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2016-2-3 11:12 liukea144
关于概率与变量的问题

请教下大神,我想做一个获得宝物的概率不知如何编写。
比如说有1. 2.3三个选择框。选一获得某样的宝物概率为50%。选二为25%选三为20%。
打完仗以后在测试触发的这个变量再把宝物丢掉。
请大神指教一下

2016-2-3 13:12 luojianpiaofeng
你想选择框时确定结果的话
三个case各自子事件概率测试,里面写赋值var true。后面测试这个var true就获得

如果要最后确定结果
三个case分别给同整型赋值不同值,比如整型变量0. 三个case分别常数0,1,2
最后子事件测试整型0的值,根据不同值来子事件概率测试,给出结果

最后那句把宝物丢掉什么意思,完全没懂。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 luojianpiaofeng 于 2016-2-3 13:16 编辑 [/i]][/color]

2016-2-3 13:33 liukea144
多谢

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