2005-3-22 13:46
吕奉先
初玩群英传5,由于攻守城的改变,各个兵种的使用和以前不一样了,下面说说个人的感觉(名字只列升级后的):
1、铁人(只能用两个字来形容:无敌,不必多说了,大家慢慢体会吧,以一敌十是小事)
2、游骑兵和重骑兵(速度越快,而且对步兵有绝对优势,就是怕枪兵,打弓兵也不占优势,不过攻城,守城,野战都十分了得)
3、尸兵:血长,攻高,就是太慢了,攻城战基本是废料,移动速度太慢了,守城是极品
投石车:攻击兼备,就是攻击速度太慢,不过有范围攻击
4、弓兵:守城的极品玩意,攻城不大好用,野战也非常厉害
5、浪人:日本兵,作战能力超强,就是对上骑兵也不像步兵那样不堪一击
忍者:有点像近卫兵,不过攻击速度比较快,和浪人搭配起来,威力十足
象兵:特殊骑兵,和步兵类的战斗可以说是占尽优势,但是血长,攻击速度和移动速度太慢,而且遇到近卫兵就死定了
6、重步兵:专克弓兵、弩兵和弩车,对上近卫兵时也占尽优势,不少遇到骑兵就挂死了
长枪兵:这个兵种排到这个位置是有些委曲了,专克骑兵,就是作战能力不行
近卫兵:移动速度高,克象兵,而且远近皆宜,不过攻击速度慢了点
7、弩兵、弩车:比起弓兵来,攻击力较,穿透能力也强,就是前面一有兵挡住就没用了,对方要是用重步兵淹过来,可以说就废了,因为就调其它兵种到前面时,他就放出不箭了,一样是废了
8、藤甲兵:克弓兵,但是对弩兵不行,作战能力也还过得去,不过用起来,觉得还是废了一点点。
9、黄巾长:专克尸兵,这个兵种的能力让人汗啊,说是专克,实际上也没多大的作用,完完全全的废兵。
以上是奉先的感觉,大家可以一起来讨论一下
2005-3-22 13:48
常山赵晕
铁人确实太强悍了 而且是范围攻击,有点BT了。
2005-3-22 13:48
獏良了
铁人+游骑+隐忍
唔…我一般如此…没有忍者就用近卫…
2005-3-22 14:06
吕奉先
武器之我见:
从兵器的攻击和特技来看:
一、剑(特技:连刺,斩铁)
十分强大的兵器,后期加上嗜血魔剑,武将直冲就行,血乎打不完,一个连刺可以加两三百命,一个斩铁也有一百多,加上使出的几率高威力十分了得。
二、枪(豪烈,螺旋)
和剑差不多,不过攻击范围更广,而且是周围一起攻击的,这件武器同样也适合用嗜血魔刃,不过高级宝物方面,稍不如剑系,所以排在剑后面
三、弓(贯日)
远程攻击兵器,初期、中期近乎是完美的,有两个拿弓的武将时就可以组“日月齐行”这一招了,在初期中期用来秒武将是超恐怖的,奉先试过对方带着一堆远程兵种来攻击的,而奉先就远远的用这招秒杀了敌将。主要是利用AI上的BUG,敌方带远程部队时只要不是实力相差太大,一般不会冲过来,我方武将就在后耍无赖。而且弓的攻击速度是所用兵器中最快的,又带射程,实用性上十分高,就是后期不如剑和枪杀伤力高。
四、扇(旋风和迷魂)
攻击力是众武器中最低的,特技打起小兵来超猛,还有一个的优势地方就是大多加智力,可以给智力型人物,不过,群英传中智力没多大的作用,而且有的剑也加智力,所以这件兵器没用。
大刀(拖刀和挑斩)
很难想象,在四代中最强的大刀到了五代居然成了废物,除了攻击高之外,两个特殊都远不如枪和剑,只能说是汗,真怀念以前的一击,乱舞加拖刀
2005-3-22 14:07
听涛剑士
说几点最直接的吧。。。
最完美的兵种搭配之一,应该是木人2队+游骑兵1队+投石车2队,,这是我通关一遍之后的心得。木人可以升级成铁人,这不难理解,投石车可以远程攻击,也还能够明白,但为什么要一对游骑兵呢?
是这样的,在说这个之前,我首先要说几句废话。。目前有些帖子上说五人全部带铁人天下无敌,,其实不然,浪费是次要的,一队里面有两个铁人就够了,何况木铜铃本身也不多;主要是没有远程攻击兵种,当前面的铁人挡住敌兵之后,后面的必须是远程兵种才能够有效的杀伤敌人。投石车不论打兵打将,威力都是无以伦比的,即使吕布关羽之流,如果被一队铁人挡住,后面还有几队投石车的话,那也稳挂。
游骑兵血长,抗远程打击能力好,特别是机动能力强,真可谓是来去如风。阵型是这样的,如图
*
* * *
*
前面左右的放置两队铁人,中间放置一队游骑兵,后面两队投石车兵。这个阵型野战工程都很好用,我们大家都知道,攻城时两边有栅栏,电脑都是从中间冲出来,因此游骑兵的机动能力就体现出来了。用最快的速度堵住中间的出口,全军押上,把所有的敌人堵住,然后后面的投石车那个恐怖啊,,,,强就一个字!!!要是顺便再用用风火双龙之类的不怎么费技能的组合计,那就更快了。(主力部队的技能主要留着用噬血,所以只能用这样的技能咯。。。)
这样的阵型+兵种才是真正的 “攻无不克”!!!!
(PS:补充一点,4代可能重步兵和腾甲兵区别不打,但是五代宁愿要重步兵,请注意看一下,重步兵是2HP,区别太大啦。。。不过我也不用,我只对游骑兵+弓箭兵感兴趣,实在不行就是骑兵,,当然这是只在铁人和投石车都没有的情况下。)
2005-3-22 14:11
听涛剑士
[quote]原帖由[i]吕奉先[/i]于2005-03-22, 14:06:55发表
武器之我见:
从兵器的攻击和特技来看:
一、剑(特技:连刺,斩铁)
十分强大的兵器,后期加上嗜血魔剑,武将直冲就行,血乎打不完,一个连刺可以加两三百命,一个斩铁也有一百多,加上使出的几率高威力十分了得。
二、枪(豪烈,螺旋)
和剑差不多,不过攻击范围更广,而且是周围一起攻击的,这件武器同样也适合用嗜血魔刃,不过高级宝物方面,稍不如剑系,所以排在剑后面
三、弓(贯日)
远程攻击兵器,初期、中期近乎是完美的,有两个拿弓的武将时就可以组“日月齐行”这一招了,在初期中期用来秒武将是超恐怖的,奉先试过对方带着一堆远程兵种来攻击的,而奉先就远远的用这招秒杀了敌将。主要是利用AI上的BUG,敌方带远程部队时只要不是实力相差太大,一般不会冲过来,我方武将就在后耍无赖。而且弓的攻击速度是所用兵器中最快的,又带射程,实用性上十分高,就是后期不如剑和枪杀伤力高。
四、大刀(拖刀和挑斩)
很难想象,在四代中最强的大刀到了五代居然成了废物,除了攻击高之外,两个特殊都远不如枪和剑,只能说是汗,怀念以前的一击,乱舞加拖刀
五、扇(旋风和迷迷魂)
攻击力是众武器中最低的,而特殊也是最差的,唯一的优势地方就是大多加智力,可以给智力型人物,不过,群英传中智力没多大的作用,而且有的剑也加智力,所以这件兵器没用。 [/quote]
修正一下。。
刀应该排在最后,扇系在刀系的前面。。
不知道楼上的用过扇系没有,扇系的龙卷打兵简直无敌,和刀系比完全一个天上一个地下。。
其实弓在后面完全不起什么作用,要不是有个组合计“日月并行”打武将还可以,位置应该让给扇系大哥来坐了。。。
推荐后期三个强武官拿剑,两个文官拿弓。别的不要。
枪系打兵很帅,但打将嘛~~~,实在是,,,,菜,,,
2005-3-22 14:17
吕奉先
[quote]原帖由[i]听涛剑士[/i]于2005-03-22, 15:11:36发表
刀应该排在最后,扇系在刀系的前面。。
不知道楼上的用过扇系没有,扇系的龙卷打兵简直无敌,和刀系比完全一个天上一个地下。。
其实弓在后面完全不起什么作用,要不是有个组合计“日月并行”打武将还可以,位置应该让给扇系大哥来坐了。。。
推荐后期三个强武官拿剑,两个文官拿弓。别的不要。
枪系打兵很帅,但打将嘛~~~,实在是,,,,菜,,, [/quote]
倒是让听涛兄见笑了,大刀打起小兵来的确远不如扇子,不过打起武将就强多了,个人的感觉是并排,大刀靠前的排法,主要是四代中的大刀太强了。
后期的剑的确是恐怖,至于弓的优势在于前期,大刀是越后面越菜,长期来看是该排在最后面的
2005-3-22 14:26
听涛剑士
[quote]原帖由[i]吕奉先[/i]于2005-03-22, 14:17:22发表
[quote]原帖由[i]听涛剑士[/i]于2005-03-22, 15:11:36发表
刀应该排在最后,扇系在刀系的前面。。
不知道楼上的用过扇系没有,扇系的龙卷打兵简直无敌,和刀系比完全一个天上一个地下。。
其实弓在后面完全不起什么作用,要不是有个组合计“日月并行”打武将还可以,位置应该让给扇系大哥来坐了。。。
推荐后期三个强武官拿剑,两个文官拿弓。别的不要。
枪系打兵很帅,但打将嘛~~~,实在是,,,,菜,,, [/quote]
倒是让听涛兄见笑了,大刀打起小兵来的确远不如扇子,不过打起武将就强多了,个人的感觉是并排,大刀靠前的排法,主要是四代中的大刀太强了。
后期的剑的确是恐怖,至于弓的优势在于前期,大刀是越后面越菜,长期来看是该排在最后面的 [/quote]
呵呵,,惶恐惶恐~~~
2005-3-22 14:35
吕奉先
在兵种上的选择,前期的步兵,骑兵是主要部队,加上枪兵、近卫兵或是弩兵,弓兵在初期并不好用,猛兽兵也是不错的,就是群英传5中女兵太多了,并不如想像中好用 游骑在初期是罕有兵种,而黄巾兵是垃圾,蛮兵发展潜力不如步兵好,弩车在初期也不错,攻击力高,射程远,就是速度是个汗,而且初期也较少见,不过可以完全代替弩兵,在初期投石车、尸兵和木人基本上的看不到的,就不多说了
2005-3-22 14:56
听涛剑士
[quote]原帖由[i]吕奉先[/i]于2005-03-22, 14:35:57发表
在兵种上的选择,前期的步兵,骑兵是主要部队,加上枪兵、近卫兵或是弩兵,弓兵在初期并不好用,猛兽兵也是不错的,就是群英传5中女兵太多了,并不如想像中好用 游骑在初期是罕有兵种,而黄巾兵是垃圾,蛮兵发展潜力不如步兵好,弩车在初期也不错,攻击力高,射程远,就是速度是个汗,而且初期也较少见,不过可以完全代替弩兵,在初期投石车、尸兵和木人基本上的看不到的,就不多说了 [/quote]
所以在初期我最喜欢的是少数民族。。哈哈,蛮族个个都是匈奴兵,而且升官需要的功勋少。。看来这个游戏真是照顾少数民族啊。。。
很多时候找到蛮族的兵还会有老婆或者老公来投,这样就又多了一队匈奴兵,爽啊!!!哈哈。
2005-3-22 15:05
吕奉先
少数兵族在初期的确是不错,附上一图,马云鹭凌空飞渡
2005-3-22 15:06
三杯倒
刚刚下载安装了群5,进入看了看感觉画面很难受啊。不知道玩起来怎样,现在正在上班,还没试
2005-3-22 16:07
獏良了
顺便来发下牢骚…
我觉得做的最白痴的武将技就是“滚石”系列
居然是冲着武将而不是冲着士兵去的…
2005-3-22 16:14
忽兰
最无聊了,简直一代不如一代,根本看不出猛将的武艺和谋士的计略,有了这许多宝物,垃圾也可以干掉关羽了。
[color=red]-----------
义兄:韩世忠[/color]
2005-3-22 16:29
听涛剑士
[quote]原帖由[i]獏良了[/i]于2005-03-22, 16:07:39发表
顺便来发下牢骚…
我觉得做的最白痴的武将技就是“滚石”系列
居然是冲着武将而不是冲着士兵去的… [/quote]
这点确实不好。。真是SHIT。。。。。
2005-3-22 16:33
听涛剑士
[quote]原帖由[i]秦良玉[/i]于2005-03-22, 16:14:39发表
最无聊了,简直一代不如一代,根本看不出猛将的武艺和谋士的计略,有了这许多宝物,垃圾也可以干掉关羽了。
[color=red]-----------
义兄:韩世忠[/color] [/quote]
所以说才叫群英!!!
否则就不叫三国群英传了,那叫三国关羽传奇的一生~~~
这也比较符合逻辑嘛。。。凭什么别的人不能得到宝物。。。只不过普通人没那个机会罢了,,,否则拿到青龙偃月刀也是一条好汗~~~!
这很真实的再现了一句古话,,叫做”双拳难敌四手“!!!
2005-3-22 16:58
心照不轩
群英缺少主题,缺少让人心动的东西.绚烂之极,归于平淡.
2005-3-22 17:57
吕奉先
最混乱的是群英传里不知从哪里出来那么多女将,别说在《三国演义》提到个名字的,就是一大堆不认识的女将莫名奇妙就出来了,而且有的还很猛呢,另外说一下历代群英传的通病:有一点左慈,司马徽,管珂等世外高人都出现在游戏中,而且他们的智力连张辽赵云都比不上 ,实在令人太呕火了,而这代的头像做得比三代四代还要丑,我一看就想吐
2005-3-22 17:59
吕布貂蝉
[quote]原帖由[i]吕奉先[/i]于2005-03-22, 17:57:56发表
最混乱的是群英传里不知从哪里出来那么多女将,别说在《三国演义》提到个名字的,就是一大堆不认识的女将莫名奇妙就出来了,而且有的还很猛呢,另外说一下历代群英传的通病:有一点左慈,司马徽,管珂等世外高人都出现在游戏中,而且他们的智力连张辽赵云都比不上 ,实在令人太呕火了,而这代的头像做得比三代四代还要丑,我一看就想吐 [/quote]
群5的大卖点啊~~~名牌武将都有儿子 女儿了~~
能力还挺高的哦~~
2005-3-22 18:05
三杯倒
[quote]原帖由[i]吕奉先[/i]于2005-03-22, 17:57:56发表
最混乱的是群英传里不知从哪里出来那么多女将,别说在《三国演义》提到个名字的,就是一大堆不认识的女将莫名奇妙就出来了,而且有的还很猛呢,另外说一下历代群英传的通病:有一点左慈,司马徽,管珂等世外高人都出现在游戏中,而且他们的智力连张辽赵云都比不上 ,实在令人太呕火了,而这代的头像做得比三代四代还要丑,我一看就想吐 [/quote]
刚刚玩了一下,正想发牢骚,被楼上的抢先了。这都是谁作的美工啊?!
2005-3-22 18:56
关毛
群5的地图~~~~做游戏的人怕地理和历史不及格~~~
2005-3-22 19:39
吕布貂蝉
5的地图的确是汗一个哈~~游戏需要~多了很多河而已~~
实在是太乱了~也不知道怎么说才好~~
不过洛阳 长安 之间应该有关卡才好~~
2005-3-22 19:54
潇湘暮客
任务就不要说了。看看玄德公就知道了,整个一个二五仔。
兵种觉得两铁人+1重骑+2弓箭是很好的,习惯了
2005-3-22 20:06
天下秀
[quote]原帖由[i]吕奉先[/i]于2005-03-22, 14:35:57发表
在兵种上的选择,前期的步兵,骑兵是主要部队,加上枪兵、近卫兵或是弩兵,弓兵在初期并不好用,猛兽兵也是不错的,就是群英传5中女兵太多了,并不如想像中好用 游骑在初期是罕有兵种,而黄巾兵是垃圾,蛮兵发展潜力不如步兵好,弩车在初期也不错,攻击力高,射程远,就是速度是个汗,而且初期也较少见,不过可以完全代替弩兵,在初期投石车、尸兵和木人基本上的看不到的,就不多说了 [/quote]
有点异议,弓兵无论任何时期都是必备的兵种,一般都是前面挡个强兵种,然后后面排2~3队弓兵,初期可能只能有一队,攻守兼备,练成长弓后更是天下无敌。挡在弓兵身前的用什么都行,木人、游骑、重骑、重步、象兵、武士。。。都行,另外,配合策略技 降敌军速 使用,基本上就是屠杀
另外,可能是策略不同,守城就不说了,攻城,我都是部队原地等敌人杀过来,敌人的远程兵种不出来的,派第一队的主将去把它们引诱出来,然后就听着嗤嗤嗤的射箭声,敌人就全没了。杀光兵后派主力武将上去把敌人武将砍了,就拿下了
感觉投石车比木人还难搞,只要有沉船,木人就肯定有了,而且一下至少2个,有的时候还会有4个,可会投石车的武将太少了!!!
2005-3-22 20:38
晨山尚书
[quote]原帖由[i]心照不轩[/i]于2005-03-22, 16:58:40发表
群英缺少主题,缺少让人心动的东西.绚烂之极,归于平淡. [/quote]
严重同意,我昨天下,今天就删了,战斗模式还是那样,只有两维,为了突出群英个个是文武全才,单调的练级,谋略和政治都无法体现,现性也不学习一下光荣,头像那么难看,添了一大堆没有的武将,不过那个场景,音乐,图片还不错。
2005-3-22 21:06
吕奉先
照目前看来,群英传5在我的电脑里是呆不了多久了,考虑重玩三9和三10
2005-3-22 21:10
VcvSos
汗~~我还在下~,看来……
2005-3-22 21:15
吕奉先
[quote]原帖由[i]天下秀[/i]于2005-03-22, 21:06:17发表
有点异议,弓兵无论任何时期都是必备的兵种,一般都是前面挡个强兵种,然后后面排2~3队弓兵,初期可能只能有一队,攻守兼备,练成长弓后更是天下无敌。挡在弓兵身前的用什么都行,木人、游骑、重骑、重步、象兵、武士。。。都行,另外,配合策略技 降敌军速 使用,基本上就是屠杀
另外,可能是策略不同,守城就不说了,攻城,我都是部队原地等敌人杀过来,敌人的远程兵种不出来的,派第一队的主将去把它们引诱出来,然后就听着嗤嗤嗤的射箭声,敌人就全没了。杀光兵后派主力武将上去把敌人武将砍了,就拿下了
感觉投石车比木人还难搞,只要有沉船,木人就肯定有了,而且一下至少2个,有的时候还会有4个,可会投石车的武将太少了!!! [/quote]
因为初期弓兵太弱,我一般都会等一段时间再改练弓兵,而弓兵虽强,但最多只能排到第三,初期野战骑兵的作用很大
2005-3-22 21:29
心照不轩
有了弓兵,就无所谓野战不野战了
2005-3-22 21:35
獏良了
[quote]原帖由[i]关毛[/i]于2005-03-22, 18:56:30发表
群5的地图~~~~做游戏的人怕地理和历史不及格~~~ [/quote]
哈哈哈…我第一次玩5的时候…
找个汉中找了近一年…
2005-3-22 22:06
吕奉先
[quote]原帖由[i]心照不轩[/i]于2005-03-22, 22:29:23发表
有了弓兵,就无所谓野战不野战了 [/quote]
个人感觉,弓兵虽强,但是不适合我,还是骑兵合我胃口,玩游戏是要看感情的,所以那些群5里面新加不知从哪变出来的新武将都不大想用,想用的是历史名将啊
2005-3-23 12:25
慕容雪芸
群5里面,铁人该设为禁招,就像偶用新武将,一队铁人,一个猛将冲上去就摆平5个武将和1000兵了,剩下四个人只是在后面帮忙放技能而已
2005-3-23 13:47
三杯倒
[quote]原帖由[i]虚影[/i]于2005-03-22, 20:38:09发表
严重同意,我昨天下,今天就删了,战斗模式还是那样,只有两维,为了突出群英个个是文武全才,单调的练级,谋略和政治都无法体现,现性也不学习一下光荣,头像那么难看,添了一大堆没有的武将,不过那个场景,音乐,图片还不错。 [/quote]
记得上次群3就是学光荣吧,结果搞的不伦不类,一点特色也没有了。
2005-3-23 13:52
zhangye
群5已经比群4好多了
2005-3-23 14:09
吕布貂蝉
杀气腾腾+解除封计+风龙天旋+噬血=====八荒六合唯我独尊功
2005-3-23 14:13
心照不轩
5代的必杀不像4代那么强了,打麒麟的时候体会的最明显.
4代学满必杀拿着广告牌可以周游世界了.
2005-3-23 14:17
慕容雪芸
[quote]原帖由[i]吕布貂蝉[/i]于2005-03-23, 15:09:50发表
杀气腾腾+解除封计+风龙天旋+噬血=====八荒六合唯我独尊功 [/quote]
这样,以一敌千,不过四代的V1.00版本中学会除迷魂之外九大必杀的武将更加BT,就看到武将在不停的绝招,九招必杀一起来,拿着方天画戟不停的豪烈、乱舞、一击、拖刀、螺旋、连刺、大喝、挑斩,生擒(因为v1.00版本的设计bug,绝招没有武器限制)
2005-3-23 14:27
杀人如麻
铁人太变态了,应该加一点限制,比如象神兽一样不能超过5队,铁人加投石车,电脑根本没活路啊!
2005-3-23 14:32
吕奉先
[quote]原帖由[i]杀人如麻[/i]于2005-03-23, 15:27:14发表
铁人太变态了,应该加一点限制,比如象神兽一样不能超过5队,铁人加投石车,电脑根本没活路啊! [/quote]
我只有两队,而且平时用一队都已经是无敌的了,只要防着对方的策反之计就行了 不过一不小心中了策反,你就等着哭吧
2005-3-23 14:35
三杯倒
可是这对我们这些菜鸟来说没有这些东西我就没活路了
不过要是电脑设置难度级别在这些上不一样这样大家就可以选适合自己玩的难度了
现在各难度好象差别不大
2005-3-23 14:47
听涛剑士
我在游侠那边写了一个中篇的关于 武将必杀技 的几率公式和计算手册,过几天在这里弄合集的时候再拿过来吧。
真好,不用担心版权问题~~~~~嘎嘎~~~!
2005-3-23 14:50
听涛剑士
[quote]原帖由[i]上尉[/i]于2005-03-23, 14:35:09发表
可是这对我们这些菜鸟来说没有这些东西我就没活路了
不过要是电脑设置难度级别在这些上不一样这样大家就可以选适合自己玩的难度了
现在各难度好象差别不大 [/quote]
不是吧。。。
简单模式和困难模式区别应该还是很大的。。
虽然我只玩困难模式,,,可是在困难模式里用离间计一次都没成功过。
开始玩的几年里,攻击一波接一波,完全不给你喘气的机会~~!!!
2005-3-23 14:53
杀人如麻
活活,偶周末玩了整整两天,全是4铁人加一队投石车或者3铁人2队投石车的组合,随便派个5人队几乎可以不补充兵力.连续击败近10支的5人队,偶最后就5虎大将各领一个5人队横扫天下,哪怕一个城里有窝着7、8支队伍也照打不误,用一个封武将技,铁人在靠近井阑之前经常是一个不死,就看到敌人的小兵还没到身边就全部被投石车给砸死了,靠,铁人拿的还是流星锤,敌人的小兵几乎都是碰都碰不到就全部死光光,守着寨门的给他一个群龙舞十方基本上就清洁溜溜了。汗一个,偶为了凑这个群龙舞十方不知道S/L了多少回,终于明白,原来墓碑也有三六九等(某些墓碑你S/L到死也不能学会某些你想学的技能,和沉船一样,它出现的时候已经决定了你能拿到多少东西)。
2005-3-23 15:36
小马828
这是三国还是魔法门?要是能做到摸法门的水平也算本事,可惜啊
纯粹糟蹋三国!
2005-3-23 15:43
三国在飞
[quote]原帖由[i]听涛剑士[/i]于2005-03-23, 14:50:04发表
[quote]原帖由[i]上尉[/i]于2005-03-23, 14:35:09发表
可是这对我们这些菜鸟来说没有这些东西我就没活路了
不过要是电脑设置难度级别在这些上不一样这样大家就可以选适合自己玩的难度了
现在各难度好象差别不大 [/quote]
不是吧。。。
简单模式和困难模式区别应该还是很大的。。
虽然我只玩困难模式,,,可是在困难模式里用离间计一次都没成功过。
开始玩的几年里,攻击一波接一波,完全不给你喘气的机会~~!!!
[/quote]
怎么你能体会到敌人的一波又一波攻击呢,我怎么就不行啊,我也是高级的难度啊,新君主,自带四将(共五人)。等我的势力一壮大,敌人就跟我耗上啦(双方在城里死命的征兵啊)。
我都有好几次死里逃生的经历啊。还好有S/L大法,让我几次成功的逃脱。(前提:我的那五个新武将是不能败的)。
关于离间计,用它还不如不用呢。想刚开始玩的时候,我连物品怎么配都不知道啊,只知道封官加忠诚,那钱如流水般的离我而去。
2005-3-23 15:58
小肚子
[quote]原帖由[i]三国在飞[/i]于2005-03-23, 15:43:00发表
[quote]原帖由[i]听涛剑士[/i]于2005-03-23, 14:50:04发表
[quote]原帖由[i]上尉[/i]于2005-03-23, 14:35:09发表
可是这对我们这些菜鸟来说没有这些东西我就没活路了
不过要是电脑设置难度级别在这些上不一样这样大家就可以选适合自己玩的难度了
现在各难度好象差别不大 [/quote]
不是吧。。。
简单模式和困难模式区别应该还是很大的。。
虽然我只玩困难模式,,,可是在困难模式里用离间计一次都没成功过。
开始玩的几年里,攻击一波接一波,完全不给你喘气的机会~~!!!
[/quote]
怎么你能体会到敌人的一波又一波攻击呢,我怎么就不行啊,我也是高级的难度啊,新君主,自带四将(共五人)。等我的势力一壮大,敌人就跟我耗上啦(双方在城里死命的征兵啊)。
我都有好几次死里逃生的经历啊。还好有S/L大法,让我几次成功的逃脱。(前提:我的那五个新武将是不能败的)。
关于离间计,用它还不如不用呢。想刚开始玩的时候,我连物品怎么配都不知道啊,只知道封官加忠诚,那钱如流水般的离我而去。 [/quote]
你打天下归魏就行了
2005-3-23 16:05
三国在飞
[quote]原帖由[i]小肚子[/i]于2005-03-23, 15:58:42发表
你打天下归魏就行了 [/quote]
等我打通后试试天下归魏。不过按现在的进度,通关的时间越来越长啦。离刚开始玩一代的感觉可不一样啊,变得复杂起来。
我对这代群五的不满就是我打败的武将,你要吗就把他抓住,要吗就追不上他,这多好啊,想两代,逃跑起来比谁都快。
2005-3-23 17:25
吕布貂蝉
[quote]原帖由[i]三国在飞[/i]于2005-03-23, 16:05:40发表
等我打通后试试天下归魏。不过按现在的进度,通关的时间越来越长啦。离刚开始玩一代的感觉可不一样啊,变得复杂起来。
我对这代群五的不满就是我打败的武将,你要吗就把他抓住,要吗就追不上他,这多好啊,想两代,逃跑起来比谁都快。 [/quote]
我怎么没看出你有什么不满啊~~
2005-3-23 17:58
听涛剑士
[quote]原帖由[i]吕布貂蝉[/i]于2005-03-23, 17:25:39发表
[quote]原帖由[i]三国在飞[/i]于2005-03-23, 16:05:40发表
等我打通后试试天下归魏。不过按现在的进度,通关的时间越来越长啦。离刚开始玩一代的感觉可不一样啊,变得复杂起来。
我对这代群五的不满就是我打败的武将,你要吗就把他抓住,要吗就追不上他,这多好啊,想两代,逃跑起来比谁都快。 [/quote]
我怎么没看出你有什么不满啊~~ [/quote]
哈哈,说的好!!!!
严重同意一下!!!!
哈哈,,。
对了吕貂,刚刚是不是你在游侠那边客串啊???
昏,那边好多人攻击我,,不过后来都被我给辩服了,,,吼吼~~
可惜的是那个公式假设太多了,没有第一手官方权威资料,我也没有办法。。
但基本公式是对的,这个不会有问题!!!
剩下的只是加权问题。。。~~
2005-3-23 18:24
心照不轩
听涛兄真能写啊
2005-3-23 19:12
吕布貂蝉
游侠那里也是偶哈哈 ~~
官方很多资料都不会放出来的啊~~这些都是程序里面的~~
要别人去解密吧~~
2005-3-23 22:13
吕奉先
玩了两天终于练成了五个终极必杀,截一个图出来
群英传5终极必杀技:
2005-3-23 22:50
獏良了
我只玩出了这个…继续四海修行中
2005-3-24 00:40
一剑光寒十九洲
没意思啊.铁人太强啦.还有离间计的成功率太高啦.一会儿就把那些名将都搞过来了
2005-3-24 00:45
吕布貂蝉
楼上是玩简单的么~~困难离间据说不行的哦~~
2005-3-24 00:46
吕布貂蝉
兵种相克基本就是这个图了~~
2005-3-24 02:36
紋刀狩易
[quote]原帖由[i]獏良了[/i]于2005-03-22, 21:35:35发表
哈哈哈…我第一次玩5的时候…
找个汉中找了近一年… [/quote]
我是看慣了39,在陳留的上方找尋濮陽一年~~~~
2005-3-29 10:35
慕容雪芸
讨论好像停下好几天了,都没兴趣啦
2005-3-29 12:12
elz5000
人手太少了,要把守的地方太多了
2005-6-21 11:55
无闻
[quote]原帖由[i]雪芸[/i]于2005-03-29, 10:35:15发表
讨论好像停下好几天了,都没兴趣啦 [/quote]
我一直都有兴趣!
支持一下!
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