轩辕春秋文化论坛 » 运筹帷幄 » 三九的各种修改器


2003-9-8 11:21 shunet
[color=blue]V1.08[/color]
包含繁体big码版和简体gb码版
支持游戏版本
三国9原版
三国9PK版1.00
三国9PK版1.01

特点:
修改结盟状态
改电脑操作的玩家为自己操作
修改势力的颜色
部队的大量数据修改
地域的工作物甚至可以改变成固有的关口
可以移动工作物的坐标
敌人军团委任状态等
自定宝物的导入和导出

[color=blue]
修正武将在移动中或者部队中修改的遗留问题 (感谢markye和hanxing0617提供此问题)
补充缺少的两个地域[乌鼠山和南城] (感谢liwenchao提供此问题)
[/color]

2003-9-8 20:55 shunet
简体版修改器,新武将名称读出来后做繁体到简体转换,如果你自定武将名称是用简体输入的话当然会是乱码,如果不做转换,该有另外一批人会喊是乱码了,呵呵

繁体版修改器,给繁体版windows使用,没有任何繁简转换.

2003-9-8 21:15 南蛮王
有选择兵种的吗??

2003-9-8 23:18 shunet
[quote]原帖由[i]南蛮王[/i]于2003-09-08, 21:15:52发表
有选择兵种的吗?? [/quote]
这个是三国志9的存档修改器
三国9没有兵种的概念,只有阵形的不同,选择蛮族的一些阵形会有形态上的变化

2003-9-11 02:16 小月刀锋
发现跟踪新武将的时候
能力培养的极限不准,明明说的极限是80几,结果可以练到99!
这里面有什么问题吗?

2003-9-11 12:01 shunet
To 贱客浪心
标签上写的是[可能]是最大值,偶也不太确定,有两种可能,一个是排列顺序是(武智政统),一个可能是发现武将和指导武将的某种综合能力值.

To dlong2003
PK版的存档有升级的可能,建个含新登武将的存档给我瞧瞧,可以mail给我或者是发到这里,看看是补丁的问题还是存档版本升级了.谢谢!
你用的是游侠网的哪个补丁?
刚查过光荣的更新
09/09 威力加強版第一次程式更新(版本: 1.0.1.0)
游侠网的最新的一个加强版补丁也是9月1号的...

2003-9-13 19:28 胧月
其实鼓舞和辱骂做成城市兵法也可以的吧

2003-9-16 23:48 shunet
只在加强版1.01测试过,1.00版不知道是否可以用,如果读不出来数据就不要写了,原版禁止使用
很简陋,三国志的执行文件名只能是San9PK.exe,大小写错了也不让用,嘿嘿.
在游戏之前或之后启动都可以,如果在游戏之前启动,游戏启动以后要刷新一下先.
程序没用定时器自定刷新,数据变化后重刷一下就行了.

别的不做了,我只知道改兵,嘿嘿!不做版本兼容了,反正只是偶自己也要用,正好拿它快点把磨练打完.

2003-9-21 12:08 司徒堯
可否加多个 "强制新兵出场" 功能。

2003-9-21 18:32 shunet
[quote]原帖由[i]司徒堯[/i]于2003-09-21, 12:08:21发表
可否加多个 "强制新兵出场" 功能。 [/quote]
何谓"强制新兵出场" ?

2003-9-21 18:49 司徒堯
有时拔擢新兵的方法不管用

。消滅敵勢力
。攻陷敵都市
。捕獲敵武將
。發動兵法


所以希望SHUNET兄可以在修改器里加多这个功能, 就是可用修改器将提拔武将加入,    而不是达到以上要求。

谢了!

2003-9-21 18:53 shunet
提拔武将如果只有基本属性倒也好办,问题是姓名怎办,姓和名以及旗帜都用的编号,我曾复制一个提拔武将50份,编号一个个的递增,发现编号对应姓和名太多了,编号如果对应的是汉字就好办,问题不是那样,有双字姓和双字名多的是,所以光荣用了一个编号的方法,而且武将描述也要自己写,麻烦很多的. 随便定个编号,名字怕难如人意.

2003-9-21 19:09 司徒堯
要是做个外挂程序呢? 就是只要达到以上条件, 电脑就必须提拔武将。

现在是达到条件,也不会次次提拔出来。

2003-9-21 19:11 shunet
想要武将多,自定100个已经足够了,何必还折腾那50个呢......

2003-9-21 19:29 司徒堯
[quote]原帖由[i]shunet[/i]于2003-09-21, 19:11:35发表
想要武将多,自定100个已经足够了,何必还折腾那50个呢...... [/quote]
只是想玩玩SAN9PK的新武将罢了。

2003-9-21 19:34 shunet
提拔武将的出现和存档是没有关系的,是随机的,至于如何随机是看游戏进行方式,比如你说的那几种情况.
存档中是不可能有提拔武将正在出现中的信息的,要么正在培养的有,要么就是已经成为正式武将.

2003-9-21 19:48 司徒堯
我说的是既时修改器,没说存档啊。

2003-9-24 09:21 胧月
shunet能否让新增加的宝物配上别的图片,而不是用原来的图库?
很多人都觉得让什么轩辕剑配上七星剑的图案比较不爽

2003-9-24 11:26 shunet
关于电脑强度修改,加到修改器哪个地方都不合适
你还是直接改存档吧,位址0x000004A6处
+0      12
+30    D8
+50    2E
+100  AF
+150  79
+200  C4

关于宝物图片,呵呵,本来就那100张图呢

2003-9-24 12:41 胧月
[quote]原帖由[i]shunet[/i]于2003-09-24, 11:26:28发表
.......
关于宝物图片,呵呵,本来就那100张图呢 [/quote]
有没有办法扩充图库?

2003-9-24 13:57 shunet
[quote]原帖由[i]胧月[/i]于2003-09-24, 12:41:26发表
[quote]原帖由[i]shunet[/i]于2003-09-24, 11:26:28发表
.......
关于宝物图片,呵呵,本来就那100张图呢 [/quote]
有没有办法扩充图库? [/quote]
能不能扩充我没试过,试一次会很麻烦,宝物图片比人物图片精细很多,有近300个调色板,脸谱就一个256色调色板模子,按照存储图片的格式增加一些不知道是不是可以,要测试,修改替换图片肯定是可以的,但那样偶也懒得做,要做好一点会花费比做脸谱修改器更大的精力,而且编辑宝物图片的需求远远低于修改脸谱的需求.

注:有人会奇怪100张图怎么会有超过100个调色板的,文件中不只存宝物大和小的图片,偶想应该还有其他图.

2003-9-24 17:45 胧月
[quote]原帖由[i]shunet[/i]于2003-09-24, 13:57:06发表
[quote]原帖由[i]胧月[/i]于2003-09-24, 12:41:26发表
[quote]原帖由[i]shunet[/i]于2003-09-24, 11:26:28发表
.......
关于宝物图片,呵呵,本来就那100张图呢 [/quote]
有没有办法扩充图库? [/quote]
能不能扩充我没试过,试一次会很麻烦,宝物图片比人物图片精细很多,有近300个调色板,脸谱就一个256色调色板模子,按照存储图片的格式增加一些不知道是不是可以,要测试,修改替换图片肯定是可以的,但那样偶也懒得做,要做好一点会花费比做脸谱修改器更大的精力,而且编辑宝物图片的需求远远低于修改脸谱的需求.

注:有人会奇怪100张图怎么会有超过100个调色板的,文件中不只存宝物大和小的图片,偶想应该还有其他图. [/quote]
,关键是人物图象tools似乎已经有不少了,但是宝物editor还没有出现一个特别好用的啊

2003-9-25 10:44 shunet
[quote]原帖由[i]oldharry[/i]于2003-09-25, 00:51:18发表
shunet:
    嗨,我经过了刚才数次测试后,发现只要修改了地域建筑物(任意,例如把雄关改为小关等),那出征绝对会出错。若不修改建筑物的话,那就没问题。我倒!这是怎么回事啊,我晕~~~      [/quote]
改建筑物是没问题的,可能是你有其他的修改隐患。
把改前和改后的存档样本发给我一看便知。

2003-9-25 16:08 oldharry
[quote]原帖由[i]shunet[/i]于2003-09-25, 10:44:18发表
[quote]原帖由[i]oldharry[/i]于2003-09-25, 00:51:18发表
shunet:
    嗨,我经过了刚才数次测试后,发现只要修改了地域建筑物(任意,例如把雄关改为小关等),那出征绝对会出错。若不修改建筑物的话,那就没问题。我倒!这是怎么回事啊,我晕~~~      [/quote]
改建筑物是没问题的,可能是你有其他的修改隐患。
把改前和改后的存档样本发给我一看便知。 [/quote]
好的,我已把我的两个存档文件传上来,请你看一看。D_SAV001是改前,D_SAV002是改后,也就是要出征时就跳出游戏界面。另外我在这里只做个建筑物修改,把易京雄关改小关,把雁门雄关改小关,还有把朱提雄关去掉。就这三个修改,然后出征就不行了,唉。。。。

2003-9-25 16:42 shunet
[quote]原帖由[i]oldharry[/i]于2003-09-25, 16:08:29发表
[quote]原帖由[i]shunet[/i]于2003-09-25, 10:44:18发表
[quote]原帖由[i]oldharry[/i]于2003-09-25, 00:51:18发表
shunet:
    嗨,我经过了刚才数次测试后,发现只要修改了地域建筑物(任意,例如把雄关改为小关等),那出征绝对会出错。若不修改建筑物的话,那就没问题。我倒!这是怎么回事啊,我晕~~~      [/quote]
改建筑物是没问题的,可能是你有其他的修改隐患。
把改前和改后的存档样本发给我一看便知。 [/quote]
好的,我已把我的两个存档文件传上来,请你看一看。D_SAV001是改前,D_SAV002是改后,也就是要出征时就跳出游戏界面。另外我在这里只做个建筑物修改,把易京雄关改小关,把雁门雄关改小关,还有把朱提雄关去掉。就这三个修改,然后出征就不行了,唉。。。。 [/quote]
你的毛病在这里:
把一个建筑去掉应该改哪些东西合理?你应该想想
猪蹄没建筑了,但它的耐久是800,还有落石的属性,另外在有城市管辖的情况下无所属。
偶改了耐久为0和去掉落石,就没问题了,出兵前硬盘狂响了一阵,对于无管辖的地域游戏容忍了,自动改为了孟获所有,后来偶又改了猪蹄属于孟获,就名正言顺了。
也许你的这个例子中只需要改无建筑的地域耐久为0,游戏都可以忍受,但是通常的逻辑是:无建筑的地域应该无耐久,无兵,无伤兵,无士气,无特性,如果附近城市有统治者,应该属于该统治者。

2003-9-25 17:20 shunet
三国9的一个图片集
[color=red]发错了,重发[/color]  

[color=blue]不是老手的话,不见得所有图你都见过[/color]
有宝物图片和各种其他图片提取出来了。
将它放到你的三国9安装目录下才可用。(免得要偶找路径)
测试玩的,没啥用的。

2003-9-25 20:12 血色赤兔
好的,很感谢shunet!
你的存档编辑器很好用
这个也不错,不知能不能实现图片的导出,导入功能?

2003-9-25 20:16 shunet
这个只是玩具而已,导出图容易,导入图进去就要写好多代码了,麻烦,呵呵

2003-9-25 20:37 shunet
[quote]原帖由[i]血色赤兔[/i]于2003-09-25, 20:35:52发表
还是感谢
希望它能更强大 [/quote]
图片看看即可,其他功能又有何用。

2003-9-26 02:05 alexlins
谢谢你  
玩游戏只顾着玩
没花心思看着光荣精心绘制的图片
有了这小玩具反而能细细品尝

2003-9-26 12:11 水天一线
修改部队时似乎有问题,比如有次我把关羽队忘勾上的追击选项在修改器里勾上,第一次存档没反应,第二次有反应了,但另一支关平队攻击目标却空缺了,这次怎么改都不肯变回来,最后混乱到关羽队目标由夏侯渊变成南蛮大王,关平队仍然没目标,乱走...

2003-9-26 13:44 shunet
[quote]原帖由[i]水天一线[/i]于2003-09-26, 12:11:35发表
修改部队时似乎有问题,比如有次我把关羽队忘勾上的追击选项在修改器里勾上,第一次存档没反应,第二次有反应了,但另一支关平队攻击目标却空缺了,这次怎么改都不肯变回来,最后混乱到关羽队目标由夏侯渊变成南蛮大王,关平队仍然没目标,乱走... [/quote]
加上追击选项,队伍本身是不一定会追击的,这个附加选项要看实际战斗的情况。同时要修改攻击对象(不是目标)才是有效的。
单纯修改附加指令通常不会有什么影响,会不会是你改了什么其他地方。比如修改了命令,有些命令是有针对性的,比如撤退和撤回是不一样的。
部队的逻辑是非常复杂的。

说明:对于带兵的部队来讲〔目标〕指的是君主指定该部队的一种方针。〔对象〕指的是部队的大将自己的判断(无视方针就会按对象来攻击)

说不清楚的操作可以发存档给我看。

2003-9-28 15:19 shunet
纯粹无聊之作(图片大公开)

送给需要三国志9图片资源的哥们一个礼物
今日无聊,把原来的程序稍改了下,可以读大部分包含图片的文件,自行打开文件不再固定单个文件
可以把图片转存成位图文件.

学习游戏图型制作的哥们可以从三国的图片资源中窥见一些技术信息.看看光荣是如何组织的. (某些图的调色板不确定的取了第一个调色板,没有调色板信息的取自带的调色板,所以某些图片会有颜色问题)

G_开头的都是游戏的图片资料

2003-9-29 00:12 血色赤兔
既然孝之章的图片资源在源程序里,那为什么还要安装升级补丁?

2003-9-29 10:34 shunet
[quote]原帖由[i]血色赤兔[/i]于2003-09-29, 00:12:49发表
既然孝之章的图片资源在源程序里,那为什么还要安装升级补丁? [/quote]
前面四章共由28个剧本组成,光有相关资源是不够的,缺少的是最重要的剧本文件,打补丁应该是多加孝之章的三个剧本就可以了.

2003-10-20 17:04 shunet
[quote]原帖由[i]ericdr[/i]于2003-10-20, 16:43:22发表
謝謝版主~這是此用過最好的修改器了...

但有一個地方看不懂...

就是訓練過程中的武將...有勢力1~8

那麼如何得知玩家操作的是哪一個勢力呢?

Thank. [/quote]
只有玩家的势力才有培养武将,按照玩家所选的势力顺序
因为只允许同时玩八个势力,所以只有八个势力的培养武将.存档中也只有八名武将的空位.
如果你只玩一个势力,培养武将所在就是势力一
如果通过修改器改出同时玩九个势力的情况我没有测过

如果玩两个势力,培养武将出现在势力二的话,然后把势力一交给电脑玩,是否此武将显示在势力一的情况我也没有测试过.

2003-10-20 17:43 shunet
>有時候根本沒培養武將..但該欄為確有武將數值...
这种情况是有的,我的理解是以前培养的武将在结束培养后的残余信息,或者是即将发生的下一个培养武将的信息.

>有時候有武將開始培養了..該欄位卻是空的...
如果是空的,试试点其他的势力有没有,只玩一个势力一般是在势力一,是不是在其他势力没研究过.

>如何將一般劇本改成和if劇本一樣,人物不會因為年齡而死亡....?
存档和剧本是有关联的,存档中有剧本的标记,要修改人物不會因為年齡而死亡建议用剧本修改器来做. 因为这个和剧本关联更大些,而且修改器没地方放这种杂项的修改(比如有电脑难度中途想修改存档的),放不下了,可修改的东西已经很多了.非要在存档中改的话,可以用UltraEdit修改存档中位址0x00000027处将0x00改为0x01即可.

很多杂项都没有提出修改的,看需要了.

2003-10-25 21:59 shunet
测试用
添加新的地域,直接改以"新"开头的地域,调整好坐标,也放开调整地域的管辖城市

2003-10-25 22:54 shunet
加新地域并没有安排其在地图的实际地盘,那样的话可能要改图片掩码吧
用法,在地域情报中地域列表的后面有些带[新XXX]的地域,改一个就是加一个,要从第一个改起,改错了没法改回来的.偶已经从游戏跳出好多回了. 要非常小心的改,各种方式也要测试.

2003-10-26 03:38 高兴高天骐
可以不过只是没名字a

2003-10-26 12:22 shunet
如果存档修改没问题,修改剧本文件应该也是没问题的,剧本和存档的数据差别并不大,天地版的剧本修改除了AI部分的内容基本上都涉及到了,只可惜没继续升级和修定bug.
重做个剧本编辑器太耗精力,所以只能用UltraEdit直接修改的.

做三国游戏是我一直的梦想,真正的三国游戏要想体现个人能力应该做网络版,不过没有时间和精力,即使有了时间和精力,一个人也是难以做到的.曾经想过改造san9成网络版,但很多问题没法解决的,没有光荣的支持是不可能的.

2003-10-26 21:42 首席屠宰官
[quote]原帖由[i]贱客浪心[/i]于2003-10-26, 10:25:02发表
强人,强人,强人!
大哥,做我们自己的三国游戏吧  [/quote]
东方无翼在制作三国网络版

shunet兄可有兴趣加入?按照正常进度他们应该做完了,不过前段时间耽搁了,最近不知情况如何,都是业余作,进度难免受各种情况影响,天地兄也有意制作自己的游戏。

2003-10-26 23:43 shunet
[quote]原帖由[i]首席屠宰官[/i]于2003-10-26, 21:42:31发表
东方无翼在制作三国网络版

shunet兄可有兴趣加入?按照正常进度他们应该做完了,不过前段时间耽搁了,最近不知情况如何,都是业余作,进度难免受各种情况影响,天地兄也有意制作自己的游戏。 [/quote]
网络游戏一般有两种,一个是支持大量用户联网的,比如数千人在线的,一种是少量用户联网的,一般10人以内的.通常的网络游戏指的是前者.
一个像样的网络游戏,以10人的比较不错的开发队伍来讲,估计也是需要一年时间左右,工作量是很大的,仅靠业余的时间是有相当的难度的,需要大量的人力和精力.
但凡做过游戏设计的尝试的话,应该都有体会,目前我还没有这样的时间和精力,至少也要到明年年中以后才有可能,做这个是需要绝对的热情的. 偶会等到那一天的,呵呵!

to 天地無用:
这个是个给他们测试的东西,一般的修改不可能用得上,因此繁体版暂时没弄.如果真要达到类似效果,可以尝试用普通的修改器将其他地域的建筑坐标移到你希望的位置.

2003-12-2 23:12 大傑
下载地址:
[url=http://members.hknet.com/~cnealex/][color=blue][size=3]三国志Ⅸ[简体]存档编辑器V1.5.0[/size][/color][/url]
兼容普通版,加强版V1.00, V1.01

V1.5.0
修正部队情报不能正确显示武将(800-849)图像

V1.4.9
修正蛮族操作功能, 影响(加强版1.01<重新开始>后再储存的档案)
加强版1.00存盘带到加强版1.01及普通版, 加强版V1.00(不影响)
修正建立部队功能选择目标地域不正确

V1.4.8
修正(快速功能)删除势力所有主副军团攻击部队, 不影响存盘
修正(快速功能)删除势力所有主副军团运输部队, 不影响存盘

V1.4.7
修正武将编辑相性只可输入2个位
加入蛮族操作功能.(外族攻下城池,不变成空城的功能)
加入(快速功能)删除势力所有主副军团攻击部队
加入(快速功能)删除势力所有主副军团运输部队
加入删除部队功能
加入建立部队功能(使用此功能注意事项):
修改部队要有逻辑,因为如果逻辑配合不正确会退出游戏,
例如攻击命令, 有以下逻辑条件
1. 不可没有士兵
2. 不可没有士气
3. 不可没有阵刑
4. 如果所在城市到攻击城市之间有水路, 就一定要船阵
5. 不可攻击自己的城市或地域
部队命令共有 :
巡查, 商业, 开垦, 修筑, 征兵, 训练, 买进, 卖出, 撤除, 出征, 建设, 输送
委任, 军师, 爵位, 褒奖, 授予, 没收, 处斩, 流放, 决定方针, 召来, 移动
探索, 登用, ?报, 扰乱, 激励, 救援, 离间, 烧夷, 夺取, 流言, 赠与, 请求
交还, 劝降, 撤回, 攻击, 进军, 建设阵, 建设砦, 建设箭楼, 建设城塞, 建设栅栏(南北)
建设栅栏(东西), 建设土砂(南北), 建设土砂(东西), 建设土磊(南北), 建设土磊(东西)
建设石兵, 输送, 撤退, 俘虏处置, 仕官待遇, 俘虏, 延搅, 部队, 迎击, 援军, 占领, 买卖
方针, 闲人, 回复劝降, 回复赠与, 决定交还, 回复交还, 决定请求, 建筑地点


V1.4.6
修正不能正确显示部份武将名称(简体版)(繁体版没有问题)不影响存档

V1.4.5
修正势力不能正确显示国号(宋,楚,凉,越,秦,韩,晋)不影响存档

V1.4.4
修正使用者接口一些小错误, 不影响存档

V1.4.3
修正使用者接口一些小错误, 不影响存档

V1.4.2
修正如果原存档中没有倭和末芦修不能改出来
修正武将(700-799)如果寿命是0不能显示
修正编辑存档相关的剧本档案, 写入兵法编辑错误
修正编辑存档相关的剧本档案, 写入阵法编辑错误

V1.4.1
加入可修改武将兵法<精通>
加入可编辑存档相关的剧本档案
编辑存档相关的剧本档案包括:
1. 建筑编辑
2. 官爵编辑
3. 兵法编辑
4. 阵法编辑
5. 城市坐标编辑

V1.4.0
加入可修改地域所属城市的功能

V1.3.9
更正不能修改地域坐标

V1.3.8
更正不能取出宝物描述

V1.3.7
加入可修改宝物名称及描述
加入可修改武将列传(700-799)

V1.3.6
收正如果有武将在地域186-187是开不到存档

我从开始写这个三国九编辑器到现在,
我都以为有50个城市, 135个地域, 刚刚才知原来地域有137个,
因为最初写第一版时, 为了不想打字,
所以就到一些三国九网站(不过大部份的网站都只列出135个地域)
复制城市及地功能变数名称, 而我自己做测试时刚好没有武将在地域186-187,
所以没有问题.

V1.3.5
加入可修改地域坐标
加入可自定(快速功能-设定势力地域收获)

2004-1-14 23:55 东方无翼
有什么建议、问题或者Bug请跟帖说明。
谁有地域修改的方法,包括建筑外观、兵法什么的帖一下,越详尽越好,多谢了。

2004-1-15 00:05 小月刀锋
能否修改人物之间的血缘关系,比如说我想在我的新剧本中使吕布和吕蒙为父子关系!

2004-1-15 00:20 东方无翼
噢!我忘改了!感叹号代表军团长。这个不影响修改。
血缘可以改,较早的版本中有,还有大小头像的修改。后来为了保证版面删去了。如果有要求我就再加上。
几天后再上传更新版。

2004-1-15 00:54 笑一笑
请教一下,副军团与其他势力的关系会不会随着主军团与那个势力的改变而改变呢?是不是只有当电脑取消主军团时才会改变呢?还是只要电脑变更副军团的配制后关系就会随之改变?
如果不能改变,那算不算BUG啊?
你的剧本修改有这个BUG吗?
有的话能不能修正一下啊……

2004-1-15 01:17 xiaoyuzi96
希望能加上天玄地黄修改器的一些功能

2004-1-15 02:36 小月刀锋
刚刚发现一个问题!
武将无法修改到到其他势力,并且不能移动!
但是原版没有这个问题!

2004-1-15 11:18 东方无翼
[quote]原帖由[i]贱客浪心[/i]于2004-01-15, 2:36:31发表
刚刚发现一个问题!
武将无法修改到到其他势力,并且不能移动!
但是原版没有这个问题! [/quote]
我在控制方式上作了些改动。武将修改界面上所有的文本标题(label)都改成了浮动式按钮。
现在你修改武将能力,比如更改了某人的野心,需要[color=red]点选前面的野心按钮[/color]才能确认修改。

2004-1-15 11:23 东方无翼
[quote]原帖由[i]xiaoyuzi96[/i]于2004-01-15, 1:17:30发表
希望能加上天玄地黄修改器的一些功能 [/quote]
有些功能天玄地黄的修改器已经做的很完善了,我就不准备再做重复的工作了。
这次除了完善一些主要的功能,就是加入一些还没有的功能。

2004-1-15 11:54 笑一笑
希望在城市和关口,城塞等建筑物的修改上也加入多项修改功能,希望在地域的显示上不要单显示为“空”。

2004-1-15 12:37 旖旎从风
一个要求:
将武将的出生年与登场年也加入武将排序条件中,即放到左边里,这样我们可以根据他们的登场年什么的来准确选择多个武将,利于历史剧本的制作,也利于改造武将的出生与登场时间。

2004-1-15 20:10 kai8304
编辑器1.0版有个BUG,就是爪黄飞电的图标和的卢的宝物类型有问题。用天地玄黄剧本编辑器可以看到

2004-1-16 00:09 小月刀锋
[quote]原帖由[i]东方无翼[/i]于2004-01-15, 11:23:49发表
有些功能天玄地黄的修改器已经做的很完善了,我就不准备再做重复的工作了。
这次除了完善一些主要的功能,就是加入一些还没有的功能。 [/quote]
我也觉得没有必要将天地修改器的一些功能重复到无翼的修改器中,应该增加一些新功能就是了,修改剧本的时候,二者结合起来用就行了!
不过我用无翼修改器较多,无意修改器没有的功能就用天地修改器!

2004-1-16 19:00 Kuo
請問把劇本修改完成之後

啟動遊戲時要到哪裡載入劇本

2004-1-16 19:30 吕布貂蝉
[quote]原帖由[i]Kuo[/i]于2004-01-16, 19:00:05发表
請問把劇本修改完成之後

啟動遊戲時要到哪裡載入劇本 [/quote]
复制到 三国9PK的安装目录下~~~覆盖原来的剧本~~

开始游戏就OK了~~~

2004-1-16 20:07 Kuo
請問一定要加強版才能這樣做阿

2004-1-16 20:13 Kuo
上面的那個劇本修改器 我用都出現亂碼(可能是因為簡體子的關係)

有沒有繁體中文版

页: [1] 2
查看完整版本: 三九的各种修改器


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