2026-9-4 16:32
雪白大兔子
发布《大魔王董卓传》2.02完整版。光荣《曹操传》引擎
《大魔王董卓传》2.02完整版,基于《三国志曹操传》原版引擎制作,A\B分支剧情。首先感谢年初体验之前各个版本的全体玩家,感谢各位提出的平衡性、剧情优化相关建议;同时感谢吧友司马小刀、kuma、龙崎平次、清流、安然等热心网友,为本版本更新提供了大量协助。现将版本核心改动、游玩规则、注意事项正式说明如下:
一、引擎与基础设计说明
本MOD依托《三国志曹操传》原生引擎开发,整体遵循原版地图规模、敌军配置逻辑,不会刻意堆砌敌军数量、拓展超大地图,力求还原原版游玩手感。同时根据古战场真实地形地貌,制作了部分仿真地图,如:定军山、八公山、白帝城、剑门关。为保障剧情合理性与战场平衡性,针对原版底层参数做了少量合规微调,敬请知悉。
二、剧情创作内核
本作剧情设计依托非二元对立善恶观展开:传统通俗文艺往往将正邪阵营绝对割裂,但真实人性具备多元性。
本次重塑董卓人物形象,并非洗白其历史罪责。董卓于正史与演义中,残暴嗜杀、祸乱朝纲的核心定性不会改动;仅跳出脸谱化叙事视角,结合汉末史料、三国演义文本,补充人物行为逻辑与情感侧面,还原立体的乱世权臣形象。
三、难度、章节与分支规则
1.难度分级:共设置等闲、平实、艰涩三档难度。初次游玩玩家建议选择等闲/平实难度;艰涩难度推荐二周目及以上玩家进行挑战。
2.章节划分:全篇分为风起、花醇、雪泯、月明四章,对应董卓后半生「风花雪月」的人生意象。
3.数值系统改动:删除传统道德值判定系统,替换为双向性格值。左侧为「酒」维度,对应情绪冲动、性格不稳定;右侧为「肉」维度,对应行事暴戾、杀伐果断,双维度合称「酒池肉林」性格体系。
4.双线分支判定:单主线流程共计43关,双线分歧点位于第四章开局。性格值>50进入原有A线,性格值<51进入新增B线。全剧本总关卡57关,A、B双线各自包含4条支线关卡,单周目流程中玩家仅可自主选择2条支线进行战斗。
四、结局达成条件
本作共计三类结局:史实结局、泪珠一颗、浪花一朵。
1.史实结局:贴合三国演义叙事逻辑,玩家将在前期关卡,依照演义既定剧情自动退场。
2.泪珠一颗:常规通关结局。
3.浪花一朵(真结局):A/B双线均可达成。需同时满足两项硬性条件:① 关卡【神龙摆尾】【老江湖】强制正面通关,男女主角完成同生共死情感羁绊;② 性格值拉动至双极端,性格进度条触发黄色标识。
五、版本平衡性与养成体系改动
1.人员强度调整:1.X版本仅开放A线,前期董卓麾下武将数值偏弱;2.02版本全面上调替补武将面板强度,整体游玩难度相较旧版显著降低,队伍轮换可玩性提升,同时增加部分武将单挑。
2.果子养成优化:原版《曹操传》通过反复刷回合练果的模式流程枯燥,破坏游玩节奏。本作开放三类稳定果子获取渠道:① 装备练果:《六韬》《三略》前期即可获取,支持定向练果;② 商店采购:每关战前商店开放果子售卖;③ 剧情赠送:游戏中期通过主线流程,可累计免费获取13套果子,每套包含5枚属性果。本作果子资源供给充足,支持玩家自由培养偏好武将。
六、存档兼容说明
2.02完整版与1.X旧版存档完全不兼容,无法直接读取、覆盖旧存档(但是和2.01版本完全兼容,推荐更新)。所有玩家需要重新下载完整客户端,从零开启一周目流程。强行使用旧存档会引发贴图错乱、剧情卡死、关卡跳转异常等未知BUG,由此造成的游玩不便,敬请谅解。
七、攻略与角色养成说明
本次版本依旧不公开发放主线剧情攻略。本作大量剧情伏笔、关卡解法依托沉浸式体验设计,提前剧透会消解核心游玩乐趣。
经多轮迭代调试,目前已补齐全武将适配方案,力求所有登场武将均具备上场价值与合理培养路径。全武将保底吃果方案、兵种适配建议已收录于游戏压缩包内,仅作为新手养成参考,不限制玩家自主开发搭配思路。
八、特殊玩法与游玩提示
1.等级养成限制:本作唯一大概率无法通关的配置方案——如单名50级满级主力搭配14名5级低级替补。
2.出场机制提示:本作存在部分固定强制出场武将设定,若仅集中培养少数主力,部分强制出场关卡会存在通关压力。
3.游玩认知提示:本作玩法逻辑、武将强度体系独立于原版曹操传,请勿照搬原版战斗思路,建议自主尝试队伍搭配与战术开发。
九、2.02完整版相比2.01更新了什么
1.重新制作了片头、片尾动画。
2.修正了大量错别字。
3.调整了简单、困难难度数值,使得最终关人均刚好50级。
4.增加了人物单挑。
十、版本制作后记
本MOD整体制作周期共计一年,剧情侧重双线情感叙事与权谋智斗设计。欢迎各位玩家跳出传统乱世叙事视角,体验董卓后半生「风花雪月」、「酒池肉林」的日子。
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通过网盘分享的文件:大魔王董卓传2.02完整版-大兔子.rar(必须用电脑下,手机显示是空的)
链接: [url]https://pan.baidu.com/s/13F0mD7lHzLOg7P6BJNf9YQ[/url] 提取码: 7777
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另外:有些朋友在找大兔子曹操传3.06,这里也给个链接:
通过网盘分享的文件:三国志曹操传大兔子版3.06.rar (必须用电脑下,手机显示是空的)
链接: [url]https://pan.baidu.com/s/1O5GzHTsLyaCeKqIhBlJ6eA[/url] 提取码: 6666
[color=Silver][[i] 本帖最后由 雪白大兔子 于 2026-9-4 16:34 编辑 [/i]][/color]
2026-9-5 09:18
小陆伯言
请问攻略有吗
2026-9-6 16:01
鱿鱼串
先顶再玩,现在新MOD越来越少了,不容易啊,赞一个。
2026-9-6 22:59
橙炎陽
[quote]原帖由 [i]小陆伯言[/i] 于 2026-9-5 09:18 发表
请问攻略有吗 [/quote]
小陸兄好久不見。
有攻略的。下載包裡有,作者標注了全寶物獲得條件,和一些簡介需知,寫得比較籠統。但夠通關的。
另外我跟水兄有交流過這遊戲,歡迎小陸兄加入一起分享。
[url]https://www.xycq.org.cn/forum/thread-311133-1-1.html[/url]
2026-9-7 17:44
小陆伯言
炎阳兄你好,我正想问下作者,感谢辛苦制作分享。
但是希望还是内测一下吧,很多细节上错误我也包容了,我打到第二关还是放弃了,发现敌方小兵过个河就不显示了。。。。。
2026-9-7 19:57
橙炎陽
回复 #5 小陆伯言 的帖子
呀???
沒發現有BUG呀,這應該是個測了很久的遊戲吧。
我在貼吧看人家都玩了一年多了,版本云云多。
我玩著也挺正常呀。
2026-9-8 01:19
橙炎陽
回复 #1 雪白大兔子 的帖子
颜良 骑兵 武力S 96 统帅A 94 [color=Red]智力B 50[/color] 敏捷B 96 运气B 70 初始血量117
颜良,金甲将军,绝对主力。配合玉玺+镜铠,非常完美。运气果可以不吃,靠玉玺。=[color=Red]智力果2个[/color]、运气果10个
许攸 策士 武力B 46 [color=Red]统帅B 40[/color] 智力S 86 敏捷B 92 运气B 78 初始血量87
许攸,替补策士,智力补档后可以一战,较高的闪避可以增加存活率。=智力果2个、运气果6个
話說這個吃果攻略我沒看明白。
按說不是顏良不吃智力果,許攸應該補5個統率果嗎?
========
***再編輯
我在貼吧看到別的網友說了,老版本顏良智力是46,所以這是一個老版本的筆誤。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 橙炎陽 于 2026-9-8 13:07 编辑 [/i]][/color]
2026-9-8 15:25
chenjirulin
回复 #1 雪白大兔子 的帖子
兔兄辛苦,拿走了 哈哈哈
2026-9-8 18:32
桂花双皮奶
感谢大佬分享,请问开游戏时视频直接全屏,而且有时打开游戏会卡住闪退,这个是什么情况
2026-9-9 09:26
小陆伯言
[quote]原帖由 [i]橙炎陽[/i] 于 2026-9-7 19:57 发表
呀???
沒發現有BUG呀,這應該是個測了很久的遊戲吧。
我在貼吧看人家都玩了一年多了,版本云云多。
我玩著也挺正常呀。 [/quote]
就是主楼给的链接下载的 bug太多 尤其是我打到第二关敌方小兵过河就消失了 忍不了
2026-9-13 15:37
雪白大兔子
回复 #5 小陆伯言 的帖子
换个电脑试试。
2026-9-14 11:52
小陆伯言
回复 #11 雪白大兔子 的帖子
我仔细研究了下,是我的问题,要调整游戏exe的兼容性设置。
2026-9-20 19:09
橙炎陽
[quote]原帖由 [i]雪白大兔子[/i] 于 2026-9-13 15:37 发表
换个电脑试试。 [/quote]
藍線,這關有BUG,我都重打2次了
第1次把除諸葛亮和炮車以外的單位全殺光了,仍未通關
我以為是自己的問題。
第2次我重打,把炮車也殺光了,只剩一個實在打不到的諸葛亮,也是通不了關。
只能等待20回合後強制game over
2026-9-21 11:52
橙炎陽
回复 #13 橙炎陽 的帖子
又打了第3次,一樣的BUG。最後沒辦法了,幸好正好是藍線的分線關,我倒回去選了文丑那一路的分支。輕鬆過關。
2026-9-22 14:44
KYOKO
回复 #14 橙炎陽 的帖子
娘的,最近迷上一个准单机手游,把太师也荒废了,慢慢打吧
就说几句,您是不看攻略的?那打起来太费劲,多花好多无用时间。贴吧攻略只有红线的,咱红线打了一半,还想打完后找找有没有蓝线的,您看到没?
新引擎俩功能超赞的,一个是升级属性重算,老引擎这种现在看来简直是反cczer的。二个是内置简易攻略,把宝物、单挑、伏兵等基本情况说清楚就够了,基本不需要详细攻略。本想着玩完后写个简单心得,现在也不知啥时候,走着瞧吧
[color=Silver][[i] 本帖最后由 KYOKO 于 2026-9-22 15:15 编辑 [/i]][/color]
2026-9-22 17:31
橙炎陽
回复 #15 KYOKO 的帖子
嗯,貼吧有2個人寫了紅線攻略,就是沒有藍線的,我要氣死。
打得條件很暈,經常每關要打2次。
B站有個人做了個全程錄像,紅藍線都有。
我上面那一關實在過不去,只好看了看他,結果他沒BUG,輕輕鬆鬆14回合就混過去了。
2026-9-22 17:44
橙炎陽
[quote]原帖由 [i]KYOKO[/i] 于 2026-9-22 14:44 发表
娘的,最近迷上一个准单机手游,把太师也荒废了,慢慢打吧
就说几句,您是不看攻略的?那打起来太费劲,多花好多无用时间。贴吧攻略只有红线的,咱红线打了一半,还想打完后找找有没有蓝线的,您看到没?
新引擎俩功能超赞的,一个是升级 ... [/quote]
壓級練果對我而言倒是簡單,我新引擎玩得少。
這遊戲很早就有了5個S防大佬。呂布華雄+3步兵,還有3騎兵
布個類似的陣。(比如這圖炮車山地是80%的)騎兵是110%,此消彼漲下調一下裝備加防,基本就不掉血。
一直挨揍,每局都能出3—4個防具果。
加上買賣一下,很快就吃飽了。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 橙炎陽 于 2026-9-22 17:45 编辑 [/i]][/color]
2026-9-22 22:26
KYOKO
回复 #17 橙炎陽 的帖子
唉 ccz的精髓我觉得就是战斗(配装也是战斗的一部分,经常配装半天开打就容易了),明明可以很快结束的战斗非得留人拖回合太low了
忘了说旧引擎还有个槽点,就是敌军等级大约等于我军平均等级,以至有了拖级大法,玩着还有啥意思?!太师传完美的继承了这一点,现在几乎没有新mod这么做的
2026-9-22 22:45
橙炎陽
[quote]原帖由 [i]KYOKO[/i] 于 2026-9-22 22:26 发表
唉 ccz的精髓我觉得就是战斗(配装也是战斗的一部分,经常配装半天开打就容易了),明明可以很快结束的战斗非得留人拖回合太low了
忘了说旧引擎还有个槽点,就是敌军等级大约等于我军平均等级,以至有了拖级大法,玩着还有啥意思?! ... [/quote]
倒也是,新引擎玩法倒是快速過關為主,應該是有速通送功勳的吧。
各有各的好玩。
主要是我還是比較老派。我玩過的大部分MOD都是壓級練果的,以致於這就是我心目中的原味。
=========
[quote]原帖由 [i]KYOKO[/i] 于 2026-9-22 22:26 发表
明明可以很快结束的战斗非得留人拖回合太low了 [/quote]
練果子這點其實有點老式RPG的隱藏分支感覺,你正常也能通關,但是每關都做到一些小任務,到最後會有超大收益。
跟人生也有點像,不要單求把今天混過去,而要想怎麼多累積一些優勢。
=========
「敵軍等級大於等於我軍平均等級」這個好像很多舊引擎都可以改掉的。
比如軒轅老引擎的精忠報國岳飛傳
反正我印象中的MOD都是敵軍等級大於等於我軍前3出場高級人物的
沒法用拖級大法。
但拖級也有拖的妙處,我打算通關完董卓傳就回去玩原版CCZ了
[color=Silver][[i] 本帖最后由 橙炎陽 于 2026-9-24 06:59 编辑 [/i]][/color]
2026-9-24 16:18
雪白大兔子
回复 #13 橙炎陽 的帖子
这一关有这个问题吗?我还真没遇到过,也没听人说起有问题。大概是这样的,杀完黄忠那一波,再杀几个炮车,诸葛亮就走了,就过关了。你是不是用了扳手啥的了?
2026-9-24 16:23
橙炎陽
[quote]原帖由 [i]雪白大兔子[/i] 于 2026-9-24 16:18 发表
这一关有这个问题吗?我还真没遇到过,也没听人说起有问题。大概是这样的,杀完黄忠那一波,再杀几个炮车,诸葛亮就走了,就过关了。你是不是用了扳手啥的了? ... [/quote]
沒有,我玩了十幾年來都沒用過任何修改器。
我甚至想為了這事特地去下一個扳手。
我記得不止是黃忠,
應該是黃忠上面來,魏延下面來,馬岱山上過來,我三波都殺了,不觸發過關。
後來我重打一次,把炮車都逐個打掉了,仍是不過關。
然後我又看了B站藍線通關視頻。
我又重新換了一組出場人物。再打第三次,仍是不過關。
最後上網搜了搜扳手,發現界面太複雜,我乾脆選另一條支線算了。
***我的確順序沒有真的是黃忠+幾個炮車。但也沒人說規定要這樣打呀。
我可能是黃忠→馬岱→魏延這個順序。
後來全滅炮車的應該是打每路援軍時順手把炮車打掉。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 橙炎陽 于 2026-9-24 16:30 编辑 [/i]][/color]
2026-9-24 19:47
雪白大兔子
回复 #21 橙炎陽 的帖子
我刚刚试了,正常过。我是模拟了正常打(时间关系,没有真的正常打)。一开始中计,杀了孟获,祝融爆发。之后几乎全灭伏兵时,下面的魏延出现,快全灭下面魏延军时候,上面黄忠出现。把下面盆地里的敌人全杀了,上面的诸葛亮还是不撤退,这个正常。再用炮车或其他远程杀几个台地上面的炮车,诸葛亮就跑了。
2026-9-24 19:54
橙炎陽
[quote]原帖由 [i]雪白大兔子[/i] 于 2026-9-24 19:47 发表
再用炮车或其他远程杀几个台地上面的炮车,诸葛亮就跑了。 [/quote]
那我知道為什麼了。
我這場的陣容沒帶任何炮車和弓兵。
您看我的截圖。我只帶了一個法師,全程靠火燒的。
有個馬弓手,但幾乎沒出手,他打不太到山上。
========
我全軍幾乎都50級了,就剩個許攸和張闓郭氾,我考慮到後面已經沒有輕鬆的關卡,所以就帶上他們來練練級。
我派了兩個回歸跟著火法師。用大火+小火就可以燒死1架車,稍為走位一下,回歸基本可以1個回合殺1個炮車。用火陣,大火,小火,穿插用,殺光諸葛亮以外的所有單位不難,但是過不了關。
我沒用任何修改器。
[quote]原帖由 [i]雪白大兔子[/i] 于 2026-9-24 19:47 发表
再用炮车或其他远程杀几个台地上面的炮车,诸葛亮就跑了。 [/quote]
過關條件應該是寫得太僵化了,不應該這麼寫吧,應該寫成場上敵軍>6之類的。
過關條件寫的是全滅,結果原來是讓我打完山下然後射山上,這也差太遠了。
如果不是湊巧有個分支線,我就刪遊退了......
我光重打就重打了3次,中間還花了大量時間找攻略,而且我甚至懷疑是不是有看不見的通道可以走上山坡,又逐格找了很久。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 橙炎陽 于 2026-9-24 20:01 编辑 [/i]][/color]
2026-9-24 20:02
雪白大兔子
回复 #21 橙炎陽 的帖子
我看了一下后台,真的是没看出问题。这关后台很简单。第3、6、8回合,魏延队,诸葛亮队,黄忠队会依次登场。诸葛亮撤军的要求也很简单,魏延、马岱、黄忠、祝融、蒋琬、孟优、孟获、费祎、马谡9个人全部打退(或杀死),并且整个地图敌军人数小于10,诸葛亮就跑了。我很想知道你是怎么打的?
2026-9-24 20:06
雪白大兔子
回复 #23 橙炎陽 的帖子
回你的疑问,这个游戏要代入进去,开战前董卓(玩家)是不可能知道过关条件的,所以以为是全灭。实战中,诸葛亮一看自己损失过大,也就撤了。战场规则是变的,诸葛亮不会那么拘泥地配合玩家。
2026-9-24 20:06
橙炎陽
[quote]原帖由 [i]雪白大兔子[/i] 于 2026-9-24 20:02 发表
我看了一下后台,真的是没看出问题。这关后台很简单。第3、6、8回合,魏延队,诸葛亮队,黄忠队会依次登场。诸葛亮撤军的要求也很简单,魏延、马岱、黄忠、祝融、蒋琬、孟优、孟获、费祎、马谡9个人全部打退(或杀死),并且整个地图 ... [/quote]
樓上已回
我這場的陣容沒帶任何炮車和弓兵。
您看我的截圖。我只帶了一個法師,全程靠火燒的。
有個馬弓手,但幾乎沒出手,他打不太到山上。
========
我全軍幾乎都50級了,就剩個許攸和張闓郭氾,我考慮到後面已經沒有輕鬆的關卡,所以就帶上他們來練練級。
我派了兩個回歸跟著火法師。用大火+小火就可以燒死1架車,稍為走位一下,回歸基本可以1個回合殺1個炮車。用火陣,大火,小火,穿插用,殺光諸葛亮以外的所有單位不難,但是過不了關。
我沒用任何修改器。
2026-9-24 20:09
橙炎陽
[quote]原帖由 [i]雪白大兔子[/i] 于 2026-9-24 20:06 发表
回你的疑问,这个游戏要代入进去,开战前董卓(玩家)是不可能知道过关条件的,所以以为是全灭。实战中,诸葛亮一看自己损失过大,也就撤了。战场规则是变的,诸葛亮不会那么拘泥地配合玩家。 ... [/quote]
那要代入來說諸葛亮就老無賴,我一點修改器沒用,把他全軍都打完了,他躲在個角落站著,這遊戲非得算我輸。董卓代入了想仗還能這麼打?那我董卓起兵這麼多年,規則怎麼不是我縮在一個角落待機20回合就平定天下?
2026-9-24 20:10
雪白大兔子
回复 #23 橙炎陽 的帖子
過關條件寫的是全滅,結果原來是讓我打完山下然後射山上,這也差太遠了。
····················即使是如此,看你最开始的截图,为甚么就剩一个诸葛亮了,他不撤退呢?
2026-9-24 20:11
橙炎陽
[quote]原帖由 [i]雪白大兔子[/i] 于 2026-9-24 20:10 发表
過關條件寫的是全滅,結果原來是讓我打完山下然後射山上,這也差太遠了。
····················即使是如此,看你最开始的截图,为甚么就剩一个诸葛亮了,他不撤退呢? ... [/quote]
我覺得是您條件寫錯了,我不懂用編輯器,我認為關鍵是我沒帶弓兵和炮車,只帶了法師燒山上的單位的問題。
因為我看B站藍線那個老哥也是用投車石亂砸幾下,就通關了。
不然勞駕您不帶弓兵,弓騎和炮車,再測一次?
[color=Silver][[i] 本帖最后由 橙炎陽 于 2026-9-24 20:12 编辑 [/i]][/color]
2026-9-24 20:12
雪白大兔子
回复 #27 橙炎陽 的帖子
现在不是剧情合理不合理,而是为啥你的截图都那样了,诸葛亮不撤退?正如我查的,满足两个条件,1,全地图少于10个人,2,那九个将军全杀死或杀退。我看你完全满足了。为啥不撤退呢?兄弟,你能详细说一下吗?你是怎么打的?帮我回忆一下,是不是满足了这两个条件?
2026-9-24 20:14
雪白大兔子
不会啊,烧死和砸死,没这个要求啊?哪里有这个要求?不可能。太奇怪了。
[quote]原帖由 [i]橙炎陽[/i] 于 2026-9-24 20:11 发表
我覺得是您條件寫錯了,我不懂用編輯器,我認為關鍵是我沒帶弓兵和炮車,只帶了法師燒山上的單位的問題。
因為我看B站藍線那個老哥也是用投車石亂砸幾下,就通關了。
不然勞駕您不帶弓兵,弓騎和炮車,再測一次? ... [/quote]
2026-9-24 20:18
橙炎陽
[quote]原帖由 [i]雪白大兔子[/i] 于 2026-9-24 20:12 发表
现在不是剧情合理不合理,而是为啥你的截图都那样了,诸葛亮不撤退?正如我查的,满足两个条件,1,全地图少于10个人,2,那九个将军全杀死或杀退。我看你完全满足了。为啥不撤退呢?兄弟,你能详细说一下吗?你是怎么打的?帮我回忆一下,是不 ... [/quote]
魏延、马岱、黄忠、祝融、蒋琬、孟优、孟获、费祎、马谡9个人全部打退(或杀死)
我認為是有,蒋琬费祎可能站在策士裡不太有印象,但總的是有的。
我打了三次,三次打法都差不多。
陣容都是我截圖那一套。
(可能就換了點裝備)
山下這幫人我都殺光了,但可以觸發的單挑有點區別。
第一次我正常打光山下,這9 人我都打完了,幾乎沒觸發過單挑,(沒打炮車)不通關。
第二次我懷疑是要殺炮車,所以調整了裝備又重打。都打到截圖了,仍是不通關。
第三次我懷疑是不是得速通,因為我看B站那個人是14回合過關,於是我又改了一套裝備速通,13回合殺光山下,開始跟山上對打(沒打炮車)仍是不通關。
打到後面我連呂布和魏延的單挑都盲試觸發過了。
2026-9-24 20:21
橙炎陽
[quote]原帖由 [i]雪白大兔子[/i] 于 2026-9-24 20:12 发表
1,全地图少于10个人,2,那九个将军全杀死或杀退。我看你完全满足了。为啥不撤退呢?兄弟,你能详细说一下吗?你是怎么打的?帮我回忆一下,是不是满足了这两个条件?[/quote]
反正衝出來那幾波我肯定都殺光了。
我就正常在樹林外列陣,然後逐波打死。
猛獸部隊就在樹林外一格騙出來打死。
黃忠騎兵騎弓部隊就不讓他們出樹林頂在裡面打死。
然後有的上山打西涼騎,有的向下走打死魏延,法師小隊就走另一邊亂燒。
難道說每一波伏兵出來之前我把上一波打死了這會導致不通關BUG?
=======
光打部隊是零難度,有穿透弓穿透鎗,還有方天,隨隨便便每回合都殺一片。
但問題就是一直通不了關叫那個氣
[color=Silver][[i] 本帖最后由 橙炎陽 于 2026-9-24 20:25 编辑 [/i]][/color]
2026-9-24 20:48
雪白大兔子
OK。我知道问题出在哪了···············确实是BUG。原本是这样设定的。但是后来我增加了LV单挑魏延,并杀死他。但是在这个单挑中,我没有写入魏延的死亡变赋值55。也就是说,你一直用吕布单挑魏延,难怪过不了关。非常感谢。我马上出个新版吧。感谢感谢!!!!!!!!!!!!!!![quote]原帖由 [i]橙炎陽[/i] 于 2026-9-24 20:21 发表
反正衝出來那幾波我肯定都殺光了。
我就正常在樹林外列陣,然後逐波打死。
猛獸部隊就在樹林外一格騙出來打死。
黃忠騎兵騎弓部隊就不讓他們出樹林頂在裡面打死。
然後有的上山打西涼騎,有的向下走打死魏延,法師小隊 ... [/quote]
2026-9-24 21:02
橙炎陽
[quote]原帖由 [i]雪白大兔子[/i] 于 2026-9-24 20:48 发表
OK。我知道问题出在哪了···············确实是BUG。原本是这样设定的。但是后来我增加了LV单挑魏延,并杀死他。但是在这个单挑中,我没有写入魏延的死亡变赋值55。也就是说,你一直用吕布单挑魏延,难怪过不 ... [/quote]
我沒有一直用呂布。第一次我是正常揍死的。但山上炮車沒動。好像是一直重打後再發現的。
[quote]原帖由 [i]雪白大兔子[/i] 于 2026-9-24 20:06 发表
回你的疑问,这个游戏要代入进去,开战前董卓(玩家)是不可能知道过关条件的,所以以为是全灭。实战中,诸葛亮一看自己损失过大,也就撤了。战场规则是变的,诸葛亮不会那么拘泥地配合玩家。 ... [/quote]
所以我說這種沉浸性體驗放現實中是個問題。
除非老哥能確保遊戲一定無BUG。不然過關條件寫得太抽象。別人想測都不知怎麼報告。
我甚至都猜不到過關條件是甚麼,只能無能一直狂試、生氣。
[quote]原帖由 [i]雪白大兔子[/i] 于 2026-9-24 20:48 发表
我马上出个新版吧。感谢感谢!!!!!!!!!!!!!!! [/quote]
我應該感謝您,能參與這麼好的遊戲並報告一個BUG,與有榮焉。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 橙炎陽 于 2026-9-24 21:11 编辑 [/i]][/color]
2026-9-24 21:32
雪白大兔子
以前一直没事的,只是想给大家降点难度,加上了一些单挑。不成想,出事了,哎![quote]原帖由 [i]橙炎陽[/i] 于 2026-9-24 21:02 发表
我沒有一直用呂布。第一次我是正常揍死的。但山上炮車沒動。好像是一直重打後再發現的。
所以我說這種沉浸性體驗放現實中是個問題。
除非老哥能確保遊戲一定無BUG。不然過關條件寫得太抽象。別人想測都不知怎麼報 ... [/quote]
2026-9-26 10:22
橙炎陽
回复 #36 雪白大兔子 的帖子
四、结局达成条件
本作共计三类结局:史实结局、泪珠一颗、浪花一朵。
1.史实结局:贴合三国演义叙事逻辑,玩家将在前期关卡,依照演义既定剧情自动退场。
2.泪珠一颗:常规通关结局。
3.浪花一朵(真结局):A/B双线均可达成。需同时满足两项硬性条件:① 关卡【神龙摆尾】【老江湖】强制正面通关,男女主角完成同生共死情感羁绊;② 性格值拉动至双极端,性格进度条触发黄色标识。
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剛打出了史實結局。送了華雄,罵了李肅,於是太師就掛了。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 橙炎陽 于 2026-9-26 14:09 编辑 [/i]][/color]
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