2017-6-30 09:27
风林火山的泪
请问下 岳银瓶的个人天赋 MP攻击怎么实现?
请问下 岳银瓶的个人天赋 MP攻击怎么实现?
2017-7-31 10:25
haozi0224
减的mp加攻击上
2017-7-31 10:27
haozi0224
减的mp加攻击上
2020-4-22 09:35
wkczxy
我也有同样疑问
我也有同样疑问
2020-4-24 13:58
z2287507
MP攻击:攻击力增加当前MP值
岳銀瓶的mp 攻擊=物理攻擊力,加mp 最大值,如再穿諸葛巾再加30,同時吃杜康酒把mp 值加滿才能產生最優效果。
如岳銀瓶物理攻擊774,加當前mp值 = 10,攻擊力就是774+10=784
如岳銀瓶物理攻擊774,加滿mp最大值228,穿諸葛巾加30=255,岳銀瓶打出的攻擊774+255=1029 會等同其他有物理攻擊等如1029的角色。如果加上先手攻擊,加強攻擊,仇恨攻擊,爆擊,連擊及反擊後反擊,穿刺甲、杏黃盾/赤免馬,就是低配版精忠報國的岳帥。
武力:物理攻击力
统率:物理防御力
智力:策略攻击力、策略防御力、策略命中率、策略回避率
敏捷:物理命中率、物理回避率、物理连击率、物理连击回避率、格挡率
运气:策略命中率、策略回避率、暴击率、暴击抵抗率
MP攻击:攻击力增加当前MP值
MP防御X:受到攻击、反击伤害时优先以损失MP来代替HP,每回合MP恢复X
冲锋攻击X%:攻击前每移动一格攻击伤害提高X%
仇恨攻击X%:上个敌方回合每受到一次攻击我方回合攻击伤害提高X%
恶路移动:全地形移动力消耗为1
防御特殊攻击:不会受到暴击和连击
奋战攻击:攻击敌军后自动攻击攻击范围内其他没被攻击过的敌军,每回合限2次
鬼神之勇X%:全能力提高HP损失百分比的一半,上限为X%
破甲攻击X:攻击、反击伤害为X
强化反击:反击、连击伤害与攻击相同
全军加速:战斗中我军移动力提高2
神魔附体:全能力成长不足S的按照S计算
双枪攻击:攻击、反击必定连击
随机属性攻击:攻击、反击使敌军随机数项能力降低
随机状态攻击:攻击、反击使敌军随机附加混乱、禁咒、麻痹、中毒
同仇敌忾:其他我军攻击敌军后,若该敌军在攻击范围内则自动追加一次攻击,每回合限2次
突击移动:无视敌军ZOC
突破攻击:攻击、反击敌军后使该敌军后退一格,若无法后退则伤害增加40%
吸收金钱:攻击、反击后获得造成伤害数量的金钱
吸血攻击X%:攻击、反击后HP恢复造成伤害的X%
先手攻击:将要被攻击时若可以反击,则取消敌军该次攻击且对该敌军追加一次攻击
一夫当关X%:若周围8格内无我军则全能力提高X%,否则只有一半效果
引导攻击:攻击杀死敌军后自动攻击攻击范围内的其他敌军,直到没有杀死敌军为止,每回合限2次
众志成城X%:周围8格内我军全能力提高X%、敌军全能力降低X%
[color=Silver][[i] 本帖最后由 z2287507 于 2020-4-24 14:36 编辑 [/i]][/color]
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