2005-1-21 19:26 鬼眼狂刀
  鬼来轩辕时间不长,只看过一次合战,不过感想颇多。的确有好多不完善的地方,于是写以下建议,管领觉得可行不妨试试。
  一、制定诸侯制~不但封官还要有封地,封地就代表诸侯的俸禄,合战胜利的一方可以扩张领土。
  二、兵力要以在50年里的原创贴为准,1=100兵力合情合理(水贴当然不能算)
  三、将领为50年志士,诸侯可以召集,给予俸禄。(诸侯的俸禄管领想想给多少)
  四、合战的问题要出合战地点有的大战相关的问题(避免东扯西拉),每次提问出一题。(上次出题太乱)出题要首先要求谁答,也可帮助回答,帮助者因为抢答离开自己阵地先损兵100。
  五、一方要放弃领地要推举一人殿军。之后所有问题由殿军之人接,10题兵力未损失到0成功撤离。反之被俘,可以投降,否再为浪人(成为浪人上缴300通宝为合战基金)。
  六、一方将领未到全,由所在的出战,一人对敌方的倍数。(也就是说只1人,对对方2人,2人对4人。(主将为到不得撤离,直到被俘)
  七、胜利一方发放通宝,失败的一方要交出敌军攻击的领地。(表现活跃的也可发放通宝)
  八、不在合战中配属兵力,都以自己的兵力出战。(比如发10原创,合战1000兵马)
可以培养大家来原创,50年的原创不多。
  九、可以随时开战,只要双方有时间。(指定合战监督,维护合战次序)
    还有好多,我再去想想  
  

2005-1-21 19:46 桠枫
[quote]原帖由[i]鬼眼狂刀[/i]于2005-01-21, 19:26:59发表
  鬼来轩辕时间不长,只看过一次合战,不过感想颇多。的确有好多不完善的地方,于是写以下建议,管领觉得可行不妨试试。
  一、制定诸侯制~不但封官还要有封地,封地就代表诸侯的俸禄,合战胜利的一方可以扩张领土。
  二、兵力要以在50年里的原创贴为准,1=100兵力合情合理(水贴当然不能算)
  三、将领为50年志士,诸侯可以召集,给予俸禄。(诸侯的俸禄管领想想给多少)
  四、合战的问题要出合战地点有的大战相关的问题(避免东扯西拉),每次提问出一题。(上次出题太乱)出题要首先要求谁答,也可帮助回答,帮助者因为抢答离开自己阵地先损兵100。
  五、一方要放弃领地要推举一人殿军。之后所有问题由殿军之人接,10题兵力未损失到0成功撤离。反之被俘,可以投降,否再为浪人(成为浪人上缴300通宝为合战基金)。
  六、一方将领未到全,由所在的出战,一人对敌方的倍数。(也就是说只1人,对对方2人,2人对4人。(主将为到不得撤离,直到被俘)
  七、胜利一方发放通宝,失败的一方要交出敌军攻击的领地。(表现活跃的也可发放通宝)
  八、不在合战中配属兵力,都以自己的兵力出战。(比如发10原创,合战1000兵马)
可以培养大家来原创,50年的原创不多。
  九、可以随时开战,只要双方有时间。(指定合战监督,维护合战次序)
    还有好多,我再去想想  
   [/quote]
一:这个我们几个正在讨论,预计以后会向这方面发展
二:这个的执行可能比较困难
三:这个嘛~可以讨论下它的实用性
四:恩,不错,以前关原合战就是这么搞的
五:好提议!~
六:恩,可以这么做.
七:这个自然.
八:实用性有些难作到.
九:可以~但是也要好好规划,不然会出现新的问题.

谢谢鬼眼兄的意见啊~

2005-1-21 19:51 日向宁次
小弟日本历史不行每次都是看你们打,羡慕啊

2005-1-21 19:58 generale
我的历史也不行,可是心痒,能不能搞个通俗点的战斗游戏,让我们也参加。我当格浪人武士就行。

2005-1-21 20:46 鬼眼狂刀
[quote]原帖由[i]桠枫[/i]于2005-01-21, 19:46:58发表
一:这个我们几个正在讨论,预计以后会向这方面发展
二:这个的执行可能比较困难
三:这个嘛~可以讨论下它的实用性
四:恩,不错,以前关原合战就是这么搞的
五:好提议!~
六:恩,可以这么做.
七:这个自然.
八:实用性有些难作到.
九:可以~但是也要好好规划,不然会出现新的问题.

谢谢鬼眼兄的意见啊~ [/quote]
不谢  

为五十年这个版块 大家一起加油

2005-1-22 08:24 信鋆
提议很好,我和桠枫的意思差不多~


鬼眼狂刀有功~本月底俸禄再加300!

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