轩辕春秋文化论坛 » 设计与修改 » 曾经的求助提问帖集合


2005-3-11 17:55 博雅张生
个人感觉:当胜利条件、失败条件比较复杂时,像战役全局变量设置(特指其中的胜利和失败条件)、战斗胜利测试、战斗失败测试等代码纯属鸡肋,完全可以用其它的测试代替。

2005-3-11 19:17 tmwz188
看过前面几位高手的文章之后,小弟也试着对R剧本和S剧本进行修改一下!可是在中间遇到一些问题,恳请各位帮帮忙!谢谢~~   

附件1、2
我在军营这里分别把人物改成了刘备、关羽、张飞;也改了对话,游戏都很正常! :)
我点了一下“装备”,关羽、张飞都有,唯独没有刘备!而显示的是“曹操”,在人物上点鼠标右键却显示的是刘备,这是怎么回事呀?请问在哪里改才可以呢!?谢谢~

2005-3-11 19:19 tmwz188
附件2
在人物上点鼠标右键却显示的是刘备

2005-3-11 19:22 ssbye
[quote]原帖由[i]幽人独往来[/i]于2005-03-11, 19:06:44发表
ssbye兄辛苦了。因为这里的曹操传掀起了一个新的高潮,所以吸引了很多新人。这本来是好事情,但总有一些相同的或者早有解答的问题,不利于论坛管理,同时大家回答的热情也没有了。但如果我们不回答或总是说“见XX”,新人会觉得我们很粗暴。所以我们是不是拟一个曹操传的问答大全,这样对各方都会比较好吧~~~  [/quote]
也许是置顶的那个向导的帖子写的还不够详细,稍后有时间我编辑一下吧。
其实我的目的不是不让大家提问,而是想让大家在通过查找相关帖子找不到答案的情况下再提问,这起码是对发过相关帖子的人的尊重(本区的原创太耗时间,我认为完整的看完人家的帖子是起码的尊重),而且很多情况都是在某些帖子的首贴就能找到答案的。

2005-3-11 19:36 tmwz188
附件3
点“出兵”,显示还是“曹操”,其他人物都有!请问这里怎么才可以改成“刘备”呢?

2005-3-11 19:37 hubuchou
不明白你的改法,你是让曹操退出队伍,让刘关张加入我方呢,还是把武将的名字改了?你队伍里那些人的武将Index是多少?

2005-3-11 19:39 tmwz188
[quote]原帖由[i]hubuchou[/i]于2005-03-11, 19:37:16发表
不明白你的改法,你是让曹操退出队伍,让刘关张加入我方呢,还是把武将的名字改了?你队伍里那些人的武将Index是多少? [/quote]
我是想把“曹操”退出队伍(以后把他当敌军),而让“刘备”替换(当主角),可以直接来控制,不知道这样行不行!?

我把“R”文件和“S”文件传上来,高手帮我看看!

2005-3-11 19:46 hubuchou
这样不太好,主角的Index最好是00,否则会有点麻烦。

2005-3-11 19:48 tmwz188
[quote]原帖由[i]hubuchou[/i]于2005-03-11, 19:46:13发表
这样不太好,主角的Index最好是00,否则会有点麻烦。 [/quote]
兄弟,你说的是什么意思!?小弟不大明白!?恳请赐教!谢谢~

还有我如果想不让曹操出场,有没有什么办法呢!?或者让他变成友军出场!

附件4
在游戏里,本来“关羽”是以友军出场的,我他改为我军(在前面的附件里已经是了,我不是改武将的名字,而是直接在剧本改“关羽”为我军),再把“夏侯敦”改为友军,这些都可以,就是不能改曹操是什么原因呢!?谢谢~

2005-3-11 20:02 hubuchou
我觉得你应该在剧本里让曹操离开队伍,然后让刘备加入。
我研究剧本的时候,感觉武将代码00比较特殊,不过还没完全弄清楚。如果曹操是我军,必须在R剧本里用39让他不出场。

2005-3-11 20:03 幽人独往来
选项二的条件都对了,可第一个条件我让ABCD到指定地点后就消失,4人全部消失后就胜利,然后战利品战斗结束,可是游戏里却是选完一就立刻消失,然后战斗胜利(无战利品)  是不是我的一些变量设置有大问题(遇到变量我就不懂了,只能依葫芦画瓢了  )?

见附件

2005-3-11 20:06 幽人独往来
就是说你最好让Index0(也就是原来的曹操)出场,不然麻烦很多。
解决办法:把刘备与曹操完全互换嘛。你把曹操的能力简介头像、R与S中的小人当然还有名字统统改成刘备的,然后把原来的刘备通通改成曹操的不就好了?

2005-3-11 20:07 幽人独往来
[quote]原帖由[i]hubuchou[/i]于2005-03-11, 20:02:20发表
我觉得你应该在剧本里让曹操离开队伍,然后让刘备加入。
我研究剧本的时候,感觉武将代码00比较特殊,不过还没完全弄清楚。如果曹操是我军,必须在R剧本里用39让他不出场。 [/quote]
还是“乾坤大挪移”来得彻底嘛~~~

2005-3-11 20:11 hubuchou
re
哈哈。

2005-3-11 20:13 tmwz188
[quote]原帖由[i]hubuchou[/i]于2005-03-11, 20:02:20发表
我觉得你应该在剧本里让曹操离开队伍,然后让刘备加入。
我研究剧本的时候,感觉武将代码00比较特殊,不过还没完全弄清楚。如果曹操是我军,必须在R剧本里用39让他不出场。 [/quote]
那请问怎样才能在剧本里让曹操离开队伍,然后让刘备加入!?

还有怎样必须在R剧本里用39让他不出场。这里的“39”又表示什么意思呢!?

谢谢~~

2005-3-11 20:16 tmwz188
[quote]原帖由[i]幽人独往来[/i]于2005-03-11, 20:06:38发表
就是说你最好让Index0(也就是原来的曹操)出场,不然麻烦很多。
解决办法:把刘备与曹操完全互换嘛。你把曹操的能力简介头像、R与S中的小人当然还有名字统统改成刘备的,然后把原来的刘备通通改成曹操的不就好了? [/quote]
这样的确是个好办法,我试试先!呵呵!  
感谢~~

不过这样一来,不知道会不会影响游戏后期的发展呢!?

2005-3-11 20:16 hubuchou
离开队伍和加入队伍差不多,
3B 武将加入R
3B00
0200 xxxx  武将Index
0E00 xx00  00表示登场,FF表示死亡
3E00 xxxx  等级加成

另外在R剧本最后有38 00 XX XX(*5) 39 00 XX XX(*5),有两组,改第一组,38后面是必须出场,39后面是不能出场。

其实还是把曹操和刘备的姓名、形象什么的全换过来比较好。

2005-3-11 20:17 幽人独往来
[quote]原帖由[i]tmwz188[/i]于2005-03-11, 20:13:46发表
[quote]原帖由[i]hubuchou[/i]于2005-03-11, 20:02:20发表
我觉得你应该在剧本里让曹操离开队伍,然后让刘备加入。
我研究剧本的时候,感觉武将代码00比较特殊,不过还没完全弄清楚。如果曹操是我军,必须在R剧本里用39让他不出场。 [/quote]
那请问怎样才能在剧本里让曹操离开队伍,然后让刘备加入!?

还有怎样必须在R剧本里用39让他不出场。这里的“39”又表示什么意思呢!?

谢谢~~ [/quote]
用UE打开,
0600
2E00 0100
0400 xxxx xxxx  出场最大人数,最大为15
3800 xxxx  强制出场的武将Index
3800 xxxx
3800 xxxx
3800 xxxx
3800 xxxx
3900 xxxx  无法出场的武将Index,把这里设成0000,曹操就不出场了
3900 xxxx
3900 xxxx
3900 xxxx
3900 xxxx


曹操离开队伍
3B00
0200 xxxx  武将Index,这里设成0000
0E00 xx00  00表示登场,FF表示死亡,这里设成FF00
3E00 xxxx  等级加成

刘备加入队伍
3B00
0200 xxxx  武将Index,这里设成20
0E00 xx00  00表示登场,FF表示死亡,这里设成0000
3E00 xxxx  等级加成

2005-3-11 20:29 博雅张生
你那4个武将进入指定区域测试的位置不对。应当分成四个事件写。然后最后的战斗胜利要判断6个变量:

5个值为1:3和这四个变量
1个值为0:0

2005-3-11 21:10 幽人独往来
我晕了。还是不对。而且撤退之后变成战斗失败了

2005-3-11 21:14 hubuchou
顺便问一下zengpoem关于变量的问题,我们增加事件的时候,该事件的变量代码,除了不和已有的重复以外,还有什么要求吗?比如某一关我发现事件代码最大到49H,然后我增加了一个事件,代码设置为4AH,那么会不会与游戏中其他某些量发生冲突?如果发生了这个事件,4AH值为1了,胜利之后这个变量还在内存里吗,如果下一关没有用到4AH,它会不会就一直传下去,导致过了几关之后影响到剧情?因为我忽然想到有些变量应该是一直流传的,像濮阳之战的结果似乎一直影响到赤壁之战陈武的武器。万一我们增加的变量到后面影响的剧情岂不是很麻烦?

2005-3-11 21:17 叶落秋寒
[quote]原帖由[i]幽人独往来[/i]于2005-03-11, 20:07:59发表
[quote]原帖由[i]hubuchou[/i]于2005-03-11, 20:02:20发表
我觉得你应该在剧本里让曹操离开队伍,然后让刘备加入。
我研究剧本的时候,感觉武将代码00比较特殊,不过还没完全弄清楚。如果曹操是我军,必须在R剧本里用39让他不出场。 [/quote]
还是“乾坤大挪移”来得彻底嘛~~~  [/quote]
的确这是最省头脑的办法了。
另外关于剧本代码含义,以前幽人和zengpoem两位曾在R剧本和S剧本的链接问题讨论的那个帖子里进行了说明。当然你也可以看看zengpoem制作的剧本修改器解压目录下的那个style.txt文件

2005-3-11 21:20 博雅张生
似乎比较小的变量是局部变量。在每个R剧本的开头都有初始化局部变量,使它们归零。比较大的变量是全局变量,延续到后面的关中。但具体界线是几我不知道。

2005-3-11 21:30 hubuchou
哦,是不是说,假设界限为K,R剧本中的0A 00就表示把所有小于K的变量都初始化了?原来是这样,看来没有我想像的那么严重,呵呵。

2005-3-11 21:33 博雅张生
幽人兄:最好给我个存档。

2005-3-11 21:42 幽人独往来
[quote]原帖由[i]zengpoem[/i]于2005-03-11, 21:33:51发表
幽人兄:最好给我个存档。 [/quote]
存档见附件,胜利条件里的4个人配了移动99的辅助便于测试。麻烦了…………

2005-3-11 22:42 peacockwang
大家玩过曾诗兄的刘备mod和在下的孙坚mod,有没有发现一个问题,即非曹操方武将无法增加经验值,关羽是个例外,他的武将编号是属于曹操方。这样下去,做出来的mod无法升级就太没意思了,高手帮忙分析解决一下吧。

我已经测试过,在原始版本中,强行加入赵云,还是不长经验,这与剧本无关,应该是exe文件的问题。

博雅张生回答:
[quote]别这样一惊一乍的。Van太守早就解决这个问题了,看这里:

[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=38679]http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=38679 [/url]

这个帖子已被 zengpoem 于 2005-03-11, 23:19:11 编辑[/quote]

2005-3-11 23:16 博雅张生
问题可真是不少,帮你改了一部分……自己对比着看吧。

战斗胜利那块我没看懂你的意思。胜利条件恐怕还要再加几段。不同的胜利条件要分开来写。

2005-3-11 23:37 幽人独往来
[quote]原帖由[i]zengpoem[/i]于2005-03-11, 23:16:01发表
问题可真是不少,帮你改了一部分……自己对比着看吧。

战斗胜利那块我没看懂你的意思。胜利条件恐怕还要再加几段。不同的胜利条件要分开来写。 [/quote]
感激不尽感激不尽感激不尽感激不尽!!!  
对照了一下,就是那四段到指定地点撤退的问题。一是我把到达指定地点和消失写在一起了;还有我把战斗胜利什么的也写在一起了……………… 我再仔细学习学习,争取下次不要再劳烦zengpoem兄了~~~~

2005-3-12 02:59 tmwz188
[quote]原帖由[i]幽人独往来[/i]于2005-03-11, 20:06:38发表
就是说你最好让Index0(也就是原来的曹操)出场,不然麻烦很多。
解决办法:把刘备与曹操完全互换嘛。你把曹操的能力简介头像、R与S中的小人当然还有名字统统改成刘备的,然后把原来的刘备通通改成曹操的不就好了? [/quote]
R与S中的小人我已经改过来了,可是能力和简介头像应该在哪里改呢!?

今天太累了,改得自己头都大了!  休息!休息!明天继续~~~~

2005-3-12 09:38 hubuchou
武将列传在imsg.e5里,能力和头像在data.e5里。推荐zengpoem的data修改器,进去把曹操和刘备的所有数据对换一下就行了。

2005-3-12 13:40 闲人Misa
遇到一个问题= =

比如张辽,我将他改成弓兵
他加入的时候也确实是弓兵
怎么存档再读档又变成骑兵了?

hubuchou回答:
[quote]你是在data里把他改成弓兵吧,加入之后应该就一直是弓兵。你是不是读错进度了?[/quote]

---------------------------------------------------------------
我修改我方武将出场设定的时候

遇到的问题是……曹操算是第几个点击的武将?
我修改
0400 01000000
0400 03000000
0400 03000000
结果是第一个点击的张辽在(3,3)的位置

不过
0400 00000000
0400 02000000
0400 02000000
这样的修改 对曹操的位置根本没影响
最后的结果就是每次他都跑到了最左上角?

hubuchou回答:
[quote]凡是曹操出场,都算第一个,我方武将设定里面的序号是从0到e表示15个武将的。[/quote]

----------------------------------------------------------------
有没有关于 exe文件 修改的详细说明?
我想改兵种名称但是无从下手- -

还有关于 没羽箭 的效果是否能加到别的道具上以便给别的兵种使用?

我把蛇矛的效果换成了没羽箭,但是骑兵装上似乎没有扩大范围?

叶落秋寒回答:
[quote]关于我军出场的设定在我的修改器中的S剧本编辑中已详细给出所有出场人物顺序及坐标等的设定内容,完全可以放心使用,为什么还要去面对那些代码做人物设定修改呢?
兵种名称的修改在exe文件中8afbch处开始。
蛇矛的效果是穿透,如果想改成没羽箭效果的话,需先将其效果设为远距攻击,然后在特殊效果值中设定增加的范围,6是加1格,13是全屏。如果你只是把蛇矛的特殊效果值4改成了6,那蛇矛的穿透效果就变成了青龙的范围,就成了游戏中最恐怖的武器之一. [/quote]

--------------------------------------------------------------------
啊……我没注意多功能修改器这样方便的用处……所以就去改代码……
罪过罪过……

不过蛇矛还是不行啊……
我确实用data修改器改了远据攻击,效果改为6
但是游戏里攻击范围没有加(原来的穿透效果也没有)……不解?

兵种名称好了,多谢……

还有一些问题我全问了好了

我为了迎合火纹想做成 20级才能转职 而且只能转一次
而且转的关系比较乱,比如轻骑兵20级就直接转成亲卫队而不是重骑兵
这要如何实现?

叶落秋寒回答:
[quote]因为你把蛇矛设成了普通枪,要有特殊效果必须是特殊物品[/quote]

----------------------------------------------------------------------
那样修改似乎只是造出了一个贴图为蛇矛的没羽箭?
我是想做个能增加攻击范围的投枪……难道无法实现?

幽人回答:
[quote]可以的呀,武器类型改成“远距离攻击”,然后设一个特殊效果值就可以了。

如图所示,我改了一个。

关于转职的问题,现在尚无研究成果 

附特殊效果值(16进制):
00 群雄 轻骑兵等
01 步兵等
02 弓兵 弓弩骑兵
03 弩兵等  
04 连弩兵  
05 爆炎时的攻击范围
06 没羽箭(方块延伸1)
07 轻炮车
08 霹雳车
09 弓骑兵        
0A 全屏幕
0B 皇帝 无攻击
0C 大没羽箭(方块延伸2)
0D 大大没羽箭(方块延伸3)
0E 比较特殊的形状 
0F 大方块[/quote]

hubuchou回答:
[quote]data.e5
4428H的2B表示穿透攻击,改成2A表示远距攻击;
442CH的04改成你想要的攻击范围就行了。

4427改成03[/quote]

2005-3-12 14:18 tmwz188
[quote]原帖由[i]hubuchou[/i]于2005-03-12, 9:38:02发表
武将列传在imsg.e5里,能力和头像在data.e5里。推荐zengpoem的data修改器,进去把曹操和刘备的所有数据对换一下就行了。 [/quote]
今天我们这边下起了雪!  很久没有看见雪了,虽然两手冻僵了,不过心情  呵呵~~
好了,闲话少说,继续工作中~~~~~~~~

这里又碰到一个问题:
我用zengpoem的data修改器把“曹操”和“刘备”的所有数据对换以后,变成这样了!怎么回事!?
我反复试了几次,发现data修改战场外形象可以,头像好象不行!是不是必须把“Face.e5”里的头像也要换过来呢!?

2005-3-12 14:58 幽人独往来
头像不是有个头像序号么?
你把两个头像换过来也行~~~~

2005-3-12 15:05 tmwz188
[quote]原帖由[i]幽人独往来[/i]于2005-03-12, 14:58:35发表
头像不是有个头像序号么?
你把两个头像换过来也行~~~~ [/quote]
我也是这样改的呀!可是名字和简介可以,头像不行的!
是不是必须把“Face.e5”里的头像也要换过来呢!?
对了,我看到在剧本编辑里有一项“头像变化”参数“2”“3”之类的是什么意思!?是不是在不同的时间段调用不同的头像呢!?(比如在第二章里,曹操变老了的样子!)

2005-3-12 15:08 叶落秋寒
这个问题似乎比较特殊,曹操(武将序号为0)的头像在data中更改是无效的,把第一关跟随曹操出场对话的那个小兵(181)头像设成0,就会是曹操中年后的样子。所以揣测,序号0的武将头像序号默认为0

2005-3-12 15:10 hubuchou
可能是有剧情设置头像变化吧,因为曹操的头像有八张图片,别人一般只有一张的。干脆就这样算了,否则你还得把八张曹操的头像都改成刘备的样子,也满麻烦的。

2005-3-12 15:15 tmwz188
[quote]原帖由[i]江东小庸才[/i]于2005-03-12, 15:08:56发表
这个问题似乎比较特殊,曹操(武将序号为0)的头像在data中更改是无效的,把第一关跟随曹操出场对话的那个小兵(181)头像设成0,就会是曹操中年后的样子。所以揣测,序号0的武将头像序号默认为0 [/quote]
是这样的,我试过很多次都是一样的答案!
我曾经试着把“Face.e5”里的几张曹操头像换成刘备的,Unit_atk、Unit_mov、Unit_spc的战斗形象也换过来,就没有这样的情况了,可是在“R”剧本里的时候又乱了!   
不过我想这样也可能是唯一解决的办法了!

2005-3-12 15:58 peacockwang
我也发现过这种情况,具有特殊形象的武将就算换了名字,他们的头像还是不会变,所以只好另想办法了

2005-3-13 14:32 tmwz188
小弟又有几个问题解决不了,又要来麻烦各位了!呵呵~

附件:
这里我在“DATA”里把刘备的武器改成“雌雄双剑”(或者其他的),然后重新开始游戏,一出来还是“倚天剑”
问题:
就是游戏一开始的时候,主角人物的装备设置是有什么决定的呢?好象在剧本编辑器里是找不到的,我也曾经在“DATA”里试过,不行!在“S”剧本里也改不过来!除非先存档,然后在存档里可以改!这是为什么呢!?请教!谢谢~

2005-3-13 14:44 van
在r_00里面

2005-3-13 14:53 tmwz188
[quote]原帖由[i]van[/i]于2005-03-13, 14:44:00发表
在r_00里面 [/quote]
感谢!!!我找到了!呵呵~~~

不过这里的武器排序编号怎么会是“25”,我看个一下武器的图片顺序,“倚天剑”的编号应该是“24”才对呀!怎么回事?
还有我想问下在“R”剧本里“大排列”和“小排列”又是什么意思呢!?谢谢~

2005-3-13 15:08 van
你如果下过我写的剧本修改器应该可以看到,这里的代码并不直接和图片序号对应。比如0是默认装备,1是无装备,2以后才是武器

2005-3-13 15:10 叶落秋寒
大排序号是指全部物品的排序序号
小排是指按物品特定分类的,分别:武,防,辅。
=每种类型物品序号-该类型起始物品序号+2
如果在不改变原道具类型基础上,小排序号比较易算的方法是:
武=大排序号+2(0-37)
防=大排序号-36(38-52)
辅=大排序号-51(53-86)

2005-3-13 15:57 tmwz188
感谢两位的详细解释,问题已经解决~  
我再问一下照这样看那是不是其他人物刚出场的装备也可以直接在“R”剧本里用《剧本编辑器》进行设置呢?(我原来是在“DATA”里进行设置的,辅助装备可以改;武器和防具有些不行的)
比如在“颖川之战”,我想让关羽一出场就有“青龙偃月刀”。那么是在“R”剧本里还是在“S”剧本里增加一项“个人装备设定”呢!?

2005-3-13 16:16 幽人独往来
[quote]原帖由[i]tmwz188[/i]于2005-03-13, 15:57:29发表
感谢两位的详细解释,问题已经解决~  
我再问一下照这样看那是不是其他人物刚出场的装备也可以直接在“R”剧本里用《剧本编辑器》进行设置呢?(我原来是在“DATA”里进行设置的,辅助装备可以改;武器和防具有些不行的)
比如在“颖川之战”,我想让关羽一出场就有“青龙偃月刀”。那么是在“R”剧本里还是在“S”剧本里增加一项“个人装备设定”呢!?  [/quote]
DATA里设置的辅助装备有效,武器和防具无效
R剧本里可以用3E事件(武将加入所带装备设置)来设置
S剧本里可以在“个人装备设定”里添加。
优先顺序是S>R>DATA
也就是说如果你同时在三个地方都设置了武、防、辅助,那么在S里设置的最优先,其次是R里的,最次是DATA里的,而DATA里的武防设置无效。

2005-3-13 17:49 hubuchou
R剧本里设定的是武将加入我方时身上的装备,S剧本的个人装备设定所设定的是战场上友军的敌军的装备,以上两种都可以设武器、防具、辅助道具三样;而data里面的设定,武器和防具是无效的,只有辅助道具有效,并且对战场装备和武将加入我方都有效。这么说不知道你明白了没有?

2005-3-13 18:32 tmwz188
[quote]原帖由[i]hubuchou[/i]于2005-03-13, 17:49:05发表
R剧本里设定的是武将加入我方时身上的装备,S剧本的个人装备设定所设定的是战场上友军的敌军的装备,以上两种都可以设武器、防具、辅助道具三样;而data里面的设定,武器和防具是无效的,只有辅助道具有效,并且对战场装备和武将加入我方都有效。这么说不知道你明白了没有? [/quote]
好象有点明白了!呵呵~~  


现在又有一个问题就是“颖川之战”已经让关羽一出场就有“青龙偃月刀”了(这里是以友军的身份),过了关以后再和张飞一起加入。然后在“汜水关之战”出战之前的军营里点关羽的装备怎么会变成“短枪”呢!?是不是应该在“R”剧本里的武将出现这里加上“人物加入时所带装备”这项呢!?(我是参考“R.00”里主角出现时有这么一项事件的),如果是的话,那么应该在“R.01”里(也就是关羽和张飞加入的时候)的什么地方加上这一项呢!?我这样说,不知道各位能不能明白我的意思!?谢谢!!

附件里的是“R.00”主角出场时的

2005-3-13 19:11 van
你可以参考r_00里曹操加入时的代码
加入以后再使用即可

2005-3-13 20:52 tmwz188
[quote]原帖由[i]van[/i]于2005-03-13, 19:11:52发表
你可以参考r_00里曹操加入时的代码
加入以后再使用即可 [/quote]
问题已经解决,感谢!!!
在“R”剧本里的“武将出现”后面加上“人物加入时所带装备”就可以实现了!
呵呵~

2005-3-13 21:57 幽人独往来
以后我遇到的问题都在这里提问,就不另开新帖了。使版面美观,也减少Ssbye等的工作量  

3.15
强制出场只能5人,能不能增加?

3.13
今天改exe里的一些菜单和对话框,发现很多时候无法改变,即使改了在显示时也会还原,有办法解决么?
附图,第一张是改后的效果图,字号和字体还原成原来的了;第二张是我改的图,说明我确实改了字体、字号、按钮形式和菜单大小。第三张图说明在有些地方其它的字体还是能够正常显示的。

2005-3-14 00:55 tmwz188
我想问下你图1里的内容是在“EXE”的什么地方进行修改的!请教~

2005-3-14 01:01 BT土偶
相信是沒人提过的问題:

能否製作繁體版修改器?

2005-3-14 17:21 叶落秋寒
我试过了,也遇到相同的问题,字体设置完,启动游戏后部分字体又会被还原,只有combobox里的文字能维持设置的效果

2005-3-14 20:45 tmwz188
又有问题了,就是在出兵之前第一次点“装备”或是“买进”出现的对话框里怎么还是有曹操的部下呢!?我在“R”剧本里已经删除了这些人物,场景里也没有这些人物的(见附件图片),不过再点这两项就没有了!怎么回事呢!?请问这个是在哪里控制的!?

2005-3-14 20:52 hubuchou
汗,你好像不关注版上的贴子啊?
在zengpoem的data修改器里面已经增加了这个功能。

2005-3-15 19:19 tmwz188
不好意思,什么时候更新的没有注意到!呵呵~

2005-3-16 18:17 tmwz188
我还想问一下:就是“R”剧本结束后是用什么连接来读取“S”剧本的!?
比如我想让“R.01”后接“S.02”怎么弄呢!?谢谢!!!

2005-3-16 18:36 幽人独往来
[quote]原帖由[i]tmwz188[/i]于2005-03-16, 18:17:52发表
我还想问一下:就是“R”剧本结束后是用什么连接来读取“S”剧本的!?
比如我想让“R.01”后接“S.02”怎么弄呢!?谢谢!!! [/quote]
R00结束后会自动链接到S00,如果要链接到其他,也就是跳关了,要用事件11来实现,可以参考曹操传原来的关卡。

2005-3-16 19:28 tmwz188
可是我在读完“R.03”后点出兵,就变成什么都没有了。不能连接“S.03”文件
我把我修改的内容传上来,高手帮我看看是哪里的问题!谢谢

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