2005-2-25 22:41
獏良了
玩253年那个剧本…新武许昌在野,毋文叛乱后被登庸仕官于吴庐江…
255秋季开始成都连续发生民众暴乱,256年成都汉嘉出现盗贼…
这时我刚好在成都找左慈学面骂,走进酒家.左慈叫住我,向我索取10000金…
说是拿来拯救苦难的乡民,我当时14000多,没办法给了他…他感谢的给了我一匹绝影…
后想不知道他还能换些其他的什么来给…之前我已经在长安买了赤兔,有点觉得亏了…
2005-2-25 22:43
獏良了
昏…因为在提问区逛没怎么注意就发在了这里…
哪位竹子帮忙转到三X区…麻烦了…
2005-2-25 23:27
韩世忠
不仅左慈,于吉也有这样的事情,只不过给的是三略(因为偶的智力武力都是100,没法子接十连胜).
[color=green]----------------[/color]
[color=blue]义妹:秦良玉[/color]
2005-2-25 23:38
獏良了
[quote]原帖由[i]韩世忠[/i]于2005-02-25, 23:27:54发表
不仅左慈,于吉也有这样的事情,只不过给的是三略(因为偶的智力武力都是100,没法子接十连胜).
[color=green]----------------[/color]
[color=blue]义妹:秦良玉[/color] [/quote]
是吗?看来盗贼和民乱是个条件…
2005-2-26 00:18
韩世忠
是啊,必须同时具备三个条件:
连续出现盗贼和民乱;
正在和仙人学技能;
1和2同时发生在同一个城市.
几率很小的.
[color=green]----------------[/color]
[color=blue]义妹:秦良玉[/color]
2005-2-26 02:36
lech
好贵的学费 。。。
不过可以得宝,还不错呀 。。。
2005-2-26 12:28
泣风魂
1W得匹马
好亏.....
2005-2-26 12:44
kenan
钱算啥玩意?当了太守以后钱多到用不完。还是宝物要紧。
2005-2-26 16:03
十年一剑
楼主真幸运
2005-2-26 16:07
慕容秋
还是有点亏啊 不过是君主还差不多
2005-3-26 17:23
忽兰
新事件:
来访者强贼(武力100)单挑一天十连胜事件。
条件:曾经经历过强贼单挑事件(以低于强贼的武力战胜之),和无法登用的强贼在同一座城,身份在野,名声250以下,在酒店中接任务为“来访者一骑”(同时强贼也在酒店里),就会发生一天内可以连续接“来访者一骑”十次(对手是强贼),胜利名声+100,金钱+1000。
2005-3-26 17:38
戊雅
.我还打出一个在野强盗来呢,在河北.
后来关系发展的还不错.那强盗统率武力还不错.就是0技能
2005-3-26 17:55
chaoswind
[quote]原帖由[i]韩世忠[/i]于2005-02-25, 23:27:54发表
不仅左慈,于吉也有这样的事情,只不过给的是三略(因为偶的智力武力都是100,没法子接十连胜).
[color=green]----------------[/color]
[color=blue]义妹:秦良玉[/color] [/quote]
难怪我五围练满,就没法接十连胜的委托,LP找我舌战的事件也没法发生。不过单挑或者舌战赢对方的话,对方会降名声,所以一般我不接受此类委托,有好宝物拿除外
2005-3-26 22:43
camer
我怎么没遇见这种幸运事啊!
2005-3-27 04:31
魏其侯
有机会我也去试试
2005-3-27 07:34
常山赵晕
没遇到过,羡慕楼主ING
2005-3-27 11:55
曹仁子孝
恩,看来还会有很多剧情,要把他们都挖出来
2005-3-29 04:59
FENGRR
读一次档就换一个人问我要钱,什么都不给我
2005-3-29 10:59
晨山尚书
楼主的这个我没碰过,感觉这些救民于水火之中的好事应该还会加名声的啊.
2005-3-29 14:58
斩杀大将
.....什么情况啊..
2005-4-8 09:28
camer
[quote]原帖由[i]kenan[/i]于2005-02-26, 12:44:05发表
钱算啥玩意?当了太守以后钱多到用不完。还是宝物要紧。 [/quote]
对啊!偶就喜欢先当个太守,然后挟款私逃,经常把几个城的钱刮光。然后去修炼!
2005-4-8 14:59
woshazhang
有点~~
2005-4-8 21:18
LSSLJY
我喜欢交易!!那些宝石好看!
2005-4-9 00:44
东方玉
我怎么就没出这样的好事?
(我们的好事,人民的坏事啊...)
2005-4-9 01:38
春秋霸业
谢谢呀。我还没有见识过
页:
[1]
Powered by Discuz! Archiver 5.0.0
© 2001-2006 Comsenz Inc.