2004-12-17 10:58
本因坊秀策
记忆中的战争·寿春篇①·寿春争夺战
剧本:281公侯对战剧本
玩家:曹操,孙坚,刘备(282年4月加入)
禁:[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=6051&hl=]对战规则(点击)[/url]
时间:2003年冬·西安
①寿春争夺战
此战爆发于281年冬,战前形势为曹家占据濮阳,陈留,许昌,汝南,小沛,拥兵20余万;孙家坐拥庐江,柴桑,建业,江夏四郡及15万兵马。此时寿春仍为袁术控制,但经过近一年的消耗,兵力已只剩万余。
曹军首先行动,于宋县处造箭楼一座,并进驻兵马五万,开始威胁寿春。孙家顿时觉得非常难受,一边挑拨曹袁两家的关系,一边以协防为名义,将自己的阵建在了离寿春仅50里的石亭,并将正准备统一江东的主力部队迅速调回。孙家阵的位置正好卡在宋县箭楼和寿春之间下面一点,曹军如果从宋县出兵,必定会遭到孙家军的侧翼攻击,这让曹家非常不舒服,于是又在寿春北边的彭城建阵一座,陆续驻兵达十万之众。大战一触即发。
受到曹军优势兵力威胁的孙家军决定实施先发制人的打击,从石亭出兵六万试探性的攻击寿春,宋县曹军迅速作出反应,以曹彰为首的骑兵军出阵,领兵两万攻击孙家的攻城部队;同时,彭城方面也由邓艾领兵两万绕至寿春东面合肥处建阵,以达进一步接近寿春的目的。一见曹军出阵,孙家军立刻撤回攻城部队,并派官员与袁术讲和;改以主将孙坚亲自领两万江东子弟兵攻击曹彰骑兵队,另遣一将攻击邓艾建筑部队。次旬曹彰不幸被命中伪报,在失去反击能力后,被孙坚一路追击,差点全军覆没;孙家军另一支部队由于官员和袁术达成和好协议,从寿春城下抄近道袭击了邓艾部,在只差一日建好的情况下被迫撤军。寿春争夺战的第一阶段战役以孙家军的大获全胜而结束。
曹军见折了首战,立刻从后方又调来数万军队,将寿春方面部队保持在十五万,持续对寿春施加威胁;孙家军赢了首阵,自信心暴篷,也不甘示弱,集齐十万大军严阵以待。曹军吸取首战的教训之后,决定牺牲宋县我军为诱饵,吸引孙家军主力出阵,再由彭城方面军出阵迅速拿下寿春。这一战术在实战中获得了巨大成功。首先宋县出兵四万,目标直指寿春。看着一座座井兰推过,就算明知有诈的孙家军也经受不了能够轻松歼灭四万敌军的诱惑,为了达到速战速决的目的,孙坚父子领兵四万亲自出阵。当孙家军在无比畅意的蹂躏宋县曹军的时候,夏侯渊司马懿领彭城方面十万大军已悄然抵达寿春城下,得到消息的孙家军连忙尽出余下六万部队抢夺寿春,但是未时已晚,按照“城归主攻势力”的战场铁则,寿春最终还是落到曹军之手,夺城失败的孙家军则被迫撤回石亭阵。寿春争夺战的第二阶段战役以寿春被曹军攻落而告终,尽管孙家军无甚损失,但是战略目的落入人手是重大的失败,胜利女神的天平开始向曹军倾斜。
如果孙家军就此撤回江东重整军势,则必有重夺寿春的一天。但非常可惜的是受失利打击的孙家军已经彻底昏了头,在此时表达出不夺寿春势不罢休的架势,并于寿春城落的次旬掀起了第三阶段的战役。此时,作为前期战役诱饵的宋县箭楼只余一万余兵力,后方的汝南兵力已经全面调向前线,竟处于不设防的状态。孙家军决定孤注一掷,以攻击宋县汝南为方向,逼曹军出城决战。十万大军浩浩荡荡杀向宋县,巍巍壮观。行将五十里,探马来报,宋县箭楼不见了!孙家军顿时陷入进退两难的地步,因为如果按照原计划攻击汝南,路程太远且中途无休息之处,深入敌军腹地难保不会陷入重围。不得已之下,孙家军只好选择先行返回石亭,以图后计。谁知探马再报:石亭阵也不见了!!孙家军于是大乱。原来曹军见孙家军舍寿春往宋县而去,分析利弊后决定拆除宋县箭楼,避免其成为敌军攻击汝南的中继点,并遣一部偷袭了以无人防守的石亭阵,并先于孙家军达到之前予以拆除。正在孙家军主力陷于上天无路入地无门的混乱时候,曹军主力出击,并在寿春西面五十里处合围了孙家军,两旬血战之后,孙家除鲁肃一部逃往庐江,诸葛瑾一部逃往江夏,余部被尽数全歼,自周瑜以下十余将被俘,十万江东子弟兵一朝覆灭。寿春争夺战第三阶段战役以孙家军的全军覆没而告终,此次战役的惨败,使孙家彻底丧失了逐鹿中原的实力。而在此之后的7年间孙家竟无一次北伐,就可以想象此战对江东打击之沉重。
战后点评:不客气的说,这次战役是个单机高手对战菜鸟所犯的经典错误!在单机版游戏中,我们都喜欢以防守一座城或攻击一座城为中心,力图在此全歼电脑主力。而这次战役孙家军所犯的恰恰是这个错误,太想在寿春歼灭曹军主力,达到进逼中原的目的。孙家军害怕一旦自己攻下寿春,曹军会撤兵采取防守的态势,于是一而再,再而三的放弃到手的胜利,而采取消灭曹军有生力量的战略,这是最终失利的最大败笔。而在争夺寿春失败之后,又一再沉迷于战败使自尊心受损的状况里,不能清醒的看待敌我差距,大有破罐子破摔的架势,忘记了退一步海阔天空的道理。最后的一连串决策失误都与头脑发热及对战经验不足有关。不过伤痛是男人成长的最好助力,此后控制孙家军的玩家迅速成长起来,无论在战略大局观还是在战术的局部运用均愈发的娴熟和冷静,成为我的最大对手。
PS:已经一年过去了,很多细节已经不是很清晰了,HOHO,有什么地方表述不清不要拍我 小兵又重新上任了,我准备写的这个寿春三部曲就当做是贺礼吧
[[i] 本帖最后由 东方无翼 于 2006-10-9 16:38 编辑 [/i]]
2004-12-17 12:55
秦楚人
一看就知道是对战啊
可惜啊,我找不到能一起玩的人
2004-12-17 13:16
沉默鬼王
我也找不到
2004-12-17 13:49
程咬金
我就常常欺负我表弟和表哥
2004-12-17 17:09
永远的小兵
秀策开始写对战战报啊
支持支持!
ps:那个孙家必定是烟圈了
2004-12-17 17:59
本因坊秀策
[quote]原帖由[i]永远的小兵[/i]于2004-12-17, 17:09:34发表
秀策开始写对战战报啊
支持支持!
ps:那个孙家必定是烟圈了 [/quote]
可惜他最近不知道哪里神经异常,突然变成愤青了,发誓不玩日本产的游戏,真是巨汗
类似我这样的帖子回复率低啊,很打击我的说
2004-12-17 18:09
永远的小兵
我觉得写得非常好,尤其是让真正认识到了对战的特点和它的魅力
再联想到你们台下三个玩家之间的互相游说,更是精彩万分啊
ps:写完我加精华
2004-12-17 18:38
古云风
在下好生羡慕 要是我的身边也有几个爱完三九的朋友就好了
2004-12-17 20:16
晨山尚书
同感,我的同学对我爱好三国游戏觉得不可理喻和幼稚无知。
2004-12-17 20:37
小李飞刀
我以前也经常和表弟一起玩san5,san8,真的很过瘾!可惜他现在去做工了,没人陪我玩!和人对战的最大乐趣莫过于棋逢对手了,不知比和电脑玩爽多少倍!
2004-12-17 21:42
三国在飞
就是,旁边没有对手真是差点点啊。
2004-12-18 08:59
i smile 1111
我们寝室的几个室友都被我感染而玩39,可惜都不跟我对战
2004-12-18 09:06
十三太保
三国对战,永远的梦想……
2004-12-18 11:38
真水无香
城归主攻势力
楼主能不能详细的解释下这句话
因为同时进攻后怎么分城的问题我一直搞不懂
先谢了
2004-12-18 11:52
永远的小兵
应该就是一方的部队先接触城的话,城破则该城归先接触的一方。
2004-12-18 13:19
ciph
san9对战是在同一台电脑上轮流操作的形式吗? 没有网络对战功能是吧
2004-12-18 14:02
本因坊秀策
[quote]原帖由[i]ciph[/i]于2004-12-18, 13:19:07发表
san9对战是在同一台电脑上轮流操作的形式吗? 没有网络对战功能是吧 [/quote]
三国系列要么就是直接出网络版,就是类似于30那样的,像39这样的,我估计不太可能
2004-12-18 15:00
本因坊秀策
[quote]原帖由[i]永远的小兵[/i]于2004-12-18, 11:52:23发表
应该就是一方的部队先接触城的话,城破则该城归先接触的一方。 [/quote]
不对,是以对城的伤害值来判定的,主要是杀伤兵力,有没有城防的加成不太清楚,但肯定不是先接触,因为我们多次夺城战都出现这样的情况,城是归给予伤害最大的那个势力~
2004-12-18 18:13
真水无香
了解了 谢谢
2004-12-18 18:33
夜阑
支持啊,秀策好文章,战报写的很精彩
你们只是找不到对战的人,偶是除了我哥家里人都不理解偶怎么也玩这游戏啊。难道就只有狼桐子才能玩啊
2004-12-19 10:48
zhangye
对战好玩,可惜不经常玩对战。
2004-12-19 16:33
本因坊秀策
[quote]原帖由[i]夜阑[/i]于2004-12-18, 18:33:06发表
支持啊,秀策好文章,战报写的很精彩
你们只是找不到对战的人,偶是除了我哥家里人都不理解偶怎么也玩这游戏啊。难道就只有狼桐子才能玩啊 [/quote]
找同学和朋友啊。我这里是玩三国9的人N多,但是高手几乎没有,所以水平差点的都不愿意和我们对战,因为怕被切,想找高水平的就很困难~~
2004-12-31 14:36
大地沉眠
强度是选200来玩的吗
2004-12-31 17:57
本因坊秀策
[quote]原帖由[i]大地沉眠[/i]于2004-12-31, 14:36:24发表
强度是选200来玩的吗 [/quote]
这是第一次对战,选的是50%,以后还选过100%和150%,最后几次就200%了
2004-12-31 18:01
momo
对战时200%有什么用吗?是一台电脑上用互相打没影响吧
只有电脑打你才200%
2004-12-31 18:05
永远的小兵
[quote]原帖由[i]momo[/i]于2004-12-31, 18:01:12发表
对战时200%有什么用吗?是一台电脑上用互相打没影响吧
只有电脑打你才200% [/quote]
他们是三个人选曹操,刘备,孙权,一边灭电脑势力,一边对殴。
所以,要和电脑交战非常快速地消灭电脑。选200强度还是影响挺大的。
2004-12-31 18:37
本因坊秀策
[quote]原帖由[i]永远的小兵[/i]于2004-12-31, 18:05:12发表
[quote]原帖由[i]momo[/i]于2004-12-31, 18:01:12发表
对战时200%有什么用吗?是一台电脑上用互相打没影响吧
只有电脑打你才200% [/quote]
他们是三个人选曹操,刘备,孙权,一边灭电脑势力,一边对殴。
所以,要和电脑交战非常快速地消灭电脑。选200强度还是影响挺大的。 [/quote]
选200%,有时候就是玩6个月重玩的事儿,因为我每次都喜欢搏人品,每次5,6W兵在2月初就杀出去和一个电脑抗上,电脑一般有6-8W人上下,于是就是博人品,人品好了,就能打下来,RP不好就挂了。但是一但我搏成功了,就会给其他2人以极大的压力,迫使他们也必须出去搏,不搏就被我甩开了。于是你搏我也搏的结果就是总有人被灭掉。。。
在我剧本里,所有城都是连弩,200%还是很痛的
2005-1-20 22:46
大地沉眠
[quote]原帖由[i]本因坊秀策[/i]于2004-12-31, 18:37:23发表
[quote]原帖由[i]永远的小兵[/i]于2004-12-31, 18:05:12发表
[quote]原帖由[i]momo[/i]于2004-12-31, 18:01:12发表
对战时200%有什么用吗?是一台电脑上用互相打没影响吧
只有电脑打你才200% [/quote]
他们是三个人选曹操,刘备,孙权,一边灭电脑势力,一边对殴。
所以,要和电脑交战非常快速地消灭电脑。选200强度还是影响挺大的。 [/quote]
选200%,有时候就是玩6个月重玩的事儿,因为我每次都喜欢搏人品,每次5,6W兵在2月初就杀出去和一个电脑抗上,电脑一般有6-8W人上下,于是就是博人品,人品好了,就能打下来,RP不好就挂了。但是一但我搏成功了,就会给其他2人以极大的压力,迫使他们也必须出去搏,不搏就被我甩开了。于是你搏我也搏的结果就是总有人被灭掉。。。
在我剧本里,所有城都是连弩,200%还是很痛的 [/quote]
在200强度下,用6万搏电脑的6万
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