2003-8-25 18:15
旖旎从风
好长呀,楼主辛苦了.
不过说句让楼主没趣的话:偶个人对攻略是不感兴趣的.
不是不需要,象偶这种水平的人打游戏很需要攻略.
但我只想知道一点:这个仙剑比起真正的仙剑,在游戏的情节和对话上能及得上几分呢?
如果能及得上五分,偶就去玩一下,否则就不玩了,再漂亮的画面,也及不上心灵的震撼啊.
偶当初打仙剑直打到第X遍,才知道去仔细看看情节和对话,看过之后泪流满面,接下来是后悔当初自己为什么不懂得去看这些,而只顾打游戏呢?
人生的很多东西就这么错过了,如果当初早点儿仔细看,或者对我的大学就有不少启发,而今再叫我把时间浪费在一个无意义的漂亮画面上,是很不甘心的.
2003-8-25 18:33
lykojo
仙剑1的价值在于它的时代环境,剧情等方面在当时还是首屈一指~~
当然,只算国产的~~
2003-8-25 18:33
吕义
先预习一下,为将来完美版出来做……
怎么这么长啊!
仙剑一很好啊。第一个让我感动的游戏,也是最感动的一个吧。
2003-8-25 20:13
孟尝
什么叫RPG,仙剑很好的诠释了这个概念。
仙剑一开创了中国RPG的先河,具有里程碑似的意义,这点是不可否认的。
其动人凄惨的情节不知道赚取了多少游戏迷的眼泪,良好的画面,动听的配乐以及复杂的迷宫都可谓前无古人,独创一绝。以至于后仙剑时代中国RPG游戏怎么也摆脱不了仙剑的阴影。
仙剑一定位于凄美,仙剑二主题成唯美,直至今天的仙剑三。总的来说仙剑系列已经开始走下坡路,其影响力已大不如前!
不过仙剑系列是我心中永恒的经典!
2003-8-28 00:35
自己人
贴修改心得吧!省得别人慢慢找了!
2003-8-28 13:13
dd2-new
[quote]原帖由[i]孟尝[/i]于2003-08-25, 20:13:06发表
什么叫RPG,仙剑很好的诠释了这个概念。
仙剑一开创了中国RPG的先河,具有里程碑似的意义,这点是不可否认的。
其动人凄惨的情节不知道赚取了多少游戏迷的眼泪,良好的画面,动听的配乐以及复杂的迷宫都可谓前无古人,独创一绝。以至于后仙剑时代中国RPG游戏怎么也摆脱不了仙剑的阴影。
仙剑一定位于凄美,仙剑二主题成唯美,直至今天的仙剑三。总的来说仙剑系列已经开始走下坡路,其影响力已大不如前!
不过仙剑系列是我心中永恒的经典! [/quote]
今天的仙剑三是大宇原定的仙剑二,那个仙剑二是在市场压力下赶出来的……
2003-9-17 22:30
姜维姜伯约
在72级时最后第一战差一点输了(重楼血是20000),第二战太累了,我只能在新仙界一层和二层来回逛升级。
2003-9-17 22:31
姜维姜伯约
[quote]原帖由[i]自己人[/i]于2003-08-28, 00:35:32发表
贴修改心得吧!省得别人慢慢找了! [/quote]
只知道切换不行,强行结束游戏的
2003-9-20 21:55
巴巴罗萨
为什么非要让人生离死别!!!!!!!
仙剑的结局太可恶拉!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我谁也不愿意他们死!!!
2003-9-20 22:03
姜维姜伯约
结局?这里就有完美结局啊!!
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