2003-11-26 20:27
广成子
看啊~
[[img]http://photos.gznet.com/photos/1254143/1254143-52N6Id1HtQ.jpg[/img]
2003-11-26 20:29
广成子
还有
[img]http://photos.gznet.com/photos/1254143/1254143-9w8PeReew6.jpg[/img]
2003-11-26 20:32
鹫杀虎
强!特别是第二张
2003-11-26 20:33
广成子
我还有好多,你们想不想看啊?
2003-11-26 20:34
鹫杀虎
老广什么时候混上节度使了?/恭喜啊!
2003-11-26 20:35
鹫杀虎
弄点来吧,搞得好的话说不定治善会给你加精的
2003-11-26 20:36
广成子
武田军主力与马场信房的骑兵军杀到~
[img]http://photos.gznet.com/photos/1254143/1254143-OloewhgJLQ.jpg[/img]
2003-11-26 20:40
鹫杀虎
有没有大将战死的?
2003-11-26 20:42
广成子
满地的骑兵尸骨~内藤昌丰的长枪兵杀到!
仔细看,织田军40名火枪完全击毙武田家1000名士兵+12员大将的全部依靠,仅仅是一层栅栏~~~~
[img]http://photos.gznet.com/photos/1254143/1254143-dMFnIBjotV.jpg[/img]
2003-11-26 20:44
广成子
我设置了武田军12名大将,除胜赖以外,全部战死在三段击的猛烈炮火之内——我军40名火枪手连血都没费~~~~
2003-11-26 20:47
广成子
下面是,本能寺火起,第六天魔王毙命~~~~~
[img]http://photos.gznet.com/photos/1254143/1254143-Ggj1gB8MGh.jpg[/img]
2003-11-26 20:48
广成子
嘿嘿,谢谢观赏,谁要下载我做的帝国时代战国剧情的,请跟帖呀~~~
2003-11-26 20:48
鹫杀虎
8错,玩过《武田信玄没有?和这个很像的,而且好多历史人物和剧情
2003-11-26 20:50
广成子
晕啊,以上剧情是我自己做的,你以为是那个公司的作品么??
2003-11-26 20:52
鹫杀虎
我知道啊,
我只是说那个游戏很值得一玩哦
2003-11-26 20:53
鹫杀虎
各有各的优势,强烈推荐你玩一玩
2003-11-26 21:05
广成子
《武田信玄》我试过,视角巨难看,小兵又太难控制,所以我坚决地把它从硬盘上给删去了~~~~
2003-11-26 21:14
鹫杀虎
呵呵,是啊,而且很难,暑假里有时一场仗要想战法想两三天才能打过去
所以我通关一遍之后坚决不玩第二遍了,太费脑力
2003-11-27 09:20
故都的秋
鹫杀虎=鹫山宗渡?呵呵............
2003-11-27 11:59
深蓝蝴蝶
好东西,顶一顶
你启发了我,我也弄一个严岛合战,呵呵
2003-11-27 18:24
遊牧騎
哪有征服者下?
還有如何自創人物?
謝了!
2003-11-27 19:30
广成子
这个说起来就复杂了。在下可是研究了半个月才掌握把策略游戏变成RPG的技巧的~嘿嘿
2003-11-28 14:59
治善恶兵
恩,总算遇到一个值得加精的帖子,原创+创意+讨论,第一个白骨精给了老广吧,大家鼓掌
2003-11-29 13:22
遊牧騎
[quote]原帖由[i]广成子[/i]于2003-11-27, 19:30:31发表
这个说起来就复杂了。在下可是研究了半个月才掌握把策略游戏变成RPG的技巧的~嘿嘿 [/quote]
那應急樣弄
2003-11-29 13:37
深蓝蝴蝶
我看了,真难!!!
尤其是编辑地图!!头都大了!
2003-11-29 14:46
遊牧騎
[quote]原帖由[i]深蓝蝴蝶[/i]于2003-11-29, 13:37:10发表
我看了,真难!!!
尤其是编辑地图!!头都大了! [/quote]
作圖不難,難的是如何自創人物?
2003-11-30 09:30
深蓝蝴蝶
还没有做到那一步呢!呵呵
2003-11-30 19:17
广成子
逻辑条件:计时器1秒
逻辑结果:改变对象人物姓名/生命最大值/攻击力
这是最基本的~~~~
2003-12-1 17:08
深蓝蝴蝶
哦,我就知道有地图可以编辑了。惭愧
2003-12-1 17:09
深蓝蝴蝶
哦,我就知道有地图可以编辑了。惭愧
2003-12-2 11:51
林朝正
申请下载~~~~另外楼主把编剧本的心得写写吧~~~,偶总是编不好
还有。,。。顺便问问。。。有见过TK4剧本编辑器之类的东西了吗??
2003-12-2 14:33
广成子
这是我编的帝国时代征服者《长筱之战》战役地图。下面是说明:
1,织田信长、金森长近在那古野城里。游戏开始后等片刻,丰臣秀吉和明智光秀会各自率领铁炮队到那古野城的城外面集合。
2,德川家派出斥候兵会前来向你求援,你用信长指挥部队带到三河去吧,家康会在冈崎城外等候你。(把信长带到家康旁边触发剧情,得到8个民工和2000木材)
3,然后你可以把部队带往长筱城西边的设乐原。民工修筑防马栏,铁炮手一字排开。
4,把信长带到长筱城,武田的第一批150人左右的守城部队就杀来了。
5,放弃长筱,信长火速撤到设乐原布防。
6,武田武士杀到,砰砰砰~风骑兵50(马场)砰砰砰~、林长枪兵80(内藤)砰砰砰~、火骑兵50(山县)砰砰砰~最后是武田家的200名山骑兵(真田兄弟)杀到,砰砰砰~砰砰砰~
7,最后我军杀入武田家营寨。嘿嘿。
8,我军伤亡0,敌军伤亡400。
9,其实还有个窍门~~且听我下回分解吧~
2003-12-2 15:25
林朝正
感谢~~~~
2003-12-2 16:46
广成子
如果您还满意的话,我这里还有很多~~~~
2003-12-2 17:33
遊牧騎
[quote]原帖由[i]广成子[/i]于2003-11-30, 19:17:37发表
逻辑条件:计时器1秒
逻辑结果:改变对象人物姓名/生命最大值/攻击力
这是最基本的~~~~ [/quote]
不解
2003-12-2 17:35
遊牧騎
[quote]原帖由[i]广成子[/i]于2003-12-02, 14:33:09发表
这是我编的帝国时代征服者《长筱之战》战役地图。下面是说明:
1,织田信长、金森长近在那古野城里。游戏开始后等片刻,丰臣秀吉和明智光秀会各自率领铁炮队到那古野城的城外面集合。
2,德川家派出斥候兵会前来向你求援,你用信长指挥部队带到三河去吧,家康会在冈崎城外等候你。(把信长带到家康旁边触发剧情,得到8个民工和2000木材)
3,然后你可以把部队带往长筱城西边的设乐原。民工修筑防马栏,铁炮手一字排开。
4,把信长带到长筱城,武田的第一批150人左右的守城部队就杀来了。
5,放弃长筱,信长火速撤到设乐原布防。
6,武田武士杀到,砰砰砰~风骑兵50(马场)砰砰砰~、林长枪兵80(内藤)砰砰砰~、火骑兵50(山县)砰砰砰~最后是武田家的200名山骑兵(真田兄弟)杀到,砰砰砰~砰砰砰~
7,最后我军杀入武田家营寨。嘿嘿。
8,我军伤亡0,敌军伤亡400。
9,其实还有个窍门~~且听我下回分解吧~ [/quote]
我想這應是攻略..........
指導何在?
2003-12-2 18:17
广成子
指导……
那个说起来麻烦啦,操作起来很复杂的~~
2003-12-3 16:28
遊牧騎
[quote]原帖由[i]广成子[/i]于2003-12-02, 18:17:28发表
指导……
那个说起来麻烦啦,操作起来很复杂的~~ [/quote]
如何做?
2003-12-20 17:43
马超将军
图片链接换了,大家又可以看图片了,色成子把图上的解释换一下,次序有误。
2003-12-23 12:18
8632271
有一款名為武田信玄的遊戲不知道你們大陸有無發售,從遊戲過程中你能充分體會到騎兵突擊時的磅礡之勢,還有長篠之戰中如何被鐵統兵擊潰的情形都清楚可見,甚至選織田對戰謙信時亦可發現謙信用兵之妙,沒看過像他那樣槍騎合一可?\用那麼好的,再加上陣形?\用,很難攻略阿
2003-12-23 16:20
治善恶兵
[quote]原帖由[i]8632271[/i]于2003-12-23, 12:18:58发表
有一款名為武田信玄的遊戲不知道你們大陸有無發售,從遊戲過程中你能充分體會到騎兵突擊時的磅礡之勢,還有長篠之戰中如何被鐵統兵擊潰的情形都清楚可見,甚至選織田對戰謙信時亦可發現謙信用兵之妙,沒看過像他那樣槍騎合一可?#092;用那麼好的,再加上陣形?#092;用,很難攻略阿 [/quote]
这里有两篇关于这个游戏的攻略,作者分别是故都的秋和悲风,你可以翻翻看
2003-12-24 11:40
8632271
[quote]原帖由[i]治善恶兵[/i]于2003-12-23, 16:20:29发表
这里有两篇关于这个游戏的攻略,作者分别是故都的秋和悲风,你可以翻翻看 [/quote]
嗯.....我有看過了,上一篇回覆是因為還沒翻到舊文章才有那樣的疑問
2004-5-24 11:25
深蓝蝴蝶
橙子,还有没有了,再弄出几个来看看
2004-5-25 04:29
酒魔剑仙
经典呀~~~~~~~~~~~~~~
2004-5-27 08:48
信鋆
呵呵,我以前也做过这种事,现在想起--好白痴。
2004-6-30 14:45
q42474112
这个文件怎么用阿
2004-6-30 16:38
无知者
喜欢帝国时代战役的请移步:
[url=http://www.aoccc.com/cc/list.asp?boardid=31&page=1]http://www.aoccc.com/cc/list.asp?boardid=31&page=1[/url]
2004-7-1 11:21
q42474112
多谢老兄
2004-7-1 14:47
q42474112
昨天还能上今天就不行了
2004-7-1 17:10
Viny
非常想问一下楼主,那3个建筑物是怎样摞到一起的啊~!
偶怎么编辑也编辑不出来的说…………
2004-7-1 19:32
风云虎义
多谢广成大人。。。
2004-7-1 20:47
无知者
最近中国帝国战役界遭到了重创。
中国唯一一个战役制作小组翔鹰小组的老窝阿木论坛域名过期,迟迟不能恢复,暂时栖身的菜虫论坛今天又不知为何挂掉了。现在,唯一还有一个避难所,即是:
[url=http://61.147.118.76/list.asp?boardid=54]http://61.147.118.76/list.asp?boardid=54[/url]
如果这里再挂了………
2004-7-1 20:56
无知者
[quote]原帖由[i]Viny[/i]于2004-07-01, 17:10:32发表
非常想问一下楼主,那3个建筑物是怎样摞到一起的啊~!
偶怎么编辑也编辑不出来的说………… [/quote]
用复制拷贝的办法虽然能做出不少组合建筑,但仍然有不够完美的时候,就是嫌组合的建筑各部分仍然不够贴近,若强行靠紧粘贴,则另外一部分建筑又会消失。这时可用“空间舞弊大法”,例如:一个兵营本来占9个方格,在复制的时候,请不要选定满满的9个方格(如图)的空间,只选4个方格空间(例如选编号为7,8,4,5的方格)即可,粘贴的时候,你会发现,4个方格依然能显现占9个方格空间的兵营,但这个建筑最大的不同之处就是它能最大限度的靠近另外一个建筑,而不会“排挤”另外的建筑~!
警告:此法对某些建筑物(如箭塔,城墙)无效,因为这些建筑都只占1个方格空间~!
——————————
!1 ! 2 ! 3 !
——————————
!4 ! 5 ! 6 !
——————————
!7 ! 8 ! 9 !
——————————
2004-7-1 22:10
ztxc
这个存档怎么回事?广兄关系设过吗?山县队大举进攻武田主力军?
2004-7-1 22:53
酒魔剑仙
上次我玩的时候,火骑兵死活窝在家里不肯出来,害我用个弓骑兵一个一个印出来。。。。。。。。。。。。。。。。。
2004-7-1 22:56
q42474112
你得用织田信长来触发事件
2004-7-1 23:16
酒魔剑仙
那怎么风骑兵、林枪兵都乖乖的听话呢?
2004-7-2 09:06
无知者
菜虫论坛已光复
2004-7-4 20:12
gaohuan_077
高 的确很好
2004-7-6 12:30
广成子
[quote]原帖由[i]ztxc[/i]于2004-07-01, 22:10:24发表
这个存档怎么回事?广兄关系设过吗?山县队大举进攻武田主力军? [/quote]
不清楚,等我重新设定一下再发上来吧,请大家期待.
我还有不少剧本,想要的报名.
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