轩辕春秋文化论坛 » 设计与修改 » RPGViewer图片资源提取工具


2006-11-2 09:18 義経と静御前
VAN大要是在北京的话,我把游戏借给你~

回jakeheath:绝前不是所有的CG都在动画里,好像

2006-11-2 10:42 jakeheath
回复 #361 義経と静御前 的帖子

错了哈,全部CG都是动画,要不你把动画文件全部解开来一看便知。

2006-11-2 10:43 van
[quote]原帖由 [i]吴元叹[/i] 于 2006-11-2 09:14 发表
van泰守,请问能够增加对dos游戏皇帝的图片提取吗?
多谢 [/quote]

做Win版皇帝的那个人不是也写了图片提取器吗?

2006-11-2 11:16 吴元叹
:mellow:习惯性98下玩皇帝了,马上去下一个

:sleep:98还是很有用的,比如说我这两天就去准备下载龙骑士4

2006-11-2 12:01 fexy
请问van:
你用的是哪个第三方界面控件?是BCG吗?

2006-11-2 12:17 van
[quote]原帖由 [i]fexy[/i] 于 2006-11-2 12:01 发表
请问van:
你用的是哪个第三方界面控件?是BCG吗? [/quote]

某个非免费的界面库~
类似的有很多,包括免费和不免费的

2006-11-2 12:22 fexy
哦 能不能给我推荐几个呢?

2006-11-2 12:50 van
wxWidget,Qt,...
Xtreme Toolkit pro,Ultimate Toolbox,...

2006-11-2 13:39 fexy
感谢van了:)

2006-11-3 11:31 前田饼干
看来偶只能自己截图捞~

2006-11-6 16:22 administrator2
to VAN:
不再支持DOS时代的游戏了?
如果不是KOEI出版的可以支持吗?
不知VAN知不知道金庸群侠传的修改版(本讨论有推荐应该晓得),
而修改版很需要DOS时代的图片(太新会显的别扭),
虽然有很多游戏想请VAN研究,工作量关系只讲最需要的:
"DOS版神雕侠侣"
不是3d的,急切需要里面资源,感谢.
(载点有点难找,我再找载点给你)

2006-11-6 23:16 ypixy
[quote]原帖由 [i]administrator2[/i] 于 2006-11-6 16:22 发表
to VAN:
不再支持DOS时代的游戏了?
如果不是KOEI出版的可以支持吗?
不知VAN知不知道金庸群侠传的修改版(本讨论有推荐应该晓得),
而修改版很需要DOS时代的图片(太新会显的别扭),
虽然有很多游戏想请VAN研究 ... [/quote]

:^%:^%:^%

同为智冠的dos游戏,神雕跟dos版的倚天屠龙记也许更适合导入到金庸中做mod
毕竟金庸mod跟曹操传的mod或rmxp做的游戏所需用的图不是一样

2006-11-11 18:48 ppa010
太守,<武林群侠传>的台词有希望吗?

P.S.如果有空麻烦看一下<美少女梦工厂>系列和<炼金术士>系列吧.

2006-11-12 05:11 菩提祖
为什么不能导出 皇帝 游戏的图片?

2006-11-17 13:31 尘埃之下
问一下VAN大大,为什么我不能查看圣女之歌2的图片?

2006-11-17 17:34 自由之民
报告:

从RPGViewerBuild20060604开始,不能在Windows98下运行。提示:
启动程序时出错
链接文件 RPGVIEWEREXUNICODE.EXE
到不存在的输出 SHELL32.DLL:SHGetFolderPathW。

而之前的版本(220到419)可以启动。

我又试验了2005年的版本。
RVEX版11到12月的最后几个版本无法在Win98下启动,说程序格式不对。可能是我的98缺少某运行库。
Unicode版从12月开始,直到20060419,都可以启动。


关于San1:
从20051013开始,无一能够读取San1的头像,但左侧列表里有.dat文件名。其中Unicode版都提示找不到支持文件。


在WindowsXP下,RV都可以启动,但是打不开San1的文件包。

打开San1目录时,在状态栏提示“找不到支持文件”。而此时使用的是SupportFile220。

[[i] 本帖最后由 自由之民 于 2006-11-21 14:07 编辑 [/i]]

2006-11-17 17:37 自由之民
VC2005Redist现在有中文的下载页面了……XD

[url]http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=zh-cn&FamilyID=32BC1BEE-A3F9-4C13-9C99-220B62A191EE[/url]

2006-11-17 22:38 季飞羽
van老大,工具是很好用,但请容许我提点小意见。

主要是觉得设置的热键不好用,像ctrl+z为下一张。组合键用起来相当麻烦,建议在默认情况下如此,另添加个自定义热键的功能。
另外能否实现数量上的定义,现在只有1.10.100的预设,在一些多图的情况下不好应用。
嘿嘿,请勿见怪。还有个请求能不能加入‘红楼续梦-京华烟云’这个游戏,里面的图挺漂亮的:Th

2006-11-18 01:00 van
回自由之民
关于San1,你需要把PICDATA.DAT放在游戏目录下(默认是在SAN_B目录下)
支持文件220里应该有的
另外98下不能运行的问题多谢提醒,最近更新的时候都懒得到98下测试了,我去看看

回季飞羽
快捷键的设置是很久以前为了调试方便随便设的,确实不甚合理。不过自定义热键的话,可能要有空闲时间的话再提供了

回尘埃之下
你的游戏
Image、Ani、Map目录下有没有*.bin和*.cab,有的话照理说RV应该能够识别出来

回ppa010
没有找到,似乎不是明文存放的

回administrator2
如果有时间的话会看一下的

2006-11-18 03:56 fanywei
什么时候能支持新绝代双娇前传~~哈哈~UJ的素材就是很可爱~

2006-11-18 12:08 自由之民
[quote]原帖由 [i]van[/i] 于 2006-11-21 20:00 发表
回自由之民
关于San1,你需要把PICDATA.DAT放在游戏目录下(默认是在SAN_B目录下)
支持文件220里应该有的
另外98下不能运行的问题多谢提醒,最近更新的时候都懒得到98下测试了,我去看看

回季飞羽
快捷 ... [/quote]


奇怪啊,PICDATA.DAT在San1\、San1\San_A\、San1\San_B\三个目录下都存在,用RV打开的时候还是提示“找不到支持文件”。

如果,指定的San1目录下没有.dat文件的话,左侧文件列表也没有,必须手工指定到San1\San_B\。
但是,这不是和.dat在San1\是一回事么?

2006-11-18 17:20 van
[quote]原帖由 [i]自由之民[/i] 于 2006-11-18 12:08 发表



奇怪啊,PICDATA.DAT在San1\、San1\San_A\、San1\San_B\三个目录下都存在,用RV打开的时候还是提示“找不到支持文件”。

如果,指定的San1目录下没有.dat文件的话,左侧文件列表也没有,必须手工指定到 ... [/quote]

你RV目录下的San1里有没有PICDATA.dat这个文件?

2006-11-18 18:22 自由之民
[quote]原帖由 [i]van[/i] 于 2006-11-22 12:20 发表


你RV目录下的San1里有没有PICDATA.dat这个文件? [/quote]


俺……俺反应过来了……:qDD+
脑子里一直都想的是Prog\San1\PACKDATA.DAT。
:q555+:Th

……San_B里面88年5月的PICDATA.dat,才是实际的头像文件……

重新总结一下:
1.装好SupportFile,RV\San1\PICDATA.DAT要存在。
2.找到正确的主目录Prog\San1\San_B\,而不是Prog\San1\。:q(+

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

从115以后的文件都不重要吗?似乎有动画什么的。算了,太久远了。

[[i] 本帖最后由 自由之民 于 2006-11-22 13:44 编辑 [/i]]

2006-11-22 19:10 cn_public
TGL探险道游戏怎么提取对应的资源文件

2006-11-22 20:32 stealbrother
楼主大大,
在西风狂诗曲的光盘里有MAP资料夹,里面是zmk档,是否也能将它开启?
在下很需要它的地图文件...

2006-12-1 23:48 van
2.7
12.1日更新
支持奥汀的三国群英传Online
支持宇峻的绝代双骄前传
读取8位调色板带alpha通道的png格式图片时,不再自动扩展为32位色(包括替换图片时)
提供对快捷键的定制
修正2006Build601及以后的版本不能在98上运行的bug

2006-12-2 07:52 季飞羽
这么快更新了,而且采纳了自定义快捷键功能。只能说这宝贝越来越得心应手了。辛苦van了。
应该长期置顶:()

2006-12-2 09:26 van
时间关系,还有大量的request没有实现。下面是具体的TODO列表,如果有遗漏的可以告诉我。另外bug等也欢迎反馈

TODO

1、新功能
a、游戏
神雕侠侣Dos(未下载)
华义国际 魔域传说4波斯战记 DOS(未下载)
大宇的魔神战记2(未下载)
Falcom 魔唤精灵2、3(未下载)
皇帝、炎龙骑士团2(初步分析)
提督的决断(未下载)
新瑞狮 霸王别姬(未下载)
赵云传1和2(未下载)
三国群雄传(未下载)
心跳回忆(未研究)
卧龙传(未下载)
明星志愿2&明星志愿2000(初步分析)
梦幻模拟战2(未下载)
古龙群侠传(未下载)
新大唐英雄传(未下载)
美少女梦工厂(未下载)
TGL探险道(未下载)
天使帝国(未下载)
Alice 8~9(未研究)
红楼续梦-京华烟云(未下载)
帝国 星际 魔兽 极品(未研究)
Online
倚天Online 吞食天地Online(未下载)
绝代双骄Online(未下载)
三国策Online(未下载)
大航海时代Online(初步分析)
大话西游2Online(部分实现)
b、导入
三国3~6、群英4~6

2、待完善游戏
San1 Font
NOBU11 Font
决战朝鲜 未完成
红楼梦 PAT MGP2 Patterns V1.2
SWDA LSK
Koumei PMapObj.e2
伊苏1 _YC
伊苏2 调色板未完成
西风狂诗曲 ZMK
疾风少年队 FB2 ATR MPL (Layer.dat)
成吉思汗4 部分
三国无双3 xft
EGO 魔法少年 APF
RAYS bma
轩辕大地图-msf3-BlockNum==BlockIndex(地图82)
汉堂SF2:不支持alpha通道(阿玛-ComAni\00Mag2.SF2)
想君 部分支持
ED6 wrong color,decompress fail,unknown w h
Frane MAP格式
心跳回忆ONLINE的gts
hero2 can't handle image with lp8!=0
Hero4 部分
盟军:RLE WAD PCX
倚天 Menu\*.prj

3、Bug
英杰传Pmap调色板不对
堕落天使的FallMusc.pak文件中解包出来的WAV文件全都不能播放(未确认)

4、改进
浏览操作实现数量上的定义,现在只有1.10.100的预设,在一些多图的情况下不好应用
SHP替换加入alpha通道支持
多文件批量导出

[[i] 本帖最后由 van 于 2006-12-2 09:27 编辑 [/i]]

2006-12-2 17:12 bailull
对于3D游戏不知道楼主能不能想办法提取一下,3D模型呢?在此表示感谢

2006-12-4 01:15 wc1000
:qoo+

2006-12-7 13:38 fangkai
回复 #390 wc1000 的帖子

尊敬的VAN大大您的工具真是伟大 我是一个骨灰级英雄无敌4爱好者但3DO已经
倒闭了所以以后不会再有更新了(H5是另外一公司的)希望您能花一点宝贵的时间
增补H4的到入功能让我们这些H爱好者从新燃起"生活"的希望 先谢谢了 玩这个游戏的人很多包括中国的外国的都有无数的网站,但能修改的寥寥无几.希望您啦.

2006-12-8 12:05 van
[quote]原帖由 [i]fangkai[/i] 于 2006-12-7 13:38 发表
尊敬的VAN大大您的工具真是伟大 我是一个骨灰级英雄无敌4爱好者但3DO已经
倒闭了所以以后不会再有更新了(H5是另外一公司的)希望您能花一点宝贵的时间
增补H4的到入功能让我们这些H爱好者从新燃起"生活&q ... [/quote]

英雄无敌系列早有专门的导入导出工具,比如说H4ResEx等等

2006-12-8 12:20 幽人独往来
不知道太守最初做这个软件的初衷是什么,已经忘了最初的形态是什么样的了:titter:(好像是只能解曹操传吧,然后另外有一个能解三国志系列的)
也不知道推动太守不断更新的动力是什么:doubt:

但最近逛66RPG才发现,这个RV不仅推动了CCZMod的发展,也推动了RM的发展。

中国不缺少好的设计者,也不缺少好的美工,但为什么在RV出现前没有那么多好的原创游戏?
一个好的美工不会技术,一个好的设计者不会美工,永远只能靠单干。
而RV将商业素材很好地引入到了原创游戏之中,只要你硬盘够大,你就可以拥有更多的素材。岳飞传开始前,我手头只有可怜的4个游戏的素材(曹操传、英杰传、孔明传、仙剑地图),随着RV的发展,从三国志系列到大宇系列,瞬间拥有几万个素材,几天获得20G以上已经不是什么梦想。面对浩如烟海的素材,你要做的只有三件事:挑选、简单PS批量处理、导入。

在还是只能靠单干的情况下,好的设计者抛去了更多的美工因素,而至于曹操传的剧本编辑器,又简化了大量设计,而使好的美工独立制作游戏成为可能。

2006-12-8 15:01 fangkai
[quote]原帖由 [i]van[/i] 于 2006-12-8 12:05 发表


英雄无敌系列早有专门的导入导出工具,比如说H4ResEx等等 [/quote]
VAN大大你好 感谢您回复我的贴子 H4RESEX RESEDIT 等等只能到出来啊 难到是我用的版本不对吗
H4RESEX能修改一下里面的TABLE文件    *。H4R的BIM图形可以倒出但怎么压回去呢?
我用的是1.4版的带全部插件

2006-12-10 18:32 炎帝瀑布碎
VAN大好,我很热衷于做和研究CCZ的MOD
我以前用的是720版,一切都使用正常
可是我最近下了1005和1201版,
两个版本都出现了同样的问题:
在导入地图文件(HM**.e5)时每次都提示RV出错后自动关闭了RV
导出地图时则是正常的.
操做环境全是XP,vcredist_x86.exe也安装了
这是怎么回事呢?

[[i] 本帖最后由 炎帝瀑布碎 于 2006-12-10 18:34 编辑 [/i]]

2006-12-11 13:09 van
12.11日更新
支持软星的大富翁6&7
支持心跳回忆Online的gtx格式图片
支持西风狂诗曲正传的obs格式图片
修正读取RLE压缩的tga图片时,如果高度为负解码会出错的bug
修正2.7版导入曹操传的HM图片时会出错退出的bug

2006-12-14 10:26 beibei007
强烈希望V大能把三国群英6的图片导入功能加入呀,感谢了呀!!!!!!!!!!

2006-12-17 00:09 金圭子
[quote]原帖由 [i]幽人独往来[/i] 于 2006-12-8 12:20 发表
不知道太守最初做这个软件的初衷是什么,已经忘了最初的形态是什么样的了:titter:(好像是只能解曹操传吧,然后另外有一个能解三国志系列的)
也不知道推动太守不断更新的动力是什么:doubt:

但最近逛66RPG才 ... [/quote]
幽人也去66啊?你在66的ID是什么?

2006-12-20 15:09 武悼天王冉闵
太守,不知道三国群英传5能实现导入吗?谢谢

2006-12-26 06:44 上官逊
太守大人什么时候把英雄传说系列补完丫,比如说英4的素材很不错的~

2006-12-28 16:07 ypixy
不知道van大大能否在下版中支持《古龙群侠传》?
:handshake:

这里有个雷区的下载:
[url]http://wstatic.xunlei.com/content/D7CD8C1390BE8F854D754B50664F073778A86687.html[/url]

[[i] 本帖最后由 ypixy 于 2006-12-28 16:14 编辑 [/i]]

2006-12-31 15:06 JY05859357
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

2007-1-1 21:18 吃剩的饺子啊
太谢谢了!

2007-1-2 20:41 Lim
感谢Van大大的无私贡献:)

看见大航海online这个游戏也在计划中了,感到高兴,希望能够早日看见可以分析dol的RPGViewer

2007-1-3 13:39 van
[quote]原帖由 [i]ypixy[/i] 于 2006-12-28 16:07 发表
不知道van大大能否在下版中支持《古龙群侠传》?
:handshake:

这里有个雷区的下载:
[url]http://wstatic.xunlei.com/content/D7CD8C1390BE8F854D754B50664F073778A86687.html[/url] [/quote]

它里面的资源都是smk格式的,用通用的资源导出工具导出后,使用RAD Game Tools观看即可

2007-1-4 22:49 风翔万里
van殿介意留下即時通信方式麼?比如msn或者Q?
還是說我笨沒有能找到?……
不是要過多打攪您或者問問題,只是很崇拜!哈哈,非常感謝您
為了感謝您這工具才註冊的論壇。
再次拜謝!

2007-1-5 10:38 simon2000
van太守能否研究下ARTDINK公司的侠客游第三之书的图片

俠客遊系列是標榜自由冒險風格的角色扮演遊戲系列,歷代俠客遊均以豐富的事件和自由的冒險讓玩家創造完全屬於自己的冒險旅程

图文前瞻:侠客游 第三之书
[url]http://games.tom.com/Archive/1148/1149/2002/9/25-73747.html[/url]

台湾讨论区
[url]http://forum.gamebase.com.tw/board.jsp?l=2009&no=3459[/url]

日功讨论区
[url]http://jgames.net/Forum.asp?ClassID=1133[/url]

虽然是02年的老游戏但在日功和游戏基地的BBS中始终热度不减,fans甚多。如果Van太守能研究出其图片格式,将造福广大侠客游迷,拜谢了

2007-1-12 16:49 ZQLEO2005
请教一个问题

我把群英2里的马匹图像导出来,PS以后再导入,为什么位置就不对了?有什么方法解决么?盼复,盼复!

2007-1-13 01:01 van
[quote]原帖由 [i]ZQLEO2005[/i] 于 2007-1-12 16:49 发表
我把群英2里的马匹图像导出来,PS以后再导入,为什么位置就不对了?有什么方法解决么?盼复,盼复! [/quote]

SHP文件头里包含图片左上角的偏移信息,你导入时如果用的是非SHP格式的话,这些信息就丢失了

2007-1-14 09:16 比古清十郎
Van大人,王国兴亡录把魔王的战斗图导入骑士团长的战斗图中,进游戏就抱错哦。

2007-1-15 19:32 dollbean
《成吉思汗4》导入后可打开的文件只有两个:Largemap.bmp和Smback.ck?而且其中Smback.ck的图都是花的?

2007-1-16 23:23 popk2000
這是做啥用的阿??

2007-1-18 17:43 爱宰⒎元钱
我把自己把新的物品图片导入后,为什么游戏里显示还是原来的:qoo+

2007-1-19 18:51 ZQLEO2005
感谢大人的回复啊!!

感谢大人的回复!:q555+
但还想问问,怎么样能实现修改群英2中的马匹呢?

[quote]原帖由 [i]van[/i] 于 2007-1-13 01:01 发表


SHP文件头里包含图片左上角的偏移信息,你导入时如果用的是非SHP格式的话,这些信息就丢失了 [/quote]

2007-1-21 22:17 brother21913
[b][size=3]想要请教一个图形处理的问题,就是我的某些程式想要使用这个提取器提取出来的图来做介面,像新绝代双骄系列的法术图片的透明都已经处理好了,汇出直接用就可以,另外,太合立志传系列有些图透明处会加上亮绿色,只要把这部分拿掉变透明,也可以用,不过,还有一种图有透明色彩,但是,底色会加上一层黑色,如果汇出成有带透明通道的图,有些透明部分会连带有一些黑黑的,这种图我不知道要怎么才能把不要的黑色部分拿掉,给个附件,这样应该比较知道我在说什么...[/size][/b]

[[i] 本帖最后由 brother21913 于 2007-1-21 22:46 编辑 [/i]]

2007-1-21 22:54 van
[quote]原帖由 [i]brother21913[/i] 于 2007-1-21 22:17 发表
想要请教一个图形处理的问题,就是我的某些程式想要使用这个提取器提取出来的图来做介面,像新绝代双骄系列的法术图片的透明都已经处理好了,汇出直接用就可以,另外,太合立志传系列有些图透明处会加上亮绿色, ... [/quote]

什么游戏里的图?

2007-1-21 23:48 brother21913
回复 #416 van 的帖子

[b][size=3]上面附件是:轩辕剑参外传~天之痕 的图片,all_magic.tsw 的第 16 张图,其实,太合立志传的单挑战的特效图片也有这样的情形,轩辕剑三和外传所有的法术图片几乎都是这种样子的说,之所以用这一张,只是刚刚好看到,而且,比较能彰显我的问题。[/size][/b]

[[i] 本帖最后由 brother21913 于 2007-1-21 23:53 编辑 [/i]]

2007-1-22 00:30 van
轩辕剑没有alpha通道,它的图片是类似RLE存储的,所以带黑边的话是它的数据本身就是如此,和RV没有关系

2007-1-22 01:13 brother21913
[quote]原帖由 [i]van[/i] 於 2007-1-22 00:30 發表
軒轅劍沒有alpha通道,它的圖片是類似RLE存儲的,所以帶黑邊的話是它的數據本身就是如此,和RV沒有關係 [/quote]

[b][size=3]嗯~所以,我想來問問看像這樣的圖片應該要如何處理才能夠得出像玩遊戲時他的法術畫面沒有黑邊的圖,因為,我只會處理本來已經有 alpha 通道或是加上亮綠色這種用某一種圖片不用的顏色當作去背顏色的圖,但是,像目前這種沒有 alpha 通道的圖,我直接匯出不用透明,會一大片都是黑黑的,這樣的圖沒法用說,所以,才想來問問這樣的圖要需要怎麼處理才能得到例如上面那張圖只有中間藍色光的部分,我其實也不認為是 RV 的問題,是想找出來用這類圖的方法。[/size][/b]

[[i] 本帖最后由 brother21913 于 2007-1-22 02:19 编辑 [/i]]

2007-1-22 12:16 van
[quote]原帖由 [i]brother21913[/i] 于 2007-1-22 01:13 发表


嗯~所以,我想來問問看像這樣的圖片應該要如何處理才能夠得出像玩哂泻谶叺膱D,因為,我只會處理本來已經有 alpha 通道或是加上亮綠色這種用某一種圖片不用的顏色當作去背顏色的圖,但是,像目前這種沒有  ... [/quote]

一般这些图大都是8位调色板+类似RLE的编码,然后有时又会使用0号调色板作为透明色,所以一般可以把那种颜色在Photoshop里去掉(就像你提到的太阁的绿色,以及三国志中常出现的粉红色都是透明色)。你帖的那张图ms黑色都是000008,你可以把这个颜色删掉试试看

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