2015-12-11 13:02
南焰烈云
《三国志13》最新高清大图放出!女武将首次登场!
在《Fami通》曝光最新情报和第三弹官方预告片之后,《三国志13》官网今日迎来更新,增加了相对应的各项介绍,并公布了许多高清大图,首批女武将也通过此次更新进入我们的视线!
虽然相关文字情报已经在中午的报道中描述,但为了配合高清大图,让大家更方便浏览,因此也将已有的情报于相关图片搭配。
首先让我们来一睹《三国志13》中首批登场的女武将的风采:
孙尚香
[img]http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/12/10/584_2015121060405951.jpg[/img]
貂蝉
[img]http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/12/10/584_201512106040832.jpg[/img]
大乔
[img]http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/12/10/584_2015121060409898.jpg[/img]
小乔
[img]http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/12/10/584_2015121060411408.jpg[/img]
祝融
[img]http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/12/10/584_2015121060413983.jpg[/img]
[b][color=Red]【舌战】[/color][/b]
舌战在三国时代扮演着相当重要的地位,被称为“文官的单挑”。其中比较经典的事件就是诸葛亮为了联吴抗曹在江东舌战群儒。而本作在遇到外交、评定、武将登用、拜师等面临最终决定的重要场面时也会引发舌战,对决双方需要用智谋一决高下。
舌战主要有5个指令,和武将单挑一样每个指令都会有相互之间的相克性。这5个指令分别是:
大主张:使用必杀技给对方造成巨大伤害。
主张:给对方造成小伤害,不消费才气。
挑拨:给对方造成中伤害,如成功对方下回合无法使用反论和大主张。
集中:恢复才气,但防御降低。
反论:减少受到的伤害,成功时能恢复才气。
▼为赤壁之战带来巨大影响的诸葛亮与周瑜的论战在游戏中实现
[img]http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/12/10/584_201512106103926.jpg[/img]
[img]http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/12/10/584_2015121061044181.jpg[/img]
▼对方向武将的“挑衅”成功的话,对方是下个回合“反驳”和“大主张”变得不能使用。
[img]http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/12/10/584_2015121061045972.jpg[/img]
▼“大主张”发动的场合,预先积蓄“才气”十分重要。
[img]http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/12/10/584_2015121061047602.jpg[/img]
▼与武将缔结羁绊关系的其它武将会在舌战中出面相助,给舌战中的武将带来恢复体力、恢复才气等各种好处。
[img]http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/12/10/584_2015121061048299.jpg[/img]
▼让对方体力值为先0或五回合后体力值高者获胜,能够增加智力的经验值。
[img]http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/12/10/584_2015121061050769.jpg[/img]
▼与多名武将缔结羁绊关系的话会使舌战更加有利,如果最终舌战获胜,将会大大提升自己的名声,使其它的武将更容易与自己亲近。
[img]http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/12/10/584_2015121061052338.jpg[/img]
【武将价值观】
每个武将还会有义理、勇爱、才爱三个价值观参数。在战斗和内政时会根据价值观增加“实绩”,根据实绩会更容易与自己价值观相近的武将加深感情。当武将间亲近感达到上限变为“好感”状态还会发生绊委托,委托的内容会根据嗜好和价值观变化。
此外当武将之间有深刻的仇敌关系,根据部队长的性格在战斗中有可能发生“暴走”,处于暴走状态的部队会直接冲向仇敌同时攻击力提升。
▼根据武将重视的价值观不同,“业绩”的积蓄,导致其价值观、重视武将的亲近感自然也上升。
[img]http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/12/10/584_2015121062042684.jpg[/img]
【武将嗜好】
不同的武将,对于“武器”、“书籍”、“宝物”、“酒”等物品的喜好也不同。
如果针对对方的武将的嗜好赠送相合的物品,比平常的亲近感的增加量上升,对玩家武将“好感”的状态。
▼赠送一本《六韬》给喜欢书籍的曹操
[img]http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/12/10/584_201512106205248.jpg[/img]
▼嗜好品互相赠送使亲近感提升,羁绊成立。
[img]http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/12/10/584_2015121062054450.jpg[/img]
【剧本】
《三国志13》游戏初期收录了六个剧本,基本都是系列的传统剧本,这里便不再详述。分别是184年的黄巾之乱、190年的反董卓联合、195年的群雄割据、200年的官渡之战、207年的三顾茅庐和214年的益州平定。
[img]http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/12/10/584_2015121062603500.png[/img]
▼184年黄巾之乱
[img]http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/12/10/584_2015121062608961.jpg[/img]
▼190年的反董卓联合
[img]http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/12/10/584_2015121062610760.jpg[/img]
▼“群雄割据”势力图
[img]http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/12/10/584_201512106261237.jpg[/img]
▼益州平定
[img]http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/12/10/584_2015121062614776.jpg[/img]
转载自:游侠网
2015-12-15 10:22
诸葛弩
每次玩三国都是开始很有意思,然后到后面已经统一了一两个省了就是重复机械操作了。只是操作量大了,但是无聊了
2015-12-15 14:36
iorihelt
是的,找不到当年那种玩首屠281年剧本的感觉了。
上次玩12感觉跟玩网页游戏似的。
2016-1-5 16:36
长葛李子龙
目测这一版城池数量似乎有所增加。
或者是有一些是关卡?
2016-1-17 15:36
拄拐的小虾米
好像这次赶脚更复杂了:hz1015:
2016-1-31 12:34
住持方丈
8个剧本都是中前期的,没有后期 武侯出祁山、姜维九伐中原的剧本. . .
2016-1-31 20:58
一騎當千
特别版的孙尚香还不错。。。
2016-2-1 23:09
ds21sina2006
其中几个都当赵云老婆
页:
[1]
Powered by Discuz! Archiver 5.0.0
© 2001-2006 Comsenz Inc.