轩辕春秋文化论坛 » 设计与修改 » 曹操传Data文件修改器


2005-1-21 23:48 ssbye
[quote]原帖由[i]PLMM-Killer[/i]于2005-01-21, 21:36:04发表
[quote]原帖由[i]方天戟[/i]于2005-01-21, 17:04:43发表
楼主真是造福人间啊,有了这个我这样的程序白痴也可以随心
修改拉。                    [/quote]
这位大哥说出了我的心里话!
不过,楼主,我今天改了一下,然后读了旧档,发现道具属性全改了,但是部队属性没改啊,我把郭嘉改成咒术士,最后一关出现的还是妖术士! [/quote]
已加入我方的人物(比如你说的郭嘉)的属性是保存在存档文件中的,包括其所属兵种。想改存档就下一个存档修改器好了,网络硬盘里有。

data文件更改后,最好都是从头开始,这样才能保证你的数据都是来自data文件(否则只有兵种属性,道具属性,道具买卖,法术属性是完全来自data)。

2005-1-21 23:52 Phoenix
不完全正确!
存档前的武将数据是以前的,后出场的武将数据是DATE里的!

2005-1-22 00:15 ssbye
这个是我说的不清楚了,我的意思是已经加入我方的人员的兵种,hp,mp攻防等属性是要记录到存档里的,是要回答刚才他说在data里改成咒术士后,但是在他玩的游戏里并没有变成咒术士这个问题。那我把上面的帖子重新编辑一下吧。

2005-1-22 08:07 KT-7EX
[quote]原帖由[i]范文珺[/i]于2005-01-21, 23:45:14发表
战场上的武将特殊造型好象不能修改啊? [/quote]
这个本来就不属于data的修改范围。

2005-1-22 12:19 PLMM-Killer
[quote]原帖由[i]ssbye[/i]于2005-01-21, 23:48:37发表
已加入我方的人物(比如你说的郭嘉)的属性是保存在存档文件中的,包括其所属兵种。想改存档就下一个存档修改器好了,网络硬盘里有。

data文件更改后,最好都是从头开始,这样才能保证你的数据都是来自data文件(否则只有兵种属性,道具属性,道具买卖,法术属性是完全来自data)。  [/quote]

谢谢斑斑大人!  

存档修改器我有的,但是改兵种属性后HP就是500,MP就是255了,最大值,玩起来谋士都可以当肉盾,一点意思也没有!

2005-1-22 15:38 吕布貂蝉
[quote]原帖由[i]PLMM-Killer[/i]于2005-01-22, 12:19:23发表
[quote]原帖由[i]ssbye[/i]于2005-01-21, 23:48:37发表
已加入我方的人物(比如你说的郭嘉)的属性是保存在存档文件中的,包括其所属兵种。想改存档就下一个存档修改器好了,网络硬盘里有。

data文件更改后,最好都是从头开始,这样才能保证你的数据都是来自data文件(否则只有兵种属性,道具属性,道具买卖,法术属性是完全来自data)。  [/quote]

谢谢斑斑大人!  

存档修改器我有的,但是改兵种属性后HP就是500,MP就是255了,最大值,玩起来谋士都可以当肉盾,一点意思也没有!  [/quote]
你这个只要再修改一次就还原了~~

2005-1-22 15:52 PLMM-Killer
[quote]原帖由[i]吕布貂蝉[/i]于2005-01-22, 15:38:15发表
你这个只要再修改一次就还原了~~ [/quote]
再修改一次是再改回原来的还是再改为别的兵种?

吕貂大侠给偶这个新人再解释清楚一下下!

2005-1-22 18:16 hubuchou
随便改什么,再改一次就行了,好像再打开一次退出后就会复原,我没试过,不过好多人都这么说。

2005-1-22 21:36 PLMM-Killer
[quote]原帖由[i]hubuchou[/i]于2005-01-22, 18:16:36发表
随便改什么,再改一次就行了,好像再打开一次退出后就会复原,我没试过,不过好多人都这么说。 [/quote]
哦,谢谢!

2005-1-23 00:22 幽人独往来
1.2版增加批量修改功能吧

2005-1-23 00:36 kfny
如果能增加更换职业的外形就更好了.

2005-1-23 08:09 KT-7EX
更换职业的外形不在data范围之内。

另希望下个版本增加兵种附带特技的修改^_^

2005-1-23 10:53 李小嘴
怎样才能使隐藏的武将出战,如打袁术那关有纪灵(敌军).还有敌军的等级怎么升高.强行加入的武将什么时候出来,如曹植.杨修.

2005-1-23 12:51 幽人独往来
[quote]原帖由[i]KT-7EX[/i]于2005-01-23, 8:09:59发表
更换职业的外形不在data范围之内。

另希望下个版本增加兵种附带特技的修改^_^ [/quote]
兵种的特技也是在DATA里么?
好像兵种的抗法削弱是在exe里,兵种的特性始终没找到…………(木人、土偶、熊和舞娘,好像就这四个有特效吧?)

2005-1-23 14:15 PLMM-Killer
[quote]原帖由[i]幽人独往来[/i]于2005-01-23, 12:51:02发表
兵种的特技也是在DATA里么?
好像兵种的抗法削弱是在exe里,兵种的特性始终没找到…………(木人、土偶、熊和舞娘,好像就这四个有特效吧?) [/quote]
幽人兄忘了老虎!

2005-1-23 17:51 ssbye
[quote]原帖由[i]李小嘴[/i]于2005-01-23, 10:53:42发表
怎样才能使隐藏的武将出战,如打袁术那关有纪灵(敌军).还有敌军的等级怎么升高.强行加入的武将什么时候出来,如曹植.杨修. [/quote]
回答:隐藏的武将出战(如打袁术那关有纪灵),这个是要改剧本文件的。可以参考置顶贴中的 打造自己的曹操传。

还有敌军的等级怎么升高?
这个是指改到我方的吧,可以用van做的相关修改器,在网络硬盘有下载。如果是要敌军升级,现在还不知道,不过用处不大,每次战役敌军的等级都会根据我军出场人员的等级调整的。

强行加入的武将什么时候出来,如曹植.杨修?
你是改的data文件,最好是从头开始。如果想中间加入,可以参考置顶帖里的修改相关的帖子。

总之现在有不明白的可以先查阅本区置顶贴,需要工具可以到网络硬盘去找,要不我就白忙活了啊

2005-1-23 21:26 幽人独往来
[quote]原帖由[i]PLMM-Killer[/i]于2005-01-23, 14:15:45发表
[quote]原帖由[i]幽人独往来[/i]于2005-01-23, 12:51:02发表
兵种的特技也是在DATA里么?
好像兵种的抗法削弱是在exe里,兵种的特性始终没找到…………(木人、土偶、熊和舞娘,好像就这四个有特效吧?) [/quote]
幽人兄忘了老虎!  [/quote]
老虎的穿刺攻击不属于部队特性吧,我觉得仅仅是属于不同的攻击范围而已,就好像炮车的十字攻击一样~~

2005-1-24 11:01 天师的情思
如果从一开始打的话,那么强行加入我军的武将从一开始就可以选咯?

2005-1-24 11:03 天师的情思
炮车......听到名字就头大啊,我那些穿了12级(修改的)的鹤瓴,被砸到一下还是100多的血没了.

2005-1-24 11:22 月之魂魄
建议做一个剧情和imsg.e5(各种信息)文件的修改器,对话编辑起来很麻烦的。

2005-1-24 13:23 金圭子
地图编辑器我有个帖子给了啊…………(当然很渣渣,比起人家加精的是差多了)

剧本编辑器么

2005-1-24 13:51 夜游魂
[quote]原帖由[i]金圭子[/i]于2005-01-24, 13:23:42发表
地图编辑器我有个帖子给了啊…………(当然很渣渣,比起人家加精的是差多了)

剧本编辑器么 [/quote]
老大,说起你的地图编辑器,怎么只有第一张地图颜色是正确的啊~~~更新一下嘛!

2005-1-24 14:28 幽人独往来
[quote]原帖由[i]夜游魂[/i]于2005-01-24, 13:51:18发表
[quote]原帖由[i]金圭子[/i]于2005-01-24, 13:23:42发表
地图编辑器我有个帖子给了啊…………(当然很渣渣,比起人家加精的是差多了)

剧本编辑器么 [/quote]
老大,说起你的地图编辑器,怎么只有第一张地图颜色是正确的啊~~~更新一下嘛! [/quote]
是啊,是啊,好人做到底嘛~~

2005-1-24 14:32 金圭子
[quote]原帖由[i]夜游魂[/i]于2005-01-24, 13:51:18发表
[quote]原帖由[i]金圭子[/i]于2005-01-24, 13:23:42发表
地图编辑器我有个帖子给了啊…………(当然很渣渣,比起人家加精的是差多了)

剧本编辑器么 [/quote]
老大,说起你的地图编辑器,怎么只有第一张地图颜色是正确的啊~~~更新一下嘛! [/quote]
这个…………我也狠为难呢



以上纯粹是周星驰爱好者的表现…………



至于实际情况么,我就是用的统一的调色板,我也很纳闷为什么会不一样…………咻咻,反正今天桠枫的任务完成了,我回去自己研究研究看吧…………

2005-1-25 00:01 幽人独往来
报告楼主
V1.1
道具属性修改,白虎宝玉以后的(即豆子到果子)保存的时候都显示
“List Index out of bounds(*)”
(*)括号内是该物品的代号吧,豆子是87,经验果是103。

2005-1-25 21:18 幽人独往来
[quote]原帖由[i]幽人独往来[/i]于2005-01-25, 0:01:02发表
报告楼主
V1.1
道具属性修改,白虎宝玉以后的(即豆子到果子)保存的时候都显示
“List Index out of bounds(*)”
(*)括号内是该物品的代号吧,豆子是87,经验果是103。 [/quote]
???麻烦高手来解答一下~~~
或者看看你们是否有同样的问题~~~

2005-1-25 21:31 李小嘴
定军山之战,我军那批作为前锋的兵在这个修改器里他们的位置数字是多少.

2005-1-25 21:35 幽人独往来
[quote]原帖由[i]李小嘴[/i]于2005-01-25, 21:31:48发表
定军山之战,我军那批作为前锋的兵在这个修改器里他们的位置数字是多少. [/quote]
是不是指定军山之战我军的那些友军?
是步兵5~~7 贼兵5~~8 骑兵6~~12 弓骑兵5~~9和郭淮

2005-1-26 17:02 幽人独往来
版本V1.1
1、
道具属性修改,白虎宝玉以后的(即豆子到果子)保存的时候都显示(出错提示,效果不能保存,但不会关闭程序,启动曹操传也不会有问题)
“List Index out of bounds(*)”
(*)括号内是该物品的代号,豆子是87,经验果是103。

2、
把道具特性修改成“远距离攻击”,效果值似乎只能填0-6(我只试了0、4、6,可以的),填其他的会报错(如9,c等,但实际范围的攻击代码是从0到c的吧),报错之后效果不能保存。重开曹操传会说DATA错误,不能正常游戏。

2005-1-26 21:01 博雅张生
第一个问题已经解决,原贴里的附件已更新。

第二个问题我没有发现,我这里效果值填0-15都没有问题。如果开曹操传出现“FileDATA.E5OpenErr”,很有可能是同时开了修改器。我这个修改器是不能在游戏开着的时候用的。

2005-1-26 21:57 幽人独往来
[quote]原帖由[i]zengpoem[/i]于2005-01-26, 21:01:27发表
第一个问题已经解决,原贴里的附件已更新。

第二个问题我没有发现,我这里效果值填0-15都没有问题。如果开曹操传出现“FileDATA.E5OpenErr”,很有可能是同时开了修改器。我这个修改器是不能在游戏开着的时候用的。 [/quote]
第二个问题,我没有开着游戏和修改器啊?

2005-1-28 09:09 李小嘴
士兵的等级不能改高有点遗憾.我把个别士兵改为有名的三国人物,能力相对提高,可等级的差异始终不成器.没法增强难度...村庄,宝库里的物品能不能修改,我想不开宝物鉴和练果子也能得到这些东西.

2005-1-28 17:14 天师的情思
恩,强行转会的武将居然不能升级啊~~~~~到了红线剧情赤壁战后才复原,请问楼主这是怎么回事~~~

2005-1-28 18:07 ssbye
[quote]原帖由[i]李小嘴[/i]于2005-01-28, 9:09:08发表
士兵的等级不能改高有点遗憾.我把个别士兵改为有名的三国人物,能力相对提高,可等级的差异始终不成器.没法增强难度...村庄,宝库里的物品能不能修改,我想不开宝物鉴和练果子也能得到这些东西. [/quote]
这个是要改剧本文件的,用这个修改器改不了,实际上这个修改器已经做的很清楚明了了,凡是data文件所涉及到的都告诉你了。

回楼上的,这个应该是改应用程序的,用van做的修改器改一下。至于你说的“到了红线剧情赤壁战后才复原”我不明白是什么意思。

2005-1-28 18:09 hubuchou
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=38679]http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=38679[/url]

使用VAN做的这个补丁,选择让敌方武将加入我方后可以升级。

2005-2-1 11:38 芳芳我爱你
我用这修改器修改了青龙白虎朱雀玄武4大宝物的属性后就再也不能放这4大魔法!

2005-2-9 17:08 李小嘴
辛苦地把每个有名字的人物全身武装,以为又能全新地重玩一遍.哪知道只是能装备辅助物品,不能变更武器和护具.唉,白忙了.这个修改器能不能再增加些性能呀.

2005-2-9 17:13 幽人独往来
[quote]原帖由[i]芳芳我爱你[/i]于2005-02-01, 11:38:27发表
我用这修改器修改了青龙白虎朱雀玄武4大宝物的属性后就再也不能放这4大魔法! [/quote]
四神的法术本来就是特殊的嘛

2005-2-9 17:15 幽人独往来
[quote]原帖由[i]李小嘴[/i]于2005-02-09, 17:08:08发表
辛苦地把每个有名字的人物全身武装,以为又能全新地重玩一遍.哪知道只是能装备辅助物品,不能变更武器和护具.唉,白忙了.这个修改器能不能再增加些性能呀. [/quote]
对于人物辅助装备的更改,在DATA里可以实现,但对于人物武器与防具的更改,只能在R剧本和S剧本里添加修改实现。

2005-2-11 23:19 ssbye
服了你了,刚刚给你把修改器顶上来了,你怎么不好好看啊。
不要总是不看帖就发帖啊

2005-2-12 11:14 李小嘴
就是,就是.不过这修改器能不能再加强点,好象怎么改都加强不了难度.

2005-2-28 11:59 loveccz
van的经验补丁,升级经验设置成125没问题,原帖中说200一下没有问题,只是显示不正确而已,但我改成150升级,经验到150或超过150后人物不升级。
这个帖子人气旺,在这里问一下!

2005-3-9 18:05 闲人Misa
比如 说岳 里要把曹操的名字改成 岳飞
头像也要变一下(如何导入其它图片?)

我要询问方法……

对了,还有兵种的名字能不能改?

2005-3-9 18:09 博雅张生
再次更新,增加了战前曹操喊“某某,打开仓库/买卖物资”的修改。

武将和宝物增加序号显示,对修改剧本有帮助。

2005-3-9 18:29 闲人Misa
能不能加入更改兵种名称以及武将姓名的功能?

我知道这个对剧本编辑影响很大……但我总不能让领主罗伊用曹操的头像还叫曹操又是个群雄- -b

2005-3-9 18:32 博雅张生
武将姓名修改的功能有啊。

兵种名称则需要在Ekd5.exe里改。

2005-3-9 18:58 幽人独往来
感觉DATA可挖掘的东西似乎不大了,下一步我想大家是不是把精力集中到exe?集中做出一些突破性的成绩?
好像现在的大部分未解的问题都在exe里。

另:追求完美一点,zengpoem兄看看能不能在修改商店的时候关卡名称能自动读取imsg?同样的,地形等自动读取exe。其实有没有无所谓,看得清楚点而已~~  哪天闲了再说吧~~

2005-3-9 19:27 tmwz188
[quote]原帖由[i]闲人Misa[/i]于2005-03-09, 18:05:10发表
比如 说岳 里要把曹操的名字改成 岳飞
头像也要变一下(如何导入其它图片?)

我要询问方法……

对了,还有兵种的名字能不能改? [/quote]
人物的名字在DATA里可以改的,兵种的名字可以在EXE里改!
人物的头像用“曹操传头像替换器”更换!!就在这个版块里有,找找!

2005-3-9 19:54 ssbye
[quote]原帖由[i]闲人Misa[/i]于2005-03-09, 18:05:10发表
比如 说岳 里要把曹操的名字改成 岳飞
头像也要变一下(如何导入其它图片?)

我要询问方法……

对了,还有兵种的名字能不能改? [/quote]
欢迎闲人Misa  
你的问题在置顶帖里都可以找到相关的答案,现在的求助帖过多,昨天已经锁了3帖了,建议大家在确定肯定没有答案的情况下,不要另开新帖,因为这样大家不是很愿意回答你的问题的。待会这个帖子也会被合并到你能找到答案的帖子里。

2005-3-9 20:00 叶落秋寒
[quote]原帖由[i]幽人独往来[/i]于2005-03-09, 18:58:29发表
感觉DATA可挖掘的东西似乎不大了,下一步我想大家是不是把精力集中到exe?集中做出一些突破性的成绩?
好像现在的大部分未解的问题都在exe里。

另:追求完美一点,zengpoem兄看看能不能在修改商店的时候关卡名称能自动读取imsg?同样的,地形等自动读取exe。其实有没有无所谓,看得清楚点而已~~  哪天闲了再说吧~~  [/quote]
在打开DATA文件之前加个imsg文件和exe文件的路径设置。不然不在同一目录下,自动读取的处理就比较麻烦。

2005-3-15 12:36 范文珺
[quote]原帖由[i]xujx[/i]于2005-03-15, 12:33:58发表
  乱码,怎么回事 [/quote]
下个解压后的DATE文件

2005-3-15 12:39 幽人独往来
有三种可能,一种是你用的是未解压的DATA,下载一个解压过的就好;
第二种是你用的是繁体版的DATA,下载一个简体版的就好;
第三种是你的DATA被你改坏掉了。

2005-6-10 17:39 博雅张生
又更新了一下:

从Exe和Imsg文件里读取地形、兵种、战场名称。要求Ekd5.exe和Imsg.e5和Data.e5在同一目录下。
人物修改补充致命一击台词的指定。

2005-6-10 18:11 世说新语
太感谢了,每一次进步都非常有意义!
能在这里面修改兵种学会策略的设定实在是太方便了!

2005-6-11 15:18 听涛剑士
老博,,问一下,,我想把一个物品修改成每回合恢复HP,那么如果我要每回合恢复40%的话,分数那一项应该填几?

如果在里面填4,代表是百分之几??

实在是太方便了,我昨天才知道有这么个东东,,下了回去,,HOHO。。实在是太好用辣~~~!!

2005-6-11 15:20 闻笛赋
[quote]原帖由[i]听涛剑士[/i]于2005-06-11, 15:18:45发表
老博,,问一下,,我想把一个物品修改成每回合恢复HP,那么如果我要每回合恢复40%的话,分数那一项应该填几?

如果在里面填4,代表是百分之几??

实在是太方便了,我昨天才知道有这么个东东,,下了回去,,HOHO。。实在是太好用辣~~~!! [/quote]
40做不到,因为不能小数
25%

2005-6-11 15:20 叶落秋寒
40%是做不到的
填4就是25%

2005-6-11 15:56 听涛剑士
哦,,我好象比较明白了楼上的两位。。

那么填2就是50%,填1就是每次全部恢复满~~??

HOHO,是不是??

对了,,还请问一下,,HP和MP以及攻击防御等上限能不能调整??怎样调整??

2005-6-11 15:57 听涛剑士
是不是填上4就表示是1/4???

2005-6-11 16:03 叶落秋寒

HP上限在Exe里调整
MP和静态攻防上限无法上调
具体你可以参阅一下本区hubuchou的一篇篇子
应该被顶到很后面了:(

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