轩辕春秋文化论坛 » 运筹帷幄 » 三十内存、存档、剧本修改器 1.20(Build 901)


2005-5-9 13:11 馒头将军
希望能增加历史人物列转修改、宝物名称、宝物列专修改这三项功能。

2005-5-9 13:34 van
5.9日更新
1、新增功能
加入单挑必秒杀、防止主角被秒杀补丁
加入劝告必被接受补丁(感谢轩辕网友冰血的建议)
加入自由指挥和指挥禁止补丁
2、改进
城内活动瞬间完成现在也包括进出设施了(注:游戏中最小的时间间隔是1/8天,所以这个补丁不是真正意义上的不花时间)
(感谢轩辕网友project9500的建议)
武将信息中增加五围和的显示

PS:更新暂告一段落,最近没有增加新的补丁的打算

2005-5-9 14:13 timetale
[quote]原帖由[i]van[/i]于2005-05-09, 13:34:08发表
2、改进
城内活动瞬间完成现在也包括进出设施了(注:游戏中最小的时间间隔是1/8天,所以这个补丁不是真正意义上的不花时间)
(感谢轩辕网友project9500的建议)
武将信息中增加五围和的显示

PS:更新暂告一段落,最近没有增加新的补丁的打算 [/quote]
VAN大人,可不可以把不要时间改成时间自由设置啊?
专门给个时间放缩列表可不可以啊?
多谢多谢了~!

2005-5-9 14:18 phoenix9t
补丁越来越强了,都这样下去,个个都成超人了,san10很快就玩腻了

2005-5-9 14:25 伊稚斜单于
[quote]原帖由[i]phoenix9t[/i]于2005-05-09, 14:18:06发表
补丁越来越强了,都这样下去,个个都成超人了,san10很快就玩腻了 [/quote]
你说的不对 有品味的人用补丁是为了将游戏的潜在魅力发挥出来 三10本来就不难何需赖皮呢

2005-5-9 14:48 图南之翼
[quote]原帖由[i]伊稚斜单于[/i]于2005-05-09, 14:25:06发表
你说的不对 有品味的人用补丁是为了将游戏的潜在魅力发挥出来 三10本来就不难何需赖皮呢 [/quote]
其实我起初也认为修改其越来越强的话,游戏就没有意思了。

实际呢,结果或许是两极分化的  

1:一种人使用修改器的功能玩游戏;可能越玩越无聊也可能越玩发现得越多
2:另一类人依靠修改器不断的完善补充游戏内容(比如我)。

自从Van大的修改器逐步完善后,我发现可以修改的内容越来越多了  
说不定以后的MOD热点就是30而不是曹操传了

2005-5-9 15:02 mcwlsh
van兄, 帮帮忙! 为什么字体这样小的.........

2005-5-9 15:14 van
回mcwlsh
你上次上传的图片我看不到(论坛可能不能发图片,你最好弄到相册里再把链接转过来)
我的修改器字体默认是宋体小五号字,是不是你在WinXP里设置了“小字体”之类的了?

我的观点,修改器提供的补丁
1、简化操作,节约时间,比如“兵种强化”
2、使游戏更加合理,比如陈情、宴会花10天这种垃圾设定
3、定制,比如自由指挥,防止电脑AI有时过于BT的表现
4、作弊,这种还是少用为好。偶尔可以用来爽一下,呵呵
如果会破坏平衡性的就不太合适了

2005-5-9 20:39 project9500
van兄,請問有沒有方法能使我方武將在戰役中100%發動聯動?
因為我不太喜歡打戰役,但又很想欣賞一些人物組合發動聯動時所說的話,如今天我要s/l數次才看到呂布+張遼的聯動,呂布真是師呆了..

2005-5-9 20:47 van
要看对话的话可以直接用修改器查看Msg文件,免去S/L之苦,呵呵
从S10M09PK.S10的Msg1217开始都是的

2005-5-9 20:59 男排4号
VAN大人能否把特殊人物变成历史武将?

因为历史武将女性实在太少了(就1个祝融),要想惹老婆发怒都得等到祝融出来,不爽>_<

2005-5-9 21:32 Galeco
向VAN提大人个建议,在你的PK版修改器里,修改形象(单挑,舌战的那个,不是容貌)需要通过修改武将编号,但将这个修改之后,传记也被修改了。小生曾把自己的形象改为子龙哥的,无意中发现,自己这个公元200年才出生的主人公竟然已经跟随过袁绍、公孙瓒……晕。当然,您的修改器功能强大的很,但强烈希望能在这方面完善一下,将武将列传与形象(可惜只有那20个有自己的)分别列项修改。若VAN 大人能做到,则是欣喜……感激之至,迫切希望!!

2005-5-9 21:56 van
本来人物形象就是由固定编号决定的,如何分开?鱼与熊掌不可得兼嘛
列传是从MSG中读取的,不和固定编号联系会引起混乱

2005-5-9 22:04 轩辕显华
楼主大大,还是关于援军的。
我使用你的修改器,这个Bug还是存在的,主要是我不会用,整不明白。

[color=blue]bug修正:
新武将旗帜bug修正(for中文版)
中文PK版援军补丁[/color]
上面两个是白的,无法使用呀。

2005-5-9 22:17 zeroideal
[quote]原帖由[i]轩辕显华[/i]于2005-05-09, 22:04:21发表
楼主大大,还是关于援军的。
我使用你的修改器,这个Bug还是存在的,主要是我不会用,整不明白。

[color=blue]bug修正:
新武将旗帜bug修正(for中文版)
中文PK版援军补丁[/color]
上面两个是白的,无法使用呀。 [/quote]
我的能够正常使用,

这个功能只能用于内存修改
首先确保游戏主程序已经启动,切出van兄的修改器,
文件-attach to san10,(使修改器与游戏主程序关联)
这时再去打补丁才可以

如果轩辕显华帅哥是这样做的也不行的话,那我就不知道了

2005-5-9 23:14 zeroideal
[quote]原帖由[i]我是小白[/i]于2005-05-09, 23:03:02发表
怎么没人回答我一下?怎么才能使用这个内存修改器改主角的技能和数值? [/quote]
可以去阅读van兄的说明文档readme.txt,应不会有什么疑问的

内存修改的方法,首先确保游戏主程序已经启动,切出van兄的修改器,
菜单-文件-attach to san10,(使修改器与游戏主程序关联)
菜单-修改-历史武将
(或者菜单-修改-新武将,这种情况是主角是新武将的时候)
列表中找到主角武将,修改武将的能力值、技能、相性等,
改完后,
菜单-文件-保存修改。
切回游戏。

其它的多少连胜、钱的数目等是在“修改-主角信息”中操作。

ps:我往回找了下,没有看到你的提问回复,(可能比较靠前了或者是我看得不够仔细)。

2005-5-9 23:30 rasis
我想问一下 编号的问题
比如袁术的编号 在存档编辑器里面是15 而在VAN里面是固定编号是32 但是要是改太守什么的还得记住15这个编号 不知道怎么能查武将的15个这个编号

2005-5-10 00:21 van
以后更新的时候会加上序号显示的

2005-5-10 09:00 zeroideal
mcwlsh 兄,
这个问题也许可以在“显示属性-外观-高级”里面作调整。

2005-5-10 16:04 Galeco
打扰VAN大人,还是关于形象的问题:
小生不是学软件的,也从没作过这种修改器.但我玩日文PK时记得东方教主的存档修改器可以分别修改列传号及形象。Van大人不妨去看看。也许会有些其它的灵感。

2005-5-10 17:32 snowny
[quote]原帖由[i]van[/i]于2005-05-10, 0:21:49发表
以后更新的时候会加上序号显示的 [/quote]
Van兄能不能加入舌战的补丁?现在感觉舌战太麻烦了,即使数值高、舌战特技多,手中的牌也不一定好,还有可能输给烂人,特别不爽。多谢了!

2005-5-10 18:07 van
回Galeco
可以很明确的告诉你,你的想法是不可能实现的
你可以自己实验,在东方的修改器里把某人的形象改成曹操,保存后再载入,可以看一下你那个人的列传是否也同时变成了60

回snowny
最近不打算增加新的补丁,舌战基本上没有被迫型的,你可以自由选择是否接受

回hesiqi
没做,占位置用的而已

回mcwlsh
你在记事本里用宋体小五的话,字体的大小是否正常?
如冰血兄所说,你可以在显示属性-外观里看一下你的字体大小和显示属性-外观-高级里的设置
因为对话框里的字体是动态创建的,可能通用性不是太好。

2005-5-10 19:55 zeroideal
[quote]原帖由[i]hesiqi[/i]于2005-05-10, 19:45:58发表
那个劝降必成功的补丁在哪啊 [/quote]
请楼主下载最新的修改器,
补丁-战斗作弊补丁-劝告必被接受

是否真的能劝成就看你自己的舌战能力了,
这个补丁不能保证你劝告必然成功,只是使对方必然接受

2005-5-10 21:38 离忧
有个问题:我trrl+a选所有城市,后选间谍等级为两个圈圈(间谍不被发现补丁也打上了),但是过了些日子后查看城市信息时又都是一堆**了- -!
不知道如何解决?

2005-5-10 21:50 mcwlsh
回Van兄, 冰血兄

我的显示属性-外观里的font size 是Normal,显示属性-外观-高级里的设置全部字体是Tahoma,大小是8。 我试过全部大小改12. 不过还是一样。
记事本里用细明体, 我改times new roman. 还是一样.

字体是动态创建的..这个不大明白

2005-5-10 22:35 zeroideal
[quote]原帖由[i]mcwlsh[/i]于2005-05-10, 21:50:49发表
回Van兄, 冰血兄

我的显示属性-外观里的font size 是Normal,显示属性-外观-高级里的设置全部字体是Tahoma,大小是8。 我试过全部大小改12. 不过还是一样。
记事本里用细明体, 我改times new roman. 还是一样.

字体是动态创建的..这个不大明白 [/quote]
这样的话,我就不懂了,
开始说这样改也只是估计这样,
这些东西我自己也没有动手修改过,
实在惭愧,唉,本人水平很低的,

期待van兄和其它高手。

2005-5-10 22:36 van
回mcwlsh
你的系统里面有宋体吗?如果没有的话,可能系统会找相近的字体导致大小的问题。你不妨试试用San10Editor.exe(for简体系统)。好像以前有位用英文XP的朋友是正常的

2005-5-10 23:15 mcwlsh
请问那里有宋体下吗? 怎样看有没有宋体.
还是传上你的宋体给我下.... thanks lot

2005-5-10 23:36 van
你不妨试试用San10Editor.exe,把Regional and language options
的advanced设成简体中文或者用AppLocale模拟简体中文
一般系统里都有宋体的(英文版的不知道),不过文件太大了,10M,而且我也不清楚这个是不是问题所在。

2005-5-11 03:29 mcwlsh
我哥哥的机子是win xp 中文版地, 宋体是什么名称.

2005-5-11 09:19 van
是c:\windows\fonts\宋体.ttf,不知道有没有用

2005-5-11 10:26 lwt
昨天看到VAN兄要停止更新修改器了,心中好像有什么遗憾,但又想不起来是什么。
今天突然想起来了,还请VAN兄考虑,能否再辛苦一下。
1、种田派利用[军势信息]看各个(直辖)城有些什么人在干什么活,必须逐行数一数干活的人有几个,看治安的人数是否合适,常常数的头昏眼花。最好的解决办法是列表有一选项,可以按[命令]+[命令阶段]+[目标1]自动分组统计出人数小计,不过实现稍麻烦一点;最简单的解决办法,修改器在某处(比如窗口顶行/或底行)显示列表中选中(mark住)的行数。用起来把想数的行全选中,看一眼有几行,就不用数了,操作虽麻烦一点,但实现非常容易。请VAN兄辛苦一下。
2、新版加了劝告补丁,使我联想到SANX只能劝告同盟,未免BT了一点。敌方只有一城时,也无法劝告(劝降)。希望再加个自由劝告补丁(不要和劝告必成放一起,必成太BT了),前9版对谁劝降都是可以的(成功与否另说),不知SANX那根筋短路了。
3、城内活动瞬间完成如可能,还是分细好。在一起还是BT了一点,使人爱恨交缠,
想用又不敢(愿)用,或者用一次立即取消。
4、战斗后士气问题。第一次战斗后绝对值就下降到150,每多一次多降30,不尽合理。能否改成相对值,第一次升一些(如20),第二次不变,再多次时,从现值逐步抵扣减20-40-60。。。否则士气100和200的部队,第一二次都是200的部队降,第三次后全变成90/60/30/1,反映不出精兵和新兵的差别,不爽。只好用VAN兄的修改器经常改士气(现在还可以改疲劳),但总有作弊的感觉,也不爽。
5、搞内政的效益太差,内政提高20倍,收入才提高1倍。投入一般要10年以后,才有望收回。使种田派吃大亏。尤其在早期钱粮紧缺时花,到用不完时收回,相对价值恐怕30~50年都抵不上。能否有望修改?
不好意思,一下说了这么多,VAN兄看着办吧。

2005-5-11 11:00 zeroideal
[quote]原帖由[i]lwt[/i]于2005-05-11, 10:26:38发表
2、新版加了劝告补丁,使我联想到SANX只能劝告同盟,未免BT了一点。敌方只有一城时,也无法劝告(劝降)。希望再加个自由劝告补丁(不要和劝告必成放一起,必成太BT了),前9版对谁劝降都是可以的(成功与否另说),不知SANX那根筋短路了。 [/quote]
新加的劝告补丁中的“劝告”不是你说的那个劝降势力的“劝降”
而是pk版中特有的,在战场上一方战优势的时候,劝说对方放弃战斗的做法。
该势力接受劝告并舌战失败,也只是这场战斗失败,并不会一个势力归属于另一势力
另,该补丁没有使劝告必然成功只是使向对方提出劝告请求的时候,
对方一定接受(即使对方兵力占优势也这样),不过这个补丁bt这点大家也都觉得。

对于可以对敌对势力进行“劝降”的补丁,这个想法我个人认为也确实不错,
在战争史上看也是合情合理的,支持。

2005-5-13 12:20 范文珺
想问下VAN 宝物名字在哪里改?

2005-5-13 22:01 zeroideal
[quote]原帖由[i]范文珺[/i]于2005-05-13, 12:20:48发表
想问下VAN 宝物名字在哪里改? [/quote]
可以改吗?
好像不能改吧,反正内存修改里面似乎没有这个选项

另外据说那个信息也没有在msg文件中,
那些信息也没有在存档里面,似乎是固化在运行程序里面的,
每次运行程序后载入那些信息到内存,

不知道我说的对不对,  ,

2005-5-13 22:02 zeroideal
[quote]原帖由[i]zhoubapi[/i]于2005-05-13, 21:08:41发表
能否加入阵斩选项,在战场上怎么打都死不了人 [/quote]
这个补丁似乎很有难度的,估计对原程序修改的要比较多

不过我也盼望着

2005-5-14 15:34 绿色子龙
修改剧本时为什么不可以删除势力、把势力变为流浪和增加势力

2005-5-14 17:12 van
回lwt
多谢你的建议。因为懒惰所以很多东西都没有做
1、下次更新时会提供当前选择项目数的显示。你说的“按[命令]+[命令阶段]+[目标1]自动分组统计出人数小计”我觉得会导致很多重复项。你要查看数目d的话,可以先按“目标1”排序,再按“命令”排序即可
2、三十里劝告只需要关系在友好以上,无须同盟的
3、只一个懒字,你觉得哪些过于bt的?
4、修改比较复杂,不准备作为补丁提供
5、我觉得内政的效果是应该有边际效用递减的。你可以通过提高征兵的费用来平衡

回范文珺
三十主程序里剩余的空间不多,放自定义的宝物名称可能不够

回zhoubapi
暂时不能实现。修改器提供的补丁一般只做一些小改动

回绿色子龙
内存修改器不提供此功能。可以使用以前shunet的剧本修改器,通用的

2005-5-14 20:14 van
5.14日更新
1、新增功能
1)、加入一夫多妻补丁
功能说明:
a、自宅可以显示多位老婆
(一屏至多5个,注意不会有“一览”的按钮,老婆太多的话需要手动一个个点
另外只有一个会有老婆的图标,那个就是你的正室^_^)
b、老婆不会乱跑(仅针对除蔡琰以外的特殊人物)
2)、加入登用必成功补丁(敌我通用,慎用。不过十代的电脑很少来挖人)(感谢NetShow网友Ness的建议)
适用于在野和敌方武将
3)、加入去除请求援军限制补丁(感谢NetShow网友小叶飞飞的建议)
去除了一些额外的要求,比如两城太守不能是仇敌、相性差别不能太大(这个是导致多数请求被拒绝的主要原因)等等。电脑仍然会权衡利弊后决定是否派遣援军
3)、增加对官爵信息和官阶信息的修改(感谢NetShow网友Zero99999的建议)
4)、!!加入宝物名称和城市名称的修改
修改方法和修改历史武将姓名的方法类似,具体参见ReadMe
(PS:虽然经过我的一些简单测试,但修改这些信息或许会导致三十自动退出,如果测试发现任何问题,欢迎报告)
2、改进
加入武将序号显示,方便修改时对应(感谢轩辕网友rasis的建议)
加入当前选中项数的显示(感谢轩辕网友lwt的建议)
去除太守5品官补丁将同时适用于电脑任免
3、提供了一个FAQ.txt,如果遇到什么问题,请先查阅ReadMe和FAQ,谢谢

回伊稚斜单于
除非你把旗帜图片替换掉,就那么几个

2005-5-14 20:32 arrowblue
van大人,你的那个fixdata是保存和修改的是什么数据啊?

我发现它可以修改兵种的性能指数,比如可以把突骑兵的攻击力从14改称12

不过这个fixdata可以修改并保存历史武将的能力和特技数据吗?

如果不能,怎么样才能修改这些数据呢?

2005-5-14 21:13 海贼王
终于更新了好开心啊

2005-5-14 21:39 van
回arrowblue
ReadMe“四 3、特殊修改”就是专门介绍哪些是FixData。(修改的时候,FixData的标题都是蓝色的)

回伊稚斜单于
CG和特技可以改啊?
点“主角信息”确实会退出,不过原因还不清楚(有时点城市信息也会)

2005-5-14 21:44 BlueRock
测试修改ing。。。。。
VAN大大,改了城市名称后;发生剧情事件,或者完成任务(例如去哪里附件干嘛之类)的情况下,会不会发生错误?任务简报的地名会不会跟这改变?

2005-5-14 21:46 lwt
谢谢VAN兄。
1、我数人数时,先按[命令阶段]排序,再按[命令]排序,最后按[目标1]排序。有了选中计数,就不用数了,太感谢了,毕竟是常用的。
2、我是希望能劝降关系敌对的势力,毕竟历史上劝降敌对的多,劝降友好的少。SANX操作上对敌对势力,要先搞好关系,劝降,不成;关系下降,再搞好关系,再劝降,循环下去。。。劝降变成强大势力恳求弱小势力了,不符合弱肉强食的历史现实。
3、感觉交易、裁决的赌博(钱粮)、指导/师事、某些要时间干活的酒馆任务瞬间完成比较BT。
4、我早知道修改可能比较复杂,顺便说一下而已。其实也没什么,不过是“玩”而已。对不常用的功能,麻烦一点用其它修改办法也行,不修改按SANX的规矩玩也可以。
5、很明显内政指数和干活成正比增长,收益则考虑了边际效用递减。SANX这是用了简单的实现办法(本来应该内政指数和干活不成正比增长,而收益则和指数成正比,才不失指数的涵义)。我只是认为,从小空城到数(十)年经营为巨的内政满城,收益差只有2~3倍,不符合现实,小了点。
其实修改有修改的玩法,不改有不改的玩法,对“玩”来说,只是希望多一个选择。无论如何,谢谢VAN兄大大扩展了我们SAN玩家的自由度。

2005-5-14 21:56 van
不好意思,为了支持修改宝物和城市名称对内部作了一些改动,但忘记添加边界检查,所以导致查看主角信息(或者城市信息时)会导致修改器出错退出。
现在已经重新上传,抱歉!

回BlueRock
不会的。游戏里不直接使用这些字符的

2005-5-14 22:17 arrowblue
“(修改的时候,FixData的标题都是蓝色的)”

请问van大人,这句话怎么理解?

还有修改器能修改历史武将的能力值,然后每次运行游戏都可以载入么?

就像载入历史武将的姓名一样?

2005-5-14 22:18 arrowblue
有了这个补丁,游戏的可玩性大大增加了

作剧本的兄弟们可以做得更形象了,

连城池的名字都可以改了,呵呵!

2005-5-14 22:20 arrowblue
[quote]原帖由[i]伊稚斜单于[/i]于2005-05-14, 22:16:26发表
太好了 这次问题全解决了 刚试了试 小妾能生小孩!VAN我爱你! [/quote]
你怎么改的?  

你的小妾是自登陆新武将还是特殊人物?

不是只能同时培养一个孩子吗?

2005-5-14 22:32 yito3000
van兄, 為什麼我修改完劇本, 存好, 但到了遊戲時, 那個劇本的內容還是和默認的劇本一樣的呢?

2005-5-14 22:36 VcvSos
[quote]原帖由[i]yito3000[/i]于2005-05-14, 22:32:52发表
van兄, 為什麼我修改完劇本, 存好, 但到了遊戲時, 那個劇本的內容還是和默認的劇本一樣的呢? [/quote]
所謂内存修改器~~
改的只是内存中的,如果想下次進入后是更改的,先保存下,下次載入吧。

2005-5-14 22:37 van
回VcvSos
不能生多胞胎的,就算能生也是以前的那种一个正常一个白痴

回arrowblue
历史武将的能力是放在存档里的。所以不需要载入,直接改就可以了
所谓的FixData是放在San10主程序里的,只有在修改内存的时候你才会在编辑对话框中看到它们,它们的标题是蓝色的,比如部队的特性

2005-5-14 22:46 arrowblue
[quote]原帖由[i]VcvSos[/i]于2005-05-14, 22:36:37发表
所謂内存修改器~~
改的只是内存中的,如果想下次進入后是更改的,先保存下,下次載入吧。 [/quote]
我改了剧本中各个武将的能力值

保存好以后就不变了啊

2005-5-14 22:46 zeroideal
[quote]原帖由[i]yito3000[/i]于2005-05-14, 22:32:52发表
van兄, 為什麼我修改完劇本, 存好, 但到了遊戲時, 那個劇本的內容還是和默認的劇本一樣的呢? [/quote]
据个人理解:
修改剧本后,再从这个剧本重新开始游戏的话,修改的数据按理是有用的。
如果你只是载入以前用原剧本打出的存档进行游戏的话,修改的数据是不会在那个存档中体现的。

2005-5-14 22:47 yito3000
[quote]原帖由[i]VcvSos[/i]于2005-05-14, 22:36:37发表
所謂内存修改器~~
改的只是内存中的,如果想下次進入后是更改的,先保存下,下次載入吧。 [/quote]
劇本修改功能都要用內存模式改嗎?

2005-5-14 22:52 yito3000
[quote]原帖由[i]冰血[/i]于2005-05-14, 22:46:49发表
据个人理解:
修改剧本后,再从这个剧本重新开始游戏的话,修改的数据按理是有用的。
如果你只是载入以前用原剧本打出的存档进行游戏的话,修改的数据是不会在那个存档中体现的。 [/quote]
我是直接修改劇本檔再重新遊戲的, 但沒有變化哦.

2005-5-14 23:16 yito3000
發現build514一個不知道是不是bug.

每按"城市信息"便會彈出修改噐

2005-5-15 01:32 ericsim
van大人,那个一夫多妻不能把新武将锁在屋子里吗?
还有,这个好像是特殊人物只要丈夫不是别人就锁。能不能改为只有判定为主人公的LP后才锁定?

2005-5-15 09:10 BlueRock
VAN大大,我除了刚下载完build514运行是能改历史武将名称外,以后几次运行都改不了了,重新下载也不行,帮忙,急啊。
修改的页面最下面没有了名称的空格!!!!!!!!

2005-5-15 10:45 yito3000
[quote]原帖由[i]BlueRock[/i]于2005-05-15, 9:10:53发表
VAN大大,我除了刚下载完build514运行是能改历史武将名称外,以后几次运行都改不了了,重新下载也不行,帮忙,急啊。
修改的页面最下面没有了名称的空格!!!!!!!! [/quote]
要用內存模式先可以修改名稱哦, 你會不會忘了這個?

2005-5-15 11:10 zeroideal
[quote]原帖由[i]yito3000[/i]于2005-05-14, 22:47:32发表
[quote]原帖由[i]VcvSos[/i]于2005-05-14, 22:36:37发表
所謂内存修改器~~
改的只是内存中的,如果想下次進入后是更改的,先保存下,下次載入吧。 [/quote]
劇本修改功能都要用內存模式改嗎? [/quote]
剧本修改不用到内存修改模式,估计小v没有看清楚就回答了  
只要用修改器打开剧本,修改后保存修改。
并不需要开sanx主程序和attach什么的。

ps:剧本修改最好备份。

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