2005-6-9 17:31
桓大司马
修改目的:
完美的游戏应兼顾各方面玩家的感受,在满足游戏派的同时,也应满足原著派,人物属性设定不宜太离谱。
数据修改原则:
1、因为已经过游戏测试确认,故能力档次基本不动,即调整后的能力基本不会比原来高或低一个档次以上。
2、武力、智力、统帅一般是大家津津乐道的话题,所以会尽量做到接近原著,以免波动太大,出现什么王俊武力高过牛皋之类的原著派不愿看到的设置。敏捷与运气,则主要由游戏性决定。
我方:
武力 智力 统帅 敏捷 运气 兵种
岳飞 92 96 98 72 88 元帅AAAAA
岳云 96 64 92 94 78 锤骑兵SBABB
牛皋 82 92 90 100 84 贼兵SCBBS、骑策ASBBB
汤怀 80 82 90 84 80 弓兵ABBBS(游戏数据)
[color=red]76 82 78 84 80 修改理由:统帅、武力过高,与书中表现太不符[/color]
张显 78 70 82 72 92 步兵BASBB
王贵 86 48 78 70 84 骑兵SBABB(游戏数据)
[color=red]86 48 72 70 84 修改理由:一莽汉,统帅太高[/color]
张宪 92 78 92 88 80 步兵BASBB
施全 78 90 68 64 78 道士CSBAB(游戏数据)
[color=red]74 90 62 70 72 修改理由:统帅、武力太高,敏捷何苦让他不及格[/color]
吉青 78 60 70 72 82 炮车SBACA
2005-6-10 10:32
桓大司马
敌方:
秦桧 86 96 88 60 74(游戏数据)
[color=red]70 96 80 60 74 修改理由:武力、统率高过头了,反正是一个档次,无所谓,不如降低点[/color]
王氏 60 94 48 70 66
金兀术 90 78 92 84 88(游戏数据)
[color=red]90 84 92 84 88修改理由:根据游戏的整体智力设计,他应该高点[/color]
万俟 60 86 68 56 68
罗汝楫 72 80 78 66 70(游戏数据)
[color=red]44 80 60 66 70 修改理由:文官,武力、统帅太高[/color]
王俊 84 60 80 72 68(游戏数据)
[color=red]70 60 54 72 68 修改理由:书里就是一垃圾,武力、统帅过高了[/color]
张俊 88 64 86 78 72
2005-6-10 10:35
桓大司马
红字标出者为我认为须修改的部分。如果大家对设置有什么不满意的也请提出来
2005-6-10 10:52
真定赵云
牛皋 82 92 90 100 84
智力和统率都高了点吧。没咋玩过说岳,敏捷是什么参数?牛皋是福将,运气倒是设置的低了点吧
2005-6-10 10:59
桓大司马
我也这么想
智力是因为经常使小聪明,而说岳里大部分是莽夫。统帅是经常做先锋。
敏捷和运气我认为应该反过来。但是因为兵种要求好象不能反
2005-6-10 12:42
秋色冷并刀
我认为可专门为牛大哥另设兵种
类似都督,
但水系策略只保留浊流
火系可有灼热,烈火,火阵
武器设计成既加攻击,又加精神的
攻击B防御A精神S士气A敏捷B
不过他有加成相当牛了
新手,说得不好,大家原谅
2005-6-11 00:20
桓大司马
秋兄弟,牛皋道后面要从山贼转为骑马策士的,届时将会成为防高魔高,偶尔也能攻击的变态人物
2005-6-14 16:12
俺是马甲
再怎么改,总感觉能力还是普遍偏高啊
可以把许多没什么用的能力改的低一些,
比如运气,文官的武力,武将的智力什么的都可以改一些
现在就没见几个人有能力在70以下的,这样子太不好了一些
2005-6-21 20:25
宇文铭
还不如队长,改不改无所谓了
2005-6-25 19:17
扶楠
敌人总体能力比我方低啊,对他们不公平——虽然是按小说来的,但是若放到游戏里,没有一个好的对手,实在玩着没有意思
2005-6-27 22:23
桓大司马
宗泽:武力88智力88统帅92敏捷68运气70
张俊:武力改76,其余不改
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