2017-3-10 18:02
平原相
慢慢欣赏就好了
2017-3-10 18:41
x-dvd
[quote]原帖由 [i]KYOKO[/i] 于 2017-3-10 17:57 发表
我是介个意思,比如升级50%加2点属性,50%加3点属性,理论上不sl平均是加2.5属性。可电脑就不是随机,它就是硬生生加3属性,这不是占玩家便宜是神马? [/quote]
瓦岗的默认成长是取第二位,以敌军步兵为例,统帅90,防御成长5544,取第二位5,并没有加成一说。
那么水王又要说啦,鲁明星可要凹点25%的几率才能到5呢!
但也别忘了,鲁明星的统帅根本不到90。
说到底,瓦岗的敌军杂兵数值普遍虚高,才会造成这种现象。
当然水王也根本不玩瓦岗,所以水王懂个……:hz1012:
2017-3-10 18:49
KYOKO
回复 #62 x-dvd 的帖子
多少还是懂点儿的吧:hz1026:
咱的意思就是相同数值敌军成长占便宜:hz1035:
2017-3-10 20:48
名揚四海
说真的 游戏剧情好一切都好
瓦岗虽然更新慢 但是我觉得值得
虽然有时要重打 但我也乐此不疲
因为可以验证自己技术有没有进步 也能再欣赏一次瓦岗的剧情
至于浮动成长 我基本没在sl的 那些数值基本上是可以靠装备 走位 上buff无视的
而手动单挑 套管毅的话: 随缘就好了 又没说一定要打赢
还有个别人物设计 人家又没说完全要照搬兴唐传 = =
游戏嘛 玩得开心就好
若言论有所疏失或有不当之处 请指教
2017-3-10 22:26
郭嘉祭酒
回复 #62 x-dvd 的帖子
小管武力100,浮动成长是5443,平均4,敌军英雄武力100,默认成长也是4,怎么敌军站便宜了,我军还有仙果吃默认最高成长,水王大人你说呢?
2017-3-10 22:28
郭嘉祭酒
我能也做一个水王啊!:!!
2017-3-10 22:49
墨叶
回复 #65 郭嘉祭酒 的帖子
不SL的话还真是敌人占便宜。
两种情况,A100的,那么敌人成长为4,我军不SL期望也是4。一样。
如果是A90的,那么敌人成长还是4,我军不SL期望就是3.5,所以我军要吃亏。
但是,就算不SL,我军也可以吃果。
大将武力S90+的不少,武力成长达到5的雄狮不过宇文成都1人。
而我军的王伯当都可以吃到100不SL成长期望都能达到4.5。更别提SL了。
2017-3-11 16:45
锅炉
回复 #39 云的幻想 的帖子
我什么时候说过火纹的设定不好了。。?是你自己觉得不好啊,我作为老玩家这么多年对于这个系统是很习惯很接受的,这样更显出完美成长的角色来之不易,和玩家付出的努力成正比,这在游戏设计上和我的个人体验上这个设计我是非常欣赏的,请你不要曲解我的意思,也不要用你的观点来代替我的观点。
另外还是那句话。。作为玩家你真的以为你个人的存在对瓦岗是不可或缺的吗? 如果瓦岗是商业游戏,你是付费用户,我尊重你的呼声并愿意思考你的建议。 反过来说,当下,你不是,也就是说,有没有不喜欢瓦岗的玩家,都不影响我们把这个游戏做下去,做完他,因为最重要的是我们自己喜欢,我们喜欢这样设计,而恰好也有同好的玩家喜欢。所以我认为,制作组喜欢这么做最重要,我们没必要为“大多人喜欢”去做什么事情,更不会为了某个个人的好恶去修改,我们又不指着你打分,也不指着你付费,我有什么义务去按你说的改? 所以,我既然根本不关心多少人喜欢多少人不喜欢,就算你搞个统计出来你以为就有用了? 大白开始做这个游戏已经十多年了,如果众说纷纭,观众说怎么改就怎么改,我敢打赌这游戏到了今天你都没兴趣发帖子来吐槽,早都用脚投票不玩了。
2017-3-11 16:51
锅炉
回复 #39 云的幻想 的帖子
另外我在多说一句 ”制作的东西潜意识还是希望玩家越来越多“ 就你这句话我现在就想反驳你一下, 我刚认识大白的时候,大白给我发过一个他的作品,太阁立志传五的MOD剧本,10W字的 “纯日文剧本”,看好了 是纯日文。 你觉得一个会希望玩家越来越多的创作者 会写出这种几乎只有非常小众的人才能玩懂的东西吗? 大白很简单的说“我做这个就是给自己玩的” 所以我还是那句话,不要用你自己的价值观去臆测别人创作的热情和动机。
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