2024-11-22 20:08
一流也
召唤术招唤出来的部队是?
召唤术招唤出来的部队是data序号的哪一位?有人知道吗?谢谢,我是用6.5p.exe
B:设置55 56 策略(召唤术)
先设置被召唤部队的data号:
004D1840+55=004D1895 1C
004D1840+56=004D1896 1D
被召唤出来的部队的data号要加 H300,即31C和31D
设置AI不使用这个策略
004D1600+55=004D1655 0D
004D1600+56=004D1656 0D
AI不使用
设置策略具体效果的索引
004D1570+55=004D15C5 24
004D1570+56=004D15C6 24
这两个策略的效果设为召唤
其他设置
整形变量 4029 默认0 召唤的部队从DATA里获取装备(要先在DATA里设置好)
1 强制店装 (但辅助不受限制)
用形象指定器打开deta,对策略进行设置
策略名称自己编一个
策略类型 必填40
施展对象 0 敌方 (召唤出来的部队AI为主动出击)
1 我方 (召唤出来的部队可以控制)
效果范围 每次召唤可以出来的部队数量,比如设置 03 没羽箭,则召唤一次可出来3个
设置范围 这个数*效果范围就是可以召唤的总数量
比如这里设置 02 弓兵,效果范围设置03 没羽箭,则一共可以召唤2次,每次3个,最多可以同时召唤6个
召唤的部队以复制人形式上场,因此此功能仅适用于6.4及以上版本
这个召唤出来的部队可以不用在剧本里先设置,但阵营里要留出空位。