轩辕春秋文化论坛 » 运筹帷幄 » 大家都来说一说PK版有哪些改进


2005-1-25 00:27 月满拦江
结婚生子比武大会是新东西,说说其他的。我先来说~~  
1,政厅里出征-战斗命令可以让属下的太守出去打仗,可以自己编制队伍,这个很不错~~!
2,兵种弄得平衡了一点点,相对。减弱了步兵和弓兵的移动能力,尤其是弓兵,普通弓兵在普通地形上移动一格耗费6点移动力(好像跟普通步兵差不多),升级成弩兵后一格要耗8点,有障碍的话就可能要10点以上了。相对来说骑兵加强了一点点。
3,电脑ai加强了,光荣的一贯做法。特别明显的是在雾天下的战斗,普通版里电脑一到雾天就白痴了,PK版里电脑聪明多了,能知道你在什么地方(觉得电脑作弊?  ),玩电脑没那么轻松了。
另外,电脑更具有攻击性(我选的是超级难度),刘备竟然能从成都带着队伍去打洛阳,打完后回家,继续出来打河内。    电脑的出征更频繁,有时候只要知道你城里没兵,他一支队伍都有可能出来扁你。
4,年初的会议你可以对君主的方针作建议。
5,战斗里有名士技能的人可以劝降对方,舌战胜利后就压制对方战斗胜利,不过不叫真正的劝降,对方只是退兵的意思,不会有武将投降你的。这个还是有点难度,一个是要实力差距较大,另一个舌战的时候己方就站在桥边上,第一回合输了就挂的那种局面。舌战失败后己方全体-3士气,不过可以重复劝降。
6,声望上升更容易了,因为单条和舌战如果战胜能力比你高的武将,声望不止加一点。比如舌战战胜一个智力比你高10点的武将,会增加6、7点声望。  

暂时想到这些,偶还没发动战役,不知道有什么改进,大家都来说一说发现了PK版里有哪些改进。

2005-1-25 00:32 常山赵晕
流浪军可以做好多事情啊,补充训练借钱,不像原来只能移动扬旗说服了

2005-1-25 01:01 东西东西
偶来报下偶的研究成果吧....生子的.
一般在结婚2-3年左右,你与你的爱人在同一个城市,那么会出现生子事件.(条件暂时不明)
因为生子事件是固定的,所以可以通过存取档来调整生子时间,以此来改变生子性别.
生子继承父+母总技能数95%,主要则取2亲技能优越方继承(意思是技能相对比较普通的,例如:仙人跟军师,那多半就是军师而没有仙人了.)
生子继承父母能力,选2亲参数最高方除2为基本参数,就是有教导以前的基本能力.通过调教5围总合大概范围是320-400不等(依据父母能力减半+培养所得150-180点左右)满月选择会增加对应4围之一10点.

其他暂时不明.........呃

2005-1-25 01:14 wenhua9999
[quote]原帖由[i]东西东西[/i]于2005-01-25, 1:01:24发表
偶来报下偶的研究成果吧....生子的.
一般在结婚2-3年左右,你与你的爱人在同一个城市,那么会出现生子事件.(条件暂时不明)
因为生子事件是固定的,所以可以通过存取档来调整生子时间,以此来改变生子性别.
生子继承父+母总技能数95%,主要则取2亲技能优越方继承(意思是技能相对比较普通的,例如:仙人跟军师,那多半就是军师而没有仙人了.)
生子继承父母能力,选2亲参数最高方除2为基本参数,就是有教导以前的基本能力.通过调教5围总合大概范围是320-400不等(依据父母能力减半+培养所得150-180点左右)满月选择会增加对应4围之一10点.

其他暂时不明.........呃 [/quote]
强哈!真仔细啊~

2005-1-25 02:03 深藍の月影
越看越期待PK中文版啦。。。。。。。。。

2005-1-26 04:49 silverfox
1、被引诱的队伍每次增加5点士气(暴怒?  )
2、被引诱队伍受攻击自动恢复正常状态(被混乱的怎么就不恢复?  )
3、老婆是会送东西滴,要多哄哄老婆哦(富婆,综合大家拿到的,好像只要是没人占领的,都能给  )
4、自己手下的城池,可以任意指挥,不止楼主说的攻击城池,调兵调钱粮都可以(终于盼到了  )
有新发现再编辑

2005-1-26 08:49 酒徒
电脑的AI提搞了那么一点,我刚玩时,在酒店打了3年工,袁绍就给公孙瓒灭了,变成公孙统一河北,曹操更夸张,统一了中原大部分和雍凉二州,把马腾打的只剩一做城!!!

2005-1-26 09:54 暗夜日冕
超级模式下变动多多。

电脑更具备攻击性,最不起眼的士菱三年不到就占据到云南成都了。(184始)刘备也不再是死守北海,也懂得占据平原,攻略南皮了。

同时在外交上也不是干粑粑的谁也不理谁,时常可以看到各类变化。

人物的活动范围更广。竟然能看到丁原的吕布跑到会籍去 ......


这里不足的是只要你在地图上击伤某人之后就再也不理你了,看着身上还有好东西就是抢不到(*—%·¥¥/

现在功勋长的飞快,3年不到就成了2品大员.......

婚姻模式还是很单调,只要到了20(日本人20算成年,真不是东西)
随便走走必定会碰上死皮赖脸的........(竟然还有抢着献身的!—O—#^#)

名声实在是涨的太快,单挑都没人理睬.......

同时名声的BUG也修复了,这是个好现象。

人物的死亡倾向更严重了,187,7,1开始,只要算是在攻打张角时使其致伤,电脑也算。之后必死无疑。
在战斗中也会出现把某某打死的情况出现(我很倒霉,连着单挑关羽,张飞,最后不小心载在武侯手里了。真是没想到他竟然会同意单挑......)
这里要说下,连续单挑的时候体力槽不再是全恢复的了,大部分情况都是根据之前休息的回复回合稍微恢复些,也常常碰到连续单挑最后体不够被人秒掉的。

若是再强行进入敌对的城市时,随着其城市的规模和治安的不同,守卫的能力也有显著的变化,从43到100不等。
这里最变态的就是会碰上100武力的酒馆匪。其次就是成都云南的南蛮匪,武力89,随后的路霸最高的我也就碰上过87的了。


在游戏方面增加了10多幅图,所有人物包括特殊均能在编辑选项里看到。

目前正在研究能否娶特殊人物或是2奶,呵呵。还有东西是发在别的网站的就不拿来献丑了,零零散散想起什么就说点也就暂时到这吧。

2005-1-26 10:30 宇文铭
疯狂期待中文版

2005-1-26 12:33 金圭子
“同时名声的BUG也修复了,这是个好现象。”

什么bug??

2005-1-27 04:29 诸葛中庸
电脑会优先开发有攻城武器的城市,如孙策的桂阳会先开发成大或巨,曹操的陈留、公孙缵的平原等,在战斗时他们动不动就会给你来个井阑或霹雳车。还有井阑再也不再那么厉害,对箭兵及骑兵还好,对步兵你射很久才能搞定。以前我喜欢搞很多支弓兵来升级元戎弩兵,现在变成搞很多支骑兵来打仗了,它的行动太强了。

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