2024-10-10 16:26
呼延撤单
用另一种思路去看《封神榜英杰传》
用另一种思路去看《封神榜英杰传》——二战的战术理论在游戏中的运用
一:什么是闪击战战术?
闪电战充分利用飞机、坦克和机械化部队的快捷优势,以突然袭击的方式制敌取胜,用机械化部队来快速切割敌军主力来达到预期效果。
闪电战的核心元素是:速度、奇袭、集中。在军事行动中,这三个要素既是战略,也是战术。战略上整体协同,全局性强,战术上精妙奇特,灵活多变。闪电战充分利用了现代化战争工具飞机、坦克、装甲车、摩托车的速度优势,以超出对手反应的速度对敌人实行闪电般的打击。
二:游戏中怎么使用闪击战战术?
游戏虽然受二维空间所限,我军的空军部队——雷震子很难发挥出空军该有的实力水平,但空军部队的速度优势和我军的先手优势依旧能够发挥闪击战的优势,而坦克、装甲车、摩托车的优势在游戏中的表现则是法师近战化和物理近战部队日益沦为鸡肋这两个老生常谈的问题,再加上绝杀的普遍化,结果就是《封神》的游戏策略更像是二战的装甲闪击战,而不像大多数mod以防守反击为主,利用被动回合灭杀敌军的一战思维。
而封神的装甲部队(天化,哪吒,圣人洪锦,杨戬,肉盾姜子牙)和远程炮兵部队(龙须虎,弹弓/穿心锁装备者,法师)是闪电战的攻击主力,在游戏中的思路则是利用先手回合和姜子牙的“打神鞭”,韦护的撞心和殷洪,杨戬的回归从而大量歼灭敌军有生力量,数回合内锁定胜局。
三:导弹的运用
所谓“导弹”则是全屏范围的“金箍”,“五方云帕”和姜子牙装备的定海珠,由于受评分的限制,利用制导武器远程击杀关键敌军部队,端掉敌军指挥部从而获得胜利的玩法也就没有想象中的那么简单,这也暗合现实里面“导弹万能论”的破产。