2005-5-7 09:45
lwt
Van兄太伟大了!
再提一个:内政满后不能再做,本来是个人性化的设定。但“治安”不同于其它,其它一般只升不降(灾害不是常态),治安却因其它内政而下降,治安100不能再做的后果是:只能先派几个人去内政,等一~二月后,治安不满了,再正常进行;否则很容易搞到治安=0,如恰逢跨季,暴乱把各项都降了一大截。
不知有无可能使治安100时也能派人干治安?
由于SANX首开内政效果汇总时间(老版有执行时间3-6月的,但好象效果汇总还是每月一次,记不清了)不同,就是同时派了搞治安的,城市的治安也是七上八下,昨天还是>90,今天变成0,过几天又成了100,再过几天又跌到30几。。。
对种田派来说,Van兄的修改器最大的作用,就是看每个城有那几个人在干什么内政,有无必要派人平衡一下。。。,否则SANX根本无法高效内政,谁能记得几百人中,谁谁在那个城干什么活!名为直辖,君主/都督到直辖城,连政厅都进不去,甭说带该城的兵出战了!这点不知能改否?
2005-5-7 09:53
lixun264
Van大人能够把义兄弟的限制消了,不知能否把老婆的限制也消了呢
2005-5-7 10:01
project9500
Van大人,請問你能否把每一勢力軍勢在戰鬥時只能有多一軍勢加入增援改成讓更多軍勢?如讓每一勢力軍勢在戰鬥時能有多4軍勢加入增援.
P.S:如之前網友所說:
請問你能否加入冶安100仍允許派人干冶安及在戰鬥中100%必中落穴陷井及100%不中落穴陷井呢?
2005-5-7 11:20
van
回newest
那些数据是放在堆栈上的,所以修改器无法修改
回lixun264
游戏本身就支持多个义兄弟,只不过人数有限制。但是老婆光荣可是坚持一夫一妻(比如Event里面结婚之前会先判断你有没有老婆的)。你要三妻四妾的话,直接改好了,效果应该是相同的(系统只看她是不是你的老婆,而不管你是不是她的老公)
回project9500
不可以吧,一方两军势,一本一援。
回lwt
直辖的城要控制难度比较大。可能就算改出来的,它内部其它环节也不支持
其它的建议会考虑的~~
2005-5-7 12:26
鲁瞪眼
[quote]原帖由[i]van[/i]于2005-05-07, 11:20:41发表
但是老婆光荣可是坚持一夫一妻(比如Event里面结婚之前会先判断你有没有老婆的)。你要三妻四妾的话,直接改好了,效果应该是相同的(系统只看她是不是你的老婆,而不管你是不是她的老公)[/quote]
没错,我实验过,登陆花木兰和洪宣娇,然后把她们的配偶直接改成我自己(牛大),结果每次打仗一进入画面,一个说“想不到居然能和霸原(我的字)一起作战”,另一个就说“和相公在一起,就放心了”,然后士气上升,很爽,连鼓舞都省啦。
奇怪的是我再带上义兄弟和儿子出战,就不会上升士气。不带老婆,义兄弟就会吆喝,然后上升士气。难道是有异性没人性?哈哈。
另外,发现506一个小bug,改动部队的肉搏相克系数的时候有问题(修改-其他-部队特性),修改任意兵种中一个肉搏相克数据,会引起该系列全体兵种该项数据全部变动。
例如修改青州兵对骑兵的肉搏相克系数为30、会造成整个步兵系对骑兵的肉搏相克系数变成30,修改虎豹骑对弓兵肉搏相克系数为25、会引起整个骑兵系对弓兵肉搏相克系数变成25。
修改装备信息的时候也是一样,改动任何一种装备的肉搏相克数据,会引起所有装备的该项数据变动。
以前的版本似乎没有这个问题。
2005-5-7 13:01
lixun264
能不能老婆都在自宅里面呢?
2005-5-7 13:49
wenquanes
报告一个不知道是不是bug:
新武将的登场年份和死亡年份无法更改,出生年份可以改
用的189年的剧本,登录的新武将登场年登场年是208
在201年的时候修改,出现如上问题
2005-5-7 14:00
奇迹魔术师·杨
Van太强了!佩服!
2005-5-7 14:46
van
回鲁瞪眼
攻防系数等不是针对具体兵种,而是对步兵、骑兵、弓兵、装备这4类而言的。所以你在重骑兵里改过之后,所以的骑兵也就同时受影响了
回wenquanes
登场年确实不能修改(但死亡年是可以的),这个bug将在下一版本中修正,多谢你的反馈
2005-5-7 17:10
Azrael
van 兄 打扰一下……
修改城市的时候有增加部队的功能,但好像没有删除部队的功能。
主要我是想将一个城的部队移动到另一个,因为电脑君主总是莫名其妙的把强力部队藏到自己的城里,有时候需要一点非常手段。当然有直接移动部队功能自然更好……没有的话有删除功能也可以,这样方便手动调整。
谢谢^_^
ps:存档编辑更换主角的方式换到君主也挺方便的,不过不知道会不会有错误发生,有兄弟试过扮演一个角色一段时间后用编辑器换主角吗??
2005-5-7 17:47
van
建议还是通过切换主角实现,这样肯定比修改器更直观,选择的余地也更大
(你在存档切换主角到君主,回到游戏调完兵后,再修改存档将主角切回来,只要你做君主时没有出政厅,肯定是不会有任何影响的)
2005-5-7 18:27
wenquanes
[quote]原帖由[i]van[/i]于2005-05-07, 14:46:44发表
回wenquanes
登场年确实不能修改(但死亡年是可以的),这个bug将在下一版本中修正,多谢你的反馈 [/quote]
感谢van大人!从善如流!
景仰ing
and:死亡年的确可以修改~~刚重试了,开始迷糊了
2005-5-7 20:16
Azrael
[quote]原帖由[i]van[/i]于2005-05-07, 17:47:50发表
建议还是通过切换主角实现,这样肯定比修改器更直观,选择的余地也更大
(你在存档切换主角到君主,回到游戏调完兵后,再修改存档将主角切回来,只要你做君主时没有出政厅,肯定是不会有任何影响的) [/quote]
hoho 谢谢van 大人
调兵遣将自然还是变身君主比较方便di
不过可以的话希望还是有能将部队删除的功能
:q```感谢
2005-5-7 20:28
van
5.7日更新
1、新增功能
a、修改
宝物:增加图像编号(CG)的修改(感谢NetShow网友Blood的建议)
b、补丁
加入装备自由制造补丁(感谢NetShow网友孤心冷月的建议)
加入治安自由执行补丁(仅针对城市的任务分配)(感谢轩辕网友lwt的建议)
加入不中陷阱补丁(我没有测试是否有效)(感谢轩辕网友VcvSos的建议)
c、快捷操作
加入了删除部队的功能
加入了交换旗帜的功能(在势力信息的右键菜单)
很多朋友都想修改旗帜,所以我最后还是决定做一个。
因为懒得再写选择界面,所以只提供了交换的功能(我觉得一般也够用了)
使用方法:首先选择你要交换旗帜的两个势力,然后交换即可
(注:毕竟这个功能实际上是将两个势力交换,所以虽然我把已知的所有相关信息都更新了,但不能保证100%,希望大家谨慎使用)
2、改动
因为有些朋友仍反映子女命名有时会有问题,所以现在子女命名补丁提供了对中文PK的支持
3、修正以下bug
武将登场年无法修改(感谢轩辕网友lixun264的反馈)
修改特殊人物的对象时,对象的配偶信息不能正确更新(感谢轩辕网友wenquanes的反馈)
同时也修正了不能将配偶改为子女武将的bug
修改了特殊兵种自由征用补丁(不再包括青州兵),现在不会再和青州兵补丁冲突了(感谢轩辕网友伊稚斜单于的反馈)
2005-5-7 20:39
zhoubapi
[quote]原帖由[i]van[/i]于2005-05-07, 20:28:46发表
5.7日更新
1、新增功能
a、修改
宝物:增加图像编号(CG)的修改(感谢NetShow网友Blood的建议)
b、补丁
加入装备自由制造补丁(感谢NetShow网友孤心冷月的建议)
加入治安自由执行补丁(仅针对城市的任务分配)(感谢轩辕网友lwt的建议)
加入不中陷阱补丁(我没有测试是否有效)(感谢轩辕网友VcvSos的建议)
c、快捷操作
加入了删除部队的功能
加入了交换旗帜的功能(在势力信息的右键菜单)
很多朋友都想修改旗帜,所以我最后还是决定做一个。
因为懒得再写选择界面,所以只提供了交换的功能(我觉得一般也够用了)
使用方法:首先选择你要交换旗帜的两个势力,然后交换即可
(注:毕竟这个功能实际上是将两个势力交换,所以虽然我把已知的所有相关信息都更新了,但不能保证100%,希望大家谨慎使用)
2、改动
因为有些朋友仍反映子女命名有时会有问题,所以现在子女命名补丁提供了对中文PK的支持
3、修正以下bug
武将登场年无法修改(感谢轩辕网友lixun264的反馈)
修改特殊人物的对象时,对象的配偶信息不能正确更新(感谢轩辕网友wenquanes的反馈)
同时也修正了不能将配偶改为子女武将的bug
修改了特殊兵种自由征用补丁(不再包括青州兵),现在不会再和青州兵补丁冲突了(感谢轩辕网友伊稚斜单于的反馈) [/quote]
btw:历史武将名字和宝物名字只能内存修改么,不能像三国九那样修改msg文件吗
2005-5-7 20:41
zeroideal
van兄,
既然单挑必然被接受补丁做了,
干脆做一个劝告必然被接受的补丁吧 (这个确实比较bt)
2005-5-7 21:15
Alefe
[quote]原帖由[i]van[/i]于2005-05-07, 20:28:46发表
5.7日更新
1、新增功能
a、修改
宝物:增加图像编号(CG)的修改(感谢NetShow网友Blood的建议)
b、补丁
加入装备自由制造补丁(感谢NetShow网友孤心冷月的建议)
加入治安自由执行补丁(仅针对城市的任务分配)(感谢轩辕网友lwt的建议)
加入不中陷阱补丁(我没有测试是否有效)(感谢轩辕网友VcvSos的建议)
c、快捷操作
加入了删除部队的功能
加入了交换旗帜的功能(在势力信息的右键菜单)
很多朋友都想修改旗帜,所以我最后还是决定做一个。
因为懒得再写选择界面,所以只提供了交换的功能(我觉得一般也够用了)
使用方法:首先选择你要交换旗帜的两个势力,然后交换即可
(注:毕竟这个功能实际上是将两个势力交换,所以虽然我把已知的所有相关信息都更新了,但不能保证100%,希望大家谨慎使用)
2、改动
因为有些朋友仍反映子女命名有时会有问题,所以现在子女命名补丁提供了对中文PK的支持
3、修正以下bug
武将登场年无法修改(感谢轩辕网友lixun264的反馈)
修改特殊人物的对象时,对象的配偶信息不能正确更新(感谢轩辕网友wenquanes的反馈)
同时也修正了不能将配偶改为子女武将的bug
修改了特殊兵种自由征用补丁(不再包括青州兵),现在不会再和青州兵补丁冲突了(感谢轩辕网友伊稚斜单于的反馈) [/quote]
还是没有我期待的战斗作弊功能. 强烈要求加如完整战斗作弊功能
主要是单挑..
武将编辑在游戏中反映在修改器中修改的话出现问题
比如我在游戏之前把CAOCAO的武力改为78.加了些技能,然后在开始的时候选了武将编辑在游戏中反映,结果发现CAOCAO太BT,就在修改器里把编辑反映去掉.结果游戏中没变.
用手动修改游戏,出现问题!!武将属性不断变化!!CAOCAO的武力一会78,一会85.一会71
晕...
2005-5-7 21:19
天涯孤客
在次请求van加上全戊将见面,全武将亲密的功能...这样登用武将比较容易.
2005-5-7 21:58
van
回zhoubapi
10代名字这些都放在主程序里的
回天涯孤客
你可以多项修改啊。多选以后,再改他们的认识和亲密即可
回Alefe
因为实现原理不同,内存修改器做的补丁不能像战斗作弊器那样分别敌我
所以就变成敌我都是十几张牌,最后反而是吕布同学更容易发飚
反映编辑这个,我想可能是你选了以后,新建游戏的时候就指定了,所以你在存档里改,能力并不会变回来
2005-5-7 22:10
project9500
[quote]原帖由[i]van[/i]于2005-05-07, 21:58:58发表
回zhoubapi
10代名字这些都放在主程序里的
回天涯孤客
你可以多项修改啊。多选以后,再改他们的认识和亲密即可
回Alefe
因为实现原理不同,内存修改器做的补丁不能像战斗作弊器那样分别敌我
所以就变成敌我都是十几张牌,最后反而是吕布同学更容易发飚
反映编辑这个,我想可能是你选了以后,新建游戏的时候就指定了,所以你在存档里改,能力并不会变回来 [/quote]
請問van你能否加入一個全選功能以方便多項修改?
另外,請問van你能否加入一個預設補丁功能,讓我們選了"attach to sanx"後就自動開啟我們常用的補丁?
2005-5-7 23:38
van
回project9500
修改菜单下有“全选”的啊,另外也可以按Ctrl+A
其实可以设快捷方式的啦(其它菜单下),生成快捷方式以后(在修改器目录下),直接双击快捷方式即可进入游戏并根据你的设置打补丁、改FixData等等
2005-5-7 23:57
yunxiang
van:
就像旖旎从风说的,“没有人的城,只要所谓的城规模大了,一样是高收入,而且收入与人口根本无关,这可以说是一个极其不合理的设置。”
见
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=22072]http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=22072[/url]
能否在中间加个参数,使商业收入=原商业收入*人口系数
农业就不必了,毕竟农业不需要很多人力,只要提高种田积极性,兴修水利就够了
另外最好人口低于某些指标(10万?),技术就停止上涨,不能增筑成空壳巨城。
2005-5-8 00:14
我是小白
那些计策必然成功是不是太BT了一点啊?
2005-5-8 01:05
hxw
请问:
菜单中 dettach from san10 改什么的?怎么用?
2005-5-8 02:06
LSSLJY
哎!以后不是玩游戏了,是玩修改器!!!!
2005-5-8 02:53
闻琴解佩
[quote]加入装备自由制造补丁(感谢NetShow网友孤心冷月的建议)[/quote]
这个起什么作用的啊~?
2005-5-8 08:37
timetale
发现一个问题:
以前版本的修改器在编辑剧本的时候可以显示新武将的名字,现在的为什么不显示了呢?还需要打开人物编辑器去核对编号,很麻烦。VAN大人能不能帮忙改一下,谢谢~!
2005-5-8 08:39
timetale
[quote]原帖由[i]闻琴解佩[/i]于2005-05-08, 2:53:18发表
这个起什么作用的啊~? [/quote]
估计是在任何城市都可以制造装备吧。
2005-5-8 09:49
van
回hxw
dettach from san10 类似于文件的关闭功能,这个是用来关闭内存修改时与三十的联系的
回yunxiang
收入应该和人口是有关系的。钱多主要是因为城多的缘故。一座城有10几个武将的话,一季也顶多盈余3~4000
回LSSLJY
可以输名字了吗?
回timetale
新武将的数据是和剧本分开的,如何在“编辑剧本的时候可以显示新武将的名字”?
2005-5-8 10:26
timetale
但是以前的版本可以啊,不知道为什么。
比如我要改成某个宝物是一个新武将的,
以前可以直接选择武将名字,现在只可以看到编号。
不过以前的修改器只可以在游戏打开的时候编辑剧本,
是不是与这个有关系啊?
2005-5-8 10:38
mcwlsh
我下了三十内存修改器1.10 Build 507, 为什么edit时字体超小的!
以前的版本不会呀!
win xp sp1 eng
[img]http://www.geocities.com/mcwlsh/11.JPG[/img]
[img]http://www.geocities.com/mcwlsh/12.JPG[/img]
[img]http://www.geocities.com/mcwlsh/13.JPG[/img]
2005-5-8 10:53
幸村
你太利害了...
這是我用過最好用的三十修改器
佩服阿~~^^
2005-5-8 11:16
project9500
請問Van大人能否加一個進出設施及見聞不耗時間的補丁?
2005-5-8 15:22
van
回timetale
那可能是你处于内存修改状态下。很久以前好像读取剧本时不清空新武将的数据,所以可以看到
回project9500
见闻是不花时间的(严格来说是只花1/8天)。进出设施不花时间会在下次更新时加入
2005-5-8 15:25
杆神
楼主,能不能增加一个消除势力的功能啊?
2005-5-8 15:42
4680151
偶用修改器改了物品加魅力可以存档后下次再玩魅力又还是原来那么多怎么改都没用了..
2005-5-8 15:49
van
回杆神
内存修改器不提供此功能,修改这个会导致许多无法避免的逻辑错误
回4680151
那个是FixData,每次进游戏都需要改(详情参见ReadMe)
2005-5-8 15:52
杆神
[quote]原帖由[i]van[/i]于2005-05-08, 15:49:45发表
回杆神
内存修改器不提供此功能,修改这个会导致许多无法避免的逻辑错误
回4680151
那个是FixData,每次进游戏都需要改(详情参见ReadMe) [/quote]
我做了一个剧本,把马腾麾下武将全给赢政了,在地图上是不存在马腾势力了,不过在列表中还是有他的势力存在,所以感觉很莫名其妙。。。
2005-5-8 16:05
lqskoei
van大人能不能在修改器中加入武将阵亡这一补丁啊,好像太阁五有人做的杀人补丁一样,我想这样会大大提高游戏的可完度吧.
2005-5-8 16:23
kobe_wz
可以在下一个版本中加入陈情必定成功的补丁吗?我投资老是失败老是赔钱555555555555!
2005-5-8 16:28
van
回lqskoei
参见ReadMe
“1、武将死亡
a、如果你选的是PK版的最后一个剧本(就是武将不会死的那个),需要在修改器中将剧本编号改成某个数(不等于23或223即可),打上“武将不死”和“武将免疫”两个补丁(武将死亡后再改回去即可)
b、将相应武将的强制死亡打上钩
回到游戏里过一天,相应武将即会死亡。
与修改器直接修改相比,虽然要麻烦不少,但是可以避免逻辑错误,同时可以更新宝物、人物关系等诸多其它信息,实现更为复杂的死亡(比如武将打仗或执行任务时也可以“弄死他”),所以建议各位不妨一试。”
回kobe_wz
不准备提供,你可以过些天再去,而且投资一般3个里面必然有一个是会成功的
2005-5-8 16:32
timetale
[quote]原帖由[i]kobe_wz[/i]于2005-05-08, 16:23:16发表
可以在下一个版本中加入陈情必定成功的补丁吗?我投资老是失败老是赔钱555555555555! [/quote]
投资的三项中一般只有一个是成功的,
在一天内的一个陈情结果是一定的,
所以可以用S/L大法做投资,
如果不是最多的一项成功就等下次再看看。
2005-5-8 16:39
timetale
不过现在好象开了内政瞬间完成后,
陈情的速度和收入增加速度跟不上花钱速度了。
不知道VAN大人有没有办法更改陈情增加速度,
或者改一改武将任务消费也好啊。
不知道这个愿望是不是太奢侈了?
2005-5-8 16:39
project9500
請問van大人能否加入一個在每次見聞中立刻找到該設施未發現的武將補丁?
2005-5-8 16:46
lixun264
现在是不是可以把特殊任务例如孙尚香设置为老婆了?
2005-5-8 16:50
lixun264
[quote]原帖由[i]冰血[/i]于2005-05-07, 20:41:33发表
van兄,
既然单挑必然被接受补丁做了,
干脆做一个劝告必然被接受的补丁吧 (这个确实比较bt) [/quote]
...........那统一三国几个月就OK了,带一队人马每次跑4趟4个城
2005-5-8 16:51
van
回project9500
s/l即可,一般不会超过3次
回timetale
不能让武将太疲劳嘛,钱不多了,可以让他们去探索,一个人探两次再做一次内政就可以收支平衡了
回lixun264
OK了
2005-5-8 16:59
project9500
[quote]原帖由[i]van[/i]于2005-05-08, 16:51:34发表
回project9500
s/l即可,一般不会超过3次
回timetale
不能让武将太疲劳嘛,钱不多了,可以让他们去探索,一个人探两次再做一次内政就可以收支平衡了
回lixun264
OK了 [/quote]
我常試過7~9次也找不到...
另外,van大人可否在武將修改加入一個能力查找功能?
如找出各項能力都低於70以下的武將
2005-5-8 17:13
van
回project9500
修改器提供这样的功能比较难,下面是我的方法(比较复杂)
按武力排序,选择所有武力小于70的人
按智力排序(升序),找到第一个大于70的人,点Ctrl+鼠标左键,然后拉到最后一个,点Ctrl+Shift+鼠标左键,再在最后那个上面点Ctrl+鼠标左键
其它三项依此类推
2005-5-8 17:42
rasis
怎么来新增新势力 怎么来该势力颜色 能不能增加城里的兵种
2005-5-8 18:04
van
内存修改器不能删除新增势力
要改变势力旗帜的话可以在势力信息下选择两个势力,然后使用右键菜单中的交换旗帜
增加城市部队可以在城市信息下的右键菜单中添加
PS:你有时间可以看一下Readme,里面都有介绍
2005-5-8 19:03
project9500
[quote]原帖由[i]van[/i]于2005-05-08, 17:13:54发表
回project9500
修改器提供这样的功能比较难,下面是我的方法(比较复杂)
按武力排序,选择所有武力小于70的人
按智力排序(升序),找到第一个大于70的人,点Ctrl+鼠标左键,然后拉到最后一个,点Ctrl+Shift+鼠标左键,再在最后那个上面点Ctrl+鼠标左键
其它三项依此类推 [/quote]
那請問van大人能否在武將修改中加入顯示五維(五項能力總和)以方便我們對五維低/高的武將進行多項修改?
P.S:真是抱歉,我太多要求了...
2005-5-8 19:49
雨露滋润禾苗壮
问个问题:
在修改部队特点中,步兵 骑兵下面的“远程相克”是什么意思?是分别对各种兵种的弓箭射击的防御力,还是像“肉搏相克”一样,是对射弓箭的伤亡数值?
谢谢!!
2005-5-8 21:02
van
远程相克是对射箭等远程攻击而言的
肉搏相克是对肉搏或突击而言的
2005-5-8 21:27
yunxiang
感谢van!!!
我比较了一下,pk版里收入的确和人口是有关系的。
另外,
1,能不能提供个选项,专门限制军师的遥控技能?大家似乎都倾向认为军师太强了。
2,还有呢,感觉有些人物头像不好看。
能不能参照甘兴霸的贴子:
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=38096]http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=38096[/url]
把明显不好的头像改回三九的样子?
2005-5-8 23:53
床前鬼
还有,粮食问题,总是打得兴奋的时候,粮食用完了,特别是去建筑的时候,希望能带多点.
2005-5-9 02:16
我是小白
问个小白问题,主角怎么改?好像只看见“主角信息”里能改经验值,但是五围和特技却始终找不到地方改
2005-5-9 10:47
我不是迭戈
VAN兄能不能做个布丁,虎豹骑和元戎弩兵可以直接新设?
谢一个先。
2005-5-9 11:04
zeroideal
[quote]原帖由[i]yunxiang[/i]于2005-05-08, 21:27:47发表
2,还有呢,感觉有些人物头像不好看。
能不能参照甘兴霸的贴子:
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=38096]http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=38096[/url]
把明显不好的头像改回三九的样子? [/quote]
这个问题吧,可以自己解决的
只要用头像编辑器自己修改里面的头像就可以了,
并不需要修改游戏数据或者是游戏代码,
我想van兄也还是得要用这个方法解决吧
yunxiang帅哥,你就自己处理ok了,^_^
2005-5-9 12:34
timetale
[quote]原帖由[i]床前鬼[/i]于2005-05-08, 23:53:41发表
还有,粮食问题,总是打得兴奋的时候,粮食用完了,特别是去建筑的时候,希望能带多点. [/quote]
我觉得这个问题可以打装备制造补丁,然后造木牛。
一次拉10个部队,可以带210天的粮,
别说打普通攻防战了,打战役都够了。
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