2007-9-10 13:57
心月ぜ小安
:titter:挖!!!!好棒哦!!!!!!!
2007-9-11 14:07
ylq1188
水电的形象
如何导入,求救
2007-9-11 14:08
ylq1188
水电的形象
如何导入新形象,求救
2007-9-11 18:48
shuhui
向van致敬!:q```+
2007-9-12 01:13
dannyp
为什么我下载了RPGViewer支持文件,但还是看不到岳飞,隋唐等扩展的形象。
从255以后的MOV和SPC都是花的。。知道的给讲解一下。。:qoo+
2007-9-12 22:02
summoner
實在非常多謝van的軟件,
現在有足夠的素材可以令到那個rts遊戲重現了
感謝!
2007-9-24 10:06
jessehuang
英傑傳系列的織田和毛利前面都加了三國志三個字:ph34r:
2007-9-25 01:36
CENA
顶!能不能加入导入"風色幻想6"人物模組?
2007-9-27 12:17
mayulei2007
van 下一次更新是在什么时候呢?
我下载了9月8日的更新版本,发现光谱的《天下霸图1》已经加入到列表中了,大概什么时候能支持呢?
趁着十一有点时间,很想研究一下游戏资源的破解,翻了一下 轩辕各位大侠 以往的文章,有了个大概的了解,但目前仍处于门外,于是想找个稍微简单的练练手。
看RPGViewer已经支持了光谱的几个游戏,如《富甲天下》,请van提示一下,光谱自己开发的游戏一般打包资源用什么压缩算法?是否可以提供一些参考的资料?多谢。
希望van对新手简单指导一下。
2007-9-28 21:55
van
[quote]原帖由 [i]mayulei2007[/i] 于 2007-9-27 12:17 发表
van 下一次更新是在什么时候呢?
我下载了9月8日的更新版本,发现光谱的《天下霸图1》已经加入到列表中了,大概什么时候能支持呢?
趁着十一有点时间,很想研究一下游戏资源的破解,翻了一下 轩辕各位大侠 以 ... [/quote]
你好,具体的图片解码算法不便透露。
首先它的文件是没有压缩的,图片则作了简单的编码,应该比较容易从数据直接看出来。
目前来看,光谱一共有四种格式,PIC,PIC1,PICZ,PIC2,编码方式各不相同。
2007-9-29 10:43
mayulei2007
[quote]原帖由 [i]van[/i] 于 2007-9-28 21:55 发表
你好,具体的图片解码算法不便透露。
首先它的文件是没有压缩的,图片则作了简单的编码,应该比较容易从数据直接看出来。
目前来看,光谱一共有四种格式,PIC,PIC1,PICZ,PIC2,编码方式各不相同。 [/quote]
首先,感谢van的指导。
对《霸图1》的文件分析了一下,这个游戏中使用两种资源打包格式:pic和picz,而且有相应的索引文件.ndx。
从目录中明文的“配置文件”(.txt)结合打包文件的文件名判断,pic打包不仅是图片,还有些是音频。
采用文件替换的方式,目前也基本上确定了游戏中人物图片(是不是专业术语叫“精灵图片”啊)打包文件的位置是/MAN/MAN0xxx.PIC(xxx为000~188,中间缺少048)。人物头像打包位置是/MAN/HEAD.PIC,还有索引文件HEAD.NDX。
试着对MAN0xxx.PIC文件分析了一下,这些打包文件应该是自带索引的,基本上分辨出了文件头和图片数据。因为缺少相关经验,对文件头中索引指向数据的偏移量没太看明白,不能区分出哪段到哪段是一幅图片,而且对于图片格式也不大清楚,也不清楚文件头中是否有调色板信息。图片数据是否经过了编码,是否取出了数据段加上文件头就能看到图像了都还不知道。继续找资料研究一下。
另外,门派地图和战斗地图文件是没有打包的,以tga格式放在/MAP和/FIGHTMAP目录下(发言时手头没文件,希望没记错,呵呵)
目前就在“周边”转了转,还没有真正去解析pic文件(功力也还欠缺)。这方面目前我连入门都不算,好多基础知识还在学习中,还要慢慢消化。轩辕诸位大虾的文章虽好,但多是针对KOEI文件的(主要是sousou),虽有可借鉴的地方,在RPGViewer没正式支持《天下霸图1》前,还是要继续摸索。
van虽然不能提供相应的解码算法,但是否可以在光谱的图片格式(文件头是bmp、png还是tga等)和如何通过分析hex得到正确的偏移量上给些指导?或者有相关的参考资料推荐一下,让我尽量少走些弯路。
2007-9-29 16:47
KKND
谢谢分享..谢谢你
2007-10-5 12:35
宾少
请问一下,什么时候可以支持QQ三国和鱼美人呢?
2007-10-8 01:19
ggggyso
24BPP支持Alpha通道么
2007-10-8 17:16
有效期
请能支持一个殊仙的PCK格式吗,好像完美的游戏都是用PCK格式的
2007-10-20 09:49
galiniurou
好东西
2007-10-26 16:12
sbbaxycq
感谢van:lol:
请问一下 王国兴亡录 人物半身像是否正常支援导入? 补充:EvFace00~11.rb2档
每次导入后在游戏中就crash跳回:(
感谢
[[i] 本帖最后由 sbbaxycq 于 2007-10-26 16:14 编辑 [/i]]
2007-10-28 14:42
hala0129
回复 #545 dannyp 的帖子
之前我也遇到相同的情况
好像这两款游戏在255之後的兵种形象都没法看见
不过後来太忙了,像隋唐也暂缓没玩
不晓得现在的还行不行
2007-10-28 14:57
phoenixdaizy
运行缺程序。
LIBMNG。DLL
2007-10-28 15:22
phoenixdaizy
找到。但是对我的郑问不起作用。
2007-10-30 10:12
van
回phoenixdaizy
你怎么也上这里的?不起作用什么意思?RV支持郑问目录下所有的BCV文件
回hala0129
可以使用岱瀛的工具扩展对应的支持文件
回ggggyso
24Bit不支持Alpha通道
回宾少
具体什么时候支持我没有办法告诉你一个准确的时间
2007-10-30 16:11
dindondin
Van的E盘都更新了...这里还不更新?
2007-10-30 16:15
mahdi_liu
总想自己做作看CCZ,这回终于有机会了!
2007-10-31 00:37
武永煜
这个东西真是太好了啊 :q((+谢谢楼主
2007-11-1 15:40
van
10.26日更新
支持光谱的天下霸图1
支持幻想三国志3的地图文件
修正导出DDS文件时有轻微偏色的bug
10.29日更新
支持诛仙Online
修正上一版本导出DXT1格式的DDS文件时Alpha通道不对的bug
修正上一版本无法显示部分354S图片的bug
2007-11-3 03:39
frankdu
好东东呀。。希望再多加些支持。QQ飞行岛什么的Q版的,资源。。
支持
2007-11-3 13:25
游荡天下
支持天下霸图一啦!
VAN大万岁!
圣寿无疆圣圣寿!
2007-11-5 03:25
QHSL
慕名而来,果然强大!
2007-11-6 10:14
小数点
走过路过,进来顶下。。。
祝van大幸福、快乐!!!
2007-11-9 05:26
frankdu
希望继续更新!
2007-11-9 23:29
liuyes
能不能问一下对郑问之三国志的图片替换是否可行?
这个游戏的图像是桎梏它的普及的最大因素。
能替换图像后我就能作很多实质性的修改了。
我手上没有郑问的BCV文件,或者你可以提供一两个比较小的给我~
[[i] 本帖最后由 van 于 2007-11-13 14:20 编辑 [/i]]
2007-11-12 16:03
kimsky831012
回复 #19 van 的帖子
不错哦.....盗用一下咯..呵呵
2007-11-13 14:26
van
[quote]原帖由 [i]liuyes[/i] 于 2007-11-9 23:29 发表
能不能问一下对郑问之三国志的图片替换是否可行?
这个游戏的图像是桎梏它的普及的最大因素。
能替换图像后我就能作很多实质性的修改了。
我手上没有郑问的BCV文件,或者你可以提供一两个比较小的给我~ [/quote]
我手上没有郑问的BCV文件,或者你可以提供一两个比较小的给我~
PS:不好意思,刚才又把编辑看成引用了:q(+
2007-11-13 16:41
cysa12345
太守,我手上有中青旅的美猴王,这个能提取么?
2007-11-13 22:54
liuyes
[quote]原帖由 [i]van[/i] 于 2007-11-13 14:26 发表
我手上没有郑问的BCV文件,或者你可以提供一两个比较小的给我~
PS:不好意思,刚才又把编辑看成引用了:q(+ [/quote]
麻烦了。
似乎bcv文件是一种图像打包方式。
我把头像文件上传到了
[url]http://www.bibidu.com/user/zwzsgz.html[/url]
[[i] 本帖最后由 liuyes 于 2007-11-13 23:10 编辑 [/i]]
2007-11-14 22:55
administrator2
不知道「DOS版神雕侠侣」还在不在名单之内......
里面的素材很适合做为武侠类的MOD.
2007-11-15 18:52
van
[quote]原帖由 [i]liuyes[/i] 于 2007-11-13 22:54 发表
麻烦了。
似乎bcv文件是一种图像打包方式。
我把头像文件上传到了
[url]http://www.bibidu.com/user/zwzsgz.html[/url] [/quote]
Done
可以到我网盘的Temp目录下载
2007-11-15 23:32
liuyes
感谢VAN大人。
初次修改图片,很是抓瞎。
替换后出现了一些问题,图片看起来有些半透明,请问如何解决。
2007-11-16 11:01
van
[quote]原帖由 [i]liuyes[/i] 于 2007-11-15 23:32 发表
感谢VAN大人。
初次修改图片,很是抓瞎。
替换后出现了一些问题,图片看起来有些半透明,请问如何解决。 [/quote]
你修改的那幅图像是8位、16位还是24位的?
照理说郑问的图像没有Alpha通道
2007-11-16 22:48
liuyes
[quote]原帖由 [i]van[/i] 于 2007-11-16 11:01 发表
你修改的那幅图像是8位、16位还是24位的?
照理说郑问的图像没有Alpha通道 [/quote]
位不同就不能导入。
倒是小图像没问题。
暂时先完成上镜率最高的小头像了。
2007-11-17 09:50
van
[quote]原帖由 [i]liuyes[/i] 于 2007-11-16 22:48 发表
位不同就不能导入。
倒是小图像没问题。
暂时先完成上镜率最高的小头像了。 [/quote]
BCV里不同位数的图像格式是不一样的,所以我需要知道你前面那个透明的头像是多少位的
2007-11-17 10:27
liuyes
哦,我有些明白了。
大头像都是24位,而其它图片看到现在都是16位。
2007-11-18 12:00
van
[quote]原帖由 [i]liuyes[/i] 于 2007-11-17 10:27 发表
哦,我有些明白了。
大头像都是24位,而其它图片看到现在都是16位。 [/quote]
你可以先试试导入THNAME.BCV,看看会不会出现透明的情况(里面的图都是24bit的)
另外需要注意的是,大头像四个角上都留了4个字节的特殊像素(rv里应该能看出来),或许是这个导致了你提到的透明现象(因为数据就只有Width*Height*3个字节,所以不应该有透明通道的干扰)
2007-11-18 12:04
van
11.17日更新
支持Gainax的美少女梦工厂4&5
支持Alice的东方萃梦想
支持软星的大富翁Online
支持腾讯的QQ三国Online
支持天晴的魔域Online
支持海之乐章Online
支持三国志5的mainmap.s5、fmap.s5和item.s5(需更新支持文件)
支持导入郑问之三国志
2007-11-27 15:46
金圣暗
终于可以导入郑问了,实在感谢楼主的贡献:handshake:
2007-11-27 21:34
van
11.25日更新
支持浏览QQ三国Online的图片
修正大富翁Online部分图片偏色以及只能浏览第一帧的bug
取消“根据文件名搜索图片”对正则表达式的支持
11.27日更新
支持“多文件导出”
“属性”窗口改到“选项”-“设置”菜单下
取消Office2003外观
2007-11-27 21:35
hala0129
[quote]原帖由 [i]van[/i] 于 2007-11-1 15:40 发表
10.26日更新
支持光谱的天下霸图1
支持幻想三国志3的地图文件
修正导出DDS文件时有轻微偏色的bug
10.29日更新
支持诛仙Online
修正上一版本导出DXT1格式的DDS文件时Alpha通道不对的bug
修正上一版本无 ... [/quote]
谢谢您的答覆
确实已经可以看到了:)
另外得在请教您另一个问题了
另一款的《兴唐传·瓦岗山异闻录》则全部都无法看到
不知道是不是尚未支援
很抱歉再度打扰您敬请见谅
2007-11-27 21:54
van
[quote]原帖由 [i]hala0129[/i] 于 2007-11-27 21:35 发表
谢谢您的答覆
确实已经可以看到了:)
另外得在请教您另一个问题了
另一款的《兴唐传·瓦岗山异闻录》则全部都无法看到
不知道是不是尚未支援
很抱歉再度打扰您敬请见谅 [/quote]
不太清楚。所有文件都不行?
2007-11-27 22:03
司徒苍月
[quote]原帖由 [i]hala0129[/i] 于 2007-11-27 21:35 发表
谢谢您的答覆
确实已经可以看到了:)
另外得在请教您另一个问题了
另一款的《兴唐传·瓦岗山异闻录》则全部都无法看到
不知道是不是尚未支援
很抱歉再度打扰您敬请见谅 [/quote]
兴唐传·瓦岗山异闻录的有些图片文件加密了,不让见:titter:
此外看看是不是上限问题造成的(典型的如隋唐就是这个问题),用岱瀛的EditRPG配合RV试试看
2007-11-27 22:50
van
[quote]原帖由 [i]司徒苍月[/i] 于 2007-11-27 22:03 发表
兴唐传·瓦岗山异闻录的有些图片文件加密了,不让见:titter:
此外看看是不是上限问题造成的(典型的如隋唐就是这个问题),用岱瀛的EditRPG配合RV试试看 [/quote]
加密没什么必要也没什么意义吧。。。
2007-11-28 08:54
司徒苍月
[quote]原帖由 [i]van[/i] 于 2007-11-27 22:50 发表
加密没什么必要也没什么意义吧。。。 [/quote]
这个是瓦岗美工组的特殊要求,因为他们有形象被人拿去改的很难看的痛苦经历。。。。。囧
2007-11-28 22:56
liuyes
[quote]原帖由 [i]van[/i] 于 2007-11-18 12:00 发表
你可以先试试导入THNAME.BCV,看看会不会出现透明的情况(里面的图都是24bit的)
另外需要注意的是,大头像四个角上都留了4个字节的特殊像素(rv里应该能看出来),或许是这个导致了你提到的透明现象(因为 ... [/quote]
Thname里的图片也有同样的情况。
Rv是什么软件?
2007-11-29 08:28
武悼天王冉闵
问下太守,如何将BMP格式的图片转换成SHP格式。
2007-11-29 10:15
van
回liuyes
RV <==> RPGViewer :lol:
有时间我重新下一个郑问试试。单从导入代码上来看没看出什么问题
回武悼天王冉闵
用RV的“PicFormats”->“All”打开BMP,然后导出为SHP格式。可能需要手工修改一下SHP中的图像偏移信息
2007-11-29 13:24
武悼天王冉闵
太守误会了,我说的是如何将一将BMP图片变成SHP图片,不是从RV里导出。。
2007-11-29 15:46
van
[quote]原帖由 [i]武悼天王冉闵[/i] 于 2007-11-29 13:24 发表
太守误会了,我说的是如何将一将BMP图片变成SHP图片,不是从RV里导出。。 [/quote]
你用RV先打开BMP图片,然后再“导出”,就是你说的“转换”:titter:
2007-11-29 22:55
武悼天王冉闵
[quote]原帖由 [i]van[/i] 于 2007-11-29 15:46 发表
你用RV先打开BMP图片,然后再“导出”,就是你说的“转换”:titter: [/quote]
真是太谢谢太守了。:Th:victory:
2007-12-2 13:29
梅呤雪
van大人.我想将群二在原800X600的分辨率下运行,改为在1024X768的分辨率下运行,但不知怎么下手去修改.主要是战场显示的分辨率.如van大人知道,还望请告之!万分感谢!
[[i] 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-12-2 13:40 编辑 [/i]]
2007-12-4 18:29
hala0129
[quote]原帖由 [i]司徒苍月[/i] 于 2007-11-27 22:03 发表
兴唐传·瓦岗山异闻录的有些图片文件加密了,不让见:titter:
此外看看是不是上限问题造成的(典型的如隋唐就是这个问题),用岱瀛的EditRPG配合RV试试看 [/quote]
原來如此啊,是製作群的特殊要求那也是沒法的事情
我不會改動形象,單純就很喜歡這些特殊形象,透過van太守的工具來收藏下來欣賞而已
隋唐的問題有使用您介紹岱瀛的EditRPG,確實可以看到後面的形象,
不過要查看《梁山好漢宋江傳》,原本可以看到全部334形象,使用後卻僅能看到256而已
257到334的全部都變花了,也重新下載該遊戲,仍沒有辦法全部查看。
一樣很謝謝您的答覆,解決我的困惑了。
2007-12-5 11:22
van
[quote]原帖由 [i]hala0129[/i] 于 2007-12-4 18:29 发表
原來如此啊,是製作群的特殊要求那也是沒法的事情
我不會改動形象,單純就很喜歡這些特殊形象,透過van太守的工具來收藏下來欣賞而已
隋唐的問題有使用您介紹岱瀛的EditRPG,確實可以看到後面的形象,
不過 ... [/quote]
变花一般是调色板的问题,需要你手工指定。你可以看看岱瀛的EditRPG里有没有相关的选项~
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