轩辕春秋文化论坛 » 设计与修改 » 【讨论】设计与修改区的发展


2004-11-25 22:02 Maxwell
大家希望这个区都涉及哪些内容,请大家发言。
我觉得凡是跟编程和游戏修改有关的都可以讨论,包括有兴趣的朋友在这个论坛里一起合作做些程序之类的都可以。


做一些东西不能靠少数几个人,有兴趣的朋友都可以积极参与
有兴趣一起做点东西的朋友也请跟帖,只要有兴趣即可,会多少不是问题,本来就是个学习的过程。
跟帖请说明兴趣所在以及编程水平。

2004-11-26 07:24 逐鹿苍狼
编出插件用来丰富论坛功能

2004-11-26 09:15 首席屠宰官
我建议先集中优势力量做一个经典游戏的mod出来,争取在国内玩家届树立一个标杆!

有几位版主这样地专业人才在,技术上应该可以做到

比方说用三国十的引擎做一个隋唐争霸,多做些触发事件

或者用曹操转或者毛利、织田信长转的引擎做一个岳飞传

2004-11-26 09:51 Maxwell
做一些东西不能靠我们几个人的力量,要靠大家的力量,有兴趣一起做点东西的朋友也请跟帖,只要有兴趣即可,会多少不是问题,本来就是个学习的过程。

2004-11-26 10:06 逐鹿苍狼
我有兴趣,不过没做过,没有头绪,如果需要帮忙说就行了

2004-11-26 10:08 湘江子龙
昨天和教主有个沟通,三十热浪正在消退,是不是抓紧时间先把轩辕三国剧本中文版拿出来,趁着现在人们的兴趣未退,我们来努力推动.才会效果比较好.
这方面打杂的人还是有的,程序方面就靠你们了.

2004-11-26 10:12 首席屠宰官
技术上大伙儿帮不上太多

主要还是靠三位版主和东方教主

我们可以帮助测试,干些体力活,再就是游戏设置的构思、创意

2004-11-26 10:24 kesin
觉得三10没什么挖掘潜力,养成成分过重,战略层面上做的太差,不合适作为战略模板,还不如做基于三9的隋唐争霸之类的。

打杂的事没问题,做过三9剧本的数据录入,不过你们得先把工具弄出来。

2004-11-26 10:39 Maxwell
有你们这些高手帮忙自然是好了

我们也应该发展新人才能繁荣这个版块的,应该高低搭配,不能总是搞些新手不懂的东西,要有难有易,有学习性质的有研究性质的。

2004-11-26 11:26 本因坊秀策
感觉要做轩辕剧本,就要在论坛上像以前那样搞宣传,说是总版以上参与有分裂之嫌,不如让总版以下愿意自立门户,自己发帖去拉人。毕竟这样才能带动大家的积极性,如果只是人物的单纯排列,很难想像对大家有多大的吸引力~

2004-11-26 11:34 湘江子龙
这个肯定还是要做的,毕竟我们前面已经打出广告了,至于担心会造成分裂,我想我们控制的好,是可以把握住的.

2004-11-26 11:56 东方无翼
游戏而已,也不会带来其他的什么后果吧。
只是sanx这种形式,如何能设计出奈玩的剧本还需要继续摸索。也欢迎大家提建议。

我个人倾向于做成类似srpg的形式

2004-11-26 12:50 青木风亮
[quote]跟帖请说明兴趣所在以及编程水平。 [/quote]

那么小弟自我介绍一下

高中时搞信奥 熟悉pascal 跟另一个同学合作用1周的业余时间用delphi编过一个自动分析表达式绘制函数图像的软件(也可以当画笔用   我负责设计内核还有就是自己画了几个按钮图标  ) 不涉及微积分的都可以解决  

现在学造房子 熟悉cad建模 喜欢绘画 手头有不少关于古建筑的资料 玩过的游戏很多 水平就不敢吹了(不能让周大看见  )

现在老了 希望能从maxwell van ssbye 当然还有东方教主那里学到一点编程知识 以免被以前的同学讥笑为编程白痴   美工方面的东西也想跟苍狼学学 总之你们要注意培养我。。。

2004-11-26 13:11 Maxwell
楼上过谦了,你才是高人呐。

2004-11-26 13:44 桠枫
希望能够制作轩辕自己的太阁5的剧本~!

2004-11-27 23:54 塔罗特
我可以当美工,水平还凑合。

2004-11-28 21:29 Maxwell
那你也可以介绍些图像处理制作的技术,那也非常好啊。

2004-11-29 01:48 塔罗特
图像处理的技术……不是我藏拙,真正想学的人恐怕也不会在这里学吧。正规图像论坛那么多。
顺便发个作品让大家看看水平。

2004-11-29 11:48 Maxwell
不错不错.
就算是专业论坛很多,那想学的也不一定知道你给大家介绍一下也可以,还有一些图像软件的基本常用使用方法等等.

2004-11-29 19:11 塔罗特
好吧,我一会儿单开一贴。

2004-11-30 21:52 晓欣
偶自己感觉在编程方面还是有一定的基础,写过一些小程序。但是不知道从何下手啊。能从这里的前辈们身上学到点东西就最好了。

2004-12-3 13:03 Maxwell
[quote]原帖由[i]晓欣[/i]于2004-11-30, 21:52:11发表
偶自己感觉在编程方面还是有一定的基础,写过一些小程序。但是不知道从何下手啊。能从这里的前辈们身上学到点东西就最好了。 [/quote]
你可以自己想做什么做什么,中间遇到什么困难拿到这里跟大家一起讨论。

2004-12-13 03:27 霸王孙策
其实版主们带头建立一个目标比较好,否则都在这里空讲而已

2004-12-14 09:31 Maxwell
[quote]原帖由[i]霸王孙策[/i]于2004-12-13, 3:27:56发表
其实版主们带头建立一个目标比较好,否则都在这里空讲而已 [/quote]
到了年底了大家都有点忙,过一段时间之后就会走上正轨的。

2004-12-17 01:39 塔罗特
拿《曹操传》开刀吧,做成某大学生回到三国时代的yy游戏。

2004-12-17 20:59 陈珺
我最怕空讲了,我那边开发论坛深受光说不干之苦啊.555555555

2005-1-11 14:39 francescot
建议作曹操传的MOD
如果可以现学现卖,我想我也行

2005-1-22 07:17 Batoque
做出仿曹操传的<刘备传>,多设计几条路线,不要让吕布死吧,刘备收下吕布这一绝世悍将!

2005-1-22 08:37 Maxwell
现在曹操传mod正在火热制作中,有时间可以看看,有兴趣可以参与

2005-1-26 15:46 markye
这些同志们贼嘎厉害,佩服下。哇卡

2005-1-27 00:50 hellboy
希望能多出一些小剧本(人物传记)

2005-3-9 22:46 虚无梦
.......我是新新手`是窍只通九窍~
我认为99%的人都是从动漫走出来的~为什么不自己开发个漫画的剧本~~
象《圣斗士》啊~《龙珠》~~《高达》都能吸引很多玩家`
毕竟不少人离不开漫画`

2005-3-28 10:04 无闻
[quote]原帖由[i]首席屠宰官[/i]于2004-11-26, 10:12:13发表
技术上大伙儿帮不上太多

主要还是靠三位版主和东方教主

我们可以帮助测试,干些体力活,再就是游戏设置的构思、创意 [/quote]
但是我们可以出谋献策啊!
我也想加入这个行列!

2005-3-28 15:31 叶落秋寒
想能得到Van的部分源代码,让自己学习一下

2005-4-2 01:17 BT土偶
我想问一下,如果我在此區出一篇文章,主旨是对曹操传的武器﹑攻击范圍的分析,其中一些情況只有修改才做得到,可不可以呢?

例1
武器……槍类……
玩家的角度,是方天画戟比较好,但电腦的话,卻是配蛇矛较好。原因是某些玩家是玩「无撒退」的,这样「引導攻击」就派不上用場。虽然对蛇矛也可以用这个做法,但就比较麻煩。而且蛇方比较影響玩家佈阵底进攻方式。

例2
论攻击范圍
修改兵种攻击范圍时,一个常現的现象就是修改后敌方变得太強,常常打退我方部队。其实,攻击范圍的圖也可以用另一角度看:就是最多能有多少(那个攻击范圍的)部队能攻击我军。由此可見连弩兵﹑之霹靂车強。

2005-4-2 02:53 ssbye
回BT土偶,只要是符合我区的帖子都支持,希望有更多的原创帖子问世

页: [1]


Powered by Discuz! Archiver 5.0.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.