2016-6-15 12:31
waterxn001
复习了一遍2014pc版本的豪操,聊几句啊!!
1、感觉正常难道太简单,噩梦难度又太难
2、累就一个字,我只说一次
3、我军几乎完全从头到尾处于不利地形、海量敌军围攻,这也太不休闲了,比如袁绍活着,曹军打的那个累啊,丫的死球了,发现更加累,本来以为完全休闲练级的仓亭,光是堵人堵得累死了,最后的柳城,你确定不是麦城???
4、相反,真正的樊城这种恶战,反而敌军傻不拉几的动也不动。
建议,作者考虑一下把某些关卡难度弄下来,变成休闲关,从头打到尾真的吃不消啊,一款游戏追求战斗难度可以理解,但是得平衡啊,几十关没关都绷紧神经,玩一遍就不想在玩了。
2016-6-16 10:00
zzjisgood
其实豪曹就是给那些喜欢被虐的玩家玩的呢。。。说不定作者本人也有这方面的倾向:hz1015:
2017-8-14 22:39
xinxinlinux
呵呵,二楼正解。
但我也同意一楼的意见,我玩的是休闲难度,玩到了第16关了,已经越来越难,前面的关卡无脑通过,越到后面越难,有些关卡一次还无法通过,得玩三四次才过。
2017-8-14 22:50
墨叶
如果连基础AI都不懂,确实就不该玩噩梦难度。
休闲难度应该不难吧,我试过普通难度感觉还行。
2011版休闲难度很难。
2017-8-22 13:20
345340010
:hz1061:
2019-5-2 13:13
chengyukyo
我被卡在赤壁了 对面东吴军队很凶,打我一次性掉200 100多血, 我砍他次20 30 而且东吴名将n多 根本打不过:hz1007::hz1007:
2019-12-18 16:50
cat130
礼貌回帖 ,拿分走人
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