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2024-1-15 15:43 普罗_puluo
发布新剧本编辑器

[size=4]随着引擎进步,老的编辑器逐渐跟不上时代的步伐了。为了日后更好地配合引擎,所以重写了一个剧本编辑器。
界面风格、使用手感几乎完全复刻van大的剧本编辑器。
PS:旧引擎不能用

对于一些旧的功能就不复述了,这里主要说一下新编辑器的一些改进内容。[/size]

[size=5][b]一、指令优化[/b][/size]

[size=3]首先对一些指令进行了修改,这里讲一下被修改的指令。

[b]1、为【内部信息】、【对话】等文本输入框加入了滑动条[/b]
[attach]149871[/attach]

[b]2、所有短输入框支持输入负数和十六进制数字。[/b]
对于十六进制数字,需要在首位输入x;当数字大小超过x400000时,编辑器会默认显示十六进制的数字。
[attach]149872[/attach]

输入框里输入负数会有特殊含义,这会在6.5引擎后续介绍用法。

[b]3、【敌/友军出场设定】指令显示实际的战场编号[/b]
如果2条友军出场设定连用、3条敌军出场设定连用,此时出场设定会给出正确的战场编号:
[attach]149873[/attach]

[b]4、【武将状态变更】指令 将debuff拆分[/b]
这样对于各个debuff状态 选择起来更直观方便
[attach]149874[/attach]

这里要注意5号和6号是预留出来的状态,目前引擎并未制作第5、第6状态,对于有自创状态的引擎 可以在这里勾选使用

[b]5、将【获得物品】和【战利品】的等级改为输入框[/b]
主要是为了方便批量获得物品。原来的下拉框只有0~9,所以最多一次性获取10个道具。现在一次性最多获取65535个道具。
[attach]149875[/attach]

[b]6、【信息传送】人性化[/b]
72信息传送指令的功能已经非常丰富了,但是因为功能数量庞大,导致容易遗忘。因此这里开发了模板功能,可以自由选择需要的功能,并生成对应的编码模板,使得信息传送更加易用。
(PS:要注意引擎版本,有些信息传送的功能在老版本的引擎中是无效的)
[attach]149876[/attach]

目前公开的信息传送功能如下:
[attach]149877[/attach]

[b]7、变量搜索列表 加入整型/指针变量的赋值列表[/b][/size]
[attach]149878[/attach]

[size=5][b]二、体验优化[/b][/size]

[size=3]
[b]1、分屏工作[/b]
[attach]149879[/attach]

可以S剧本选项卡往界面内拖动,便可呈现分屏工作区,方便剧本的对比学习、抄写工作

[b]2、自适应mod数据[/b]
老的剧本编辑器有一个老问题,那就是需要手动设置路径,这就决定了每次换mod时都需要手选一下路径;如果同时打开多个mod的剧本,显示的角色是都只能是某一个mod的角色
因此我为编辑器制作了自适应功能,读取S剧本的时候自动获取路径下的mod数据,因此不需要手动输入路径了;如果同时打开多个mod的剧本,每个剧本的武将等数据信息也都是正确的
[attach]149880[/attach]

(注意:6.4及以上的mod不需要配置文件,非常自由;但是对于6.3及以下的mod需要一点配置文件支持,会在最后一项里解释)

[b]3、多选功能[/b]
呼声最高的功能,按回车键可以切换单选、多选模式。多选模式下,可以进行批量复制、粘贴、剪切。
[attach]149881[/attach]

此外,在多选模式下,先选中两个指令,按Ctrl+A键,便可快速将两指令间的所有指令快速全选。

[b]4、指令步进复制[/b]
有时候,我们希望将一个指令复制N个,其中指令的某一个值需要递增,便可以用到该功能。
举个例子,我希望一下子出来20个隐藏武将,其战场编号分别是100~120,那么我们可以先做一个隐藏武将出现指令,对其右键-步进复制:
[attach]149882[/attach]

【复制数量】就是一共要复制多少个;【要修改的编号】指的是 你要递增的值 处于对话框中的第几项(注意第一项是0,从0开始数);【修改量】指的是增幅,一般是1

[b]5、指令批量修改[/b]
有时候我们希望把一些指令中的 某一个值统一为相同的数字。
多选模式下,可以多选多个指令,然后右键-批量修改:
[attach]149883[/attach]

【要修改的编号】指的是 你要统一的值 处于对话框中的第几项(注意第一项是0,从0开始数);【修改结果】就是要修改成的数字。
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[size=5][b]三、安全性测试[/b][/size]
[size=3]
安全性主要指的是 如何避免出现“无效的xx”类似的剧本爆炸错误。van剧本编辑器的报错原因主要有以下几种:
①单section不允许有测试代码
②多section必须有测试代码
③无嵌套的测试代码】
④子事件设定后面缺失嵌套导致的“无效的XX
⑤嵌套前面缺失子事件设定
⑥单section长度超过64k

对于新剧本编辑器,可以顺利打开①②③错误情况的剧本;

对于④⑤,新剧本编辑器做了一个限制:【子事件设定】指令与嵌套结构完全绑定,即:上下移动、复制粘贴、删除等操作,两者都是绑定的。如果其中嵌套结构发生了变动,【子事件设定】会捆绑行动,反之亦然。这样,④⑤的错误几乎可以彻底被避免。

至于⑥,当前版本还没有做预防/修复处理,还是个坑。后续版本会针对⑥开发补救措施。
[/size]

[size=5][b]四、自定义[/b][/size]

[size=3]
[b]1、剧本编辑器风格自定义[/b]
[attach]149884[/attach]

纯凭用户喜好。更换风格后,系统会保留这个风格,下次打开就会保持当前风格。

[b]2、自定义指令颜色、指令间距[/b]
在剧本编辑器右侧可以调整指令的前景色和背景色,以及指令间距(每台电脑的合适间距都不同,所以需要手动调整)
[attach]149885[/attach]

注意:调整完以后请选择【个性化】-【保存个性化配置】,配置会保存在【CczCustom.ini】中。该文件可以无视。

[b]3、自定义字串[/b]
在剧本编辑器同目录下有一个【CczString.ini】,记录了剧本编辑器里面的一些活动字串,可以自己进行编辑(甚至可以扩充,这样在编辑器种会显示出新选项。但是扩充出来后,必须要配合引擎修改才能使用扩充指令,新手慎用,对于大部分人而言该文件也可以无视。)
[attach]149886[/attach]

[b]4、配置文件[/b]
前面已经提过,6.4及以上不需要【CczSceneEditor2.ini】这个配置文件,制作6.4及以上版本mod的同学可以直接跳过本条。但是对于6.3及以下,剧本编辑器无法获取 mod的武器、防具、辅助品起始编号是多少,所以需要人为在剧本所在目录下放一个【CczSceneEditor2.ini】配置文件,文件内容如下:

[Config]
ItemWeaponSum=70
ItemDefenseSum=39
ItemAssistSum=41
CharLvMax=57
RSMax=100
ExePath=D:\xxx\Ekd5.exe

以上选项的含义顾名思义,分别是武器、防具、辅助品的数量;武将最大等级;剧本最大数量;以及一个exe的路径。
这样日后 剧本编辑器在读取剧本的时候会自动读入配置,并完成数据的自适应,可谓一劳永逸。
[/size]


[size=4]下载地址:
本来我想帖子里直接放一个压缩包下载的,奈何我这个百姓头衔,附件大小上限只有1000kb,所以只能做一个分卷压缩:

[attach]149887[/attach]
[attach]149888[/attach]

对于后续的更新 和 每个版本的归档,都会保存在百度网盘中:
链接:[url]https://pan.baidu.com/s/1aAVgn2xXw4dFYHoT6kOtdA?pwd=lcfg[/url]
提取码:lcfg
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
[/size]

[color=Silver][[i] 本帖最后由 普罗_puluo 于 2024-1-15 15:57 编辑 [/i]][/color]

2024-1-15 15:46 59054695
:!!:!!:!!:!!:!!:!!

小天使啊!!!
小天使!!!
2022020202020202

2024-1-15 15:47 普罗_puluo
[size=4][b]2024.1.21 更新v0.18版本[/b][/size]
[size=3]1、修复了输入框的数字在保存后 正数变负数的bug、个别指令下拉框显示空白的bug、信息传送模板中 多写空格的bug

2、修复了多次复制、剪切后闪退的bug

3、修复了武将状态变更 属性变化错误的bug

4、更新批量打开剧本、关闭全部剧本的功能

5、恢复了回车键确认对话框的功能,↑↓键控制下拉框切换

6、信息传送加入【特技】参考栏

7、加入自定义字体功能
示例:
[attach]149915[/attach]
[attach]149916[/attach]

[color=DarkRed][size=4][b]注意,修改完以后要点击【保存个性化配置】[/b][/size][/color]

链接:
[attach]149917[/attach]


[size=4][b]2024.3.6 更新v0.19版本[/b][/size]
[size=3]1、恢复了按住ctrl连续复制粘贴剪切的功能,同时解决了单按↑↓时指令被移动的bug

2、切换多选模式的按键更改为【空格】,而【回车】键恢复为快速编辑指令

3、修复了部分 保存剧本时闪退的bug

4、将长文本文字上限从500字扩展为1500字,将单Scene下的最大Section数量从100扩展到500

5、添加/搜索指令时 全部剧本都记忆上一次指令号的选择

6、修复了【回合上限设定】中三个选项全是【=】的bug

7、在长文本对话框中按Tab键可以快速确定

8、在【变量列表】中,双击变量即可快速追踪该指令

[/size]

链接:
[attach]150005[/attach]


[size=4][b]2024.3.25 更新v0.2版本[/b][/size]
[size=3]1、修复了按下ctrl键后迅速点击左键 导致对话框自动关闭的bug

2、修复了在scene上添加子事件 然后编辑器闪退的bug

3、修复了【单挑阵亡】指令敌我显示反了的bug

3、新增指令【对话3】,目前引擎版本不可用,请忽略

4、对于第一个输入项为数字框的指令,可以直接在外部输入数字进行编辑,不需要呼出指令对话框

5、增加夜间模式。在夜间模式下,背景变为深灰色,纯黑色文字变为白色,指令的底色会变暗33%

[attach]150176[/attach]

[/size]

链接:
[attach]150175[/attach]



[size=4][b]2024.5.27 更新v0.21版本[/b][/size]
[size=3]1、修复了下拉框输入中文 定位不灵敏的bug

2、修复了部分指令可以被粘贴到Scene外面的bug

3、允许删除、添加顶部的【内部信息】指令,允许顶部添加77号指令

4、【全部展开】功能更改为局部展开

5、将武将列表的Var xxxx简化为v xxxx,方便快捷键定位

6、修复了Tab键无法定位控件的bug()

7、双击嵌套指令时,不会自动收缩展开(除【事件结束】外)
[/size]

链接:
[attach]150517[/attach]


[size=4][b]2024.7.11 更新v0.22版本[/b][/size]
[size=3]1、重新规划了【导出剧本文本】的格式,导出的文本可以顺利用剧情提取器 提取剧情

2、解决了刚打开剧本 点击左侧会闪退的bug

3、兼容了一个新基底,支持256装备+256道具

4、允许顶部添加78号指令
[/size]

链接:
[attach]150588[/attach]

[color=Silver][[i] 本帖最后由 普罗_puluo 于 2024-7-11 13:40 编辑 [/i]][/color]

2024-1-15 15:49 star175
:hz1020::hz1020::hz1020:
支持新编辑器发布

2024-1-15 15:51 裤袜大落
祖传的编辑器终于更新了 普罗小天使是神!

2024-1-15 15:58 卡密萨玛
太强了:hz1037:

2024-1-15 16:16 鲍三郎
无敌无敌:!!:!!:!!:!!:hz1003::hz1003::hz1003:

2024-1-15 16:29 李老头
:hz1003:普罗!

2024-1-15 16:31 chgf555
刘明

2024-1-15 16:32 神力助我
普罗大佬简直是神!:!!

2024-1-15 16:34 七杀绝音
大佬666

2024-1-15 16:35 ylh2004
加精华处理,赞美普罗小神仙:!!

2024-1-15 17:28 ささきこじろう
很强,72号指令的分支可以自定义修改名字,很适合修改后的引擎。不过生成模板不能自定义很可惜。

2024-1-15 17:45 冯励
见证历史性一刻:hz1009:

2024-1-15 20:03 恋芸
好东西……:hz1025:

2024-1-15 21:37 程军超
我除了顶礼膜拜,没有任何话说得出口:hz1024::hz1024::hz1024::hz1024:

2024-1-16 00:39 柯基爵士
支持:!!

2024-1-16 07:57 狂笑四海
顶一下 顶一下

:hz1048::hz1048::hz1048:

2024-1-16 09:21 sprays
几位大神强强联手,膜拜~~~

2024-1-16 09:50 norton
严重支持

2024-1-16 10:26 十里风波恶
:hz1020::hz1020:

2024-1-16 10:35 whh
76.无条件跳转 有问题,写入跳转到ID:65445,确定后变成ID:-43,实测游戏时不再跳转

2024-1-16 11:04 南山不北
大佬太强拉!每天都喜欢上轩辕看看有啥好东西!

2024-1-16 11:07 普罗_puluo
回复 #22 whh 的帖子

这个没有测试出来,我输入65445确定后显示是正确的:hz1005:

更正:已经发现该问题并解决了。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 普罗_puluo 于 2024-1-20 00:50 编辑 [/i]][/color]

2024-1-16 12:21 godtype
提一下建议
既然是新的剧本编辑器,与其优化,还不如增加剧本指令,尤其是72,让STAR按标准的指令格式重新写几条新的指令,你在编辑器上增加项目,好过现在这样又是模版又要制作人记住如何去用,太麻烦了。

2024-1-16 14:52 ささきこじろう
回复 #25 godtype 的帖子

是毅大,合个影。

2024-1-16 20:21 zb_lycc
技术大佬牛逼!!!:hz1020::hz1020::hz1020:

2024-1-16 21:38 柯基爵士
反馈一些昨天使用过,有些不太顺手的地方(不知道其他人是否有这样的感觉)
1.enter改为切换 复制单选/多选。但enter原来的快捷确认和选取效果已经无效了,例如,在原来快速添加一条新指令,新增指令后可以用数字键确认指令序号+连按2次enter来创建。现在需要鼠标去点确认才行。
2.一次性无法打开多个剧本,无法关闭多个剧本。

2024-1-17 10:10 程军超
回复 #25 godtype 的帖子

连毅大这种技术前辈都冒泡了,还带是普罗呀。

2024-1-17 16:26 普罗_puluo
以上建议已收到,感谢大佬们的测试和建议:!!

2024-1-17 16:52 冯励
连按2次剪切键,会自动触发回车功能,是故意还是bug?

2024-1-17 17:38 冯励
[quote]原帖由 [i]柯基爵士[/i] 于 2024-1-16 21:38 发表
反馈一些昨天使用过,有些不太顺手的地方(不知道其他人是否有这样的感觉)
1.enter改为切换 复制单选/多选。但enter原来的快捷确认和选取效果已经无效了,例如,在原来快速添加一条新指令,新增指令后可以用数字键确认指令序号+ ... [/quote]
附议,另外希望恢复列表框内上下箭头的功能

2024-1-19 19:31 Nier
普罗大神太厉害了!

2024-1-20 00:32 普罗_puluo
上述建议已收到,正在继续改进。:hz1003:

目前还发现了一些额外的输入bug,对于复杂剧本的一些数字可能出现保存错误的问题,所有问题会在下一版本解决。

2024-1-21 02:51 hrw_09
点赞!

2024-1-21 15:55 普罗_puluo
已更新v0.18,详情见3楼

20202020202020

2024-2-2 18:39 with
这个好用,造福玩家

2024-2-4 17:34 斑鸠凉
:hz1016::hz1016:

路过顶一下普罗,早年~春节期间有无安排呢?

2024-2-16 23:19 狼跃冲顶
很好很强大:hz1001:

2024-2-18 14:46 苍龙决梨花乱
好极好极,但我win11只能打开xp版,另一个会报错不知道什么原因:hz1001:

2024-2-18 18:59 普罗_puluo
回复 #40 苍龙决梨花乱 的帖子

电脑装一下vc运行库应该就好了

2024-2-29 23:11 洛公子
不知道为什么,复制粘贴代码的时候不能一直按着ctrl了,必须抬起手指再按下去
另外就是对于我这种调整了装备数量的,好像自动读取读不对:hz1016::hz1016::hz1016:
如图所示,我设计的武器是0——54,55开始是防具,但新剧本编辑器还是按照star设置的70去读取:hz1011::hz1011::hz1011:

[color=Silver][[i] 本帖最后由 洛公子 于 2024-2-29 23:13 编辑 [/i]][/color]

2024-3-1 03:43 普罗_puluo
回复 #42 洛公子 的帖子

ctrl不能连按的问题我已经修复了马上公布v0.19。

装备起始编号的问题 需要你写一个配置文件塞到RS文件夹内,写法见我的一楼帖子

2024-3-1 09:13 洛公子
回复 #43 普罗_puluo 的帖子

:!!:!!:!!好的大佬

2024-3-6 16:24 普罗_puluo
v0.19已更新

2024-3-9 13:53 洛公子
反馈个bug,62单挑阵亡的敌我方写反了

2024-3-25 15:01 普罗_puluo
v0.2已更新

2024-4-1 09:37 洛公子
回复 #47 普罗_puluo 的帖子

普罗大佬,不知道能不能做一个单挑一键对调敌我的功能:hz1026::hz1024::hz1024:

[color=Silver][[i] 本帖最后由 洛公子 于 2024-4-1 09:39 编辑 [/i]][/color]

2024-4-1 17:59 普罗_puluo
回复 #48 洛公子 的帖子

是指将整个单挑环节所有指令的敌我选项框反选?

2024-4-1 20:35 洛公子
回复 #49 普罗_puluo 的帖子

是的:!!:!!:!!:!!:!!顺便问一下,如果设置默认白天模式呢,或者有没有快捷键切换之类的,我目前只发现右边菜单栏可以改

2024-4-2 19:37 普罗_puluo
回复 #50 洛公子 的帖子

右侧设置完以后 点保存个性化 就保存住了

2024-4-9 20:02 aaa654321
请问大大可以帮我修复一个引擎bug吗

回复HP特效,32号特效号,无法按照比例回,还有我用你的地图制作器没有村庄地形那些东西,视频里左边有那些,是还需要怎那么弄嘛

2024-4-11 03:05 普罗_puluo
回复 #52 aaa654321 的帖子

那个需要打素材库,如果你玩贴吧的话可以搜到地图素材库的帖子

这个引擎我没办法测试,有没有完整的mod文件?最好把可测试的存档也附上。

2024-4-11 14:34 aaa654321
回复 #53 普罗_puluo 的帖子

谢谢大大,我去贴吧看看,引擎有mod存档文件,要怎么发给你呀,好像不能上传太大的文件:hz1043:

2024-4-24 11:13 ylh2004
请教一下黑夜模式如何取消:hz1004:看着太难受了

2024-4-24 15:35 普罗_puluo
回复 #55 ylh2004 的帖子

右侧设置栏有个夜间模式,改成False

然后点击【个性化】-【保存个性化配置】

2024-5-27 22:06 普罗_puluo
v0.21已更新

2024-9-29 15:08 okokwori
这就是阅题不认真 原版不能用:hz1008:

2024-11-18 00:52 柯基爵士
昏神可以不可以加一个寻找关键字的功能,最近改错别字,总是要在R剧情了翻很久才能定位到错误点。

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