的,通过开场动画可以交代故事背景。

2005-5-9 11:12 van
动画的播放可以通过修改exe删除的,步步里有帖子。
我就全删了,不然一开始那个press以及logo的太讨厌,还要点两下才关掉

2005-5-10 10:44 花城锋
请问怎么样修改我方人员的变身等级。
比如我想把15级就变身修改为20级,
请尽快给我答复,谢谢~~!!

2005-5-10 10:58 hubuchou
这个还没有人研究过。

2005-5-10 16:01 花城锋
小弟又要麻烦大家了,我修改了一张武器图片,
用RPGViewe4.3导入保存后都没有问题,可是
在游戏中却看不到,武器还是原来的样子,请问这是
怎么回事?

2005-5-10 16:08 博雅张生
[quote]原帖由[i]花城锋[/i]于2005-05-10, 16:01:51发表
小弟又要麻烦大家了,我修改了一张武器图片,
用RPGViewe4.3导入保存后都没有问题,可是
在游戏中却看不到,武器还是原来的样子,请问这是
怎么回事? [/quote]
还需要修改ItemIcon.dll。用Exescope将宝物图片导入。

2005-5-10 16:22 花城锋
能否把具体的修改方法说明一下吗?
是不是把之前改好的图片在导进里面
还是要把ItemIcon.dll里面的图片再导出来修改呢?
还有1个武器有2张图片,请问大小分别是多少呢?

2005-5-10 17:07 小龍
誰可以告訴我怎麼在戰場上讓自己的武將出現呢?

2005-5-13 15:42 5201314syd
请问CCZ的内场景地图坐标到底怎么看..
下载的 地图坐标简易查看器  给出的坐标似乎有问题

不是坐标不对 就是人物不出现??!!
有别个方法  查看准确的坐标吗???  高手解答下吧..

2005-5-13 15:54 叶落秋寒
[quote]原帖由[i]5201314syd[/i]于2005-05-13, 15:42:18发表
请问CCZ的内场景地图坐标到底怎么看..
下载的 地图坐标简易查看器  给出的坐标似乎有问题

不是坐标不对 就是人物不出现??!!
有别个方法  查看准确的坐标吗???  高手解答下吧.. [/quote]
在坐标器单独的主题帖首帖下载处有使用说明

[url=http://dx.xycq.net/forum/index.php?showtopic=47378]http://dx.xycq.net/forum/index.php?showtopic=47378[/url]


[color=blue]曹操传的地图坐标简易查看器。

一、战役地图坐标查看
因为战役地图导出后都非常的大,所以采用战役缩小图,提供图像放大选择
使用方法:
用van太守的RPGViewer导出Smlmap.e5文件里的全部58张小地图,,[color=red]然后在地图控制处选择查看的地图类型[/color],再将鼠标在地图上游动,右上角会显示出相应的横纵坐标

二、场景地图坐标查看
这里先要感谢zengpoem的刻苦研究,计算出Y轴的计算方法,使偶得以将这个功能写出  
用van太守的RPGViewer导出Mmap.e5文件里的全部115张场景地图,[color=red]然后在地图控制处选择查看的地图类型[/color],再将鼠标在地图上游动,右上角会显示出相应的横纵坐标 [/color]

2005-5-14 13:54 5201314syd
内场景的地图坐标终于弄好了

但是战场地图的问题似乎更严重...  
     大部分战场地图用查看器  看不全!!!  几乎所有地图只能开到一半或三分之二     其他部分的坐标无法查看!!
     晕忽忽...   而且也无法移动打开的地图.....

2005-5-14 14:09 叶落秋寒
我说明的很清楚,你所遇上的问题都是你没看清说明所致

一、战役地图坐标查看
因为战役地图导出后都非常的大,所以采用战役缩小图,提供图像放大选择
使用方法:
[color=red]用van太守的RPGViewer导出Smlmap.e5文件里的全部58张小地图[/color],然后在地图控制处选择查看的地图类型,再将鼠标在地图上游动,右上角会显示出相应的横纵坐标

我明明写了导出战役缩小图的,你导出战役地图,那当然不对了。

就像昨天,你问场景坐标一样,明明有地图查看切换方式,你不按说明使用,那看到的坐标怎么可能会正确。

2005-5-14 16:33 5201314syd
谢谢你的解答了
  关于  战役地图我承认是没看清说明  急着寻求场景地图坐标 其他的没看!

     但是场景地图  我用的是曹操传多功能修改器V1.13版 里的 查看器

根本没有 什么地图查看切换方式  阁下如此武断的说出最后一句话
   实在令人难以接受....

2005-5-15 22:27 幽人独往来
5.15两个新问题

[img]http://img701.photo.wangyou.com/2005/4/11/77873/200511161672530.jpg[/img]


我的dll文件上传到了[url=http://snowfrost.ys168.com/]http://snowfrost.ys168.com/[/url]的临时区。

2005-5-17 07:43 博雅张生
很奇怪。

用Exescope可以导出图片(如飞焰扇),但是导出的图片却不能再导入。
后来我发现导出的飞焰扇之类的图片颜色表不对。Itemicon中的图片应当是174种颜色,但导出的图片却是256种颜色(后面多了一串紫红色)。我把颜色表改回174色,结果可以正常导入,并且在游戏中显示正常。

至于颜色表变化的原因我就不清楚了。似乎也没有什么好的解决办法,只好找一个原版的Itemicon.dll,把需要的图片从那里导出,再导入你的Itemicon.dll。

2005-5-18 14:00 花城锋
自己画了张曹操传战场地图,用RPGViewer导入
却提示“无效的替换”,这是怎么回事啊?如果能够
导入,再配合地图编辑器,那么一张全新的地图不就
产生了吗?

2005-5-18 22:25 羽火
为什么我导入的图片是错误的???
还有为什么我曹操传载入的图片人都看不清楚啊?????

2005-5-18 22:41 博雅张生
你这样问恐怕是解决不了问题的。

最好把你的操作步骤和现象详细地描述一下。

2005-5-18 22:57 倾情一瞥
今天我没事干就把曹操的名字改成我自己的名字了,不过发现保存退出在上就又变回去了,那位大大能帮帮小第,看怎么能不变回去

2005-5-19 01:02 BT土偶
[quote]原帖由[i]倾情一瞥[/i]于2005-05-18, 22:57:09发表
今天我没事干就把曹操的名字改成我自己的名字了,不过发现保存退出在上就又变回去了,那位大大能帮帮小第,看怎么能不变回去  [/quote]
你問得有点乱。
1.想回復原狀,可看置頂文章,裡面有未經修改的剧本文件和data文件。
2.名字不宜超过三个中文字。
3.用同一方法改別的武將是否仍有問題?要知道曹操是个特別人物,要改他很麻填,详見置頂。

2005-5-19 17:34 小便士
这个问题我以前也介绍过的啦,楼主需要把KOEI&Softstar图片资源提取工具下的子目录剪接出来,直接贴到KOEI&Softstar图片资源提取工具根目录下就可以解决了。

2005-5-25 15:40 夜游魂
那一段指导因为是在EXE里的很难修改 我想干脆把他删除了 那除了没钱拿没等级升 还会有其他后果吗?

曹操传我没有多次通关过 所以有此一问~

2005-5-25 15:54 博雅张生
[quote]原帖由[i]夜游魂[/i]于2005-05-25, 15:40:26发表
那一段指导因为是在EXE里的很难修改 我想干脆把他删除了 那除了没钱拿没等级升 还会有其他后果吗?

曹操传我没有多次通关过 所以有此一问~ [/quote]
可以。

用剧本编辑器打开S_00.eex,找到指导这条代码,删除就可以了。

你没来这段期间,曹操传的研究有了突破性的进展。建议你先把置顶的帖子看一遍。有问题尽量自己去找答案。要提问也在这个帖子里跟帖,不要另开主题。谢谢。

2005-5-27 18:10 jcjsdtc
我用修改器修改程序,为什么会出现路径未找到啊?我是V1。13的

2005-5-27 19:07 mmck
你们自己制作的修改器我不会用, 如地图修改器,头像转换修改器

不知是不是因为我是菜鸟,所以不会用,请各位斑竹赐教啊!!

2005-5-27 21:41 wlkwlk123
1 曹操传是否能增加兵种

2 谁有制作修改器的东西,传个网纸,并详细说明用法(我是菜菜菜鸟)

谢谢拉

2005-5-27 22:19 叶落秋寒
[quote]1 曹操传是否能增加兵种[/quote]
随着研究的深入,有可能成为现实,但目前还不能   

[quote]2 谁有制作修改器的东西,传个网纸,并详细说明用法(我是菜菜菜鸟)[/quote]
制作修改器的东西   

这个该怎么回答呢,你会写程序么,自己捡个拿手的开发工具写一个就行了。

2005-5-27 22:34 wlkwlk123
[quote]原帖由[i]叶落秋寒[/i]于2005-05-27, 22:19:39发表
随着研究的深入,有可能成为现实,但目前还不能   


制作修改器的东西   

这个该怎么回答呢,你会写程序么,自己捡个拿手的开发工具写一个就行了。 [/quote]
我什么都不会,我才上初2,我在网上下载过不要踩我的制作修改器的东西,不过删了,也找不到网纸了

2005-5-28 20:10 叶落秋寒
[quote]mmck 发帖时间 2005-05-27, 19:07:14
你们自己制作的修改器我不会用, 如地图修改器,头像转换修改器
不知是不是因为我是菜鸟,所以不会用,请各位斑竹赐教啊!![/quote]
地图修改器只是编辑地形用的
头像转换器?你指的是变脸这个程序?请使用van制作的RPGViewer4.3版的
下载地址 [url=http://xycqccz.ys168.com]xycqccz.ys168.com[/url]
下载时还记得要下载RPGViewer支持文件,并解压至RPGViewer同一目录下使用
   
[quote]jcjsdtc 发帖时间 2005-05-27, 18:10:33
我用修改器修改程序,为什么会出现路径未找到啊?我是V1。13的[/quote]
打开功能所需的指定文件,一般几个涉及到的文件都在曹操传安装目录下

[quote]闻琴解佩 发帖时间 2005-05-25, 20:56:33
不知道坛子里有没有高人能制作一个修改脚步声的修改器呢~? [/quote]
在幽人的相关帖子内有这部分修改的介绍,可以看一下。

2005-5-29 17:07 夜游魂
每场战斗结束后可以得到多少金钱 这个地址在哪里啊?

2005-5-30 10:08 夜游魂
问题 又是问题 呵呵 就我问题多

在S剧本中 有没有办法把 三略 六滔 这样的辅助装备加到武器栏里去?!

2005-5-30 19:45 ironsov
我也问一个,可以增加武器(或其他的)系列吗?
我想增加刀系武器,可是发现原有系列一个也不好替代。

2005-5-30 20:03 夜游魂
增加武器系列现在好象还不能吧

2005-5-30 20:29 幽人独往来
[quote]原帖由[i]夜游魂[/i]于2005-05-30, 10:08:57发表
问题 又是问题 呵呵 就我问题多

在S剧本中 有没有办法把 三略 六滔 这样的辅助装备加到武器栏里去?! [/quote]
什么意思?
S剧本里的武器栏只能给武器
如果给了六韬三略那岂不是不+攻或精神了?

你实在要的话就做一个不加攻或精神只有每回合获得EXP的武器好了

2005-5-30 20:32 幽人独往来
[quote]原帖由[i]ironsov[/i]于2005-05-30, 19:45:49发表
我也问一个,可以增加武器(或其他的)系列吗?
我想增加刀系武器,可是发现原有系列一个也不好替代。 [/quote]
这个现在还做不到,就好像增加人物、增加宝物、增加兵种一样,如果exe的长度不能调节的话可能性就应该不是很大。

2005-5-30 20:36 夜游魂
[quote]原帖由[i]幽人独往来[/i]于2005-05-30, 20:29:51发表
什么意思?
S剧本里的武器栏只能给武器
如果给了六韬三略那岂不是不+攻或精神了?

你实在要的话就做一个不加攻或精神只有每回合获得EXP的武器好了  [/quote]
是我没说清楚~是这样的~我把三略改成了大斧(属性是特殊枪) 结果发现剧本中没有办法给敌方徐晃加上这个武器

2005-5-30 20:40 夜游魂
曹操传中 增加升级所需要的经验值(比如150点升一级) 这样到底是增加了游戏难度还是反而降低了游戏难度呢?!  越想越想不明白 想乱了中………

2005-5-31 08:33 peacockwang
经验值得和敌人数量及在战场上停留的时间和起来讨论,假设后面的不变,增大升级所需经验,难度当然增大,如果后面也增加了,那就又回到了起点

2005-5-31 09:06 夜游魂
这样就会造成 武器等级高经验等级低 敌人的等级虽然和我们一样 但武器就会相对弱一点了

2005-5-31 09:27 peacockwang
所以说,牵一发而动全身,你的武器威力就要提升,导致人物的HP也要提升

2005-5-31 09:36 cloud_fire
不都差不多么?
前期靠武将,后面用策士,没什么区别吧,司马难道就不厉害了?当然不包括有城里的战斗啦。

2005-5-31 10:25 cormano
[quote]所以说,牵一发而动全身,你的武器威力就要提升,导致人物的HP也要提升 [/quote]
说得好!实际上这就是平衡性的体现。不但是物理攻击的威力,策略的威力有可能也要考虑调整。

2005-5-31 10:42 Phoenix
只改武将升级经验值就行了~~
其他不变~~

2005-5-31 11:11 夜游魂
看来还是原封不动的好~~~

2005-5-31 11:18 夜游魂
没办法 只好把火扇改成大斧了 把三略改成辅助火系

2005-6-1 11:07 世说新语
在曹操传里的策略是有天气属性的,比如火类在雨天等就不能用
那么人物是否也可调出相应属性呢?
比如炮车在雨天不能攻击。
相应的,好似有“可以使用被禁的咒语”的宝玉一样
炮车的特殊武器是“可以在雨天攻击”
不晓得这个设定在技术上有没有可行性?

2005-6-1 17:33 cormano
[quote]原帖由[i]世说新语[/i]于2005-06-01, 11:07:20发表
在曹操传里的策略是有天气属性的,比如火类在雨天等就不能用
那么人物是否也可调出相应属性呢?
比如炮车在雨天不能攻击。
相应的,好似有“可以使用被禁的咒语”的宝玉一样
炮车的特殊武器是“可以在雨天攻击”
不晓得这个设定在技术上有没有可行性? [/quote]
这个估计不可行,主要原因应该是光荣在制作的时候可能根本就没有这个设定。玩过毛利传和织田传的人都应该记得,里面的火枪兵就是雨天不能攻击而且不能连续攻击,所以如果修改毛利传和织田传把别的兵种改成这样时可行的,曹操传估计没有这个设定,所以很多东西我们不能改变基本规则,只能够通过事件去解决,曲线救国。
总而言之一句话,曹操传的mod并不是在开放的平台上进行的,有很多限制。对曹操传文件分析越透彻,限制就越少,我们能够修改的东西就越多。所以再次对那些在曹操传文件分析上做出重大贡献的达人们表达由衷的敬意。

2005-6-1 19:00 世说新语
原来如此,多谢了!

2005-6-1 20:59 ironsov
那么,武器的杀伤范围(注意不是攻击范围)可以自定义吗?
现在只有点攻击,蛇矛和驯虎师的连串攻击,炮车的十字攻击三种。还可以增加吗?

2005-6-1 21:10 夜游魂
连串攻击里还有线攻击和面攻击 就是太强了~

2005-6-1 23:49 BT土偶
[quote]原帖由[i]幽人独往来[/i]于2005-05-30, 20:32:17发表
[quote]原帖由[i]ironsov[/i]于2005-05-30, 19:45:49发表
我也问一个,可以增加武器(或其他的)系列吗?
我想增加刀系武器,可是发现原有系列一个也不好替代。 [/quote]
这个现在还做不到,就好像增加人物、增加宝物、增加兵种一样,如果exe的长度不能调节的话可能性就应该不是很大。 [/quote]
原來把別的道具改成特殊刀是技術上不可能的嗎?

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