2016-4-26 09:36
lldt06
第十三关不该是快速前冲么?还是想节省些费塔加的MP以供多出神行术这样?要练级的就是那四个菜刀了
2016-4-26 11:33
果猜杠呆
回复 #61 lldt06 的帖子
确实是应该快速前冲啊。
我的意思是,先搞明白电脑变为主动的条件,这样心里有底啊。
后期尽可能让更多的敌方包围费塔加,以提高裂地术效率,毕竟要依靠裂地术升级(至于能否省下神行术的魔法则当另说)。所以应该尽可能少杀,所以要搞清楚变主动的条件。
2016-4-26 14:26
lldt06
回复 #62 果猜杠呆 的帖子
下一关我印象中好像敌方的法师也会裂地这样的大范围魔法,直接魔补或许从MP消耗比未必会亏,不一定非要裂地,而且也没人和费塔加抢魔补了
2016-4-26 15:44
果猜杠呆
[quote]原帖由 [i]lldt06[/i] 于 2016-4-26 14:26 发表
下一关我印象中好像敌方的法师也会裂地这样的大范围魔法,直接魔补或许从MP消耗比未必会亏,不一定非要裂地,而且也没人和费塔加抢魔补了 [/quote]
很抱歉,不太清楚你要说的意思,尤其是不能理解“直接魔补或许从MP消耗比未必会亏”??:)
反正这一章的既定策略是:由于不确定单靠三斗神的休息回血是否够4个菜刀系满级,所以必须让敌方魔导尽可能多的魔补三斗神,以增加可打掉三斗神的最大HP上限,从而充分保证菜刀系经验的获取。由于我方接近魔导时必须要挨魔导的魔攻,而裂地术消耗远大于奔雷弹,所以也必须控制魔导放奔雷弹而不能放裂地术,以尽可能提升魔导用于魔补的魔法。
2016-4-26 16:34
lldt06
回复 #64 果猜杠呆 的帖子
喔,忘了对方的魔导可以奶了。我的出发点是尽可能节省费塔加的MP,毕竟治愈之风比裂地节约MP太多,可以省下更多的蓝放神行。
2016-4-26 17:15
果猜杠呆
[quote]原帖由 [i]lldt06[/i] 于 2016-4-26 16:34 发表
喔,忘了对方的魔导可以奶了。我的出发点是尽可能节省费塔加的MP,毕竟治愈之风比裂地节约MP太多,可以省下更多的蓝放神行。 [/quote]
明白了,你的意思是,因为魔补的魔法转经验的效率高,所以尽可能让费塔加魔补而不是放裂地术。
同时,前楼我也说了我的思路,相信你也能理解。
目前来看,你的思路稍有问题(请你明白,我说你的思路有问题,本身没有攻击性,纯属就事论事),因为你的隐含前提条件是三斗神的休息回血要够4个菜刀系满级,而这个前提未必成立,说实话,即便按照我的思路让魔道魔补,也未必能让菜刀系满级。
PS——另外,在敌方资源不足,也即敌方回血不够我方拷打的情况下,费塔加的神行术意义不是很大(我方不用靠神行术就能消化敌方回血),这是我的理解,若理解有不对,请提醒。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 果猜杠呆 于 2016-4-26 17:20 编辑 [/i]][/color]
2016-4-26 17:34
lldt06
回复 #66 果猜杠呆 的帖子
嗯,LZ这个思路是我可以理解的,但是作为挑战的最后一关,分配基本上很可能遇到只有一个人动的现象,而BOSS有三个,这也是这关与其他拷打关不同的地方
比如我之前单练盖亚的话,往往是别人都满级了,这时只有盖亚一个人没满,此时只有盖亚的输出能达到BOSS血量3/5以上时,才会面临BOSS体力不被浪费的现象,否则就需要用神行术均衡一下
关键是看下一关的统筹,如果统筹得好,可能神行术未必需要,但神行术可能作为后期体力分配失误时的一个补充,我以前打这关时都用了神行术,但也有七八年没打了可能未必会记得太清晰
我先前提的思路主要是因为我记得这关的敌方法师会裂地,却忘了他们会魔补……确实如LZ所言,安排敌方法师魔补BOSS是更好的选择,不过对走位的考验会更大一些
2016-4-26 19:38
果猜杠呆
回复 #67 lldt06 的帖子
这么多年了,你还能记得这么多,深表佩服。
也很欣慰,我现在玩这样的老游戏,还有朋友鼓励和帮忙分析。
2016-4-27 10:03
lldt06
回复 #68 果猜杠呆 的帖子
对以前DOS版下各种游戏还是蛮有感情的……小时候打宗教法庭死活打不过去
2016-4-28 09:55
lldt06
说起来,风纹真的是名符其实的半成品……对其中一直流传下来的几个未解之迷,不知LZ怎么看:1.第三个暗之徽章是否存在。2.狂信人之塔战前的神秘商店密码。3.裂地术这东西背后的机理。
风纹里还有许多根本拿不到的让人眼花缭乱的道具,比如赤炼蛇甲,AP400的斩铁剑什么的……另外LZ有没有参与过出场日抽奖,我一直没抽到过好东西,貌似斩铁剑从未拿到过
2016-4-28 14:07
果猜杠呆
[quote]原帖由 [i]lldt06[/i] 于 2016-4-28 09:55 发表
说起来,风纹真的是名符其实的半成品……对其中一直流传下来的几个未解之迷,不知LZ怎么看:1.第三个暗之徽章是否存在。2.狂信人之塔战前的神秘商店密码。3.裂地术这东西背后的机理。
风纹里还有许多根本拿不到 ... [/quote]
我对风之纹章不熟,这是真的。
如果要讨论布局、走位、效率,不谦虚的说,我现在能对前十三章分析个一二出来(两个月前,我还不敢这么说),但要讨论别的,我真不知道。
老实说,这是我第一次修改游戏——姑且把使用最大成长称为修改,早先我是认为这是修改而不屑的,但是要讨论练级,这需要公平起跑,需要流程可鉴,而随机成长是不那么能严格符合的,所以我接受了最大成长这样的修改。
至于你说的这几样,在我看来就是花边八卦,我没有能力也没有兴趣研究,所以也没有办法发表意见,让你失望了。
2016-4-28 16:31
lldt06
回复 #71 果猜杠呆 的帖子
喔,主要是风纹这三大迷题真是众说纷纭,也算是我打完风纹后永久的遗憾了。祝LZ早日挑战成功哈
2016-4-29 01:47
xkjo
借楼问下,楼主玩的是哪个版本,带不带音乐动画啊。我在网上下过一个枯木湾论坛发布的版本,带动画,但是不能使用最大成长补丁。如果有全音乐全动画能用最大成长补丁的版本,还请发个链接,谢谢了。
2016-4-29 17:43
果猜杠呆
[quote]原帖由 [i]xkjo[/i] 于 2016-4-29 01:47 发表
借楼问下,楼主玩的是哪个版本,带不带音乐动画啊。我在网上下过一个枯木湾论坛发布的版本,带动画,但是不能使用最大成长补丁。如果有全音乐全动画能用最大成长补丁的版本,还请发个链接,谢谢了。 [/quote]
不好意思,忘了从哪里下的了。攻击和放魔时有动画(你说的动画是这个吗?),有音效,但没有音乐。我打最大成长补丁,不是用补丁软件,而是直接修改fdps.exe文件,方法在本文第一部分有描述。
2016-4-29 21:17
xkjo
不是这个,我说的是全音乐和全部过场动画的,昨晚上在百度贴吧找到了,有高手做的三部曲的整合版本。
2016-4-30 00:26
果猜杠呆
[b]第十三章 地狱三斗神[/b]
[b]电脑概述[/b]
开始全员被动,后来变为主动。触发主动的条件,笔者并未搞清楚。貌似与三斗神右侧那组敌方的被杀数量,以及我方所处位置有关。
敌方变主动的充分条件大约是,我方有角色位于(或到达过)该组敌方左侧,且该组敌方被杀2杂兵1魔导。但不确定是否为必要条件。
应该与其它杂兵无关,笔者试过把第一、二组基本杀光,敌方没变主动。不清楚与三斗神是否有关。
[b]思路分析[/b]
尽快接触并拷打三斗神,除不浪费其自身恢复外,重点是控制魔导(裂地术、奔雷弹、治愈风),尽可能使其魔补三斗神。虽引不动法师,但可将三斗神引到法师魔附近并打残,让法师魔补。只有裘娜能引动三斗神(上章优先盖亚的巧合之举)。另外,重述魔导行动几个要点(细节参考前文),覆盖敌我数量相同时魔补优先,魔攻目标多的魔法优先,目标相同时高伤害魔法优先。
由于敌方被动,我方接近法师时,必然会被魔攻。裂地术和奔雷弹魔攻距离都是6格,且裂地术覆盖范围更大,在目标数量不小于奔雷弹时(通常都是如此),由于裂地术伤害更大,故魔导会选择裂地术。而由于裂地术所需MP远大于奔雷弹,如此则很浪费魔导的MP。此时,布兰多免疫裂地术发挥重要作用,可充分利用该特点,使裂地术目标数量小于奔雷弹,从而控制法师使用奔雷弹,节约用于魔攻的MP。
[b]流程[/b]
与魔导相关的走位原则如下。
若涉及魔导魔攻魔法的选择(例如接近魔导时),则,我方要么不在裂地术范围,要么都在同一个放魔点的奔雷弹范围,并且要有布兰多。
若涉及魔导魔攻魔补的选择(即拷打三斗神时),则,要保证我方可被魔攻数量不大于三斗神中的伤残数量。
为描述方便,敌方魔导由近及远分别称为为右下、右上、左下、左上。
3,接近右下魔导,菜刀系(下同)杀掉挡路1暗黑1弓1骑,挨奔雷弹,形成下图13004。观察此图可知,魔导裂地术奔雷弹分别可魔攻8个和9个,故选择后者。此图诠释了接近魔导必须挨魔攻时控制魔导魔攻魔法选择的我方走位原则。[attach]142358[/attach]
4、5,封住魔导(可能需要封魔咒和麻痹术交替,取决于首次封住所持续的回合),并向上移动,但不被右上魔导可见。
6,躲开右下魔导,接近右上魔导,杀掉挡路1拳士,挨奔雷弹,形成下图13007。[attach]142359[/attach]
7,杀挡路暗黑骑兵,躲开右上魔导,向左移动,挨左边2个魔导奔雷弹。形成下图13008。[attach]142360[/attach]
8,杀挡路弓兵,封住2个魔导,形成下图13009。[attach]142361[/attach]
9,向左移动,准备引导三斗神,继续封住2个魔导,如下图13010。[attach]142362[/attach]
注:需要封魔咒和麻痹术交替使用。以麻痹术为例,魔法可持续1~2回合,命中后第2回合,我方行动时显示为麻痹,但敌方行动时可能解封,若解封则重取第2回合进度对其封魔咒,否则第3回合对其封魔咒,也就是先看看,再根据结果决定哪回合用封魔咒,以及相应的是否需要SL。每次封魔的交替都是如此。其中9~11回合由于要封住2个魔导,会稍麻烦点。
10,裘娜装配武器引导并反击三斗神,继续封住2个魔导,大致如下图13011。[attach]142363[/attach]
注:裘娜装配武器是因为即使反击3次也不能到LV5,否则不能装配武器。
11,裘娜静默三斗神并向下绕出,布兰多盖亚琴琴拷打三斗神。继续封住2个魔导。
12,将三斗神打残,盖亚躲开魔攻范围,解封左上让其魔补,继续封住左下魔导,形成下图13013。此图中,左上魔导的裂地术可覆盖裘娜琴琴法莲娜(其中法莲娜必须位于左上魔导魔攻范围,否则无法封锁左下魔导),奔雷弹可覆盖裘娜琴琴(或法莲娜),即其魔攻目标均不超过3个,而三斗神均被打残,故左上魔导会选择魔补三斗神。此图诠释了涉及敌方魔导魔攻魔补选择时我方的走位原则。[attach]142364[/attach]
13,裘娜躲开魔攻,形成稳定的拷打,如下图13014。兰迪斯亚克费塔加裘娜尤利安均躲开所有魔导。尤利安法莲娜交替封住左下魔导,布兰多盖亚琴琴拷打三斗神,让左上魔导魔补。[attach]142365[/attach]
注:如上图13014所示,不管奔雷弹还是裂地术,左上魔导的魔攻目标不超过3个(含法莲娜),故若能将三斗神都打残(多数情况如此),则无需考虑布兰多盖亚琴琴的站位。但若不凑巧而只能打残2个(也最好能确保另一个轻伤,从而让魔导魔补3个,参考前文伤残、轻伤对法师魔补的影响),则盖亚琴琴之一躲开左上魔导魔攻,布兰多则无所谓。同理,若只能打残1个,则盖亚琴琴都躲开。
如何控制魔导的魔法选择,至此已反复多角度描述清楚,此后依次消耗四个魔导,过程不再细述,仅上几张图,以及部分说明如下。
左上魔导耗光后解封左下魔导,无需再封锁,故除布兰多盖亚琴琴拷打外,都躲开魔导。
之后接近右上、右下魔导时挨1次奔雷弹,之后封住,直到引三斗神到位。
裘娜将三斗神向右引向右上魔导时,需要分两次完成。无关角色躲开魔导魔攻范围。
裘娜有引敌任务,不能过早拷打,利用右下魔导时开始拷打,此后应优先裘娜,使其尽快追上等级,从而均衡各菜刀升级,否则可能会浪费三斗神的回血。
适当控制布兰多的攻击,给麻痹术留点空间,以免浪费其魔法。不过由于其特殊性,又必须经常参与攻击,笔者流程中,耗光前3个魔导后,布兰多已经LV38.56。
最终结果是右上右下魔导各魔补20次,左上左下魔导各魔补21次,累计82次治愈风,均全覆盖三斗神。[attach]142366[/attach][attach]142367[/attach][attach]142368[/attach][attach]142369[/attach][attach]142370[/attach][attach]142371[/attach]
等魔导耗光后,琴琴杀掉左下魔导触发敌方主动,通过走位控制使更多杂兵包围费塔加,以提升裂地术效率,如下图13111所示。闲人捡箱子。[attach]142372[/attach]
尤利安还有大把魔法,足够神之祝福满级。
费塔加的魔法也有富余,不需要SL裂地术的命中。
布兰多在消耗完前3个魔导后,先放完麻痹术(原指望能直接放魔至满级,但在不SL命中情况下,放14次麻痹术才80+EX),再拷打至满级。
菜刀系(在费塔加裂地术和布兰多麻痹术完成后)抽空清掉杂兵。第218回合,琴琴裘娜盖亚各杀1个三斗神而满级,收工。
[b]小结[/b]
通过控制魔导,极大提升可打掉HP上限,从而菜刀系顺利冲顶,且只用了218回合。没想到如此轻松——还有37回合余量。
三斗神每回合休息回血700HP,剩余37回合可恢复23900HP,大约足够从LV69升到LV80可能还有余,由于这是最后的11级,故该余量是很大的,使得前面章节有不少“犯错”的机会。
如上的11级是对任意角色而言,因为从LV69升级到LV80,需打掉的HP都相同。像本章这样,在能消化敌方休息回血(即资源不足)的情况下,任意角色提升相同等级,需要的回合均相同,而与角色AP无关。仅当资源足够时,高AP角色才能升级更快,例如第六章拷打5步兵。
为了说明控制魔导的重要性,这里算一笔账,魔导共魔补82次,每次按570HP计,则总量约47000HP。而三斗神剩余37回合可回血计25900HP,前面引导其移动导致有6回合未回血计4200HP,总计30000HP。由此可知,若不控制敌方法师而任其魔攻,则菜刀系无法冲顶,有17000HP的缺口,大约是LV72到LV80的这8级。
若只引导三斗神和封住魔导,而未发挥布兰多对裂地术免疫的特点,那么每个魔导会放裂地术而不是奔雷弹,则总计可魔补60次,魔补总量为34000左右,还是能冲顶,虽然没多少余量。
[b]本章SL[/b]
1、封锁魔导,单次轻量级,综合中量级。
截止目前SL之最,第八章法莲娜麻痹术,至少命中4个。
[b]终章LV[/b]
全员满级:盖亚LV99,其余双LV40。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 果猜杠呆 于 2016-5-6 09:36 编辑 [/i]][/color]
2016-5-3 15:07
果猜杠呆
前十三章结束,并完成前两个目标。
接下来,晚上要看NBA录像,没有太多时间继续后面的章节,所以先暂停一下。
有时间的话,先对“十三章全员满级”做个总结。
2016-5-5 09:41
lldt06
哇,GXGX
2016-5-6 11:19
lldt06
理论上讲,即使用魔法水,13关也是登顶的极限前置关卡,想12关登顶基本是不可能的,主要是菜刀流比较难。但不用魔法水13关登陆在之前简直无法想象,在此表示对LZ的敬意。其他人未登顶的中,玛丽安的登顶关卡要视是否放弃妖刀来看,不放弃的话需要到迷走隧道,否则在罗特里亚三连战就可以登顶。兰斯洛特要用奔雷弹打法(需要灌水灌魔法水晶),这样才能在迷走隧道登顶,否则要一直拖到巫汤婆婆才行(不知地底神殿是否资源足够)。珊的话,不放弃妖刀则两关,否则一关就登顶了,很轻松
2016-5-6 14:25
果猜杠呆
[quote]原帖由 [i]lldt06[/i] 于 2016-5-6 11:19 发表
理论上讲,即使用魔法水,13关也是登顶的极限前置关卡,想12关登顶基本是不可能的,主要是菜刀流比较难。但不用魔法水13关登陆在之前简直无法想象,在此表示对LZ的敬意。其他人未登顶的中,玛丽安的登顶关卡要视 ... [/quote]
谢谢提醒!
经此提醒,我发现下个目标不可能完成了,15章要取得妖刀,所以不能到LV40,第16~18章是三连章,中间没有办法转职,所以18章不可能双LV40。根本原因是定目标时,忘了16~18是三连章,闹笑话了。
2016-5-6 16:09
lldt06
回复 #80 果猜杠呆 的帖子
如果不拿妖刀还是可以18章双40的,兰斯洛特反而比较麻烦的,如果不用道具,简直……
2016-5-6 16:11
lldt06
况且即使中间可以转职,貌似第17章也没什么资源(玛丽安不能上第16战),那些怪应该不够让玛西安升到40吧(好像会全秒?)所以应该不能指望,怎么看都得等到迷走遂道
2016-5-6 19:37
果猜杠呆
[quote]原帖由 [i]lldt06[/i] 于 2016-5-6 16:09 发表
如果不拿妖刀还是可以18章双40的,兰斯洛特反而比较麻烦的,如果不用道具,简直…… [/quote]
没错没错,就是这个意思。
2017-9-29 09:20
lldt06
回复 #3 果猜杠呆 的帖子
话说我突然想起我的盖亚被咒杀过的
2018-5-5 21:48
冷风青古道
好几年没来轩辕了,没有给这样的好帖子捧过场,多多少少有些过意不去
页:
1
[2]
Powered by Discuz! Archiver 5.0.0
© 2001-2006 Comsenz Inc.