2005-4-24 20:18
风夕阳
游戏的魅力,最让人心动的莫过于人之间的斗争了,可是,现在的三国九却还是不能联网,无疑是一个极大的遗憾。现在所谓的多人三国对战应该是在一台机器上选择不同的势力对战的吧。无疑是一种极大的缺陷,天南地北的人不能通过网络联系在一起。
现在很多游戏都有录象,不知道是否也有类似的软件也全程对三国的进程进行录象,这样大家在这里发布自己的策略,可以找一个公平又有条件的人操作电脑。操作电脑再把电脑操作的结果进行录象上传到论坛,让大家选择自己下一步的策略。
不过这样是不是很麻烦呀。呵呵
2005-4-24 20:23
月满拦江
三九这种策略回合制游戏,开发联网对战功能的话,完全可以借鉴英雄无敌3那样~~
如果能开发出来的话,相信会是另一个经典的传世之作~
2005-4-24 20:46
三国在飞
那这图像有多大啊???
这样大家在这里发布自己的策略,可以找一个公平又有条件的人操作电脑。操作电脑再把电脑操作的结果进行录象上传到论坛,让大家选择自己下一步的策略。
这样还不如把自己的策略PM给一个人,对战的也同样PM给一个人,这样不是很好吗?
2005-4-24 20:48
潇湘暮客
[quote]现在很多游戏都有录象,不知道是否也有类似的软件也全程对三国的进程进行录象,这样大家在这里发布自己的策略,可以找一个公平又有条件的人操作电脑。操作电脑再把电脑操作的结果进行录象上传到论坛,让大家选择自己下一步的策略。
不过这样是不是很麻烦呀。呵呵 [/quote]
一个公平又有条件的人操作电脑
这个不是很现实吧
那样打一回要多久啊
慢的你都没兴趣玩了
并且,要是三国志系列要是也变成网络游戏了,外挂肯定会蜂拥而至
相信那时候很多玩家会黯然离开的
所以我决定,像现在这样单机,就很不错了
2005-4-24 20:55
boris622
39+英雄无敌,梦想啊!
2005-4-24 21:10
han6
[quote]原帖由[i]月满拦江[/i]于2005-04-24, 14:23:04发表
三九这种策略回合制游戏,开发联网对战功能的话,完全可以借鉴英雄无敌3那样~~
如果能开发出来的话,相信会是另一个经典的传世之作~ [/quote]
三国九对战比起英雄无敌三还有个优势就是可以节省时间,策略面可以同时进行,先结束的一方等待一下后结束的一方,最好还能规定一下,每一旬的策略面的时间上限。策略面结束之后双方交换一下数据,然后同时开始进行面。不过这样的话,需要把三国九的随机算法改成英雄无敌那样的伪随机才行,也就是兵法的发动等随机问题完全取决于此前两人在策略面的行动。只要不改变策略面的行动,无论提档多少次或者换一台机器运行结果都一样,这样分别在两台机器上运行进行面就不会有问题了。
2005-4-24 21:14
月满拦江
[quote]原帖由[i]boris622[/i]于2005-04-24, 20:55:08发表
39+英雄无敌,梦想啊![/quote]
顶~~!
只要有这个功能,地图(就是剧本了)都好办,全地图太耗时间,磨练史话给了一些启发,就是在局部地域上作战,其他城市可以设为不开放(如果功能上容许可以设为不可占领)。
比如两个玩家对战的地图,只开放河北和中原,袁绍对曹操,各自配一定的武将,由两个玩家来控制,一定打出火花~
2005-4-24 21:32
萧香剑雨
其实三国策还是值得一玩的,不同于一般网游的无聊杀怪升级
里面根据你的战绩会分功劳和金钱,也能去买宝物和书
2005-4-24 21:43
月满拦江
联机功能并不等于网游,网游再怎么也逃不出一个规律,就是你花的时间越多你在游戏里的力量才越大~
2005-4-24 21:50
小李飞刀
其实我最担心的就是时间,如果这样联网玩三国,太花时间了
2005-4-24 21:53
读书人
光荣技术上应该不会有问题吧..........
2005-4-24 21:58
月满拦江
[quote]原帖由[i]浪迹江湖[/i]于2005-04-24, 21:50:10发表
其实我最担心的就是时间,如果这样联网玩三国,太花时间了 [/quote]
前面我已经说过了,地图(剧本)可以做大做小~`只开放部分地图`~
2005-4-24 22:05
小李飞刀
这个不是剧本问题,而是人数,如果多人联网,那一个回合要等多久
2005-4-24 22:16
穆成雪
[quote]原帖由[i]浪迹江湖[/i]于2005-04-24, 22:05:06发表
这个不是剧本问题,而是人数,如果多人联网,那一个回合要等多久 [/quote]
不做快,可以做慢,但是把规模做大,比如以前e3league那样,或者网络三国那种规模
。。。。。。感觉怎么都会有些变味啊~~
2005-4-26 05:33
archer
这样打的话到后面会很费时间的!
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