2023-10-11 23:19
逆夜
『逆夜传』少年篇完结(36+1关 )分享
故事:大概就是主角遭雷劈穿越到三国并且变成臭屁少年的年纪,然后好巧不巧快寄了时,遇到刘备相救后就死皮赖脸的跟着刘备,以一个普通人的视角随着刘备去经历些事情,和遇到各种豪杰红颜等。
为什么叫《逆夜传》:逆夜是本作的主角,名逆夜,字子羽,逆夜这个名是不是很奇怪,这个正常,是我N年前滚键盘滚出来的,所以念旧就不改了。
取材来自:一本太监了的三国小说《三国之辅佐刘备》,其实这个mod应该叫这个名才对,不过我感觉我入土都不可能把这本太监了的小说给复刻到游戏里面,就只作取材了小说剧情只作参考,自己拿主角名命名了。最后说一下为什么自己做着玩要拿出来分享一下:因为今年本以为轩辕论坛没了,最近复活了,可能许多人都未听过这个论坛,不过现在论坛里没一两个人发言看着心里吧唧吧唧的,而且刚好遇上《双十》想纪念一下,我是个念旧之人,我记得第一次见到这个论坛还是初中的时候,现在想想感慨万分啊。
我本人比较喜欢简洁界面和老版形象,所以地图和一些人物优先采用老款的,不过我也准备了新版的可供选择,选择对应的点击进入游戏即可。
最后,本mod为6.4版,所以配置了人物专属语音和暴击特效欢迎试玩。
完结唠叨话:本来按进度应该是在去年10月31号发的,但由于操作不当导致遗失更新文件,最后重新制作了,当时还挺开心23年10月1号发布,24年10月31号完结,寓意有始有终,然后就没然后了……还有就是个人现实原因,按计划就是制作到少年篇完结后,暂时不接着更新了,下次更新未知,但保证绝不太监。下次更新就是三周目之中的一周目,三部曲的【青年篇】直接完结,最后就是终曲【羽化篇】,这里画个饼,每一周目对应三部曲,即九曲。现在完成进度1/9,唉……遥遥无期呀。因为本人闲暇时间不多,最多就是每周五晚+周末才能制作一下mod,在此说声抱歉。本mod为公益娱乐作品只对pc端玩家提供,获取渠道只有贴吧,轩辕论坛,QQ群,无需其他条件可免费下载,本作者承诺无论制作到哪里,都将秉持初心为公益为分享,不会有任何收费,在此感谢各位为cczmod无私奉献之人,本游戏特别鸣谢白神大佬的基底,让我这个一窍不通的人也能顺利完结游戏,最后希望大家游戏快乐,和谐健康。
游戏链接: [url]链接: [url] [url]https://pan.baidu.com/s/1rOtpAXtt8dPE-tRRzANnQg?pwd=1314[/url][/url]
(1)2023.10.14 已修补bug
(2)2023.10.15 修补北海战役人物错误
(3)2023.10.16 修补汜水、徐州两关出战前培养错误
(4)2023.10.19 修补人物老版装备错误
(5)2023.10.21 改善孙坚出战和傅肜加入触发
(6)2024.05.01 战场S基本全部翻新(本人还是觉得旧的也不错,无奈很多玩家说形象可以换新)
(7)2024.05.01 修补之前的bug,新增许多未知的bug
(8)2024.05.01 更新至31关,新增【英灵召唤】系统,新人物高顺,甄宓正式入队
(9)2024.05.01 未来更新预计入队陈宫,文丑,吕玲绮,貂蝉
(10)2024.06.13 上传补丁,补齐剧情到卧龙出山及其修复之前版本的一些bug
(11)2024.06.19 上传31关完整游戏包和补丁包、及其一些区分好的资源文件
(12)2025.2.16 完结少年篇,本次改动较多,剧情与战场都是,增加以前人物剧情,战场玩法新增【战令】系统、战场历史情报攻略重新制作,陈宫,文丑条件入队,吕玲绮,貂蝉正式入队。本次更新可继承存档,但必须是R19开始的存档(即R18战斗结束),在出战界面点击更新旗,选择【是】便可以了,如下图所示。
修正如下:
【培养】
1.人物培养完善修复,删除宝物随机抽奖改成宝物兑换。(我自己抽了半小时点了几百次啥都没抽到,于是破防了,然后深刻反省了无意义sl的作用,最后得出在弄随机抽奖我就是萨比的结论)
2.修复功勋或者吃果模式下,升级会吞掉果子效益。即:功勋模式下吃果可以增加
【战场】
1.战场攻略重新制作机制
2.据点兵种新增复活次数及其复活加强属性标明
3.新加入三只剧情限定英灵助战,及其英灵召唤全部可控。因为我发召唤出来的英灵有时乱跑,不仅没帮上忙,还帮忙加血压,不符合我通过手段降低sl量的设定,至于据点成员还是让他们自由地奔腾吧,人数太多也不好控,反正是据点的作用就是拿来挡枪减少sl,加速战场推进速度的。
4.新加入【战令】策略系统,对应一些比较困难的关卡。
5.旧地图翻新
【装备】
1.修正各种装备文本说明
2.丈八蛇矛 效果:15%→17%
3.八卦混天甲 效果:19%→16%
4.修复轻金銮盾具有策略绝对命中→改为避尘珠
5.修复破山短戟-绝对命中
6.方天画戟 套装修正
7.加强追风弓套装
【兵种】
1.将军系二转天赋修正→骁骑5%
2.术士兵种修正→咒术师
3.鱼鳞骑种修正→江南骑
4.加强井阑塔对轻装骑兵伤害及其地形移动修正
5.加强兵种力士对城防器械伤害 对井阑150%→200% 对弩车120%→150%
6.加强弩车对井阑塔伤害120%→150%
7.为削弱山贼兵种近战同仇能力,而添加水系策略泥石流。
【剧情】
1.新增加田豫剧情
2.新加入武安国剧情:何以安国
3.音乐全部重制作
【形象】
3.分为两版形象,一版【特色】,一版【正常】,作者个人推荐特色版哦!
(13)2025.2.19 经历三天三夜抢修,终于大概可能应该正常情况能顺利游玩了,解决了很多bug,还有许多未被挖掘的bug!(主要修复商店装备和AI加buff问题)
[color=Silver][[i] 本帖最后由 逆夜 于 2025-2-20 02:12 编辑 [/i]][/color]
2023-10-11 23:29
逆夜
《逆夜传》mod游戏内容补充
本mod采用star大佬的6.1-6.4基底,然后转接白神的第一版6.4加点基点,在此感谢两位一直以来的奉献,没有这两曹操mod会是经典但必定没有现在的热度,虽然热度还是低……都快成老古董了,当然还有各种同人改版的曹操传mod都看得出对这款游戏和三国的热爱。而且最近的普罗工具我有试着去用,体验简直起飞~太强了!极大提高新人的创作热情,而且还有许多自发写的教程,曹操传mod能屹立不倒,多亏了这些人啊。
扯远了,回归有游戏本身。
游戏剧情不是按小说发展来写的,太长了,真要改成游戏剧情感觉我可以跟原作者比一下谁先入土。(好吧等完结了少年篇才发现,原来是我自己改的更长……[attach]149619[/attach])
所以小说只作取材,剧情蓝本为蜀汉系列作品的故事线,然后涉及一些小说的内容设定和故事情节。
本mod只作两周目,第一周目我想让主角随着刘备去经历刘备跌宕起伏的一生,既刘备为主,主角逆夜为次,而且为第二周目埋下一些伏笔。
然后第二周目才是真正让主角逆夜参与(保密)的故事线,到时候会采用小说的交州篇,凉州篇,甚至塞外篇等,
至于什么时候能做到二周目……谁知道呢一周目的遥遥无期,但我是肯定会完结的,因为毕竟是我自己做给自己玩的但是说实在的……一周目其实……嗯,就是历史线……至于历史线懂的都懂……惨,到时候别喷我就行。
以上大概就是逆夜传游戏内容的立意了,接下来补充游戏人物的培养和战场的一些复刻玩法。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 逆夜 于 2025-2-17 08:42 编辑 [/i]][/color]
2023-10-11 23:43
逆夜
《逆夜传》人物培养
人物培养其实最近大改是因为接触到《姜维传魔改版6.3》,突然发现美工做得是真不错啊,原来还可以这么玩的!我就突然想改一改我自己的,然后复刻了个starter edition。
本mod人物培养大体四种,不固定三种,固定一种(外挂)
其一:战场完成一些特定的任务可以获得基本能力提升
其二,白神的加点基底(升级)
其三,获得加点道具在战前加点方式(ps:我应该设置得等到赤壁之后才能获取加点道具)
其四,固定,顾名思义加完就没了,能培养的有限,但是最强力的培养方式(仿:姜维传6.3)
注意:人物未培养完,都是背对的站立,全培养后会自动翻面表示无需培养了,选择人物,点击进入对应培养界面进行培养或者兑换宝物即可。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 逆夜 于 2025-2-17 08:43 编辑 [/i]][/color]
2023-10-12 00:02
逆夜
《逆夜传》战场介绍
介绍战场的一些资料
(一)采用随机获取物资的方式,每种获取地形对应不同的获取物品,概率也不大相同
(二)本mod有些战役采用兵团站点模式,就是占领后可以派出站点士兵出来作战,是不是听着很熟悉
玩过三国无双战略版的就知道这是什么了,其实就是无双战略版的复刻,本来还想复刻疲劳度的,但涉及修改的
内容太多,而且玩法难度极大,就算了
1.若进入战役有提示可占领的地点则本关卡开启兵站玩法。若没提示则不开启,但是有时敌军则有兵站还需注意。
2.我方进入后部署兵站需花费一定的军资 (金钱),随着可征召的士兵成员越多,金钱也会随之增加。而且敌我双方的兵团成员均一样,多则多,少则少。3.兵团成员现共有: 据点兵团长,据点步兵,据点拳师,据点枪兵,据地弓手,据点骑射据点战将(轻重骑兵),据点督军 (都督),均为基础兵种,提高基础杂鱼兵种的地位,随着剧情发展,可征召的据点成员越多
4.该兵团站点模式难度应该大于战略版的,设置了敌军无限复活,需击败兵团站长全部兵团成员才会撒退。 (敌我双方相同,不同的是敌军能复活,而我方才一次,所以如何配合兵团发挥最大的战果全靠自己操作),加强兵团长的拒守能力,若是被击退离开据点,则全能力上升,若是据点被占领则全兵团成员能力下降。如图:为兵团所有成员
(三)兵种设置
兵种分为20种基础兵种(三阶段)+20种特殊兵种,不用过多介绍为基础常识。
不过设置前20种基础兵种有阶段兵种天赋。统一一阶兵种无天赋,二阶兵种开始习得天赋,三阶兵种习得强力天赋。也就意味着随着等级越往后难度越大,当然,我方也会越强~
20种特殊兵种一开始就具有兵种天赋,是及其强悍的兵种,若是在正常情况下,一个特殊兵种绝对碾压一二阶兵种。而且设置若非有多个强力天赋,基本十个三阶兵种可以换掉我方主力,三~五个可以换我方杂鱼。(当然这是设想,因为我自己也没测试到后期兵种数值会膨胀到哪去,到时候调整)
如图:各种兵种的天赋(介绍为效果,游戏里名称不同)。1-20 黑色为二阶天赋,绿色为三阶天赋
(四)战场兵种及其地形
兵种强悍程度在于装备,地形,兵种克制,兵种天赋,兵种五围。
设计思路大体是:地形≈装备>兵种天赋≈兵种克制>兵种五围。所以看得出地形和装备的重要性,而且克制多加
留心即可,现在的MOD很方便,点击人物转移到敌军上就可以看到克制关系,star大佬真牛逼。也不用去死记硬背,玩个游戏就是要轻松点,不过还是要留意,别到时候地形+克制,一刀下去可能直接就干蒙蔽了。
(四)战场敌军阵容
为了调高杂兵的存在感,设立三转基础兵种有个头头带领,头目兵(精英怪)出场即三阶兵种。
其五围能力一般高于普通的,而且装备精良,有特殊S,但只有一种,三转兵S老规矩,本人念旧喜欢旧的S,所以一般旧的优先,新S合适才选,特殊兵种也有头目兵,但只有几个兵种有,不多就不放图了。
(五)战场娱乐模式
新增加的娱乐玩法,战场中使用道具【呼符】即可召唤一名英灵协同作战,英灵在前期为无解的强力援军,可以极大降低高难度的关卡,增加可玩性。可选的英灵有:白贞,黑贞,阿尔托莉雅,马大和宫本武藏5名。(后续可能增加~)
每关召唤前需查看本关是否支持召唤条件,每关仅限召唤一次一名。
(六)战场战令调动
新增加的战场玩法,在战场中选择七个【战令】策略之一,可极大减少sl量,运用得当甚至可以速通战场,不过不是每关都可以调用战令,需对应提示的关卡,且每次下达战令会扣除军资,请注意这点。
指令共7种,分别是:
1.其疾如风 提升移动状态5回合 清除麻痹 2.其徐如林 提高血气上限4回合 清除中毒 3.侵掠如火 提升攻击状态,附加攻击力2回合 4不动如山 提升防御状态,附加防御力3回合 清除混乱 5.难知如阴 提升精神状态,附加防御力3回合 清除禁咒
6.应如电掣 提升敏捷状态,附加敏捷值4回合 7.动如雷震 提升士气状态,附加士气值4回合
(七)新增战场历史情报攻略即时性,达成或者失败的任务会明显标注出来,减轻战场需要注意的地方。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 逆夜 于 2025-2-17 10:03 编辑 [/i]][/color]
2023-10-12 00:18
逆夜
《逆夜传》宝物图鉴
感谢语:最后要特别感谢三位人,其一便是star175大佬孜孜不倦一代代更新mod基底,现在听闻已经有6.6引擎,功能更加强大和丰富。其二便是感谢普罗大佬,对现有引擎的改进,尤其是普罗制作工具的问世,有用过以前工具制作的mod经历的人(地图、战场布置、单挑、R剧情演绘),才能更加体会现在工具的强大,用某不知名大佬的话来说就是“解放生产力”,其三便是红豆大佬,他在轩辕论坛分享的娘化形象,引起我的修改兴趣,那便是逆夜传开始的一切起源,没有这些前辈无私的分享与贡献,曹操传mod圈可能在就不存在了。其四最后感谢 ,本作的剧本、美工、形象、音乐、地图、引擎修改等,全凭一己之力帮助我完结这作品,在此借用游戏里“少年别君”剧情中逆夜对刘备说的一句,来表达我的感激之情——古路无行客,寒山独见君。
特别鸣谢江洋宝典和小云教程对我创作过程中的解决疑难杂症起到答疑解惑的作用,非常感谢两位,还有不能忘了水浒群的大家,火哥,友大佬,萌娘作者,秦王破胡作者,蜀汉6.4作者的帮助,感谢一路过来有你们相伴。
最后补充一下宝物图鉴,然后本人很少上线论坛和贴吧,大半年都不知道有没有一次,所以有什么bug就丢这贴,我到时候统一修改,谢谢大家赏玩:hz1003:
[attach]151049[/attach]
少年的故事结束了、但新的故事开始了,完结撒花~~:hz1048:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 逆夜 于 2025-2-17 13:55 编辑 [/i]][/color]
2023-10-12 09:59
hbna2s2o4
看起来挺好的,期待完结:D
还有链接挂了啊······
[color=Silver][[i] 本帖最后由 hbna2s2o4 于 2023-10-12 10:03 编辑 [/i]][/color]
2023-10-12 11:40
lucifer0910
大佬,链接已经挂了....
2023-10-12 12:37
1554340215
链接被吞了
2023-10-12 12:38
1554340215
贴吧上和轩辕链接是一个链接😂😂😂😂😂都失效了。
2023-10-12 16:25
逆夜
回复 #6 hbna2s2o4 的帖子
已补:hz1004:
2023-10-12 16:26
逆夜
回复 #7 lucifer0910 的帖子
:hz1004:已补
2023-10-12 16:26
逆夜
回复 #9 1554340215 的帖子
都补好了:hz1004:
2023-10-12 23:46
zhangyijie
多发点战场的S图,这个占游戏的95%时间
2023-10-17 20:10
誰言
bug反馈
作者大大,袁绍联军那里的路人角色R形象出问题和耿武的也是:hz1001:
还有培养界面人物转动可以让他不动,如图一样就行,不过需要6.4修改版mod,不知道你这mod可不可以。
2023-10-20 06:19
unlimit
向lz反馈一下,第四关陈到加入那关有bug,只要对陈到进行培养就会闪屏且无法进入下一关
2023-10-21 01:44
誰言
出场问题
作者大大,阳城逐击战中难度不一样,孙坚出击的位置也不同,是设计好的还是忘记改了:hz1026:
2023-10-21 17:53
逆夜
不是bug,非困难模式下的出战位置,不过我去测试了一下,得靠多次SL利用孙坚和黄盖的挡格才行,我低估简单模式了,现在改成与困难模式一样的出场位置会体验好点。
2023-10-21 17:54
逆夜
回复 #14 誰言 的帖子
好的,我试一试
2023-10-21 21:59
誰言
bug反馈
二乔出场的那个地方角色形象出现问题
2023-10-22 20:12
w6730434
:!!
2023-10-28 09:55
誰言
功勋果
作者大大,功勋果作用不大,+15太鸡肋了,甚至比不上卖钱来的实在,建议调高功勋量和降低卖钱平衡一点:hz1001:
2023-11-1 11:22
zhangyijie
多发点S战场图和新的元素,毕竟99%的时间都在S战场中,R剧情只是走过场
2023-11-6 21:40
誰言
作者大大,你的作品我已经通关,期待接下来的剧情,如果可以的话,能告诉我QQ或者邮箱联系方式,我看mod有些S与R形象有更好的替换,我可以发给你进行筛选。
2023-11-7 10:32
逆夜
回复 #19 誰言 的帖子
已修复,谢谢:unsure:
2023-11-7 10:33
逆夜
回复 #21 誰言 的帖子
这个我在下一次更新会考虑一下调整:unsure:
2023-11-7 10:35
逆夜
回复 #23 誰言 的帖子
这太感谢了,QQ我打算有空去弄一个,之前的号快10年没用找不回来了,邮箱倒是有:[email]yxrszzmss@163.com[/email],这是我的邮箱
2023-12-17 08:12
有只鼠
替大家试了
修改器只能用万能调试器(就是准心移动到游戏界面的那个)
而且只能修改仓库道具255个 武器之类的只能一边全武器 两边或以上有几率出错
千万别修改职业和人物属性!
:hz1019:
2024-2-24 23:51
温侯销魂枪
求补个链接啊!!!
2024-6-17 12:06
弓箭手
BUG反馈
首先感谢作者的辛苦付出,让广大同好体验新游戏。bug在所难免,还请百忙之中予以完善。在下仅初次游玩,探索的可能不完善,就先列举一下自己发现的几个问题来抛砖引玉了。
董卓追击战(长安追击战)在触发董卓出击之后:
1. 董卓的AI不会主动攻击我方;
2. 每回合都会触发董卓出击时的相同对话;
3. 关于上条对话内容,吕布已经被击退的情况下就变成了董卓自说自话,建议根据在场人员改变对话,或强制让所有参与对话的人员发言,或在满足击退吕布之后触发董卓出击(其他关卡也有类似的自说自话问题);
4. 对话内容小问题补充:在触发了主角偷宝物之后才是完整对话,否则提前击退董卓会让董、逆、王三个人在战斗结束时说的话和之前的战场对话逻辑断裂,第一次看都没意识到董卓突然说的女人是谁,但是主角居然还能接上话。
P.S. 这关还有隐藏的错误,导致资源暴增,我就当作福利权且收下了:!!用来培养武将还是很有帮助的:hz1009:作者如果真要改的话,还请在修改完上述问题之后再抽空动手吧,就当是给试玩玩家的特殊服务好了。
2024-6-21 00:46
逆夜
感谢反馈,我会去修补这些提出的问题,谢谢:unsure:
2024-6-22 12:38
弓箭手
感谢作者的及时回复和快速更新!:hz1048:
我也来兴致了,既然如此就补充几条。因为是前几天发现的,没赶上更新最新版,所以下面列举的bug如果有已经修改完成的就请无视吧。巨鹿之战(界桥之战前那一场)
1. 胜负条件显示要全灭敌军,然而只是打退了沮授,战斗就结束了,甚至在场的袁绍军队都没来得及撤离;
2. 根据游戏内置攻略的提示触发了所有剧情,不过王异的敏捷还是97,没有变成100;
2.1 由于事后发现上一关没有让主角盗走董卓财宝,所以读档再来,这一关打了两次,都没有触发敏捷一百的结果。区别也仅是:第一次王异进行了能力和天赋的培养,全灭了包括淳于琼在内的全部敌军,第二次王异没有培养,在乌巢酒仙登场前就打到了沮授过关。
2.2 游戏配置:中等难度,功勋模式,关闭敌友成长,开启背刺和围攻伤害,伪随机
2.3 战斗过程中王异的敏捷值没有通过功勋来提高过
3. 这关也有自说自话问题,由于文丑是敌军将领中距离我方最近的,本身近战,移动力又高,所以很快就会被打退,之后颜良就会和空气聊天了(我仍未知道那天文丑说了什么)。
最后称赞一下作者对细节的精致追求,从多模式,多角色,分支剧情,兵种特性和装备上都有体现。
2024-6-27 19:37
ylh2004
提个劝告,不要文青,不要虐主,不要做悲剧:hz1009:,做悲剧吃力不讨好:hz1019:
2024-6-28 11:18
弓箭手
回复 #32 ylh2004 的帖子
这个嘛……从作者二楼的描述来看,一周目肯定是要杯具啦。主角的努力被命运扭曲回去,化为了泡影,堕入轮回,巴拉巴拉……
但是整个一周目估计都是序章,当作是为了真结局以哀写乐也未尝不可。不过考虑到巨大的工作量,又是一个有生之年系列了,建议不想看悲剧的朋友们等几年吧。
另外,从对话中密集的梗来看,不大可能文青了。
2024-7-1 13:54
一流也
游戏做的感觉满不错的,但难度太难
[color=Silver][[i] 本帖最后由 一流也 于 2024-7-17 22:48 编辑 [/i]][/color]
2024-7-1 20:55
弓箭手
居然是萧雨客大大,一开始我还没认出来,在下有幸游玩过你的《神话三国志》,感谢你为广大同好提供优质MOD。
这里给作者补充两条无伤大雅的问题,可以随手修改:
1. 第一关主角和黄巾头目的对话会触发关二爷救援,明明战斗结束的时候大家才做互相介绍,但是这时候主角已经称呼对方为"关二爷"了,如果是隐藏剧情那可就细思极恐啦;
2. 第一关战斗中,老虎就会起名并分配点数,游戏已经说明了简单难度才会保留分配的能力,这里没有问题。但是第二关之前老虎正式加入的时候也有相同的提示,简单难度下分配的点数是无效的,老虎加入时五维还是55。
--------------------------------------------------
已经游玩得很爽快了,暂时不会推进进度。不过这段时间来检查出的bug还是要即时反馈给作者,一条一条写在这也不方便整理总结,就通过附件反映了。不过图片似乎总是有大小限制,毕竟数量也不少,即时压缩也有将近1MB。因此图片就先不放在这里啦,有需要的话作者就用别的方式来接收我的截图好了。
最后祝愿本作能越来越精良:hz1063:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 弓箭手 于 2024-7-7 18:35 编辑 [/i]][/color]
2024-7-21 23:18
bsy226
一周目不能双线结局么:hz1004:历史线真的觉得好心酸
2024-8-12 22:21
asdjkl4869
求作者大大快快更新,并希望能采用点《三国志》和《后汉书》里的实际事迹,比如孙坚刚出场讨黄巾的时候就带着孙家三将了,还有像博望坡之战根本就是在刘备在新野发动的小北伐,比诸葛亮出仕早了五六年了,我一直都觉得把诸葛亮写得太神就非常违和,像华容道根本就是追不上曹操,而不是关二爷又当又立、失去了为天下人除害的大义凛然的雄心壮志,毕竟这个行为实在是太毁关公了。
2024-10-4 14:58
天翼
作者大大近期会有更新吗
2024-10-13 19:45
liuxl7886
请教怎么避免卡死和闪退
有通关的朋友没,怎么避免卡死和闪退,我在洛阳追击战就被卡死闪退了,有通关的麻烦加我QQ137026834,指导下,不胜感激
2024-11-26 00:07
a707279540
大佬什么时候更新啊,等得我寝食难安啊,现在这么多伏笔是不是还要走BE线?
2024-12-14 20:15
陰毛大帝
感谢
:!!:!!
2025-2-17 09:36
完颜過
大哥,你倒是发个链接啊,这里没有,贴吧也没有,还不让评论:hz1010:
2025-2-19 22:17
弓箭手
感谢!
时隔近一年终于看到了作者更新,一路坎坷诸多不易啊。:hz1003:
有幸在发布后不久就体验了一把(为了不剧透,下文关键字段用替代文字说明),梗之密集超越想象。想不到小小一个平原,竟同时聚集了黄巾大圣和夏侯险败真君两尊大神。
老规矩,发现可修复的内容写在下方,抛砖引玉。通关之后估计会重开一局,到时候发现的问题多,再以文档形式提交。
本地游玩状态:
操作系统: Windows11
是否继承上一版存档: 是
exe版本: 特色版
难度: 正常
0. 在博望坡之战胜利时的对话中,诸葛亮评价曹绫的话,一句话前后出现了两处“当真是”,显得啰嗦而且语义不明;
1. 新剧情里面陈到的字被打成了“叔侄”,乔家自称“孙家”;
2. 博望坡之战下一关“职务都统”的AI经常原地或是只走一格给自己加buff,明明剧情上逆夜都说“冲我来了”,结果战场之上滑稽地原地踏步;
3. 战斗提示的警告区域和实际不符,实际上敌军走到小树林和山崖之间的平原就触发了战败,根本还没有到达战场右侧;
4. 救人剧情推进到进村休息之前一步就结束了战斗,人物依旧存活,也触发了宝物事件,但是没有人物和村长对话,变成了村长和空气自言自语;
5. 同上,只满足了救人的前两项,战后剧情却无人牺牲;
6. 伊籍来找刘备时开口说的 “我至江夏赶来”,应该是“我自江夏赶来”才对,方向反了。
7. 貂蝉的头像变成了老头子,呵呵,差点没把我吓死。:hz1007:
--------------------------------------
P.S. 插播一条比较严重(可能)的bug:
我清楚地记得当初的卢马是花钱买的,因为后续触发了带路党剧情,我自己也没有玩过另一个分支。
然而在当阳的黄巾兵团出现后声称刘备敢抢他的马?之后就作为敌军开战了,这个现象与攻略上所言“黄巾兵团”剧情不符。
由于我是继承存档游玩的,难道是判断条件的变量在新版本中修改过了?导致判断结果颠倒或是默认为false。
总之原本热血沸腾的当阳战场突然就增加了一场黄巾小丑无中生有,栽赃陷害,自我感动的闹剧……
如果是更新旗中包含了这个设置,那么我恰好没有点击更新旗就急着开玩,是我的不对,也就不需要修改了。
--------------------------------------
上一条bug经过我调用扳手查看,原来是江夏清山贼之前判定为true的1003变量在战后变成了false,所以带路党剧情有触发,后续却变成了刘备打劫山贼的设定。
若要修改恐怕是要从这之间做调整了。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 弓箭手 于 2025-2-25 11:54 编辑 [/i]][/color]
2025-2-23 23:17
弓箭手
更新之后的剧情终于对于世界观有一点展开了。居然只做了九分之一,真是期待将来完成的效果了。我愿称你为《黑历史:三国》。
少年篇到赤壁,估计青年篇到夷陵,羽化篇难道是讲主角失败后变成天命人踏入轮回,以暗线的视角来进行前两个篇章的剧情?
这样的话分三周目,二、三周目是什么情况根本无法想象。
主角失忆,从黄巾打到赤壁,人见人爱,逆天改命,还能看到别人看不到的东西(英灵)……懂了!主角就是紫鸾:hz1009:
待修改问题还是不少的,我先将文档放到论坛上,根据测试进度随时更新。加油:hz1003:
链接: [url]https://pan.baidu.com/s/1zi79YzoYWLmb4SQ3hFI9RQ?pwd=XCYD[/url] 提取码: XCYD
[color=Silver][[i] 本帖最后由 弓箭手 于 2025-2-25 21:40 编辑 [/i]][/color]
2025-3-5 16:12
弓箭手
虽不知是招小人还是度娘疯了,但结果是链接如下列警告般挂掉了:
"此链接分享内容可能因为涉及侵口、色口、口动、口俗等信息,无法访问!"
(为防被吞,我也只好对关键字做和谐处理了,正如曹老板曾言:吾好梦中口人!)
希望作者还留有备份。
另外如有分工合作的想法,在下亦可作为义工提供绵薄之力,虽然没有开发经验,但是可以帮忙修复些琐碎事。此事已通过邮件联系。
还是希望有更多同好欣赏得来悲剧向作品。一周目的基调感觉可以引用猴欢喜对天命人变身马哥的评价来描述————“你救不了大汉,也救不了刘玄德”
2025-4-4 21:07
1271534511
期待
2025-4-6 22:03
真真阿呆
能不能给个选择关必杀啊,开了必杀靠反击打不死人不说,敌方怒气攒的快,动不动就全屏霸气全屏加血我方全屏衰气。
2025-4-18 10:57
知常客
游戏很棒
少年版玩过,余兴未尽,剧情很棒。期待下面的完整篇!
2025-4-25 22:00
huijzhcxy
闪退问题
所有补丁已打,剧情走完到“铁骑威吓”出战闪退,求解决方法
2025-5-1 16:48
5586088
支持一个
页:
[1]
Powered by Discuz! Archiver 5.0.0
© 2001-2006 Comsenz Inc.