轩辕春秋文化论坛 » 运筹帷幄 » 荟萃数代精华 重塑三10品牌


2005-5-30 17:13 原氏公子
随想随写,有些乱,有我自己的,有借鉴综合他人的      ……

1.恢复三7圣兽召唤特技,三10中遇贼应像三7打虎一样,分为:
   * 小毛贼(这是白打,只加1名声),
   *贼首领(打败3次可获得一个圣兽或其他什么),
   * 强盗(这是白打,只加1名声,但可加武力一定经验,打败或舌战一次加1-5点武力或智力经验,视对手武力随机增加),
   * 强盗首领(打败3次可获得一个圣兽或其他什么),
   * 外族超强强盗及强盗头子(可获得大宛、汗血、川马匹等),
圣兽召唤只能用一次,以后打败贼获强盗可以再得到……

2.恢复三7城市属性,如马匹、铁、藤甲、皮革等可以在商人到来时购买,不要像现在三10这样。
*基本兵设为步兵,要新设兵种,如骑兵,没有马匹特产的城市就要购买马匹或去盟友的城市采集……如弓兵,没有铁和皮革的城市就要购买或去盟友的城市采集才能制造……
*兵器装备也需要原料,并且费用要昂贵,不要像现在三10这样,没几年就是井岚无敌天下了,基本上一个上百万资金的城市在有兵器制造所的情况下,只能造的起5个兵器……当然可以从其他己方城市输送金来制造多一些……
*兵种设置再多些,买到铁和皮革后可以制造铠甲……防御加强

3.恢复三8的战斗特技,分1级到极级,
*1-3级在达到学会可能的前提下,可以向会此特技的牛人学习,然后在兵营锻炼到3级,以后就要在战场上升级了……
* 不要像现在三10一个武将从头到尾特技不变,如三9的战斗中累积经验自动习得……

4.恢复三9的大地图和关卡港口驻兵,士兵擢升……还有兵役人口限制征兵……
·不要像三10兵力泛滥,不要刘阿斗带个3万兵就可攻下没有太守而驻兵10-20万巨城的经典战例,
·不要攻下一城,刚送去5万兵,韩玄就敢带着1万骑兵来功城,而且居然给攻下,
·不要千里迢迢从襄平出兵去攻打云南,士气竟然不降,粮草到是到了也快吃光了,
·不要大河像水渠,应像三9那样的,

5.宝物要向三8那样有赝品,可购买到,越多越好,不要6-7百武将才几十个宝物不够用……不同价值加能力值不同……
* 算盘加商业技能,
* 酒杯加酒豪,
*李广之弓等加火矢和武力,
* 方天画戟加突击和武力,
*倚天剑,雌雄一对剑加一齐和武力,
*冷艳锯和蛇矛加鼓舞和武力,
*孙子兵法加提督和统帅,
* 老子加内讧和智力,
* XX(忘了,政治+10)加技术和政治,
* 赤兔、绝影加突袭,的卢、四轮车加隐密,
等等……

6.战争也像《信长》那样,先野战,再攻城战和巷战,攻破城后可商议再追击歼灭战,不要城破敌方残余部队自动回到邻近城市,
*野战能够建立本阵,可以恢复士气和伤兵,
* 城市内部可以捣毁农田收集粮草增加士气,根据主将统帅和魅力随机发生,摧毁设施建筑可随机获得宝物,
*要有护城河,市政厅外围根据城市规模设置1-5道低于城门战的城防一半的防护设施,不要一眼望穿直奔目标,
* 在守城时,可以商议弃城保存实力,将金钱粮草全带走,可布置部队埋伏以防追军,发生野战,

7.不要任何人伏兵都能成功,阿斗的伏兵,智力、统帅75以上的人都能识破,性格猪突莽撞的除外,不然智力98的贾诩都能被阿斗杀败(连着伏),
*君主和太守要求出战可以拒绝,不要刘备非要我(关羽)和他带着2万兵去攻打10万兵的城市,为了保持不败记录,
* 陷阱识破恢复三8的天眼特技,不要诸葛、司马等牛人还常常掉进陷阱而受伤,

8.武将能力随年龄增长而增长或降低,
· 所有能力在1-30间,年龄在15-30,所有能力每两年增长1-2点,
· 所有能力在1-30间,年龄在30-60,所有能力每两年增长2-3点,
·所有能力在1-30间,年龄在60-99,所有能力每两年降低1-2点,
·所有能力在30-60间,年龄在15-30,所有能力每三年增长2-3点,
·所有能力在30-60间,年龄在30-60,所有能力每三年增长3-4点,
· 所有能力在30-60间,年龄在60-99,所有能力每三年降低2-4点,
· 所有能力在60-85间,年龄在15-30,所有能力每四年增长1-2点,
*所有能力在60-85间,年龄在30-60,所有能力每四年增长2-3点,
*所有能力在60-85间,年龄在60-99,所有能力每四年降低2-4点,
* 所有能力在85-100间,年龄在15-30,所有能力每5年增长1-2点,
* 所有能力在85-100间,年龄在30-60,所有能力每5年增长2-3点,
*所有能力在85-100间,年龄在60-99,所有能力每5年降低2-4点,
所有能力上限为100,
*武将头像分15-35岁,35-55岁,55-99岁三种,

9.恢复三7的写信,不要为了搞好关系非要千里迢迢从成都跑到吴,写信就快和方便的多了,除了喝酒还能一起去游览名胜和打猎,
* 老婆除了自制武将能打仗外,游戏自设的也能出战,当然老婆要设几种类型的,武将型、文官型、民妇型的,前两种可以仕官,

10.恢复三9的官爵制度,不同带兵数量不同,


先写这么多,有不满的可以补充……

2005-5-31 12:13 cloud_fire
武力老了降是没什么问题,难道诸葛的智力会降,我觉得他们生活又好,只要不死,应该是越老月辣的才对吧。

2005-6-1 18:14 怕黑的夜精灵
不赞成有神兽,因为是玄幻的东东。
官爵制不应该像现在这样,只要不是大官是可以重复的,比如一个大国家才一个偏将军,还有校尉和杂号应该是无限封的,起码古代就是酱紫的。
另外我觉得楼主提的加入军队武装度的概念很好,有点玩《皇帝》的感觉

2005-6-1 19:21 Yuneunhea
要求不高~~~1可以多娶几个老婆,想学曹操~~~
                    2部队最好是混编的,单一部队设置较低的人数上限
               比如一个人最多带1万兵,其中骑兵最多1千
               可以只带1千骑兵,决不能超过这个上限
               而董卓系,马腾系,公孙攒系,少数民族系部队就显示出优势了

2005-6-1 22:15 Aliy
最好能象6代那样的能力上升系统,而不是7,8,10代靠自己修炼
最好能象4代那样,一只部队可以有多个将领指挥,可以考虑4代的那种将军头衔
的当主将,军师头衔的当副将,还可以加个武力高,专门单挑的,功防士气全由主将
参数决定,用计谋则由会该技能的智力最高的武将决定.或者借鉴其他游戏的设定
一只部队的士气由主将参数决定,其他如智力,功,防什么的由主将和该参数最高的副将取平均值决定.
最好能象4代,部队里武将因为单挑全部被捉后,该部队不是全部撤退,而是首先
补足旁边所有己方部队的兵力后,剩下的撤退
最好能象5代那样,管你什么技能,反正只能搜索自己城市的在野武将
最好能增加武将间的互动,别象之前的三国7,8,10,武将间就能喝喝酒,聊聊天
特别希望电脑控制的武将也能提点好策略出来.

2005-6-10 22:53 子晰
我喜欢三8的特技等级区分,这样就不会出现三10里的统帅力难以均衡的问题。
三10里的探索人才也是个问题,在云南找到鲁肃就让人郁闷,那些豪强士族哪有满世界跑的?

2005-6-10 22:57 小依依
[quote]原帖由[i]子晰[/i]于2005-06-10, 22:53:02发表
我喜欢三8的特技等级区分,这样就不会出现三10里的统帅力难以均衡的问题。
三10里的探索人才也是个问题,在云南找到鲁肃就让人郁闷,那些豪强士族哪有满世界跑的? [/quote]
在野武将乱跑 这个在7-8-9里也是一样的 只有未发现的武将才不会乱跑....

2005-6-11 02:35 子晰
光荣做游戏就是这么让人郁闷,反正不让你玩到最好的......

2005-6-11 10:55 萧香剑雨
光荣的传统是舍弃部分优点,在创新部分优点

2005-6-12 02:52 lech
大家说得都很好 。。。。 神往啊

可惜 。。。 大概不会有那么完美的游戏

关于战斗,我倒希望不要分 战斗 和 战役

很多战略游戏打过来 , 我最喜欢的还是 天翔记 (信长野望)作战的样子

进攻一座城池,就是涉及到方圆一定范围的地方 ,

附近的双方城池、部队都可以参战, 范围内的第三势力也可以“有动作”

具体也分为野战和攻城 。。。。

这样的话 , 缺点是可能会打得旷日持久

但是我认为这是最能接近真正战斗的摸样了

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